Rise of Legend

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Rise of Nations: Rise of Legends
RoL poster.jpg
Общая информация
ЖанрСтратегия в реальном времени
Год выхода2006
РазработчикBig Huge Games
ИздательMicrosoft Game Studios
ПлатформыPC
Режимы игрыОдиночная, многопользовательская

Rise of Nations: Rise of Legends (Рассвет наций: рассвет легенд) — стратегия в реальном времени для PC. Наследник знаменитой игры Rise of Nations (2003). Тем не менее, в отличие от Rise of Nations, сюжет игры не связан с реальной историей — действие происходит в другом мире, где сосуществуют магия и техника.

Предыстория[править]

Когда-то давным-давно на мир Айо[1] упал неизвестный космический объект на огромной скорости (на самом деле - инопланетный космический корабль). Эта катастрофа разделила единый континент планеты на три части, и на каждом из этих субконтинентов со временем начала развиваться своя неповторимая человеческая цивилизация. Одни народы сделали ставку на технику, используя вместо топлива таинственный минерал, появившийся на планете после катастрофы. Другие использовали этот же минерал для развития магических способностей и достигли больших успехов в чародействе и волшбе. Ну а третьи стали поклонятся выжившим пришельцам как богам, получив взамен своего раболепия космические технологии. И так продолжалось достаточно долго, пока во время раскопок представители народа технократов Винчи случайно не обнаружили таинственные устройства, чей уровень намного превосходил тот, что был известен науке этого народа. И понеслось.

Расы[править]

  • Винчи — технически продвинутый народ, изобретатели и ученые. Вся их техника представляет собой типичный паропанк, а некоторые образцы устройств невозбранно слизаны с чертежей Леонардо да Винчи, в честь которого они и были названы разработчиками. К началу игры народ Винчи разрознен: старая Империя пала, и у каждого региона появился свой собственный правитель. Этим, а также общей стилистикой зданий, именами людей и названиями городов Винчи очень напоминают Италию эпохи Возрождения. Одной из самых развитых стран народа Винчи является Миана. Брат правителя этого города, Джакомо, «Изобретатель Мианы» − главный герой кампании. Главный враг винчи — тиран Алессандро, сумасшедший Дож Венуччи, использующий странную на вид инопланетную пушку. Уникальная способность винчи, Индустриальное опустошение, вызывает гигантские, появляющиеся из-под земли буры под заданным участком карты, которые уничтожают всё, что находится в области поражения.
  • Алины — магически подкованная раса. Им подвластны песок, огонь и стекло, из которых они и создают свои здания. Прообразом этого народа стала арабская мифология, например «Тысяча и одна ночь». У них состоят на службе гигантские скорпионы, саламандры, и драконы. Живут они в Калахской пустыне, столица Алинов — парящий город Азар Хариф. Алины способны магически вызывать союзные войска в любую точку на карте.
  • Квотли — раса жителей тропических широт планеты Айо. Представляют собой парадоксальный сплав высоких технологий, которые даже винчи не до конца понимают, и неповторимого дикарского колорита времен Доколумбовой Америки. Поклоняются могущественным богам − последним выжившим пришельцам, которые собирают на планете сверхмощный передатчик, чтобы отправить сигнал SOS домой. Все бы ничего, но запуск этого устройства создаст волну радиации, которая опустошит большую часть Айо. Уникальная способность квотли − Звездный удар, некое лучевое орбитальное оружие, открывающее темные места на карте и поджигающее все в области (войска можно передвинуть, а вот здания-нет).

Примечания[править]

  1. К слову, в игре нам так и не объясняют, является ли Айо параллельным миром, другой планетой, на которой в результате конвергентной эволюции возникло своё человечество или же действие сеттинга на самом деле происходит в далеком будущем, а люди на планете - потомки одичавших колонистов с Земли. Разработчики игры на вопросы фанатов только загадочно улыбаются.