Red Alert

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Пока протагонист получает инструктаж, верхушка СССР трапезничает. Картина Youtube, Red Alert 2
Command&Conquer: Red Alert — трилогия стратегий в реальном времени. Как следует из названия, посвящена она пресловутой «красной угрозе», намеренно сдобрена развесистой клюквой (в третьей части к ней примешали не менее раскидистую сакуру!). Изначально планировалась некой альтернативной историей (где нету Гитлера и Третьего Рейха), но в итоге превратилась в балаган.

Первая часть вышла 1996 году на волне успеха оригинальной C&C. Собственно говоря, игра задумывалась как приквел — и даже значительная часть юнитов была позаимствована из оригинала. Однако, после ещё более оглушительного успеха, было принято решение всё же выстроить собственную клюквенную игровую вселенную.

Что и было сделано в 2000 году с выходом второй части. Причём если первая часть ещё как-то претендовала на реализм, то здесь уже выжали клюквенную педаль в пол. Боевые кальмары, массовое промывание мозгов, дикий гибрид коммунизма и православия. И потомок последних царей в роли генсека, с верным советником Юрием, который является ожившей мумией Ленина с кибернетическим мозгом.

Неофициальные локализаторы ещё больше повысили градус неадевата: Романов постоянно косит то под Брежнева, то под барона Харконнена, а Лысый (так они обозвали Юрия) косит то под Ленина, то под маньяка и постоянно приговаривает «батенька».

Третья часть вышла в 2008 году и она вколотила педаль в асфальт — чего только стоит Империя Восходящего Солнца с эстетикой из всевозможных аниме про боевых человекоподобных роботов! Правда, после такого безумия будущее франшизы под большим вопросом — ремейк первой части со Сталиным в роли Темного Властелина уже не прокатит, а педаль безумия выжимать уже некуда.

[править] Что тут есть

[править] Примечания

  1. Описание советских супер-реакторов как атомных - это ошибка локализаторов, в оригинале о мирном атоме нигде не говорилось. С другой стороны, технологии Союзников, изобретенные Эйнштеном - такие, как, например, Хроносфера или Мираж-танк - никуда не делись (утверждается, что по оставшимся от Эйнштейна чертежам их собрала корпорация FutureTech).
  2. Разработчики еще как минимум пару раз пытались, все-таки, увязать линейки - так, в первой версии сценария C&C 3 должен был появиться нодовец Юрий, который случайно попадет в прошлое через хроновортекс; но не сложилось. Другой случай - продолжение C&C Renegade, Renegade 2 Battlegrounds, которая должна была служить мостом от Red Alert 2 к Tiberian Dawn: после поражения от союзников, СССР распался, и на его руинах возникает фракция Scavengers, которая потом ложится в основу Братства Нод. Игра так и не вышла за рамки прототипа.
Источник — «http://posmotre.li/Red_Alert»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты