Световой меч

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Педаль в асфальт

Световой меч (лайтсейбер, англ. lightsaber, в надмозговых переводах луч-сабля или Огненный Меч, просторечн. лазерный меч) — флеботически-техномагическое оружие, использующееся существами, владеющими Силой, в галактике Звездных Войн, в первую очередь джедаями и ситхами. В терминах резиновой науки Далекой-Предалекой Галактики лайтсейбер описывается как сильно вытянутая, до почти прямого состояния, петля плазмы, фокусирующаяся с помощью особого кристалла. Это наиболее знаменитый энергоклинок в истории фантастики, хоть и не первый.

Что можно им делать вообще[править]

  • Резать. Резать очень быстро и легко почти что угодно, за редкими исключениями. Материалы, не поддающиеся резке световым мечом — специальные металлы и сплавы (кортозис, фрик, бескар), панцири некоторых особых существ (прежде всего вонгской биоты) и другие световые мечи. Все остальное световые мечи разрезают удивительно быстро и без особого сопротивления.
  • Издавать очень клёвые звуки. Вжжжж! Врум! Врум! Пщщщ!
  • Освещать путь в темноте (в приквельной трилогии и «Войнах клонов»)
  • Фехтовать.
  • Прикуривать.

Что можно им делать при помощи Силы[править]

  • Отбивать бластерные выстрелы. Теоретически, механизм отбивания выстрелов основан на сверхъестественной быстроте и провидческих способностях, и в принципе отбивать выстрелы из бластеров можно чем угодно, что они не пробивают. Но световыми мечами это делать легче, потому что клинок безмассовый (вес имеет только рукоять с ее хитро устроенной начинкой), и ворочанье им требует меньших усилий. При этом у него есть (псевдо)инерция и центробежная сила, поэтому без тренировки это предпринимать не рекомендуется.
  • Бросать с наведением и возвратом, при помощи телекинеза.

Разновидности[править]

Самой первой разновидностью светового меча был так называемый силовой меч. Как и большинство прочей техномагии Далекой Галактики, он был изобретен великой и ужасной темной расой Раката; ракаты научили изготавливать эти мечи своих служителей, Псов Силы, а от одного из них секрет попал к джедаям (точнее, к дже’дайям: именно так назывался орден до разделения на светлых и темных). Они далеко не сразу сумели его воспроизвести, и первые попытки были довольно неуклюжими. Кардинальное отличие силового меча от светового в том, что у первого нет источника энергии. Клинок он создает из чистой Силы, а потому он получается даже мощнее, чем плазменный (всякие там фрики и кортозисы силовому мечу до лампочки, он не может разрезать только одно — клинок другого силового меча. И то, если только силы обладателей сравнимы), но в то же время питаться может только и исключительно Темной Стороной.

Современных разновидностей светового меча две: джедайский и ситский. Они различаются тем, что в них по-разному вносится техномагический элемент (кристалл). Джедаи ищут природные кристаллы в местах, богатых Силой, а ситхи варят себе кристаллы сами при помощи алхимии. Этим обусловлено и различие в цветах: у джедаев клинки синие или зеленые, реже других ярких цветов, а у ситхов — красные (у элитных бойцов некоторых лордов — того же Вейдера — могут встречаться белые, точнее, даже серебряные, а Владыка Фриидон Надд использовал сваренный алхимическим способом оранжевый клинок).

Конструктивные разновидности светового меча, с другой стороны, обусловлены чисто технологическим элементом: источником питания, количеством эмиттеров и подключенных кристаллов, форм-фактором.

  • По источнику питания выделяют протосейберы и современные лайтсейберы. Первые отличаются тем, что работают от носимого на поясе чемодана с советскими батарейками.
  • По количеству эмиттеров выделяют обыкновенные и двухклинковые лайтсейберы. Двухклинковый лайтсейбер, изобретение Экзара Куна, может выпускать по клинку с каждого конца. Самый известный современный владелец такого меча — Дарт Мол.
  • По количеству подключенных кристаллов выделяют обычные и многофазные лайтсейберы. Двух- или многофазный лайтсейбер может выпускать два или более вида клинка с разными свойствами (длиной, цветом, дополнительными возможностями), но только один — одновременно.
  • По форм-фактору выделяют обыкновенные лайтсейберы, шото (короткие лайтсейберы), световые палицы (двуручные лайтсейберы), лайтсейберы с кривой рукоятью, лайтсейберы с рукоятью-тонфа (защитные шото, надмозгами переведенные как «гвардейские» шото).
  • Помимо обычных световых мечей были также световые хлысты, используемые ситхами во времена Дарта Бейна.

Цветовая геральдика[править]

У джедаев, согласно источникам расширенной вселенной, цвет меча означает специализацию. Наиболее распространенные цвета — синий и зеленый, означают соответственно джедая-стража (специалиста по воинским искусствам) и джедая-консула (специалиста по использованию Силы и социальщика). Более редкий желтый цвет означает джедая-часового (внутреннюю полицию Ордена, по способностям — среднее между стражем и консулом). Наконец, фиолетовый цвет означает большого мазафака. В Новом ордене Люка эта схема не соблюдалась, и джедаи более или менее брали себе цвета как Сила на душу положит.

У ситхов принят за стандарт красный цвет. Некоторые ситхи носили оружие других цветов, особенно бывшие джедаи, сохранившие свой старый лайтсейбер, но красный — более-менее стандарт. Подражают ситхам и многие темные джедаи, пытающиеся быть на них похожими; у них тоже красные.

У серых орденов свои системы. Дженсараи, например, отличались совершенно буйной разноцветицей клинков. А имперские рыцари, наоборот, использовали строго белые.

В новом каноне систему изменили. Теперь кристалл светового меча — это своего рода Распределяющая Шляпа. Он сам принимает цвет в зависимости от талантов джедая, строящего меч. Посинеет — быть тебе джедаем-стражем. Позеленеет — будешь консулом. Пожелтеет — прямая дорога тебе в Часовые, Тени или Храмовую стражу. Ну, а если он у тебя покраснеет — это всё равно, что Шляпа бы крикнула «Азкабан!». Да, и это означает, что подклассы джедаев теперь самый официальный канон.

Формы фехтования на световых мечах[править]

Расширенная Вселенная описывает различные стили фехтования на световых мечах, которые называются формами. Канонических форм 7, с вариантами их несколько больше. В фильмах эти формы никак не назывались, просто для каждого персонажа инструктор Ник Гиллард разработал по стилю — и уже потом на основе этих стилей и придумали формы. В описании форм будет указано, на стиле какого персонажа она основана.

  • Форма 1: Шии-Чо. Самая простая, базовая форма, преподаваемая юнлингам и падаванам. Несложные, непринужденные движения, никаких недостатков и никаких достоинств.
  • Форма 2: Макаши. Форма, напоминающая спортивное фехтование. Заточена под поединки и одноручный хват, построена на финтах клинком. Граф Дуку использует эту форму.
  • Форма 3: Соресу. Наиболее оборонительная форма, построенная на блоках. Появилась, когда джедаи стали сталкиваться с вооруженными бластерами противниками, против которых форма Макаши была почти бесполезна. Оби-Ван Кеноби использует эту форму.
  • Форма 4: Атару. Подвижная, акробатическая форма, построенная на быстрых движениях, маневрах и уклонениях, а также переворотах через все три оси. Йода использует эту форму.
  • Форма 5: Джем Со. Мощная форма, основанная на контратаках. Обычно джедай, использующий Джем Со, малоподвижен в защите, но переходит в атаку, успешно проведя блок и «открыв» противника. Анакин и Люк Скайуокеры используют эту форму. Став Вейдером, Анакин разработал для своего нового тела особый вариант Джем Со, еще менее требовательный к подвижности.
    • Шиен. Это вариант Джем Со, адаптированный к защите от бластеров. Особенностью формы Шиен является обратный хват. Эту форму используют Асока Тано и Старкиллер.
  • Форма 6: Ниман. Это «универсальная» форма, представляющая собой оптимизированные выдержки из предыдущих. В Ордене Джедаев эту форму обычно изучали джедаи-дипломаты в оборонительных целях, отсюда и происходит мнение, будто бы это слабая форма.
    • Джар’Кай. Вариант Нимана для использования с двумя клинками. Более наступательная форма, чем собственно Ниман, за что более любима ситхами и темными джедаями. Ее, вместе с элементами Макаши, использует Асажж Вентресс; Анакин Скайуокер время от времени также пытался применять Джар’Кай, с весьма переменным успехом.
  • Форма 7: Джуйо. Фирменная форма ситхов; чистая агрессия и ярость, выраженная в непрекращающихся атаках. Джедаи сторонятся Джуйо, считая, что использование этой формы — прямой путь к Темной стороне. Джуйо использует Дарт Мол и Палпатин в поединке с Винду.
    • Ваапад. «Обезвреженный» вариант Джуйо, разработанный Мейсом Винду. Обезвреженный лишь постольку-поскольку, все джедаи, владевшие Ваападом, кроме Мейса, всё равно оказались на Темной стороне (для использования Джуйо нужно постоянно распалять в себе ярость, а это трудно с джедайскими ценностями. Винду выкрутился праведной яростью и радостью от истребления зла, но больше так никто не смог). Ваапад использует Мейс Винду.
  • Траката. Это не полноценная форма, скорее набор приемов для использования с другой формой, поэтому она не пронумерована. Траката построена на стратегическом выключении и включении меча, чтобы обойти защиту противника.
  • Триспзест. Редкая форма, предназначенная для летающих существ. Основана на маневрировании во всех трёх измерениях.
  • Сокан. Это тоже не форма, это тактика боя. Сокан — использование особенностей местности, строений и разбросанного вокруг хлама, чтобы получить тактическое преимущество. Пример использования Сокан — занять место на возвышении, чтобы противнику было менее удобно атаковать.
  • Дун Мок. И это тоже тактика, причем тактика психологическая. Дун Мок используют ситхи, чтобы злить джедаев. Всё равно как — словами, грязными приемчиками. Разозленный джедай утрачивает связь со Светлой стороной, и либо проигрывает бой, либо вынужден обратиться к Темной стороне. Некоторые джедаи, впрочем, разработали светлый вариант Дун Мок, построенный, напротив, на умиротворении. Хотя и обычный (пусть и не так «грязно», как у ситхов) у них был в ходу: Оби-Ван и Энакин, к примеру, частенько едко подкалывали своих оппонентов, из-за чего те злились и в желании прикончить врага совершали тактические просчеты.
  • Стили Нового ордена. Люк Скайуокер и Кайл Катарн разработали три упрощенных стиля для Академии Нового ордена, которые преподавали до тех пор, пока не были полностью восстановлены знания старого ордена. Эти стили называются по-простому: Быстрый, Средний и Сильный. Всеми тремя великолепно владел Джейден Корр.
  • Форма 0. Это совсем не форма, это — принцип джедаев. Заключается он в следующем: можешь не доставать лайтсейбер — не доставай его. Попробуй уладить проблему другим способом. И не обнажай в кантинах, ибо сказано!

Примечания[править]


Ссылки[править]