Quest for Glory

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Almalexia.jpgБлагая Альмалексия довольна
Это хорошая статья. Нам она нравится такой, какая она есть. Поэтому мы доверяем право сделать её ещё лучше только проверенным людям. Редактировать эту статью не могут анонимы и новички.
Qfg.jpg

Quest for Glory или Hero’s Quest — серия фэнтезийных игр в жанре квеста, созданных в 1989—1998 годах компанией Sierra, подарившей нам такие серии, как Space Quest и Leisure Suit Larry. Игра представляет собой уникальный гибрид между квестом и RPG. У неё имеются пять частей, один официальный ремейк первой части, фанатский ремейк второй, пародийная часть под номером четыре с половиной и два идейных продолжателя, игра с женским персонажем Heroine Quest и игра с протагонистом антигероем и трикстером Quest for Infamy. Уникальность серии в том, что каждая часть состоит фактически из трёх игр. Игра за каждый класс отличается своим прохождением. Это обусловлено тем, что игрок в начале игры выбирает класс персонажа — Вор, Воин или Маг. Каждому классу присущ определенный способ решения задач — Воин решает проблемы силой, Вор использует скрытность и хитрость, этакая Стальная Крыса, Маг полагается на силу заклинаний. В итоге игру можно пройти три раза, каждый раз по-разному решая поставленные задачи. Навыки повышаются при использовании соответствующих способностей — например, чем больше игрок сражается, занимается фехтованием или просто чистит баронские конюшни, тем выше становится навык силы. Так же с магией — чем чаще использует заклинания, тем выше интеллект. Серия Quest for Glory полна сарказма, пасхальных яиц и отсылок на произведения кинематографа и игровой индустрии того времени, начиная с названия «Игроград» и заканчивая цитатами из «Монти Пайтона» и «Автостопом по галактике». Часто встречаются шутки, понятные не всем: например, на фразу персонажа, обращённую к горгулье: «Я хочу стать пиратом» (фраза из игры Monkey Island компании LucasArts), игрок получает ответ: «Извини, не та игра» — это одна из шуток, связанная с соперничеством между компаниями, производящими приключенческие игры.

Юмор первой части серии по большей части добрый, в отличие от мрачноватого готического стиля четвёртой части (Quest for Glory IV: Shadows of Darkness). Кстати, о черном юморе. Как и Space Quest, игра отдельно доставляла великим множеством способов двинуть коников, либо экстренно закончить прохождение другим способом. Так, например, при прохождении первой части путём вора можно было не только обчистить один отдельно взятый особняк Шерифа, но и попробовать вернуть владельцу награбленное. В этом случае игра в качестве эпитафии выдавала что-то о преступной тупости. Также для QFG характерен «кладбищенский» юмор — эпитафии на могилах, полные шутками.

Одной из фишек игры является возможность экспортирования персонажа и его импортирования в следующую игру. Эта возможность потом была использована в серии Mass Effect.

Содержание

QFG I: So You Want To Be A Hero

Игра начинается с того, что молодой человек хочет стать героем и для этого проходит заочную школу героев, где выбирает один из классов — воин, маг или вор. Герой направляется в фэнтезийный аналог Германии, в город Шпильбург («Игроград»), где получает задание — спасти пропавших детей барона и захватить главаря местных бандитов, живым или мёртвым. Герой сражается с чудовищами, разбойниками, гоблинами и прокачивается. Оригинальная EGA-версия выпущена в 1989 году, ремейк на VGA-движке — в 1992.

Основные персонажи:

QFG II: Trial By Fire

(link)

Элементаль пиццы. В Шапире пицца ест тебя.

Действие происходит на Ближнем Востоке. Маг проходит экзамен на волшебника, Воин может стать паладином. Впрочем, паладином может стать и представитель любого другого класса, но оптимизирован класс паладина именно под воина. EGA-версия выпущена в 1990 году, Sierra так и не выпустила VGA-версии, а фанатский VGA-ремейк был выпущен лишь в 2008 году. Прямиком из первой части герой прилетает на ковре-самолёте в город Шапир, где меняет свои одеяния на шапирские. Цель игры — остановить чёрного мага по имени Ад Авис и найти пропавшего эмира.

На город нападают четыре элементаля, в мануале же упоминается пятый — элементаль пиццы. В FAQ имелся вопрос, что же это за элементаль пиццы, и ответ на него: элементаля пиццы нет, это всего лишь шутка. AGDI, разработчики фанатского ремейка, решили эту шутку дошутить до конца и ввели в игре самую большую пасхалку — элементаль пиццы.

При путешествии из Шапира в Расир надо охранять караваны от кочевников. Злодей и охрана дворца присутствуют.

Основные персонажи:

QFG III: Wages of War

Эта часть радовала фанатов эстетикой Египта, плавно перетекающего в африканские джунгли. Притом Египта как такового мало (всего лишь один город Тарна), а джунглей — много. Имеется и затерянный город в джунглях.

Присутствуют два племени благородных дикарей. У воина есть второй шанс стать паладином. Герой должен предотвратить военный конфликт между племенем воинов и племенем магов. Очевидно, что эти два племени кто-то хочет столкнуть лбами.

Основные персонажи:

После победы над главным злодеем двое неизвестных — загадочная личность в капюшоне и человек, подозрительно похожий на покойного Ад Ависа, — магией похищают героя и телепортируют его в пещеру.

QFG IV: Shadows of Darkness

Готичная и наиболее мрачная по атмосфере часть. Действие происходит в мелком королевстве восточной Европы под названием Мордавия — классическом Убервальде. Присутствуют Баба-Яга, Леший, домовой и прочее. Также есть вампиры и застрявший между мирами древний бог Авузл. Заболоченный городок и прилегающая область фундаментально отгорожены от остального мира. Герой должен победить властвующих вампиров, не допустить пробуждения Авузла и соединить Мордавию с большой землёй.

Игра начинается с того, что герой приходит в себя в пещере, потеряв весь свой багаж. Эта часть посвящена мрачному культу бога Авузла (Avoozl) — созвучно с именем из произведения Кларка Эштона Смита. Естественно, игра не по какому-либо из лавкрафтовских произведений, но в ней есть отголоски его мифов. Культ Авузла основал безумный монах Амон Тильядо (это уже из Эдгара По), и его характер напоминает нам АльХазреда. Монастырь и атрибутика культа представляют собой, помимо всего прочего, осьминогоподобных созданий с щупальцами (Ктулху), называемых «Dark One». Священная книга культа называется Некрофиликон (Necrophilicon). А в буклете к игре есть глава «Call of Avoozl» автора «P.H. Craftlove». А также фраза «In his Vacation resort at Club Dead, Avoozl lies twitching». Если взять все в целом, то этот культ и это божество со своими последователями взяты прямиком из Лавкрафта, только изменены с достаточной долей юмора. Прототипом внешности Авузла явно послужил облик Чернобога из диснеевского мультфильма «Фантазия», экранизации на тему «Ночи на Лысой Горе» Мусоргского.

В этой части мы наконец узнаём историю волшебницы Эраны, чьё незримое благое присутствие осеняло все предыдущие игры.

Основные персонажи:

QFG V: Dragon Fire

Пятая часть, созданная в 1998 году под платформу Windows, представляет собой смесь двухмерной и трёхмерной графики. Действие происходит в средиземноморской стране Сильмария. Король убит асассином, таинственный враг проводит ритуалы, способные пробудить древнего дракона. Знакомые нам по первой части волшебник Эразмус и его фамильяр Фенрис телепортируют героя в Сильмарию с целью восстановить справедливость в стране и стать королём. Герой проходит соревнование с другими претендентами на возможность стать королём.

Претенденты на корону Сильмарии:

Прочие персонажи:

В этой игре, помимо становления королём, герой способен остепениться и взять себе жену. Есть четыре кандидатки в жёны:

Ссылки

Читать

Примечания

  1. Пасхалка. По-латыни magnum opus — великая работа, лучшая, наиболее амбициозная работа автора. Сей персонаж очень амбициозен, но также намекает, что сия игра — самая великая работа создателей.
  2. Ещё одна пасхалка: «кокино пукамисо» по-гречески означает «красная рубашка». В полном соответствии с именем этот персонаж погибает.
Источник — «http://posmotre.li/Quest_for_Glory»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты