The Elder Scrolls V: Dawnguard

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

The Elder Scrolls V: Dawnguard
Довакин пробует себя в роли Алукарда
Общая информация
ЖанрAction RPG
Год выхода2012
Разработчик
Издатель
Платформы
  • Windows
  • Xbox 360
  • PlayStation 3
Режимы игрыОдиночная

Мало было драконов, так ещё и вампиры появились! Dawnguard — первое дополнение к Skyrim, посвященное борьбе двух фракций: вампирского клана Волкихар и ордена охотников на вампиров, Стражи рассвета.

Волкихар — древний и очень могущественный клан вампиров, один из старейших и наиболее традиционных. Им по-прежнему руководят самые старые и сильные вампиры — Лорды-вампиры, получившие свой темный дар нежизни лично от злого даэдрического бога Молаг Бала. Глава клана, лорд Харкон, еще в Первую эру принес множество жертв, и в первую очередь своих жену и дочь как подношение Молагу Балу. За простые кровавые жертвы Молаг Бал сделал лордом-вампиром самого Харкона, а за ночь любви с женской половиной его семейства — жену Валерику и дочь Серану. Вот так некрасиво началась история скайримского клана вампиров.

С тех пор прошло много лет. О Харконе и его вампирах в Скайриме рассказывали самое разное: что, дескать, живут они на дне замерзшего озера, и по ночам просачиваются через лёд, чтобы ловить запоздалых путников и утягивать их в холодную воду, но всё это были в основном байки. Правда же заключалась в том, что надоело Харкону быть просто лордом вампиров, и захотел он быть владычицей морскою… в смысле, Черным властелином. Что мешает вампирам властвовать над людьми? Правильно, солнце, потому что днем они бессильны. Поэтому бедовый вурдалак решил объявить войну Солнцу.

Где-то он услышал некое пророчество, в котором раскрывался способ погасить Солнце, и взялся за дело. Но тут его жена Валерика (несколько более здравомыслящая) сообразила, что муженьку в голову втемяшилось что-то не то. Пощелкав немного костяшками счётов, она подсчитала, что война вампиров против всех живых рас даже при условии вечной ночи обернется полной победой живых. Поэтому она похитила один из Древних Свитков, в которых содержались ключевые для плана сведения, а другой запечатала в гробнице вместе с их кавайной и несколько наивной дочкой Сераной. Так и остался Харкон с носом. С носом, клыками, крыльями летучей мыши и ехидно улыбающейся с небес Желтой Мордой.

Какое-то время, пару-другую тысяч лет Харкон обиженно дуплил в своем замке. А в это время в Скайриме появился орден Стражей Рассвета. Был он создан, когда сына одного ярла угораздило подцепить вампиризм, и Стражи изначально задумывались как тюремщики одного конкретного вампира. После они переквалифицировались в охотников на вампиров, а что было еще позже, источники разнятся. Согласно мнению одних, они превратились в мафию и занимались вымогательством. Согласно утверждениям других, они сами стали вампирами. В общем, факт тот, что Стражи загнили и развалились.

Тут Харкон перестал дуплить и решил взяться за дело. Его вампиры стали нападать на города и сёла, обыскивать склепы и крипты в поисках места захоронения Сераны и ее свитка. Жители Скайрима напугались, стали думать, что делать, и решили возродить орден Стражей. Тут-то в сюжете и появляется наш Довакин…

Собственно, Довакин появляется в сюжете как новобранец Стражи Рассвета. Отправившись на разведку в одну из крипт, где шарят вампиры Харкона, он находит Серану со свитком, освобождает ее и знакомится с ней. Серана, даром что вампир, оказывается милой и безобидной, и Довакин решает помочь ей добраться домой. Здесь-то перед ним и встает выбор: остаться со Стражами или принять обращение от Харкона и присоединиться к клану Волкихар. Останавливать Харкона придется в любом случае, но если Довакин присоединяется к вампирам, то артефакты, необходимые для гашения солнца, оказываются у него в руках, и он сам сможет довести план до конца.

[править] Сюжетные элементы и штампы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты