Rogue

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Rogue — видеоигра, положившая основу жанру Roguelike. Написана в 1980-м в США для системы UNIX, позднее адаптирована под DOS и Windows. В игре 26 уровней (по числу букв английского алфавита, от A до Z) и 26 возможных монстров (обозначаются теми же буквами: O — орк (orc), C — кентавр (centaur), E — эму (emu) и т. д.) Что кентавры и эму в подземелье забыли, не столь важно.

Чтобы не было лишних заморочек (это в ADOM будет 9 атрибутов, 10 рас и 20 классов), тут всего 1 атрибут (сила), 1 класс (Rogue, то есть «вор») и вообще нет возможности указать расу. Цель игры — добраться до последнего уровня, найти и взять Амулет Йендора и вернуться обратно. Позднее амулетик перешел в игру Nethack, в описании которой сказано, что он приносит хозяину огромное богатство, но здесь это совсем не ясно.

Игра — жестокий хардкор, прохождение на 90 % зависит от удачи. Например, для него остро необходимы свиток идентификации, который сам нуждается в идентификации методом проб и ошибок, и зелья лечения, которые тоже нужно идентифицировать (а разных типов свитков и зелий тут очень много). И если вы перешли на один уровень вниз, подняться обратно уже не дадут, и сбежать от местных скальных наездников (например, снижающих силу змей или снижающих уровни героя призраков) будет практически некуда.

Именно эта игра (а не какая-нибудь из ее идейных продолжений) очень нравилась Томасу Бискапу, который в одиночку написал на ее основе ADOM.

Игра Brogue — Rogue с блэкджеком и девушками с пожарами и ядовитыми газами — по легенде, появилась, когда к автору пробрался домушник и украл компьютер вместе с копией Rogue, которую он долго взламывал.