Tales of...

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Опенинги всех основных частей

Tales of — серия JRPG с элементами Action-RPG производства компании Bandai Namco. Выпускается с 1995 года по наши дни. Делится на основные и второстепенные (спин-оффы, кроссоверы, мобильные игры и Tales of the Tempest[1]) части. Практически все основные части локализированы на английский язык, последние две на данный момент (Zestiria и Berseria) официально переведены на русский, анонсирован русский перевод переиздания Vesperia.

Особенности[править]

Подобно Final Fantasy, практически каждая основная часть Tales происходит в новом, не связанном с предыдущими, мире (исключения составляют Symphonia и Berseria, являющиеся приквелами к Phantasia и Zestiria соотвественно, и Xillia 2, продолжающая события первой части). Вместо номеров в названиях частей используются слова, имеющие какое-либо отношение к их сюжету и темам (частенько пытаясь понять, какое именно, можно сломать себе мозг).

В большинстве частей сюжет начинается как буря клише, но чем дальше, тем больше в нём появляется деконструкций и субверсий, а тон становится темнее и острее (иногда мораль приобретает серый, а то и чёрно-серый цвет), присутствует как минимум один вот это поворот (им обычно и заканчивается клишированная часть сюжета). Но заслуженный хэппи-энд практически обязателен (в последнее время, однако, концовки становятся всё печальнее). По заложенной ещё в Phantasia традиции, главные гады в большинстве игр являются антизлодеями разной степени «анти». Также в большинстве команд главных героев находится предатель, обычно в итоге поворачивающий направо кругом.

Ещё одной традицией серии являются так называемые «скетчи», необязательные мини-диалоги между членами команды главных героев, которые можно запустить после определённого события либо в определённой локации. Бывают они самого разного рода, от чисто комедийных до дающих важнейшую информацию о персонажах и мире.

В качестве гибрида геймплеев ARPG и JRPG, бои проходят на отдельных локациях, но в реальном времени. Прямо игрок может управлять только одним персонажем, но в любой момент можно переключиться на другого либо поставить игру на паузу и настроить тактику боя управляемых компьютером сопартийцев.

Примечания[править]

  1. Созданная как часть основной серии, но вычеркнутая из неё за не самое лучшее качество.