Stellaris

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Stellaris cover.jpg

Stellaris — 4x стратегия в жанре космооперы сделанная Paradox Entertainment.

Содержание

[править] Геймплей

Целью игры является построение масштабной космической империи в процедурно генерируемой галактике. Выбираемая и конкурентные расы конструируются из не влияющего ни на что портрета и типа (гуманоиды, люди-птицы, люди-ящерицы, люди-грибы и прочие) и особенностей-модификаторов (далеко не таких значимых, однако, как в Master of Orion), а также психологических/социологических особенностей, определяющих тип правительства.

В последнем крупном дополнении (патч 1.5) завезли возможность вознесения расы до нового уровня цивилизации. Можно генетически модифицировать до уровня имбы (а заодно превращать захваченных инопланетян в лоботомированных и вкусных рабов), превратить всех в синтетиков, что даст всему населению 20% к всем исследованиям и ресурсам и 200% пригодности даже к самой убитой дебаффами планете, что упростит колонизацию или пробудить псионические таланты и получить гораздо более слабый, но зато мгновенный и бесплатный (не считая требования годами копить очки) бонус. Разумеется каждый путь сопряжён с крайне долгими открытиями бонусов "единство", а пути генетики и механизации с потерей кучи очков исследований на модернизацию населения.

Так же появилась возможность после исследований во вкладке единства строить мегаструктуры вроде мира-кольца, которая работает как 4 крупные планеты или сферы дайсона, которая работает как крайне мощная электростанция (однако, Авторы фантастики не понимают порядок величин, так что энергии в общем-то немного для такого соооружения).

[править] Планеты

В игре представлен типичный набор типов миров космической оперы: обитаемая планета (9 видов Однообразных планет: тропики, высокогорная, тундра, арктика, пустыня, засушливая, саванна, океан, континентальная), газовые гиганты, вулканическая планета, планета-пустыня, планета-болото, ледяная планета, токсичная планета (в том числе радиоактивные) и некоторые промежуточные формы.

Планетарное управление заключается в постройке однообразных зданий (технологическое развитие добавляет им следующий номер), переселением населения и постройкой КА, соответствующих тропу космического океана (фрегат, крейсер и пр.).

[править] Технология

Опции развития технологического дерева открываются случайно. Все развитие разделено на 3 отдельных дерева: физическое, инженерное и социологическое (включает и биологические технологии).

[править] Тропы и штампы

Произведение типично для жанра космической оперы и полно связанных с ним грехов. Разумные виды появляются практически единовременно (по космическим масштабам), хотя существуют и Предтечи и развитые империи в состоянии стагнации. Космос кишит жизнью, как и всякий океан, а игровые расы довольно биохимически однообразны (вплоть до универсальности растущей всюду еды и возможности поедания одними инопланетянами других). Впрочем, учитывая количество отсылок на все типичные космооперы, это вероятно делолось не зря.

« Вы выбрали не то измерение, чтобы вторгнуться. »
— Автор неизвестен

[править] Примечания

  1. Возможно после установки дополнения «Утопия».
Источник — «http://posmotre.li/Stellaris»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты