Psycho-Pass

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

«Psycho-Pass», так же известное как «психопаспорт» — аниме 2012 года в жанрах научная фантастика, киберпанк, триллер и антиутопия, выпущенное студией Production I.G. по собственной задумке (т. е. манга появилась уже после аниме).

Мир аниме

События психопаспорта разворачиваются в Японии 2112 года. Присутствуют типичные элементы тропа Наше время + 20: обще-футуристическая обстановка, повсеместно натыканные голограммы (от голографических мобильников и объявлений до голо-костюмов, меняющих цвет и фасон по нажатию одной кнопки, и голографической обстановки квартиры, позволяющая проснуться в комнате в стиле эпохи ренессанса, а прийти с работы в обстановку США 60-х годов), дроиды функционалом от будильника до боевого робота. Никого не удивляет частичная (а многих и полная) кибернетизация тела.


Ученые смогли воплотить в реальность мечту бюрократа — «систему Сивилла». Это огромный сервер, обрабатывающий всю поступающую информацию со всех источников и «сверхобъективно» управляющий жизнью. От полученных балов на местном ЕГЭ зависит полученное место работы, от камер слежения — оперативная работа городских служб и т. д. Особой же фишкой «Сивиллы» является так называемый «психопаспорт». Это такой кибер-имплантат, отслеживающий химический (гормональный) фон и психологическое состояние человека, на основе которых создает «преступный коэффициент». ПК, грубо говоря, позволяет определить «латентных преступников» — показывает, с какой вероятностью человек может совершить преступление. А так как понатыканные везде системы слежения и дроиды считывают именно показания психопаспорта, к каждому человеку оперативно применяются соответствующие меры. Если коэффициент повысился незначительно больше нормы, то к вам просто подойдет полицейский дрон и скажет: «так мол и так, пойди-ка ты, братец, поспи-отдохни, а то натворишь делов, да и эффективность у тебя что-то хромает. Не боись, с работы не выпрут, справку твоему шефу щас отправим!». Ежели циферки в психопаспорте завышены сильно — за человеком уже высылают парочку полицейских с заданием скрутить и доставить в дурку на принудительное лечение (с которого, к слову, возвращается в социум процентов 5, не больше). Ну а если крыша поехала конкретно, то даже [еще] не совершившего преступление человека дозволено уничтожить.


Последними двумя пунктами занимаются сотрудники Бюро Общественной Безопасности. Судя по всему, привычные нам звания у них упразднены, взамен же они делятся на 2 вида: детективы и исполнители. Детективы — это свободные граждане Японии, работающие в полиции, прошедшие специальную подготовку в академии при отделе безопасности. А к каждому из них приписана небольшая (обычно 4 человека) группа «исполнителей» — потенциальных или даже просто преступников, с которыми было заключено особое соглашение: их досрочно выпускают из дурки (откуда они вообще вряд ли вышли бы), но они делают за детективов грязную работу, такую как убийство преступников. Это не означает, что детектив «не при делах», но все же детективы — обычные люди, и убийство ложится на них тяжелым грузом, замутняя психопаспорт и повышая преступный коэффициент, поэтому они предпочитают только командовать исполнителями. Свобода исполнителей сильно ограничена: они никуда не имеют права отлучаться из здания Бюро без сопровождения детективом.


Детективы и исполнители вооружаются особым энергетическим оружием — «доминаторами». Это такие здоровые пистолеты, по сравнению с которыми «пустынный орел» и «РШ-12» кажутся детскими игрушками, имеющие два режима стрельбы: нелетальный (электрошокер) и летальный. Причем летальному режиму многие другие виды оружия позавидуют: касательное ранение запросто откочерыжит конечность (современное оружие только кожу порвет), прямое попадание — даже в руку или ногу — эквивалентно взрыву «High Explosive»-гранаты где-нибудь внутри груди или живота. Однако вся соль доминаторов в другом — они напрямую связаны с Сивиллой и на человека с низким преступным коэффициентом просто не сработают, встав на автоматический предохранитель. Сивилла же определяет, какой режим использовать, летальный или нелетальный, и обеспечивает безопасность оружия не в тех руках — неавторизированный пользователь или исполнитель без разрешения детектива может сколько угодно клацать спусковым крючком — выстрела не будет.


Читатель с жанровой смекалкой уже может догадаться, какие минусы у данной системы. Во-первых, стоит заглючить Сивилле или доминатору, или просто попасть в прицел специфичному маньяку, как все становится бесполезно: пистолет считает преступника хорошим парнем и копы ничего не могут сделать. Во-вторых, жертвам преступлений редко когда легче, чем преступникам. Пережитое насилие и несправедливость (а то и просто каждодневный стресс) — преступный коэффициент растет. Знание об этом и страх перед полицией и дурдомом спокойствия отнюдь не добавляют. Снова растет. Оп, и жертва уже набрала достаточный рейтинг для активации летального режима! Еще больше ухудшает ситуацию и тотальная зомбированность населения, в т. ч. и сотрудников отдела безопасности, системой Сивилла. Увидев у жертвы высокий коэффициент преступности (что, в общем-то, ожидаемо и что каждый коп вроде как проходит в академии), детективы в первую очередь все же смотрят, чтобы новоиспеченный потенциальный преступник ничего не натворил, и держат его на мушке. В наше время ситуация немыслимая и последний идиот-новобранец понимает, что заложнику надо помочь прийти в себя, а не наставлять на него ствол. А уж про исполнителей речи не идет — 90 % этих товарищей сначала делают предупредительный в голову, а потом уже спрашивают. На этом несоответствии «идеальной системы» с реальностью и с личными установками ГГ и строится сюжет.

Персонажи








Источник — «http://posmotre.li/Psycho-Pass»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты