Team Fortress 2

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Team Fortress 2
Заставка. Все девятеро вместе. Разберётесь, кто есть кто?
Общая информация
ЖанрШутер
Год выхода2007
РазработчикValve Corporation
Издатель
  • Valve Corporation
  • Бука
Платформы
  • Windows
  • Xbox 360
  • PlayStation 3
  • Mac OS X
  • Linux
Режимы игры

Team Fortress 2 — командный шутер от первого лица, разработанный компанией Valve.

Геймплей[править]

Играют две команды девятью классами:

Все персонажи появляются с полным оружием.

Самый простой режим — «захват документов». Это захват флага с небольшим изменением — документы возвращаются на базу только через минуту, а чтобы получить очко, не обязательно иметь на базе свои документы. Кроме того, убитый воскресает не сразу, а через некоторое время. Поэтому непрерывный натиск — тактика, едва ли работающая, например, в Unreal Tournament — действует безотказно.

Есть и другие режимы — сопровождение вагонетки, захватчик-защитник и т. д.

TF2 никогда не считался серьёзной киберспортивной дисциплиной из-за большой команды (5 на 5, обычная команда в Counter-Strike или DOTA, в TF2 маловата) и перекоса в классах (например, шпион, хоть раз давший о себе знать, легко уничтожается сыгранной командой, а пулемётчик будет тормозить остальных). Наиболее распространена соревновательная игра 6 на 6: разведчик, два солдата, врач, подрывник, а шестой — кто придётся. Зато многое что было сделано для упрощения игры не знакомым друг с другом: игроки воскресают кучками, чтобы их не добивали по одному, а хардкорнейший режим «Убийство» из старых модов заменён на более простое «Сопровождение вагонетки».

История[править]

(link)

Представляем класс: Пулемётчик. Первое промо-видео.

Робин Уокер и Джон Кук разработали мод для Quake под названием Team Fortress. Их забрали в Valve, там они выпустили мод Team Fortress Classic. В дальнейшем за семь лет они разработали как минимум три игры:

  • реалистичную военную;
  • затем перенесли её на движок Half-Life 2;
  • а затем переиначили в карикатурную.

Вот эту последнюю и назвали Team Fortress 2. С самого выпуска (2007) и до настоящего времени (2016) идёт вялотекущая доработка игры, включающая:

  • новые режимы (сопровождение вагонетки, доставка, Манн против машин…);
  • шляпы (любимая шутка игроков — определение жанра игры как «симулятор шапок с элементами шутера», что забавно, недалёкая от истины);
  • варианты снаряжения для разных классов (один из вариантов снаряжения подрывника — demoknight — иногда выносят в отдельный класс);
  • крафт, торговлю снаряжением;
  • переход на free-to-play (торговля снаряжением давала больше денег, чем сама игра);
  • и просто весёлые мультики с комиксами. Первые, благодаря удобному инструментарию (SFM и Garry's Mod) и обилию ресурсов (модели персонажей, их фразы, локации и т. д.) вышли чуть ли не в отдельный жанр, очень популярный даже среди тех, кто никогда не играл в TF2.

Штампы[править]

  • Vaporware — игра разрабатывалась девять лет, к названию Team Fortress 2 можно было спокойно добавлять «forever».
  • Ye Olde Englishe — в «средневековом режиме».
  • Аллитерация — в названиях предметов. Особенно в оригинале.
  • Антизастревательная фича. Много таких, предназначенных специально для серверов, где играют случайные люди. Часть описана выше. А также: перетасовка команд, если кто-то постоянно выигрывает; заряжающаяся снайперская винтовка, не дающая умелому игроку порешить всех на манер Unreal Tournament.
  • Армия воров и шлюх — наши наемники: жестокий гопник, кровожадный милитарист, сумасшедший пироманьяк, подрывник-алкаш, пулеметчик-диссидент, французский авантюрист и охотник на людей из Австралии. Единственные профессионалы в команде — эсесовский полевой хирург и дипломированный инженер (c повадками полоумного реднека).
  • Атомпанк — во всей красе.
  • Багофича, и не одна. Ошибки в анимации ног разведчика и рук шпиона (последняя превратилась в насмешку). Шпион появился из-за ошибки Quake, неправильно выставлявшего цвет «шкурки».
  • Бездонные магазины. Многие виды оружия вообще не имеют съёмных магазинов.
  • Бой на мечах — у подрывника. Один из таких мечей доступен и солдату.
  • Герр Доктор — Медик.
  • Двойной прыжок — фича Разведчика. С особой битой прыжок становится тройным (правда ценой здоровья), а с особым обрезом вообще пятикратным.
  • Её зовут Вера — сразу три пулемёта: Саша, Наташа и Томислав. Впрочем, авторы прекратили традицию, сделав пулемёты «Латунный монстр» и «Огненный дракон».
  • Захват флага — в данном случае захват чемоданов.
  • Киборг — все наёмники имеют вшитое «убер-сердце». А и Инженер ещё и механическую руку.
  • Камикадзе — разрушитель турелей. Да и подрывник с Аллапульским бревном.
  • Канализация — уровень 2Fort.
  • Клюква — в виде карикатурных наций. Три американца, шотландец (не настоящий). А также русский, немец, австралиец, француз и «личность неврубной народности».
  • Крутое семейство — дед Инженера является изобретателем большинства турелей. В свою очередь, отец Инженера был инженером в Team Fortress Classic.
    • Существует теория, что Разведчик — сын Шпиона. Появилась после официального ролика Meet the Spy, где Шпион демонстрирует весьма сильные чувства к матери Скаута.
  • Крутой инвалид — одноглазый Подрывник и Инженер с кибер-рукой.
  • Кукла, в виде семи слотов — трёх оружейных и четырёх дополнительных.
  • Мегакорпорация — целых две (RED и BLU), скрывающие под благовидным фасадом промышленный шпионаж.
  • Ниндзя-пират-зомби-робот — Подрывник сам характеризует себя как «черного шотландского циклопа».
  • Офигенно большая пушка — миниганы Пулемётчика, например «Саша» весит 150 килограмм!
  • Первым бей медика — кодификатор.
  • Полное чудовище — Поджигатель, каким его описывают члены «своей» команды в «Meet the Pyro». Тем не менее, это субверсия: из-за утечки газа из своих баллонов Поджигатель видит мир глазами обдолбанного хиппи.
  • Псих-наёмник — обе команды: Разведчик обожает драться и калечить людей, Солдат помешан на войне, оружии и убийствах, Поджигатель вообще видит «сказочный розовый мир» вместо реальности, Подрывник вечно пьян и любит взрывать и рубить противников, Пулеметчик разговаривает с своими пулеметами и бутербродами, как с людьми, Инженер отпилил себе руку ради замены ее на клешню-потрошилку, Снайпер очень любит охотиться на людей, а Медик вовсю экспериментирует над командой. Только Шпион более-менее вменяем, но и он от убийств порой испытывает такой восторг, что натурально хохочет и хрюкает.
  • Пьяный мастер — Подрывник, даже в рукопашной он сражается разбитой бутылкой из под сидра.
  • Рокет-джамп — излюбленная тактика Солдата, а также Подрывника за счёт бомб-липучек.
  • Унобтаний — австралий. Что характерно, унобтанием является не только сюжетно, но и геймплейно — вещи из него являются самыми редкими и дорогими.
    • Напрямую — в предмете «Шляпа первопроходца».
  • Цел-шейдинг. Стиль графики игры.
  • Частная армия. Собственно, наши наёмники.
  • Шизотех — всевозможное дистанционное вооружение Медика, работающее на правиле крутизны. так же «Помпсон 6000» Инженера и пара пушек Солдата.
  • Юниты не в масштабе — штабы двух противоборствующих корпораций в 20 метрах друг от друга.
  • Имба — вопрос баланса оружия в игре стоит очень остро. Например игроки безумно ненавидят Флогистонатор и случайные криты Пулемётчика, которые позволяют за секунды устроить врагу кровавую, и очень унизительную баню.
  • Сила есть — ума не надо — как сам Пулемётчик, так и тактика игры за него у многих.
    • Пироманьяк не отстает. W+M1!
  • Слаб, но удал — шпион хлипок, и не имеет толкового оружия в бою, но со своим умением маскировки и удара в спину заставляет бояться всех.
    • Грей Манн — мелкий и слабый от рождения, обладает невероятным умом, благодаря которому легко убил собственных братьев.
  • Круто, но трудно — опять шпион. В руках новичка он только и будет, что умирать, зато профессионал убьёт всю команду врага в одиночку. Аналогично со снайпером, но к нему требования всё-таки пониже.
  • Нубская труба — по мнению многих это Пулемётчик и Пиро (недаром его главная тактика называется W + M1), которыми управлять проще некуда.
  • Ретроактивное бессмертие — после смерти все персонажи респаунятся, но в отличие от других сетевых шутеров, с обоснованием — перед началом схватки каждый член команды кладёт своё досьё с биокодом и прочими важными параметрами в специальную машину, которая после смерти бойца создаёт полностью идентичного клона.
    • Учитывая количество смертей за один только матч, сложно представить, какие по счёту клоны сражаются сейчас.
  • Маскот — Пулемётчик.
  • Непонятного пола — Поджигатель.
  • Одноглазый крутой — Подрывник
  • Кнопка берсерка — у многих персонажей есть вещи и темы, которые лучше не трогать.
  • Ксерокс-армия — роботы Грея Манна
  • Оммаж — тысячи их, стараниями мододелов. Коробка для маскировки (что забавно, часто работает по назначению), вырывающийся из груди хлеб-мутант, Маска Batmann (sic!), Причёска «Белый Русский» ну и так далее.
  • Сожрите друг друга — озлобленный из-за совета сыновей купить бесплодные земли, Зефенайя Манн так написал завещание, чтобы те вечно грызлись за земли друг друга.
  • Все оттенки серого — довольно трудно найти персонажей, который с чистой душой назовёшь героями — тут в большинстве своём либо антигерои, либо злодеи.