Space Station 13

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Welcome to the station, crew. Enjoy your stay.[1] »
— начало раунда

Space Station 13 — многопользовательская ролевая компьютерная игра, представляющая собой развитие идеи салонной игры "Мафия", но в космосе будущего. Игра разработана независимым разработчиком Exadv1 на игровом движке «BYOND», имеет тайловую 2D графику. Из-за того, что игра развивается игровым сообществом без централизации имеется множество серверов с различными версиями и сеттингами. Во многом игровой процесс связан с ролевым отыгрышем и вербальным общением, в связи с чем рекомендуется пользоваться серверами с подходящей локализацией.

Суть[править]

Чаще всего действие происходит в собственном сеттинге на исследовательно-добывающей космической станции мега-корпорации NanoTrasen, которой противостоит Синдикат, хотя можно встретить серверы на базе сеттингов Warhammer 40k или Чужой. Игроку предлагается роль члена экипажа с возможностью выбора профессии. С некоторой вероятностью игроку может быть присвоена роль антагониста. Конечной целью антагониста как правило является украсть определённый ценный предмет, убить какого-то персонажа или произвести иные деструктивные действия на станции. Члены экипажа, соответственно должны выявить нарушителя и остановить.

Сервера могут отличаться по требованиям к ролевому отыгрышу, но обычно игрокам следует придерживаться своих профессиональных обязанностей и воздерживаться от необоснованных деструктивных действий если только те не являются антагонистами. Имеются сервера с более строгими требованиями к отыгрышу, так например уборщик не должен знать как оказывать медицинскую помощь или никто без оснований не будет находиться в пригодном для дыхания помещении в тяжёлом космическом костюме. В то время как на серверах с менее жёсткими требованиями к отыгрышу на это могут закрыть глаза если вы не мешаете играть другим.

Профессии[2][править]

Каждый игрок в начале раунда или после присоединения к игре получает профессию, которая определяет род деятельности, а так же доступ к помещениям и предметам. Для открытия некоторых дверей требуется допуск в определённую зону, который прописан в ID карточке персонажа. Так например химик не имеет доступа в грузовой отсек, но может войти в химическую лабораторию.

Кто чем занимается[править]

На станции имеется множество профессий и в рамках данной статьи углубляться в каждую из них будет лишним, но бегло пройтись по ним можно.

В самом низу иерархической цепочки находятся гражданские профессии, входящие в непосредственное подчинение главе персонала. Они обладают низким уровнем допуска, а вклад их служебных обязанностей в деятельность станции минимален, но в экстремальной ситуации героем может стать любой. К гражданским профессиям относятся:

  • бармен и повар, спаивающие и удовлетворяющие гастрономические потребности экипажа
  • клоун и мим осуществляющие моральную поддержку и кидающие банановую кожуру под ноги во время переполоха
  • священник и библиотекарь существующие для того, чтобы бармену было кого обслуживать, потому что до них никому больше нет дела
  • ботаники, снабжающие повара овощами, клоуна бананами, а ассистентов коноплёй
  • ассистенты, в обязанности которого входит не мешаться под ногами и иногда выполнять просьбы типа подай-принеси. Лучшая профессия для начинающего игрока так как не требует знаний об игре, позволяет изучить станцию благодаря доступу в служебные тоннели.


Обслуживание и снабжение. Те, кто поддерживают станцию в рабочем состоянии, обеспечивает её ресурсами, электроэнергией и кислородом. Включает в себя:

  • уборщика, чистящего пол от кровавых пятен
  • шахтёров, добывающих минералы для станции
  • грузчиков, доставляющих ящики с припасами до нужного отдела
  • завхоза, заказывающего нужные вещи и продающего ненужные
  • атмосферных техников, снабжающих всех кислородом
  • инженеров, и главу инженеров в том числе, чинящих сломанное и обеспечивающих электропитание.


Медицина и исследования. Те, в чьи задачи в ходит сохранить персонал и увеличить его эффективность. К ним относятся:

  • учёные разного вида, исследующие инопланетные артефакты, инопланетную живность или создающие бомбы
  • робототехник создаёт роботов, мехов или протезы конечностей для тех, кому не повезло на рабочем месте
  • руководитель исследований создаёт более совершенное оружие и аммуницию
  • химик снабжает медиков лекарствами
  • доктора и глава медицинской службы лечат тех, кто ещё жив
  • генетики клонируют тех, кто уже умер, а в свободное от этого время пытаются разблокировать суперспособности
  • вирусологи борются с инфекцией или создают лечебный вирус, если не являются антагонистами.


Служба безопасности является первым рубежом обороны станции в чьи задачи входит поддерживать порядок, защищая станцию как от мелких хулиганов так и от опасных преступников, вынося приговоры в соответствии с космическими законами. К ней относятся:

  • рядовые офицеры службы безопасности, патрулирующие станцию
  • адвокаты, следящие за законностью наказания
  • детективы, находящие преступников путём исследования улик
  • смотритель, следящий за оружейной
  • а так же глава отдела безопасности.


Так же имеется ряд не человеческих профессий, к которым относятся:

  • ИИ станции, имеющий удалённый доступ к большей части электроники на борту, использует стационарные камеры как глаза, чтобы наблюдать за соблюдением прошитых в нём законов
  • роботы различного назначения: инженерный, охранный, медицинский и прочие для помощи персоналу в разных отделах
  • персональный ИИ, выполняющий роль компаньона и советчика для своего хозяина, может загружать полезный софт вроде отмычки для дверей или универсального переводчика


Руководит всем этим персоналом капитан, который непосредственно подчиняется ЦентрКому NanoTrasen, роль которого берут на себя админы сервера.

Режимы игры, события и антагонисты[править]

То, что собственно порождает конфликт интересов и приводит к активным действиям во время игровой сессии. Обычно режим игры включает в себя столкновение станции с антагонистами одного типа по типу которых режим и именуется, хотя иногда случайные события могут привести к появлению нескольких разных антагонистов. Антагонисты могут быть связаны единой целью или каждый может иметь свою. Некоторые антагонисты не имеют своего режима, а просто дополняют собой общую сумятицу. Некоторые случайные события могут не иметь антагонистов, например, отказ связи или появление заразной болезни на станции. Обычно режим засекречен и никто не знает с каким антагонистом станция столкнётся, что добавляет немного паранойи.

  • Тайный агент Синдиката — наиболее частый антагонист. Забрасывается под видом обычного сотрудника на станцию с особым передатчиком. С помощью передатчика может телепортировать себе специальное снаряжение, которое может помочь ему устранить цель.
  • Двойной агент — один тайный агент должен ликвидировать другого.
  • Ядерная угроза. В этом режиме агенты Синдиката действуют в открытую, однако они лучше оснащены и их целью является уничтожение всей станции с помощью ядерного взрыва.
  • Генокрад — второй по распространённости антагонист. Генокрад представляет из себя человекоподобного монстра, который может поглощать ДНК людей, а вместе с ним и их внешность, окажешься с такой тварь в одной комнате наедине и считай подаришь ей своё лицо и уровни допуска. Способен быстро регенерировать, использовать ядовитые жала, оглушающий крик и много чего ещё.
  • Сбой ИИ — всевидящее око космической станции, управляющее всей электроникой на борту вдруг решило убить всех человеков.
  • Революция — кучка революционеров проникают на борт станции и переманивает на свою сторону простых работяг с целью свергнуть глав отделов со своих тронов. Булыжников под рукой обычно нет, поэтому оружием пролетариата становятся копья, монтировки и баллоны с кислородом.
  • Война банд — почти как революция, но воюют эти ребята не с главами, а между собой. Плюс главы банд имеют доступ к контрабандному оружию.
  • Волшебник — на космической станции появляются самые настоящие волшебники. Только вместо доставания из шляп кроликов они используют куда более убийственные приёмы.
  • Кровавый культ — группа культистов, служащих тёмному богу Нар'Си оказывается на станции. Кровавые руны на полу, человеческие жертвоприношения, пленение душ и создание с их помощью конструктов во славу тёмного бога.
  • Культ часовщика — культисты несущие волю Ратвара на станцию не требуют крови в качестве топлива для своих ритуалов, но от того не менее опасны, особенно если учесть их способность обращать в свою веру роботов и даже ИИ станции.
  • Война культов — Ратвар держит на Нар'Си давнюю обиду, но это вовсе не тот случай когда враг моего врага мой друг.
  • Блоб — огромный слизень проникает на станцию и медленно по ней распространяется, пожирая всё на своём пути.
  • Шэдоулинги — существа, что прячутся в самых тёмных уголках станции и порабощают разумы бедолаг, что решили срезать путь через служебные тоннели. От них лучше прятаться на свету.
  • Чужие — странное чёрное вещество в служебных тоннелях, мёртвые люди с проломанной грудной клеткой, шорохи в вентиляции, похоже, что шахтёры привезли непрошеных гостей.
  • Дьявол — продать душу в обмен на силу заманчивое предложение, но с каждой душой дьявол становится сильнее.
  • Мозговой червь — паразит, проникающий в голову и живущий за ваш счёт, хотя не всегда всё так плохо, можно попробовать с ним подружиться, тогда вы получите друга, который всегда с вами.
  • Свормеры — мелкие самокопирующиеся роботы. Они не желают вам зла, их цель просто добыть как можно больше ресурсов вроде металла и стекла из которых сделана ваша станция. Очень жаль, что вы не можете жить в вакууме.
  • Вампир — ему нужна только ваша кровь. Хотя с некоторыми можно договориться, чтобы они не пили всю.
  • Ревенант — дух, что терроризирует живых, поглощая их жизненную силу и вызывая сбои в работе оборудования.
  • Похитители — инопланетные учёные, похищающие людей, чтобы провести над ними свои странные эксперименты.
  • Космический ниндзя — тайный агент из клана Паука. Его задача оставаться незаметным и красть технологии. Иногда должен кого-то убить, а иногда наоборот защитить.
  • Морф — странное бесформенное существо, которое может принимать форму любого предмета или даже человека. В отличие от генокрадов может превратиться в неодушевлённые объекты и не нуждается в поглощении человека для превращения в него, но кроме превращения во что-то не обладает способностями.

Тропы и штампы[править]

  • Армия из одного человека — маг, выбравший хорошие заклинания может при должных навыках игрока столкнуться с превосходящими силами противника и победить. Большинство других антагонистов вынуждены действовать более скрытно или выступать в противостояние стенка на стенку.
  • Банановая кожура — любимое орудие клоуна.
  • Злобный клоун — если роль антагониста досталась клоуну.
  • Законы роботехники — самый частый набор законов для ИИ является Азимовским. Что бывает проблемой для ящеролюдей и прочих инопланетян так как они не люди. Так же могут быть проблемы если клоун скажет:"ИИ, открой дверь в оружейную. Второй закон!"
  • Инопланетяне говорят по-русски — частично, так как всеми используется стандартный язык, но если ваш персонаж знает другой язык, то можно выбрать его в меню как язык по умолчанию или с помощью префикса в начале сообщения. Крайне редко можно встретить кого-то не знающего стандартный язык.
  • Космические шмотки — без скафандра в космос лучше не выходить. На короткое время можно обойтись и дыхательной маской, но вакуум со временем убьёт того, кто не позаботился о скафандре.
  • Космический монстр — космические карпы. Бывают простые, гигантские, лазерные, мэджикарпы. Время от времени пролетают мимо станции, нападают на инженеров, работающих с солнечными панелями или вламываются на станцию, увидев сквозь стекло вкусный экипаж.
  • Никто не носит аварийные скафандры — с одной стороны аварийные скафандры есть в специальной комнате EVA костюмов, но вне аварийной ситуации без специального допуска туда не пробраться. Однако с другой стороны в свободном доступе по станции имеются шкафчики с дыхательными масками и баллонами с воздухом, а на некоторых серверах набор из маски и маленького баллона выдаётся каждому на руки, так что в случае разгерметизации добраться до костюмов EVA будет возможно. Так же представители некоторых профессий имеют свободный доступ к скафандрам, например шахтёры или инженеры.
  • Однокрылый ангел — шэдоулинг, поработивший достаточное количество людей может осуществить Вознесение. Если это произошло, а шаттл для эвакуации не вызван, то персонал скорее всего обречён.
  • Отличная связь — только до тех пор пока в отсеке связи всё оборудование работает, если что-то случится с оборудованием, то никто не услышит ваших криков в космосе.
  • Плоский космос — ограничение тайловой игры.
  • Техномагия — культ Ратвара как правило обустраивает свою базу всякими техномагическими устройствами.
  • Умер — не беда, починим — если после смерти осталось тело, то можно просканировать его, а потом клонировать, если только мозг, то можно пересадить мозг в специально выращенного человека или создать из мозга киборга. Если мозга не осталось, то можно взять немного крови и попросить ботаников вырастить растительного клона.
  • Фантастический расизм — людям можно занимать все должности, а вот инопланетянам в некоторых должностях откажут, да и ИИ с Азимовским набором законов может наплевательски относиться к смертям не людей.

Примечания[править]

  1. «Добро пожаловать на станцию, экипаж. Наслаждайтесь своим пребыванием»
  2. Набор профессий и антагонистов на разных серверах может отличаться, поэтому не стоит удивляться если на каком-то сервере нет того, что есть здесь и наоборот