S.T.A.L.K.E.R.

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с STALKER)
Перейти к: навигация, поиск

S.T.A.L.K.E.R. — серия компьютерных игр в жанре шутера с элементами экшн-квеста (точне сказать, из ролевых игр взят отыгрыш, квесты и репутация, но не прокачка, так что получилось некое подобие action-adventure), а также изначально литературный конкурс фанфиков, переросший в серию романов от профессиональных писателей.

Содержание

[править] Сюжет

Идея Зоны, Сталкеров и Хабара взята из романа «Пикник на обочине» братьев Стругацких, творчески переосмысленного в стиле постапокалиптического боевика (правда, Зона и постапокалипсис существуют локально, за ее пределами обычный мир). У Стругацких были инопланетяне (как метафора НЁХ, вторгшейся в человеческую жизнь), полууголовные контрабандисты и абсолютно непригодная для обитания земля, где буквально каждый шаг мог быть смертельным. В игре сделали Чернобыльскую зону как пример изгаженной людишками и О-Сознанием, которое в свою очередь изгадило её ещё раз, добавив мутантов и аномалий окружающей среды, на роль сталкеров взяли суровых мужиков, которые, хоть и занимаются незаконным делом, не имеют никаких особых бандитских наклонностей и больше похожи на мирных жителей фронтира, а Зоне резко прикрутили фитилёк — там можно ходить по дорогам, не рискуя нарваться на аномалию и даже какое-то время жить в постоянном лагере, с другой стороны, туда стягиваются криминальные элементы, привлечённые наживой, Зону делят добровольческие паравоенные организации «Свобода» и «Долг» с противоположными идеологиями, непонятная и очень злая организация «Монолит» периодически набегает из-за Выжигателя Мозгов, когда оттуда не набегают толпы зомби, правительство, пытаясь взять это безобразие под контроль, идёт на крайние меры типа «прийти и перестрелять всех», а ещё по полям и лесам бегают голодные мутанты, так что там каждый день кто-то в кого-то стреляет. В то же время, в Зоне, как и у Стругацких, есть артефакты с полезными свойствами непонятного действия, ради охоты на которые туда вообще хоть кто-то забирается.

[править] Моды

Море нереализованных разработчиками возможностей в сочетании с открытой архитектурой и относительной легкостью для модифицирования не могли не привести к появлению огромного количества модов, породивших спустя пару лет полноценную «расширенную вселенную», в которой оригинальные игры стали даже немного блеклыми и далеко не самыми интересными составляющими. Несмотря на выход «Чистого неба» и «Зова Припяти», основной базой для создания модов остается «Тень Чернобыля».

Одних сюжетных модов существует чуть менее, чем дофига. В плане направлений можно выделить:

[править] Группировки

[править] Тропы и штампы

Интересно, что в Зоне вообще не встречается женщин и детей. Хотя насчёт детей всё понятно — это ж не какой-нибудь обычный город, а довольно закрытая опасная территория. Насчёт отсутствия бой-баб — видимо, связано с желанием сэкономить время и средства на рисовании других моделек персонажей. Моддерами создано множество моделей женщин, но фанатским сообществом они были встречены довольно холодно (в Зоне бабам не место!). В «Возвращении Шрама» есть целая женская и враждебная группировка «Ведьмы», позволяющая почувствовать себя Чикатило, а в «Альтернативе» есть не только несколько девушек, но и три случайных связи (со скриншотами из эроге) и одна большая любовь. И аватара Зоны — которая тоже женщина, потому что Зона тоже женщина.

[править] Примечания

  1. В играх. В книгах есть исключения.
Источник — «http://posmotre.li/S.T.A.L.K.E.R.»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты