Steins;Gate

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Steins;Gate
Обложка североамериканской версии игры
Общая информация
Жанр
Год выхода2009
Разработчик
  • 5pb. Games
  • Nitroplus
Издатель
  • 5pb. Games, Nitroplus, Kadokawa Shoten (Япония)
  • PQube Ltd. (Европа, Северная Америка)
  • JAST USA (Северная Америка)
  • MAGES. (по всему миру)
ПлатформыXbox 360, Microsoft Windows, PSP, iOS, PS3, PS Vita, Android, PS4
Режимы игрыОдиночная
«

У Вселенной есть начало, но нет конца. – Безграничность. У звёзд тоже есть начало, но они гибнут из-за собственной силы. – Ограниченность. Мудрецы глупее всех на свете. История нам это доказала. Рыба, живущая в океане, не знает о мире на суше. Будь она разумна, она бы также погибла. Человек, превысивший скорость света – это ещё больший абсурд, чем рыба, начавшая жить на суше. Назовём это последним предупреждением бога для тех, кто ещё сопротивляется.

»
— Вступление

Steins;Gate (яп. シュタインズ ゲート, рус. Врата;Штейна) — научно-фантастический визуальный роман совместной разработки компаний 5pb. и Nitroplus, вышедший в 2009 году, второй в серии Science Adventure. Командой разработчиков игра описана как «Приключения в гипотетической науке» (яп. 想定科学ADV Sōtei Kagaku ADV, англ. Hypothetical Science ADV), её центральные темы — путешествия во времени, альтернативные реальности и основанный на них заговор.

Действие Steins;Gate происходит в современной Японии в 2010 году. Игра рассказывает о группе друзей, открывшей технологию, благодаря которой посредством микроволновки становится возможным изменение прошлого. Помимо вымышленных элементов в игре фигурирует множество реальных организаций, в Steins;Gate также присутствует много сленга, отсылки на теории заговора и городские легенды и тому подобные вещи. Многие элементы сюжета (концепция путешествий во времени, например) основаны на сообщениях Джона Тайтора — самопровозглашённого путешественника во времени, появившегося в 2000—2001 годах на американских форумах.

По словам сценариста игры Наотаки Хаяси, выражение «Врата Штейна» (в игре записано с помощью кандзи как «Врата камня судьбы») особого значения не имеет. Немецкое слово «Stein», означающее «камень» — это отсылка на Альберта Эйнштейна (его теория относительности используется в игре), а слово «судьба» было выбрано просто для эффектности.

Геймплей[править]

Сцена из игры, демонстрирующая систему «телефонных триггеров». Выбор осуществляется нажатием на выделенный синим цветом текст.

Геймплей Steins;Gate сводится к чтению текста с картинками. В определённых моментах игроку предоставляется выбор. В игре для этого используется т. н. «телефонный триггер» (フォーントリガー fōn torigā) — на телефон главного героя будут приходить SMS-сообщения от каких-нибудь персонажей, на которые игрок может ответить разными способами, нажав на выделенное слово или словосочетание. Также есть телефонные звонки, которые можно принимать или сбрасывать, но они на сюжет не влияют. С помощью сообщений можно узнать дополнительную информацию про некоторых персонажей и сеттинг, открыть новые мелодии и изображения для телефона, а также получить очки концовок.

Всего в игре 6 концовок. 3 из них (концовки Судзухи, Рукако и Фейрис) можно получить, просто сделав один выбор в определённый момент. Остальные связаны с «флагами», или очками концовок: для концовки Маюри необходимо 0 очков, для концовки Курису — от 1 до 5 очков, для истинной концовки — 6 очков.

Сюжет[править]

28 июля 2010 года студент Токийского университета и основатель кружка под названием «Лаборатория гаджетов будущего» Ринтаро Окабэ вместе со своей подругой детства Маюри Сииной посещает конференцию об успешном создании машины времени, проходящую в здании Радио Кайкан в Акихабаре. Там Ринтаро случайно находит тело Курису Макисэ, гениальной гостьи семинара, в луже крови. В панике он отправляет SMS-сообщение своему другу, после чего толпа вокруг Ринтаро внезапно исчезает, а в здании Радио Кайкан обнаруживается странный спутник. Более того, через несколько часов он лицом к лицу сталкивается… с живой и совершенно невредимой Курису. И её чудесное спасение (и произошедшие события) оказывается как-то связано с электронным письмом.


Мобиловолновка (название временное)[править]

Мобиловолновка (название временное)
« Благодаря объединению с мобильным телефоном микроволновка обзавелась функцией дистанционного управления. К моменту Вашего возвращения домой, всё уже разогреется! »
— Описание Мобиловолновки (название временное) на сайте "Лаборатории гаджетов будущего".

Первоначально Гаджет Будущего № 8 «Мобиловолновка (название временное)» представлял собой обычную микроволновку с дистанционным управлением. По идее, она нагревает еду, пока вы отсутствуете, но перед уходом в неё обязательно надо класть еду, что при летней жаре не очень гигиенично.

Та самая скрытая функция, которую обнаружили герои, заключается в следующем. При воздействии электромагнитных волн мобильного телефона и микроволн частицы внутри Мобиловолновки (название временное) набирают массу, приближаются к скорости света и образуют планковскую чёрную дыру, которая благодаря подаче электронов от внешнего источника («лифтера», роль которого играет 42-дюймовый ЭЛТ-телевизор в мастерской "Трубки Брауна", над которым микроволновка и находится) превращается в чёрную дыру Керра, позволяя объектам перемещаться во времени. Физические объекты при перемещении во времени под действием супергравитации превращались в желе, но отправлять данные таким образом можно, чем герои и занимались, отправляя сообщения с мобильного телефона в прошлое (они получили название «D-Mail» (Dメール; D mēru; D-мейл) — сокращение от DeLorean Mail). При этом сообщение не может быть больше 36 байт, при отправке оно делится на три части по 12 байт, да и гарантии изменения прошлого нет.

Позднее Мобиловолновка (название временное) была модернизирована, что позволило уже реально путешествовать во времени. Правда, путешествуют воспоминания человека, а не его тело. Схема работы основана на технологии VR — из гиппокампа человека считываются нервные импульсы, которые конвертируются в электрические сигналы. Они передаются на компьютер Дару, а с него — на серверы СЕРНа. Затем они сжимаются в планковской чёрной дыре Большого Адронного Коллайдера с 3,24 терабайт до 36 байт и отправляются в прошлое как D-мейл, к человеку память попадает посредством телефонного звонка в мозг.

Но и при таком способе есть свои особенности. Во-первых, из-за ограничений микроволновки перемещаться можно только на 48 часов за раз, т. е. прыгать придётся очень много (да и раньше 11 августа 2010 прыгнуть нельзя, потому что машину времени сделали 13 числа). Во-вторых, из-за различий в психике «сейчас» и «тогда» путешествовать на большие промежутки в прошлое становится опасно (например, отправиться на год в прошлое уже очень проблематично).

Мировые линии и не только[править]

Аналогия, которую использовала Судзуха для объяснения теории полей аттрактора. Поле аттрактора выглядит примерно как эта пряжа, нити же — это мировые линии.

Концепция мировых линий (временных линий) — основная в игре. Всего во вселенной существует множество мировых линий, скопление которых называется полем аттрактора. Каждая мировая линия — это вариация мира, который задаёт поле аттрактора посредством схождения (см. ниже). Например, в одной мировой линии Альфа отец Фейрис погиб, а в другой остался жив, так как из будущего пришел D-мейл; но мир из-за схождения всё равно получается один.

Каждая мировая линия характеризуется своим показателем отклонения от изначальной. В поле аттрактора Альфа (в котором происходит большая часть событий игры) входят мировые линии, имеющие отклонение от 0 % (изначальная) до 0,(9)%, в поле аттрактора Бета — от 1 % до 1,(9)% и т. д.

Мировые линии, находящиеся в одном поле аттрактора, будут сходиться к некоторым событиям. Это явление называется схождением мировых линий. События, к которым сходятся мировые линии, нельзя изменить, не вызвав изменение поля аттрактора. Сделать это в обычных условиях нельзя, но в определённые моменты в поле аттрактора происходит отклонение (всего было 3 таких момента — во время распада Советского Союза в 1991 году, проблемы 2000 года в, собственно, 2000 году, и создания первой машины времени в 2010). Хотя различные поля аттрактора между собой никак не взаимодействуют, они тоже могут сходиться; такое случается раз в несколько сотен лет.

Существует, правда, одна мировая линия, на которую не влияют поля аттрактора. Её показатель отклонения - 1.048596, Ринтаро же придумал ей название "Врата Штейна".

«Reading Steiner»[править]

«Reading Steiner» — суперспособность Ринтаро, позволяющая ему помнить происходившие с ним события при смене мировой линии. В то время, как другие люди не имеют никаких воспоминаний о других мировых линиях, Ринтаро свою память сохраняет. Это позволило ему успешно отправить несколько D-мейлов в прошлое, и затем их отменить.

По ходу игры выясняется, что «Reading Steiner» есть у всех людей, но у Ринтаро способность получила развитие из-за лихорадки, которая произошла у него в конце 1999 года. У разных людей "Reading Steiner" развит по-разному. Так, Фейрис и Рука-девушка вспомнили свои жизни в других мировых линиях; Маюри же воспоминания приходили в виде снов, в которых её убивают бесчисленными способами.

Персонажи[править]

Лаборатория гаджетов будущего[править]

Члены лаборатории (слева направо): Моэка, Маюри, Курису, Рука, Судзуха, Фейрис, Дару, Окабэ
Возраст: 18 лет. Labmem № 001.
Протагонист, студент первого курса Токийского электротехнического университета и основатель «Лаборатории гаджетов будущего». Вечный ребёнок, нерд, козёл с золотым сердцем и просто хороший человек. Чунибьё со всеми вытекающими: называет себя безумным учёным Кёмой Хооином (鳳凰院凶真, Hououin Kyouma), ежедневно носит лабораторный халат, разговаривает сам с собой по телефону, часто грызёт реквизит и заливается злобным смехом. Делает вид, что преследуется некоей Организацией, желающей завладеть его достижениями, что является истиной, неожиданно даже для него самого.
Сэйю — Мамору Мияно
Возраст: 16 лет. Labmem № 002.
Подруга детства и заложница Ринтаро. Весёлая и немного наивная девушка, обычно не понимающая, о чём именно говорят в лаборатории, но всегда готовая создать там уют. Отаку, в лаборатории обычно занимается пошивом женских костюмов для косплея и часто предлагает своим подругам надеть их. Работает официанткой в мэйд-кафе «MayQueen+Nyan²». Приветствует всех фразой «туттуру~» и говорит о себе в третьем лице, называя себя «Маюши». Невероятно догадлива и проницательна. Имеет привычку застывать на месте, протягивая руку к небу (Ринтаро дал этому жесту название «Stardust Handshake»).
Сэйю — Кана Ханадзава
  • Итару Хасида (橋田 至, Hashida Itaru), он же Дару (ダル)
Возраст: 19 лет. Labmem № 003.
Студент первого курса Токийского электротехнического университета и лучший друг Ринтаро. Фактически, все гаджеты лаборатории собраны им. Стереотипный нерд и отаку: полноват, очкарик, посетитель имиджборды @channel, а на закуску ещё и извращенец. Тем не менее, в плане компьютерного оборудования и программирования ему нет равных. Большой поклонник Фейрис, читает её блог и часто зависает в «MayQueen». Почти все свое свободное время, находясь в лаборатории, тратит на прохождение эроге.
Сэйю — Томокадзу Сэки
Возраст: 18 лет. Labmem № 004.
Девушка-гений, закончившая учёбу в американском Университете Виктора Кондрии в возрасте 17 лет. В это же время она занималась исследованиями нейронаук и достигла больших успехов — результаты её исследований были опубликованы в известном научном журнале «Sciency». Ставит науку превыше всего и не верит в то, что невозможно доказать, из-за чего периодически вступает в споры с Ринтаро и Итару. Отаку, сидит на @channel (под ником «КуриГохан и Камехамеха») и знает интернет-сленг, что очень не любит раскрывать. Быстро (ещё в средней школе) превзошла в плане знаний своего отца, тоже физика, чем заслужила его ненависть.
Сэйю — Асами Имаи
Возраст: 20 лет. Labmem № 005.
Репортёр журнала «Arc Rewrite», ведущий поиски городской легенды Акихабары — компьютера IBN 5100. Спокойная и сдержанная женщина, испытывает некоторые проблемы с общением и выражением эмоций и большую часть времени ни на что не реагирует. Вместо вербального общения предпочитает общаться через текстовые сообщения, даже когда её собеседник находится перед ней. В электронных письмах она очень активна и жизнерадостна, вовсю пользуется смайликами и интернет-сленгом, а также поддразнивает Окабэ. Работает на СЕРН и подчиняется некоему FB, ради которого готова пойти на что угодно, даже на убийство.
Сэйю — Саори Гото
Возраст: 16 лет. Labmem № 006.
Лучший друг и одноклассник Маюри, помогающий своему отцу по домашним делам в храме Янабаяси. Несмотря на то, что Рука — парень, он выглядит по-женски и ведёт себя как девушка, эмоционально на всё реагируя. Маюри постоянно упрашивает его стать косплеером, на что тот, из-за своей стеснительности, всегда отвечает отказом. Из-за своей доверчивости Рука часто становится жертвой чунибьё-фантазий Ринтаро. В процессе сюжета становится девушкой, а потом обратно. В бытность девушкой влюблена в Окабэ.
Сэйю — Ю Кобаяси
  • Фейрис НянНян (フェイリス・ニャンニャン, Feirisu Nyannyan), настоящее имя Румихо Акиха (秋葉 留未穂, Akiha Rumiho)
Возраст: 17 лет. Labmem № 007.
Знакомая Маюри и самая популярная официантка в «MayQueen+Nyan²», даже в повседневной жизни добавляющая «ня» в свою речь и носящая кошачьи ушки. Обладает выдающимися навыками в настольной игре «Rainet Access Battlers», способна выйти победителем в игре против десяти соперников одновременно. Благодаря своей способности «Cheshire Break» может определить, лжёт ли человек, просто взглянув тому в глаза. Происходит из богатой семьи землевладельцев Акихабары, однако никому об этом не говорит из страха, что к ней станут относиться по-другому. В детстве принимала участие в конференциях по развитию Акибы и распространяла моэ-культуру по всему кварталу.
Сэйю — Харуко Момои
Возраст: 18 лет. Labmem № 008.
Энергичная и весёлая работница на полставки в мастерской «Трубки Брауна». По её словам, устроилась работать в магазин Юго потому, что любит ЭЛТ-телевизоры, но, несмотря на это, не показывает особого энтузиазма часто отлынивает от своей работы, вместо неё предпочитая покопаться возле своего любимого велосипеда. Иногда вставляет в свою речь малопонятные для Окабэ слова. Приехала в Акихабару для того, чтобы найти своего отца. Прекрасно дерётся. Является путешественницей во времени и дочерью Итару. Прибыла из 2036 года для того, чтобы помешать СЕРНу создать машину времени, что повлечёт за собой антиутопию.
Сэйю — Юкари Тамура

Прочие[править]

  • Юго Тэннодзи (天王寺 裕吾, Tennōji Yūgo)
Хозяин мастерской «Трубки Брауна» и дома, в котором Ринтаро держит лабораторию. Фанат ЭЛТ-телевизоров. Вырос в Европе и хорошо знает английский и французский языки. Выглядит очень устрашающе и пользуется этим, чтобы запугать раздражающего его Окабэ, но с остальными членами лаборатории вежлив и мягок. Работает на СЕРН под псевдонимом «FB» и командует Моэкой.
Сэйю — Масаки Тэрасома
  • Доктор Накабати, настоящее имя Сёити Макисэ (ドクター中鉢, Makise Shouichi)
Учёный, занимающийся исследованиями в области путешествий во времени. Заявляет, что изобрёл машину времени. Является отцом Курису. По характеру очень завистливый и противный человек. С Курису у него очень сложные отношения: первые годы он очень гордился ею, но позднее она начала превосходить его в достижениях, что вызвало в нём дикую зависть. Апогеем конфликта стал одиннадцатый день рождения Курису, после которого тот открестился от неё и прекратил все контакты. Хотя он позднее признался Юкитаке, что сожалеет, за семь лет он так и не предпринял никаких попыток к примирению.
Сэйю — Мицуру Огата
  • Юкитака Ахика (秋葉幸孝, Akiha Yukitaka)
Отец Фейрис. Погиб за несколько лет до событий игры. Имел хобби собирать разную редкую технику; в их числе был и IBN 5100, который был пожертвован храму Янабаяси. В студенческие годы был другом Сёити, позднее вместе с ним и профессором Судзу Хасидой занимался исследованиями путешествий во времени.

Музыка[править]

(link)

Главная тема игры
  • Опенинги:
    • Опенинг версии для Xbox 360: «Skyclad no Kansokusha», исп. Канако Ито
    • Опенинг версии для Microsoft Windows: «A.R.», исп. Канако Ито
    • Опенинг версии для PSP: «Uchuu Engineer», исп. Канако Ито
    • Опенинг версии для PS3: «Hisenkei Jeniakku», исп. Канако Ито
    • Опенинг аниме: «Hacking to the Gate», исп. Канако Ито
    • Опенинг Steins;Gate Elite: «COSMIC LOOPER», исп. Канако Ито
  • Эндинги
    • Обычный эндинг: «Unmei no Farfalla», исп. FES
    • Эндинг истинной концовки: «Another Heaven», исп. Канако Ито
    • Эндинги версии для PSP: «Preghiera no Tsukiyo ni», исп. FES
    • Эндинг аниме: «Tokitsukasadoru Juuni no Meiyaku», исп. FES
  • Музыкальная вставка: «technovision», исп. Канако Ито

Франшиза[править]

Вариации логотипа, слева направо: игра, аниме, Fuka Ryouiki no Déjà vu, Hiyoku Renri no Darling, Senkei Kousoku no Phenogram, Heiji Kyokusen no Epigraph, Zero, The Committee of Antimatter, Elite

На данный момент огромна и ещё увеличивается. Неполный список см. тут

Визуальные романы[править]

  • Steins;Gate. Оригинальная игра.
  • Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling (яп. 比翼恋理のだーりん), 2011. Фан-диск в жанре романтической комедии. Некоторые маршруты были адаптированы в виде манги.
  • Steins;Gate: Hen’i Kuukan no Octet (яп. 変移空間のオクテット), 2011. Неканоничный сиквел, выполненный в стиле текстового квеста на NEC PC-8801. Для выполнения различных действий игрок должен вводить команды.
  • Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phenogram (яп. 線形拘束のフェノグラム, рус. Линейная ограниченная фенограмма), 2013. Фан-диск. Состоит из 11 не связанных между собой историй, происходящих в других мировых линиях. Повествование в них ведется с точек зрения каждого из основных героев.
  • Steins;Gate 0 (яп. シュタインズ・ゲート ゼロ), 2015. Сиквел оригинальной игры, расставляющий все прочерки над «Й». Берёт своё начало в мировой линии, где Ринтаро не смог спасти Курису и отказался от дальнейших попыток. Примечателен депрессивной атмосферой, редкими шутками, а также сильно изменившимся (и далеко не в лучшую сторону) Ринтаро.
  • Steins;Gate Elite (яп. シュタインズ・ゲート エリート), 2018. Ремейк Steins;Gate для PS Vita, PS4 и Nintendo Switch, представляющий из себя анимированную игру (название игры — «Полностью анимированные приключения»). Визуальный роман использует кадры из аниме-адаптации вместе с созданными студией White Fox анимациями для новых сцен, которых в аниме не было.
    • Famicolle ADV Steins;Gate — адаптация Steins;Gate, включённая в Switch-версию Elite. Игра выполнена в стиле приключенческих игр 1980-х годов для игровой консоли Famicom.

Манга[править]

  • Steins;Gate (2009). Мангазация.
  • Steins;Gate: Boukan no Rebellion (яп. 亡環のリベリオン, рус. Восстание пропавшего кольца), 2010. Предыстория Судзухи.
  • Steins;Gate: Onshou no Braunian Motion (яп. 恩讐のブラウニアンモーション, рус. Брауновское движение любви и ненависти), 2010. Предыстория Юго.
  • Steins;Gate 0 (2017-настоящее время). Приквел одноимённого визуального романа.

Аниме[править]

  • Steins;Gate (2011). Экранизация.
    • Steins;Gate: Kyoukaimenjou no Missing Link -Divide By Zero- (яп. 境界面上のミッシングリンク-Divide By Zero-, рус. Открой недостающее звено -Деление на ноль-), 2015. Специальный эпизод с альтернативной концовкой, подводящий к сюжету Steins;Gate 0.
  • Steins;Gate Movie: Fuka Ryouiki no Déjà vu (яп. 劇場版 シュタインズゲート 負荷領域のデジャヴ, рус. Зона загрузки дежавю), 2013. Сиквел. На основе фильма в том же году была выпущена двухтомные манга и ранобэ.
  • Steins;Gate 0 (2018-настоящее время). Экранизация.

Ранобэ[править]

  • Steins;Gate: Youen no Valhalla (яп. 遥遠のヴァルハラ, рус. Далёкая Вальхалла), 2010. Дополнительная история, действие которой происходит через полтора года после нападения Раундеров на лабораторию. Повествует об операции «Вальхалла» — побеге Окабэ из плена СЕРНа.
  • Epigraph Trilogy (2012—2013). Трилогия, действие которой происходит зимой 2010 года в β-поле аттрактора.
    • Steins;Gate: Heiji Kyokusen no Epigraph (яп. 閉時曲線のエピグラフ, рус. Эпиграф замкнутой кривой).
    • Steins;Gate: Eigou Kaiki no Pandora (яп. 永劫回帰のパンドラ, рус. Пандора вечного возвращения).
    • Steins;Gate: Mugen Enten no Altair (яп. 無限遠点のアルタイル, рус. Альтаир идеальной точки/Альтаир бесконечно удалённой точки).
  • Steins;Gate Enkan Rensa no Ouroboros (яп. 円環連鎖のウロボロス, рус. Кольцеобразно прикованный Уроборос) — новеллизация игры, расширяющая оригинальный сюжет. Доступна только на японском.

CD-драмы[править]

  • Alpha, Beta, Gamma Trilogy (2010). Трилогия CD-драм, главными героями которой являются Курису, Маюри и Окабэ. Первые две драмы имеют манга- и ранобэ-адаптации.
    • Steins;Gate Drama CD α Babel of the Grieved Maze Divergence 0,571046 % (STEINS;GATEドラマCD α『哀心迷図のバベル』ダイバージェンス0.571046%). Курису узнаёт о связи своего отца с отцом Фейрис.
    • Steins;Gate Drama CD β Arc Light of the Point of Infinity Divergence 1,130205 % (STEINS;GATEドラマCD β『無限遠点のアークライト』ダイバージェンス1.130205%). Действие происходит от лица Маюри во время 11 главы визуального романа.
    • Steins;Gate Drama CD γ Hyde of the Dark Dimension Divergence 2,615074 % (STEINS;GATEドラマCD γ『暗黒次元のハイド』ダイバージェンス 2.615074%). Пытаясь отменить D-Mail Рукако, Окабэ попадает в γ-поле аттрактора — мир, в котором проблема 2000 года вызвала мировую катастрофу.
  • Epigraph Trilogy (2012—2013). Ещё одна трилогия CD-драм, содержащаяся в специальном издании одноимённой серии ранобэ.
    • Steins;Gate Drama CD Shaeikyokumen no Epitakisii (яп. 射影曲面のエピキタシー, рус. Эпитаксия спроектированной криволинейной поверхности).
    • Steins;Gate Drama CD Shinkoukaiki no Pandemia (яп. 人工械機のパンデミア, рус. Пандемия искусственных машин).
    • Steins;Gate Drama CD Shigenrinten no Arpeggio (яп. 時限輪転のアルペジオ, рус. Арпеджио периода вращения).

Тропы и штампы[править]

  • Character Song: По одной на каждого члена «Лаборатории гаджетов будущего» — Ринтаро, Маюри, Дару, Курису, Моэка, Рукако, Фейрис, Судзуха.
  • Альтернативные концовки:
    • Истинная концовка («Открой Врата Штейна»): И Курису, и Маюри остаются в живых, угроза Третьей мировой войны и антиутопии СЕРНа миновала, а главные герои остаются вместе.
    • Концовка Судзухи («Необратимая перезагрузка»): Судзуха и Окабэ отправляются на машине времени в 1975 год, но результат путешествия в игре не показан.
    • Концовка Фейрис («Изолированное жамевю»): Ринтаро попадает в мировую линию Омега (-0,275349%), где Маюри и отец Фейрис остаются в живых. Однако в ней "Лаборатории гаджетов будущего" не существует и никто, кроме Фейрис, его не знает.
    • Концовка Руки («Связь порока и перерождения»): Ринтаро не спасает Маюри и сдаётся. Разделяя общую вину за смерть Маюри, он и Рука становятся парой и позднее делают ребёнка.
    • Концовка Маюри («Чистая звёздная пыль»): Курису умирает, Ринтаро и Маюри начинают встречаться.
    • Концовка Курису («Плавление принципа причинности»): Окабэ приходится пожертвовать своей возлюбленной ради спасения Маюри.
  • Амнезия: Из-за неисправности в машине времени Судзуха после путешествия в 1975 год потеряла память.
  • Антиутопия: В α-поле аттрактора в 2036 году устанавливается власть СЕРНа и Комитета 300 над пространством и временем. Джон Тайтор описывает, что уровень жизни в этом обществе на уровне XIX века, а почти все сферы общественной жизни контролируются СЕРНом.
  • Армия воров и шлюх — Раундеры представляют из себя именно сборище асоциальных элементов.
  • Бедный злодей! — Моэка. Хоть она и может показаться бесчувственной и бессердечной, но на деле она одинокая и слабая женщина, которая хочет быть любимой. Плохие родители, попытки самоубийства и депрессия прилагаются.
  • Бленд-нейм: MewTube (YouTube), @channel (2channel), Sciency (Science), SERN (CERN), IBN 5100 (IBM 5100), здание Akihabara UPX (в реальности — Akihabara UDX), Starbecks (Starbucks), LOTO SIX (Loto 6) и множество других.
  • Бонус для гениев — Окабэ дал прозвище Юго — «мистер Браун» — в честь Фердинанда Брауна, изобретателя кинескопа. Сам Юго взял в качестве своего псевдонима инициалы этого же человека.
  • Бонус для фанатов: в игре есть несколько отсылок на Chaos;Head (упоминаются, например, уродливые Геро-жабки). Технология «Visual Rebuilding», на которой основана работа Мобиловолновки (название временное), впервые появляется именно в Chaos;Head.
  • Брутальный хайер — Юго в молодости.
  • Визуальная отсылка: дважды в момент неловких ситуаций пародируется действие станда Дио «The World».
  • Влюбиться в спасителя — встреча Руки и Ринтаро. Рука-девушка открыто призналась в любви, но жирно намекается, что и Рука-парень тоже испытывает определённые чувства.
  • Возьми себя в руки!: Маюри в 11 главе приводит Ринтаро в чувство путём пощёчины.
    • В той же сцене в Steins;Gate 0 Маюри не только не бьёт Ринтаро, но и не даёт Судзухе это сделать, хотя та уже занесла руку.
  • Вымышленный реальный сайт: в одной из сцен герои заходят на сайт Лаборатории гаджетов будущего http://futuregadget-lab.com.
  • Высокий и худой как жердь — Ринтаро.
  • Гаджет — Гаджеты Будущего, которыми занимается лаборатория. По большей части представляют из себя совершенно бесполезные приспособления.
  • Герой-насмешник — Ринтаро. Из-за неразвитых социальных навыков своими насмешками иногда может перегнуть палку.
  • День сурка: половину аниме Ринтаро живёт в нём.
  • Система достижений. За прохождение каждой главы игроку дадут по достижению, также достижения дают за открытие изображений или другие вещи, связанные с SMS-сообщениями. Например, за десятикратный неправильный набор таймера в телефоне выдадут достижение «Первоклассная неуклюжесть».
  • Дофига миров: мировых линий даже в пределах одного поля аттрактора бесчисленное множество.
  • Дразнит — значит, любит — отношения Ринтаро и Курису.
  • Жертвенный агнец — Маюри.
  • Жертвенный лев — Курису.
  • Жуткая кукла во втором таинственном сообщении.
  • Жуткие детишки: в одной из мировых линий Наэ в 2025 году жестоко убивает Окабэ, перемещается в 2010 и убивает Моэку.
  • За всем стоял пёс: Начальником Моэки и Раундеров оказывается Юго, хозяин магазина телевизоров.
  • Изменился за лето: Волосы Курису в визуальном романе имеют каштановый цвет, в аниме же их перекрасили в красный.
  • Искупление равносильно смерти: В одной из мировых линий перед тем, как умереть от рук Наэ, Моэка раскаивается в убийстве Маюри.
  • Исландская правдивость: Бета-Судзуха не упомянула про то, что для спасения Курису Ринтаро придётся сначала провалиться.
  • ИЯДУП: Ринтаро периодически использует его, говоря вещи вроде «Ай эм зе мэд сайентист!».
  • К этому привыкаешь: Ринтаро начинает привыкать к постоянным смертям Маюри, настолько, что уже практически ничего не чувствует, когда они происходят.
  • Камео:
    • Наэ появляется в Robotics;Notes как член JAXA.
    • Курису и Маюри появились в ролевой игре Nendoroid Generation, а Курису — ещё в файтинге Phantom BreakerPhantom Breaker Battle Grounds вместе с ней совсем мельком появляются Окабэ, Судзуха, Рука и Фейрис).
    • Также засветились FES и Такуми из Chaos;Head. Первую можно увидеть на большом экране на здании AKIHABARA CLOSEFIELD, Фейрис также довольно часто присылала Окабэ её фотографии и песни; Такуми под своим псевдонимом «Knight-Hart» появлялся в Hen’i Kuukan no Octet, его же однажды упоминал Дару.
  • Квинтет — главные герои: Ринтаро (Герой), Итару (Напарник), Курису (Умник), Судзуха (Силач), Маюри (Девчонка), Моэка, Рука и Фейрис (Шестой рейнджер).
  • Кнопка берсерка — любое упоминание о груди Курису.
« — Ах! Но... Одежда может ня подойти тебе, ня.

— Под этим ты имеешь ввиду мою грудь...? МОЮ ГРУДЬ, ДА?
— Твой рост-ня.
— Ты... забудь, что я сказала.

»
— Фейрис нажала на кнопку берсерка Курису
  • Комплекс груди — у Курису. Хотя не то чтобы она была совсем уж доской.
  • Кошачья улыбка — у Фейрис это выражение на лице постоянно (кошкодевочка же). Также Маюри и Судзуха.
  • Круто, но бесполезно — измеритель отклонения может показывать значение отклонения данной мировой линии, но заметить изменение может только Окабэ.
  • Круто, но не так, как рассчитывалось — Мобиловолновка (название временное). Задумывалась как микроволновая печь с дистанционным управлением, но в итоге получилась машина времени.
  • Крутое имечко — псевдоним «Кёма Хооин», которым пользуется Ринтаро, дословно переводится как «Феникс жестокой реальности» или «Феникс жестокой правды».
  • Куб-компаньон: Судзуха очень привязана к своему велосипеду. Она даже взяла его с собой в 1975 год.
  • Куда заводит месть: Наэ прыгала во времени 2738 раз (из 2025 в 2010) просто для того, чтобы отомстить Моэке за смерть своего отца.
  • Купи долбаный гайд!: для получения достижений или очков концовки посредством телефонных триггеров из-за неочевидных вариантов ответа приходится перебирать все комбинации, постоянно сохранясь и загружась. Или пользоваться руководством.
  • Ложный финал: События истинной концовки повторяют концовку Курису, только во время титров в лабораторию звонит Судзуха. После этого титры откатываются и начинается последняя глава.
  • Люди в чёрном — Раундеры, выполняющие за СЕРН грязную работу типа устранения неугодных элементов (хотя и кроме этого дел у них достаточно; например, они занимаются сбором IBN 5100 по всему миру).
  • Макгаффин — IBN 5100.
  • Мальчика сзади отец прикрывал — с прикрученным фитильком. Брошенный Судзухой камень помешал Моэке убить Окабэ, однако она всё же попала в него.
  • Машина времени — несколько типов. У СЕРНа и Судзухи в наличии классические машины времени прошлое-будущее, у главных героев же на руках только микроволновка, которая может отправлять небольшие (36 байт) сообщения в прошлое, но и с этим есть свои нюансы.
  • Метафизическая броня: до определённого момента броня есть у всех людей, но наиболее заметно её наличие на Окабэ. Причем последний знает о ней и периодически идёт на риск, так как смерть ему до 2025 года точно не грозит.
  • Микротрещины в канве: Как известно, измеритель отклонения построил Ринтаро в 2021 году, после чего Судзуха принесла его в 2010 год на машине времени. Но в мировой линии Омега (концовка Фейрис) лаборатории не существует, а Окарина никто из старых знакомых не знает (да и будущее там совсем другое). Тогда как показатель отклонения мог появиться в доме Тэннодзи в нашем времени?
  • Мистер Экспозиция — Судзуха.
  • Научно-исследовательская корпорация — SERN. Помимо ядерных исследований тайно занимаются разработкой машины времени и экспериментируют на людях.
  • Наше время + 20: Мир в 2036 году.
  • Невинные голубые глаза — Маюри.
  • Огненная шевелюра — огненный характер: Курису очень любит соперничать, постоянно ругается и порой ведёт себя высокомерно.
  • Опора на четвёртую стену — первая глава начинается с того, как Окабэ, смотря на игрока, рассказывает о лаборатории, представляет Маюри и Дару и вместе с последним размышляет на тему того, реальны они или нет. Чуть позже оказывается, что Окабэ говорил это персонажу видеоигры Альпакамену.
  • Опухание сиквелов: Тиёмару вовсю пользуется популярностью франшизы и вот уже девятый год усиленно её доит. Иногда доходит до абсурда, как это случилось с Elite (визуальный роман с кадрами из уже вышедшего аниме).
  • Остерегайтесь тихих: Моэке ничто не стоит убить человека, если ей прикажут.
  • Папа не пришёл на бейсбол: Фейрис поссорилась со своим отцом, так как тот не смог провести весь день с ней в качестве подарка на день рождения.
  • Параноик был прав — Ринтаро, говоря о следящей за ним Организацией, сам не верил в свои слова, лишь дурачась. Вот только СЕРН действительно за ним следил…
    • В прологе Окабэ предполагает, что девушка пытается скрыть что-то, связанное со спутником. Судзуха действительно пыталась отвести глаза от своей машины времени.
  • Пережил свою полезность — судьба вообще всех Раундеров. После выполненной миссии они вынуждены совершать самоубийство, чтобы сохранить деятельность организации в тайне (ни на что большее они всё равно не годятся).
  • Плагиат — внутримировой пример. Теория доктора Накабати о машине времени украдена у Джона Тайтора. Также Накабати крадёт исследование путешествий во времени, проведённое Курису, и публикует под своим именем.
  • Поднял уровень крутизны: В будущем Ринтаро станет основателем "Валькирии" и известным террористом.
  • Пожертвовать любимыми: в результате выбора Ринтаро обрекает на смерть Курису, а Фейрис отца.
  • Повар-катастрофа — Курису. По крайней мере яблочный пирог у неё получается просто ужасно.
  • Постоянная шутка — по поводу половой принадлежности Урусибары.
  • Псевдоним — "Джон Тайтор" у Судзухи.
  • Раздаватель прозвищ — Окабэ придумал прозвища почти всем своим знакомым, кроме Маюри (её прозвище — «Маюши☆») и Фейрис (она уже использует соответствующее прозвище).
    • Так, Итару он иногда называет «Суперхакка» (Итару постоянно его поправляет).
    • Судзуху он называет «Воином на полставки».
    • Юго — «мистер Браун», а его дочь Наэ — «сестра Браун» или «Бурундучок».
    • Рука — Рукако (окончание -ко (子) часто употребляется в японских именах девушек)
    • Моэку за её способность моментально набрать сообщение он называет «Сверкающий палец» или «Демон сообщений».
    • Курису получила от Окабэ больше всего прозвищ. Чаще всего он называет её «ассистенткой» или «Кристиной». Всего же Ринтаро придумал ей очень много прозвищ: «The Zombie», «@channelер Крис», «Монгольское пятно», «Извращённая любительница экспериментов», «Гениальная извращённая любительница экспериментов», «Семнадцатилетняя звезда», «Star7» и другие. Позднее Ринтаро признался, что придумывал ей прозвища не потому, что хотел позлить, а потому, что просто стеснялся называть её по имени.
  • Ружьё Чехова:
    • Металлическая Упа, которую Маюри потеряла в прологе. В истинной концовке выясняется, что она помешала доктору Накабати сесть на самолёт, тем самым сохранив его документ в целости и сохранности и вызвав Третью мировую войну.
    • Доктор Накабати. Выстреливает только в истинной концовке, когда выясняется, что он отец Курису и из-за его действий произойдет Третья мировая война.
    • Некоторые Гаджеты Будущего очень даже пригождаются главным героям. Так, Частичковая пушка из-за своего сходства с реальным пистолетом пару раз использовалась Окарином.
  • Рыцарь Серебаса — Моэка. Когда выясняется, что она работает на СЕРН, история резко принимает гораздо более мрачный оборот.
  • Садистский выбор — садистских выборов тут целая плеяда. Ринтаро приходится отменять время, проведённое с Судзухой, мечты Руки и Фейрис, а также жертвовать жизнью Курису для спасения Маюри. Фейрис и Рукако в свою очередь необходимо жертвовать своими желаниями ради опять-таки Маюри..
  • Самоуверенный мерзавчик — 4 °C
  • Светлее и мягче: Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling.
  • Световой меч — Гаджет Будущего № 6 «Светящийся Меч».
  • Скрытая реклама Доктора Пеппера.
  • Сменить имя: С момента перемещения в 1975 и до своей смерти в 2000 Судзуха использовала имя Судзу Хасида.
  • Сопротивление — «Валькирия», противостоящая СЕРНу в будущем.
  • Спойлерный опенинг: один из опенингов спойлерит некоторые события, такие как смерть Маюри и Курису.
  • Сцена после титров: в истинной концовке и концовке Маюри есть такие.
  • Сэм — девушка: Курису не сразу поверила, что Рука — парень. Джон Тайтор на деле оказался девушкой, а под псевдонимом "FB" скрывался мистер Браун (хотя Ринтаро считал, что "FB" - женщина).
  • Сюжетное подслушивание: Судзуха часто слышит о том, чем занимаются в лаборатории, так как та даже при закрытом окне неплохо прослушивается.
  • Тайный извращенец — Курису. Она часто называет Ринтаро и Дару извращенцами, но при этом сама регулярно попадается на фантазировании, да и к яою она неравнодушна.
  • Темнее и острее: по мере развития сюжета.
  • Теория заговора: SERN втайне проводит разработку машины времени для того, чтобы захватить мир. В поле аттрактора Альфа у организации это даже получается.
  • Технотрёп: много его (сцена лекции Курису в UPX на тему путешествий во времени, например), но почти все термины на пальцах объяснены в глоссарии.
  • Топливо ночного кошмара: отчёты Джеллименов с изображениями людей, бывших объектами для тестирования путешествий во времени и превратившихся в желе. Причём эти 14 экспериментов оказались удачными, так как тела всё же смогли найти. Остальные либо глубоко под землёй, либо в космосе.
    • Маюри-Джеллимен.
    • Угрожающие письма, которые получил Ринтаро. Первое сообщение содержит фотографию желе, второе — фотографию окровавленной куклы.
  • Трагический момент из детства: смерть бабушки Маюри, после которой та впала в ГЭС. Именно для того, чтобы вывести Маюри из такого состояния, Окабэ и стал вести себя как идиот, изображая безумного учёного.
  • Третья мировая война: В β-поле аттрактора году Россия, Европа и США развязывают войну за право владеть машиной времени. За 21 год в ней гибнут 5,7 миллиарда человек.
  • Убить того, кого любишь: Когда Ринтаро пытается спасти Курису от её отца и бросается на него с ножом, он промахивается и бьёт саму Курису.
  • Фирменная любимая еда: «Dr Pepper» у Окабэ и бананы с курицей у Маюри.
  • Флэшфорвард: рассказ Окабэ о катастрофических последствиях его недальновидности и невнимательности, которые повлекли смерть Курису и Третью мировую войну.
  • Цундэрэ: Курису — типичнейшая цундэрэ, что неоднократно подсвечивается различными персонажами. Пикантности добавляет то, что Курису прекрасно знает, кто такие цундэрэ, но скрывает факт своей принадлежности к ним она очень неумело.
    • Также мужская версия в виде самого Ринтаро.
  • Что за фигня, герой?: именно так реагируют Маюри и Курису, когда Окабэ лапает Рукако, чтобы доказать, что он парень.
  • Шоу внутри шоу — настольная игра «RaiNet Access Battlers», основанная на аниме «RaiNet Kakeru». В маршруте Фейрис (который наполовину состоит из чемпионата по этой игре) можно узнать правила и посмотреть на сам процесс.

Ссылки[править]