Prince of Nothng/Государства Эарвы

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Три Моря поделены между множеством враждующих королевств и империй, у каждого из которых своя богатая и кровавая история.

Содержание

[править] Нансурская Империя

СФК Византии, наследница некогда великой Кенейской Империи. К моменту начала повествования гниёт заживо и постепенно осыпается под ударами варваров и соседей. Населена в основном кетьянами. Представляет собой выборную монархию, император избирается из числа представителей знатнейших Домов Объединения. На момент первой трилогии эта честь принадлежит дому Икуреев.

Нансурская Империя возникла после краха Кенейской империи, в третий — и последний — раз объединив Киранейскую равнину. Первой императорской династией были Триамисы. Им удалось удержать равнины и отразить скюльвендские набеги. Настоящие завоевания начались при династии Зерксеев, а пик могущества пришёлся на династию Сюрмантов. Сюрмант Ксатантий III смог восстановить Западную Кенейскую Империю в прежних границах, за исключением Нильнамеша и Сингулата, однако истощил своими завоеваниями казну. При его слабых и безумных потомках начался Белый Джихад и империя потеряла все земли на пределами Киранеи и Кепалора. Дом Икуреев воспользовался смутой и сместил Сюрмантов, став новым имперским домом.

Наряду с императором существует чисто номинальное законодательное собрание — Конгрегация, состоящая из Домов Объединения — самых могущественныз кастовых дворянских родов Нансурии, из числа которых выбирается имперский дом. Известные дома: Икуреи, Биакси, Гауны, Тримы, Лигхессеры, Кутии. После Икуреев наибольшим влиянием обладал дом Биакси.

Нансурцы — это потоки древних киранейцев и кенейцев и, таким образом, древнейший народ Трёх Морей. Они бреют бороды (единственные во всём мире) и считают прочие народы варварскими. Кроме того, они не столь фанатичны, как прочие айнрити, и императоры даже содержат личную колдовскую Школу, Имперский Сайк. Эта Школа считает себя самой-самой, но на деле слабее не то что Багряных Шпилей, но даже и Завета. Что не мешает им гордиться тем, что единственные среди Школ чтят древний договор магов с Киранейской Империей.

Столица Нансурии — город Момемн, один из крупнейших городов в Трёхморье. Здесь расположены Андиаминские Высоты — резиденция императоров, и храмовый комплекс Кмираль, уступающий лишь Хагерне. Занимательный факт: также как Мехтсонк, столица Киранейской империи, и Кеней, столица Кенейской империи, Момен стоит на реке Фай, причём по мере краха империй, столица переносилась всё ближе к устью реки, и Момен стоит у самого моря. Существует поверье, что с гибелью Момемна, окончательно погибнет и наследие древних киранейцев.

Имперская армия считается самой дисциплинированной в Трёх Морях. Её костяк составляют пехотные Колонны, среди которых наиболее знамениты Селиалская и Насуеретская. Однако главной силой имперской армии, несомненно, являются Кидрухили — элитная конная гвардия, считающаяся лучшей тяжёлой конницей в мире.

Нансурская империя де-юре прекратила своё существование в результате Объединительных Войн, однако де-факто стала основой для Новой Империи. После убийства Икурея Ксерия III и гибели Икурея Конфаса I в Битве при Шайме, род Икуреев прервался. Дом Биакси, традиционные противники Икуреев, не имели достаточной силы для подчинения прочих Домов Объединения, а потому предпочли сдать Момемн армиям Новой Империи. Анасуримбор Келлхус I по достоинству оценил добровольную капитуляцию Нансура и сделал Момен своей собственной столицей, а имперская армия стала костяком для армии Новой Империи.

Известные провинции Нансурской Империи:


[править] Галеот

Норсирайское королевство, славящееся своими лучниками-ангмунрдменами. Судя по обрывочным данным, СФК Англии. На данный момент управляется королевской династией Коифусов. История Галеота восходит к Первому Армагеддону. После гибели Меорнской Империи, тысячи беженцев ушли на юг, став данниками Киранейской Империи. Постепенно на территории нынешнего Галеота начали возникать оседлые королевства, постоянно враждующие между собой. Как таковой Галеот возник сравнительно недавно, в 3683 году, когда король Норвайн I покончил с войнами, перебив своих соперников в приёмном зале своего дворца. Согласно легенде, галеоты прокляты за предательскую резню приютивших их после Армагеддона кунуроев в Кил-Ауджасе.

Известные провинции:


[править] Се Тидонн

Норсирайское королевство, чьи жители известны как «железные люди» из-за наличия в стране мощной латной конницы. Дворяне в Тидонне носят титул «тана», а высшие аристократы зовутся графами. Тидоннцам законодательно запрещено смешивать свою кровь с кетьянами, которых они презрительно обзывают «черномазыми» (хе-хе, это они ещё зеумцев не видели…). Возможно, СФК Германии. Когда-то на месте Тидонна находилось кетьянское государство Кенгемис, бывшая восточная провинция Кенейской Империи, завоёванное предками нынешних тидоннцев.

Тидоннцы (в переводе «тидонн» означает «закалённая сталь»), по всей видимости, родичи галеотов, однако считают себя сверхчеловеками из-за чудовищных бедствий, выпавших на их долю после гибели Меорской империи. Долгое время тидоннские племена были разрозненны и малозначительны, пока не были объединены королём Натьелком. Под его командованием тидоннцы завоевали Кенгемис и обратили местное кетьянское население в рабство.

Известные провинции:


[править] Туньер

СФК викингов, наименее цивиллизованное из норсирайских королевств. Местные жители огромны ростом, буйны нравом и очень сильны. По традиции, прицепляют к бородам головы убитых шранков.

Туньеры совсем недавно пришли к Трём Морям, а до того, подобно тидоннцам, жили в пустошах. Два столетия туньеры пиратствовали и наводили ужас на всё Трёхморье, пока айнритийским проповедникам не удалось обратить большую часть туньеров в свою религию. После этого племена объединились в единое королевство и отчасти переняли образ жизни своих соседей.


[править] Конрия

Богатое и могущественное кетьянское королевство, имеющее давнее соглашение со Школой Завета. Судя по любви к ворсистым коврам и кальянам, СФК Персии. Некогда была центром древней империи Шир, павшей в ходе Первого Апокалипсиса. Позже, наряду с Айноном, входила в состав Восточной Кенейской Империи, вплоть до её распада. Ни в одной другой стране мира так не чтят древние традиции, ни в одной стране нет такого разрыва между кастами. Конрийцы считают себя истинными наследниками Шира (впрочем, в этом с ними не согласны айноны) и Восточной Кенейской Империи. Постоянно враждуют с Верхним Айноном и даже заключили военный союз со Школой Завета, дабы противостоять Багряным Шпилям.

Высшая конрийская аристократия носит титулы палатинов, а высшим военным чином является маршал.Аокнисс, столица Конрии, по размерам сравнима с Момемном и Каритусалем. Также в этой стране расположен Аттремп(кун. Твердыня отсрочки) — лённое владение королевского дома Нерсеев, полученное ими от Школы Завета. Верховный командующий конрийскими войсками носит звание маршала Аттремпа.

Известные провинции:


[править] Высокий Айнон

СФК Индии, одно из могущественнейших королевств Трёхморья. Его столица Каритусаль — крупнейший город в мире. Айноны помешаны на этикете и удовольствиях, за что их считают самой изнеженной и извращённой нацией Трёх Морей. Айноны весьма преуспели в искусстве, особенно в театральном. Айнонская знать носит маски, а солдаты идут в бой, покрасив лица в белый цвет. Как и их западный сосед, Конрия, Высокий Айнон некогда входил в состав Восточной Кенейской Империи, и также сохранил аристократический титул палатина. Основан в 3372 году после победы короля Саратоссера I над кенейским полководцем Маурелту в Битве при Хараджате. Во время Войн Магов Айнон выступил против Багряных Шпилей, но колдунам удалось уничтожить войско короля Хорциаха III и покорить страну, усадив на трон марионеточного короля-регента.

С тех пор Багряные Шпили стали фактическими правителями Айнона, дёргающими за ниточки айнонских королей-регентов. Багряные Шпили по праву считаются самой могущественной Школой, если не считать кишаурим. Своё название получили из-за цвета плитки, которой облицована их резиденция.

Столица Айнона, Каритусаль — крупнейший город Трёх Морей. Здесь расположена резиденция Багряных Шпилей и короля-регента, а также множество театров. Кроме того, здесь есть трущобы, называемые Червём, которые и сами размером с большой город.

Известные провинции:

[править] Сиронж

СФК Венеции, небольшое островное государство, компенсирующее малый размер огромным богатством и мощным флотом. Сиронжийцы — признанные мореходы, торговцы и пираты.


[править] Киан

СФК Арабского Халифата, крупнейшее и самое сильное государство Трёх Морей. В отличие от всех прочих стран, здесь исповедают не айнритизм, а фанимство — монотеистическую религию, жрецами которой становятся маги-кишаурим. Правит Кианом падираджа, высший аристократический титул — сапатишах (герцог), а дворян зовут грандами. Кианцы славны своей конницей и особенно конными лучниками. Элитные конные формирования, Койяури, были созданы падираджей Хабалем аб Саруком как ответ имперским кидрухилям.

Одной из причин военного доминирования Киана были кишаурим — уникальные колдуны, на которых нет Метки. Их магию невозможно распознать и очень трудно преодолеть. Кроме того, они были ещё и жрецами фаним — Водоносами Изауры.

Первые упомянания о кианцах относятся ещё к эпохе Кенейской Империи. Это были разрозненные племена, живущие на границе Великого Песчаного Каратая, постоянно враждующие за ресурсы и территорию. Всё изменилось после появления Фана, пророка Единого Бога и первого кишаурим. Его идеи сплотили кианцев и сын пророка, Фаноукарджи I нарёк себя первым падираджей. Он объявил Белый Джихад против Нансурской Империи и к 3371 году покорил Монгилею, также совершив ряд серьёзных набегов на Эумарну.

Потомки Фаноукарджи начали серию джихадов, в ходе которых завоевали Эумарну(3801 г.), Энатпанею(3842 г.), Ксераш и Амотеу(3845 г.), и, наконец, Шайгек и Гедею (3933 г.). Куда хуже шли джихады против Нильнамеша, однако военные поражения кианцы компенсировали иными победами. Их миссионерам удалось обратить в фанимство горных нильнамешцев — гиршашей.

Киан был уничтожен в результате Третьей Священной Войны армиями Нансурской Империи, Тысячи Храмов, Галеота, Се Тидонна, Туньера, Галеота, Конрии и Высокого Айнона, при участии Школы Завета и Сиронжа. Армии айнрити, одержимые идеей отвоевать святой город Шайме, вторглись в Гедею в 4111 году и разбили армию сапатишаха Скаура аб Налайяла в Битве при Менгедде. Сразу после этого имперская армия оккупировала Хиннерет, крупнейший город Гедеи.

Из Гедеи Святое Воинство двинулось в Шайгек и повторно разбило Скаура в Битве при Анвурате, после чего совершило тяжелейший переход через Каратай, обрушившись на Энатпанею. Им удалось взять Карасканд и разбить армию самого падираджи в Битве при Тертае. Падираджа Каскамандри погиб и командование получил его старший сын — Фанайял аб Каскамандри, талантливый и решительный полководец. Ему почти удалось уничтожить армии айнрити в Битве при Шайме, однако подход галеотской кавалерии и двойная измена нансурцев привела к полному поражению кианцев.

После провозглашения Новой Империи, армии Воина-Пророка двинулись в Монгилею и Эумарну, завершив завоевание Киана. Однако падирадже Фанайялу удалось скрыться и создать партизанское движение против айнрити. Он заключил сомнительный союз со жрицами демонического культа Ятвер и, воспользовавшись смутой в Момемне, войти в столицу Империи. Однако дальнейшая судьба восстания и Киана пока не ясна.

Провинции Киана:

[править] Гиргаш

Горцы, единственная страна, принявшая фанимство, за исключением Киана. Гиргашцы — близкие родичи нильнамешцев. Известно, что здесь водятся мастодонты, которых гиргаши используют как боевых животных.


[править] Нильнамеш

Густонаселённая кетьянская страна, расположенная на отшибе Трёх Морей. Нильнамеш славе своей керамикой, специями и тем, что из всех стран Трёхморья он единственный не принял ни айритизм, ни фанимство, оставаясь страной киунната, причём довольно своеобразного. Роскошь и чувственные наслаждения высокого ценятся нильнамешцами, но также ими ценится и умение воевать.

В древности нильнамешские короли вторгались на север и какое-то время контролировали даже Ксераш, однако неизменно отступали перед мощью Шайгека. Ослабление Нильнамеша привело к так называемому Старому Инвишскому Периоду, когда Шайгек контролировал нильнамешцев через город Инвиши. Однако XIV веке король Анзумарапата II освободил страну от шайгекцев и даже заставил их платить Нильнамешу дань.

Вторая потеря независимости была связана с рождением Кенейской Империи. Легендарный император Триамис Великий разбил союз нильнамешских князей под началом Сарнагири V и подчинил себе эти земли. Более чем на тысячу лет Нильнамеш стал провинцией Кенея, хоть и непокорной. После краха империи, начался Новый Инвишский Период, хотя ни один из королей древнего города так и не сумел удержать всю страну.

Эпоха раздробленности кончилась с приходом Новой Империи. После покорения Монгилеи и Гиргаша, Анасуримбор Келлхус I обратил свой взгляд на Нильнамеш. Нильнамешцы вновь вошли в состав империи и предоставили свои силы для Великой Ордалии. Нильнамешские войска были практически уничтожены во время Катастрофы Армии Юга, однако своевременное прибытие аспект-императора спасло оставшиеся силы.

[править] Сингулат

Далёкое южное государство, расположенное на континенте Кутнарму. О нём почти ничего неизвестно.

[править] Завет

Единственная оставшаяся гностическая Школа, наследница древней школы Сохонка, базирующаяся на небольшом рыбацком острове Нрон и фактически им правящая. Свою цель видит в предотвращении Второго Армагеддона и потому сохраняет постоянную бдительность. Несмотря на мощную магию, считается едва ли не слабейшей из Великих Фракций. Их штаб-квартира находится в древней крепости Атьерс, построенной самим Сесватхой, основателем Школы.

Каждый адепт Завета по ночам видит самые чудовищные эпизоды из жизни Сесватхи, что обеспечивает их верность идее. Кроме того, в отличие от прочих школ, управляемых великими магистрами, руководство Заветом осуществляется коллегиально через орган под названием Кворум, состоящий из старших колдунов.


[править] Зеум

Огромное высокоразвитое государство на крайнем западе, населённое настоящими неграми из народа сатьоти. Известно своими уникальными Танцорами Мечей и рекордной выплавкой железа. Столица Зеума — Домьот, город, чьи стены окованы железом.

[править] Исторические государства

[править] Куниюрия

Величайшее государство Древнего Севера, по мнению многих, вершина развития человеческой цивиллизации. Куниюрия была последней из трёх великих держав, стоящих на реке Аумрис. Ещё задолго до династии Анасуримборов, города Аумриса объединились вокруг города Трайсе стараниями короля-бога Кунверишау, приблизительно в 300 году. С 500 года начинается возвышение города Умерау, что привело к созданию империи Умерау и культурному расцвету. Однако в 917 году Умерия была покорена Кондским Союзом. Кондия быстро распалась, но Умерау так и не вернул себе прежнего влияния.

Власть вновь вернулась в Трайсе и его владычество длилось вплоть до 1228 года, когда норсирайские кочевники не завоевали долину Аумриса. Так называемое Скинтийское иго пало и в 1408 году Анасуримбор Нанор-Уккерджа I захватил Ур-Трон в Трайсе и основал Куниюрию. При Нанор-Уккердже Куниюрия подчинила себе практически весь Север, однако перед смертью верховный король разделил свою империю между тремя сыновьями. Так возникли Аорт, Шенеор и, собственно, Куниюрия.

В Древности Куниюрия была поистине центром всей Эарвы. Нигде ни прежде, ни после так не процветали ремёсла, искусство, наука, медицина и магия. Философы и учёные стекались в Трайсе со всех людских земель, даже из далёкого Зеума. Образу жизни куниюрцев подражали во всех тогдашних государствах.

Куниюрия пала в 2147 году после гибели Анасуримбора Кельмомаса II на поле Эленеот и разрушения Трайсе силами Консульта.


[править] Аорт

Государство Аорси возникло в 1556 году после раздела Великой Куниюрии между сыновьями Анасуримбора Нанор-Уккерджа I. Аорси, по общему признанию, были самыми воинственными из норсирайцев, что совсем неудивительно, ведь их земли лежали прямо на границе с Агонгореей. Страна была малонаселённой, но сильно милитаризированной, именно они построили величайшую крепость своего времени — Даглиаш. Уничтожена армиями Консульта в 2136 году из-за предательства южных соседей, бросивших её на произвол судьбы.


[править] Акксерсия

Крупнейшее норсирайское королевство Древнего Севера, с которым могла соперничать лишь Куниюрия. В отличие от Куниюрии, не имело прямых контактов с кунуроями, и всех своих высот достигла самостоятельно. Возникла после гибели Кондского Союза. Географически Акксерсия располагалась на берегах Моря Цериш и контролировала почти весь Север, за исключением равнин Истиули. Столицей государства был город Миклье. Страна пала под ударами войск Не-Бога в ходе Первого Апокалепсиса, а беженцы из неё впоследствии основали Меорнскую империю.

[править] Меорская империя

Основана акксерсийскими колонистами в 850 году, процветала как крупная торговая держава, контролируя караванные пути между Древним Севером и Ширадской империей на юге. Столицей был город Кельмеол. Государство погибло в 2150 году в ходе Первого Армагеддона, а меорские беженцы дали начало Галеоту.

[править] Киранея

Предшественница великой Кенейской империи, во многом родоначальница нынешней культуры Трёх Морей. Располагалась на реке Фай. Столицей был сперва Парнин, а затем Мехтсонк. Изначально Киранея была вассалом Шайгека, но постепенно усилилась и поглотила большую его часть. Ко времени Первого Армагеддона Киранея находилась на пике могущества, однако разрушение Мехтсонка скюльвендами и вторжение Не-Бога поставили крест на будущем этого государства. Тем не менее, в битве на равнине Менгедда верховный король Анаксофус V сразил Не-Бога собственной рукой и спас мир.

[править] Кенейская Империя

Величайшая империя в истории Трёх Морей, чью славу лишь недавно смогла затмить Новая Империя. Некогда охватывала все Три Моря, простираясь от Галеота на севере до Нильнамеша на юге, и от Монгилеи на западе до Айнона на востоке. Кенейская имперская армия по сей день считается самой дисциплинированной и сильной в истории человечества.

После распада Киранейской империи, начался Век Враждующих Городов. В те годы Кеней был небольшим торговым городком, но в итоге стал самыми процветающим и могущественным городом Киранейской равнины. В 2349 году Кеней завоевал Гиелгат — нынешнюю Нансурию, положив конец многолетней вражде между городами-государствами погибшей Киранеи. Вскоре после этого, кенейцы усмирили норсирайские племена кепалорцев, уже давно совершавшие набеги на Гиелгат, и завоевали их обширные земли.

Следующим этапом развития империи стали войны с Шайгеком. После Третьей Шайгекской Войны, древний противник киранейцев наконец пал и подчинился Кенею в 2397 году. Империя начала продвигаться на юг и под командованием прославленного генерала Наксентаса завоевала Энатпанею, Ксераш и Амотец. Вскоре после этого Наксентас совершил военный переворот и объявил себя императором. Его быстро убили, однако его потоки наследовали власть.

Один из его потомков, Триамис I навеки прославился как творец Золотого Века Кенея. Он завоевал Нильнамеш в 2483 году и даже далёкий Сингулат в 2484. На следующий год его армии разбили армии сотьоти при Амарахе и император уже готовился вторгнуться в Зеум, однако мятеж воинов, соскучившихся по дому, сорвал его планы.

Именно при Триамисе вспыхнули ожесточённые Зилотские Войны между сектами Айнрити и Киуннат. Триамис поддержал айнритистов и провозгласил его государственной религией, а Святейший Шрайа Экьянн III в благодарность провозгласил императором Кенея божественными аспект-императорами, де-факто уравняв их с богами Бивня.

В 2508 году его армии вторглись в Сиронж, в 2511 он присоединил в империи Нрон. Затем ещё десять лет он воевал на востоке, завоевав Кенгемис, Айнон и Аннанд. Его потомки ещё 800 лет удерживали границы империи нерушимыми, постоянно присоединяя пограничные земли. За это время структура Кенейской Империи и Тысячи Храмов вплелись в саму культуру Трёх Морей.

Кеней был разрушен изнутри гражданскими войнами, смутами и переворотами. В 3351 году скюльвенды Хориоты разорили Кеней, а в 3372 году генерал Маурелта, последний имперский военначальник, сдался айнонскому королю. Это стало концом величайшей империи в истории Эарвы.


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты