Overwatch

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Overwatch — видеоигра от Blizzard в жанре командного шутера.

Суть проста: однажды Blizzard решила, что Team Fortress 2 недостаточно хорош, цветаст, и вообще — не одной же Valve кормиться на зелёных лугах командных шутеров? К тому же, надо было куда-то девать останки окончательно замороженного проекта «Титан».

Сюжет[править]

(link)

Завязка сюжета в восьми минутах

Прост как три копейки, благо, его и подают только сопутствующими материалами, а вся игра посвящена себе.

В будущем произошла война между разумными роботами и людьми. Для предотвращения тотальной аннигиляции сторон был создан миротворческий корпус — Overwatch («Хранители» / «Дозорные»).

Война кончилась всеобщим миром и гармонией во всех странах кроме России, а Overwatch был расформирован из-за внутренних противоречий и неоднозначных действий некоторых его членов. Но тут появилась террористическая организация «Коготь», которые пытаются ввергнуть мир в пучину новой глобальной войны. Герои из уже забытого Overwatch подбирают своё оружие — и вновь становятся на защиту мира.

Геймплей[править]

Полностью игнорирует сюжет. В одной команде (почти всегда шесть человек, но можно сделать и поменьше в специальных режимах) могут служить представители любой фракции (впрочем, для многих героев есть сюжетные «лазейки», почему бы им стать антигероями, настроенными против других, а для антигероев — почему бы им временно не посотрудничать с героями). Шесть Трейсер — это, как ни странно, может быть даже успешной атакующей группой, а шесть «Бастионов» — орудием тотальной аннигиляции неопытных игроков.

Все миссии подразумевают командную работу (удивительно для этого жанра, не так ли?). Классическая схема «камень-ножницы-бумага» расширена до «штурмовики-защитники-танки-поддержка».

Очевидно, весь упор делался на различных ярких персонажей и их способности. Играть каждым из 24 персонажей (в пику 9 классам TF2 — хотя многие, если не все герои Overwatch напоминают наборы экипировок для тех же 9 классов TF2) нужно по-своему, и как устранять слабости своей команды, так и использовать уязвимости вражеской, так же не забывая про особенности карты и игрового режима.

Персонажи[править]

Штурм[править]

Штурмовики нужны для любых сражений. В массе своей они хрупки, быстры и смертоносны.

  • Джесси МакКри — самый быстрый стрелок Запада. В прошлом участвовал в банде «Мертвецов», потом Жнец пригласил его в свой отряд Blackwatch, МакКри был одним из его самых способных учеников, но, когда начался конфликт Overwatch и Blackwatch, Гэбриель хотел уничтожить Overwtch, то МакКри, несогласный с жёсткой, местами жестокой политикой Рэйеса, ушел, что Жнеца довольно-таки сильно разозлило. Вооружён крупнокалиберным револьвером «Миротворец», может стрелять как одиночными, так и быстро расстреливать весь барабан, прижимая курок рукой (этот способ малоэффективен и то только в упор наносит копеечный урон, но в сочетании со светошумовой гранатой был настолько огромен, что довольно сильно понерфили урон от этого трюка под названием fan the hammer, при этом немного увеличив скорость опустошения барабана), использует светошумовую гранату (оглушает врага на 0.7 секунды) и может делать боевой перекат, при котором ещё и полностью перезаряжает револьвер. Ультимативная способность: «Меткий стрелок» — длительное время целится во всех противников, которых видит, у них над головами появляются круги прицела (чем больше здоровья у цели, тем медленнее они будут сужаться), когда круг сомкнётся в красный череп, и вы нажмёте огонь — МакКри мгновенно перестреляет всех, у кого успел появиться череп над головой и ранит тех, у кого круг ещё не замкнулся (если они все не успели спрятаться в укрытие/за барьер, конечно что случается почти всегда).
  • Фарра (наст. имя Фария Амари) — летающая при помощи реактивного костюма военная. Вооружена ракетницей. Способна делать как высокие прыжки в воздух, так и медленно планировать. Также имеет способность «ударная волна», которая не наносит врагам урона, но сильно отбрасывает их и может сбросить в пропасть. Ультимативная способность: «Ракетный залп» — зависает в воздухе/останавливается на месте и выпускает массированный залп ракет из своего костюма а-ля Тони Старк, если её не прихлопнут в ту же секунду.
  • Жнец (наст. имя Гэбриэл Рэйес) — любимый герой одиночек, для которых командная игра слишком сложна. Бывший командир Ovetwatch, его место занял Джек Моррисон. Гэбриель основал тайную организацию Blackwatch которая действует в тайне от самой организации Overwatch. В фэндоме многим пришёлся не по вкусу его карикатурно-злодейский чёрный имидж — тем не менее, всё же он далеко не дурак и знает немало тактических трюков, судя по лору и его фразам, но не умеет их использовать. Умеет переходить в бестелесность, в которой неуязвим для любого урона и оглушения (кроме падений за пределы карты), но не может никого атаковать, и телепортироваться в указанную точку в поле видимости. Ультимативная способность «Цветок смерти» напоминает ган-кату из Эквилибриума или одноимённый трюк из Last Gunfighter: крутится вокруг своей оси, при этом стреляя из двух дробовиков во все стороны под разными углами.
  • Солдат-76 (наст. имя Джек Моррисон) — универсальный солдат, умеющий всё на четвёрку, и некоторое на пять. Командир Overwatch. Лучший выбор начинающего игрока (ибо управление почти не отличается от мейнстримных шутеров). Вооружён автоматом с подствольной мини-ракетницей, может время от времени лечить себя и союзников полем с лечебными нанитами, бегает спринтом без кулдаунов (но не может стрелять прямо в спринте). Ультимативная способность: «Тактический визор» — легальный аимбот на несколько секунд (к сожалению, при этом он стреляет в тело, а не в голову, но это критично в основном против танков).
  • Трейсер (наст. имя Лена Окстон) — Самый быстрый персонаж после Гендзи, аналог скаута из Team Fortress 2. В прошлом была летчицей, испытывала новый самолет с перемещением во времени, но после одного случая, она куда-то исчезла на длительное время. После чего оказалось, что у нее появилась способность как перемещение во времени которое она не может контролировать. Уинстон решился помочь ей и изобрел для нее хроноускоритель, который может удерживать Лену в настоящем и она сможет контролировать свою способность. По национальности британка. Как личность типичная генки, которая любит посмеиваться над противниками. По ориентации она лесбиянка, но на игре не сказалось никак. Вооружена двумя автоматическими пистолетами, способности: стрейф/блинк (рывок в горизантольной плоскости на суперскорости, можно использовать трижды подряд) и возврат (возвращается на пару секунд назад, восстанавливая здоровье и боеприпасы, бывшие на тот момент, если только её ещё не успели убить). Ультимативная способность — «Импульсная бомба», которая прилипает к различным поверхностям, в том числе можно налепить на врагов при удачном броске в упор, и тогда они от неё никуда не денутся (правда, по сравнению с взрывными ультимейтами Крысавчика и Дивы, урон слабоват и не убивает танков с одного раза).
  • Шимада Гэндзи — [киборг-ниндзя-миротворец]. Младший брат Хандзо, сильно раненый им же. Ангела Циглер спасла его жизнь, сделав его киборгом. Основное оружие — сюрикены, умеет блокировать огнестрельное и метательное (не энергетическое!) оружие мечом, карабкаться по стенам, совершать рывки и делать двойные прыжки. Ультимативная способность — заряжает меч духом дракона и рубит-кромсает некоторое время.
  • Сомбра (имя неизвестно) — гениальная, но чрезмерно самоуверенная хакерша, поставившая своей целью разоблачение кампании «Люмико». Знает про существование некоего тайного мирового правительства, которое планирует уничтожить и занять его место. Вооружена пистолетом-пулемётом, хоть сколько-нибудь эффективным только на ближней дистанции. Умеет бросать телепортационный маячок, ненадолго уходить в невидимость и «взламывать» врагов, технику и аптечки, отключая их способности (причём взламывая то, что взломать невозможно — бег Солдата, бестелесность Жнеца, капкан Крысавчика, и всё в том же духе), работу механизмов и улучшая скорость появления аптечек для своей команды в 3 раза, лишая при этом врагов исцеления. Ультимейт — «Импульс», мгновенно взламывает врагов, турели и аптечки в большом радиусе.

Оборона[править]

Защитники могут хоть как-то работать не умирая постоянно на картах, где нужно оборонять точку. Обладая невероятным мастерством, можно и в атакующих миссиях им найти применение.

  • Бастион — Стеклянная пушка игры [1] и влюблённый в природу боевой робот-турель. Последний оставшийся из одноимённой серии (созданной во время первого Омнического Кризиса), долгое время проведший в уединённом уголке дикой природы, в результате — влюблённый во всякую живность, кроме людей и горилл. Сумасшедший урон на любой дистанции и высокое здоровье (на самом деле ниже, чем у танков, но выше чем у не-танков, однако за счёт сопротивления урону и самолечения может переживать ульты смертельные для всех, кроме него самого). В режиме разведки использует автомат, в режиме турели многоствольный пулемёт, может ремонтировать сам себя (на что расходуется специальная шкала). Ультимативная способность «Режим танка» — на несколько секунд преобразовывается в мини-танк с мощной пушкой (прямое попадание ваншотит большинство не-танков, танкам надо 2, реже 3 выстрела). В режиме турели и танка получает меньше урона. На данный момент Бастиона можно назвать лучшим выбором для новичков, потому как управлять им просто, а в бою он далеко не бесполезен.
  • Крысавчик (Junkrat, «мусорная крыса» в оригинале; наст. имя Джеймисон Фоукс) — безумный подрывник, пироманьяк, злобный клоун, псих-наёмник и единственный абсолютно невменяемый персонаж, которому ничего кроме буйства разрушения не нужно. Отсылка на эстетику Безумного Макса, происходит из пост-апокалиптической Австралии. Так же отсылается к Дэдпулу и Джокеру (вплоть до фразы «Why so serious?»). Однофамилец Гая Фоукса, пытавшегося взорвать британский парламент (напевающий увертюру Чайковского «1812» Крыс — отсылка к фильму «V — значит Вендетта», где поступок Гая Фоукса имеет важное значение для сюжета). Основное оружие — самодельный гранатомёт, снаряды из которого рикошетят от разных поверхностей (таким образом, это самый нетребовательный к меткости(после Уинстона и Симметры, у которых вообще автонаводящееся оружие) персонаж — можно просто сыпать на противников гранатами, находясь вне их досягаемости), самодельной фугасной миной с дистанционным управлением и самодельным же капканом. Таким образом, это персонаж, специализирующийся на засадах, бесконечном закидывании гранат и ловушках — тактика вполне в соответствии с ником. Ультимативная способность «Адская шина» — снимает со спины и заводит дистанционно управляемую начинённую взрывчаткой шину от грузовика, которую можно взорвать в любой момент, нанеся большой урон врагам (взрыв вблизи убивает всех, в том числе танков). Шина может подпрыгивать и ездить по стенам, но если её расстреляют до того, как вы успеете её взорвать, то она просто исчезнет.
  • Торбьорн Линдхольм — карлик-механик из Швеции, который иногда гневно восклицает «I’m not dwarf!». Инженер из TF2, как он есть. С механической рукой, ага. Один из основателей Overwatch. Ненавидит омников, как и Заря с Крысом, но по неизвестным причинам (возможно, считает их просто взбесившимися инструментами). Так же имеет большую семью. Ставит самонаводящиеся турели, может собирать (либо очень медленно накапливать самостоятельно) с убитых врагов металлолом и перерабатывать его в броню для себя и союзников. Ультимативная способность «Перегрев» — он и турель получают дополнительный большой слой брони и значительное усиление урона на короткое время.
  • Роковая Вдова (ориг. Widowmaker — «оставляющая вдовами»; наст. имя Амели Лакруа) — Мисс Фансервис № 1, вариант роковая женщина, француженка. Обладательница обтягивающего латексного костюма, каблуков (на самом деле невысоких, просто она сама по себе очень высокого для женщин роста, хоть и ниже Зари) и декольте… Ах, да, она ещё и снайпер. И вдова, конечно. Сама постаралась (но это произошло вследствие похищения и промывания мозгов). Напарница Жнеца и заклятый враг Трейсер. Использует винтовку «Поцелуй вдовы» (может переключаться между снайперским и автоматическим режимом), трос-кошку и ядовитые мины. «Инфразрение» — ульта, дающая легальный воллхак Вдове и всем её союзникам (можно видеть врагов на всей карте, в т. ч. сквозь стены и баррикады).
  • Чжоу Мэй-Линь — один из самых ситуативных в управлении персонажей в игре, китаянка, защитница тающих ледяных шапок и повелительница мороза. В руках мастера — нишевый убийца танков (!), в руках новичка — бесполезная трата командного места. Провела почти десятилетие в криостазисе, из-за чего выглядит моложе своего возраста. Вооружена «эндотермическим бластером», который может как постепенно замораживать врагов вблизи, так и стрелять на довольно большие расстояние острыми сосульками. Ультимативная способность «Вьюга» — бросает управляющий погодой зонд, замораживающий на время врагов в определённой области. Самый ненавистный в фандоме персонаж, имеющая репутацию настоящего Сатаны (быть замороженным зачастую верная и очень медленная смерть, а её стены могут одинаково сильно помешать как врагам, так и союзникам).
  • Симада Хандзо — ронин с футуристическим луком (который ещё и стреляет хитрыми боеприпасами а-ля Соколиный Глаз), несостоявшийся наследник клана якудза. Убийца брата, поэтому — кающийся грешник. Играть же им — Круто, но трудно. Одновременно — самый эффективный персонаж для штурма непреступных крепостей(что является невероятно редкой ситуацией, хотя бы одно слабое место у обороны точно есть) при наличии огромного навыка у игрока: сочетание его виденья сквозь стену, кластерных стрел, и летающих сквозь стену китайских драконов (ультимативная способность «Удар дракона») оставляют от любой обороны одни лишь головёшки. В некотором роде Мистер Фансервис т. к. его одеяние оставляет немалую часть груди открытой. Некоторые ненавидят его за то, что у его стрел хитбокс якобы вдвое больше самой стрелы, в итоге выходит «стрела толщиной с бревно», которой нужно постараться, чтобы промазать (хотя сейчас его стрелами попадать куда сложнее, чем пулями Вдовы — вследствие патчей хитбоксы стрел уменьшили, что солидно повысило требования к меткости). Также как и брат, умеет взбираться по стенам, но не может совершать двойные прыжки.

Танк[править]

Имеют большой хитбокс и огромный запас здоровья, что полезно для защиты хрупких штурмовиков и медиков на фронтах. У 5 танков из 6 есть навык для защиты союзников от урона.

  • Райнхардт Вильгельм — вовсе не робот, как могло бы показаться, а потомственный рыцарь-немец в реактивном силовом костюме с ракетным молотом. Самый старый из игровых персонажей (61 год), один из пяти основателей Overwatch. Архетипичный силач с чистым сердцем. Защищает союзников большим энергетическим щитом, больно бьёт в рукопашной, раз в несколько секунд может пустить перед собой неплохой мощности ударную волну или сделать рывок, мгновенно заваншотив всех с здоровьем не больше чем у Зари или Орисы на своём пути, но стрелять чем либо кроме огненных волн не умеет. В качестве ультимативной способности сотрясает как следует заряженным молотом землю, роняя врагов на землю и делая их лёгкой мишенью.
  • Турбосвин (ориг. Roadhog — «дорожный боров»; наст. имя Мако Рутледж) — персонаж с невообразимо высоким здоровьем (600 — как четыре Трейсер или Дивы без мехи!), притягивающим противников при удачном броске крюком и по-свински огромным для танка уроном. Основное оружие — самодельный дробовик, стреляющий металлическими осколками, может лечить себя особым газом (по сюжету он просто выводил радиацию), в качестве ультимативной способности навешивает на самодельный дробовик мясорубку, превращая его на некоторое время в помесь дробовика и пулемёта, который стреляет по конусу крупной дробью, нанося врагам урон и отбрасывая их (правда, на большом расстоянии урон невелик, так что надо или сбрасывать их в пропасть, или вжимать огнём в стену или ульту Зари). Мутант-бандит из Австралии, друг и напарник Крысавчика. Собственно, именно Рутледж поднял восстание против омников, которым по итогам мирного договора с людьми отдали Австралию. Не то что бы они тиранили местное население, но построили гигантскую Омнию на термоядерном синтезе, взорвав которую, Рутледж сотоварищи превратили всю Австралию в постапокалиптическую ядерную пустыню. Получилась революция не по-детски, в отличие от более удачливой революции Лусио. Похож на огромную прямоходящую свинью, привет Бибопу из Черепашек-Ниндзя! А так же Несмертному Джо из Безумного Макса, герою Мауи из полинезийской мифологии, ну и поганищу из Warcraft (тому, которое Стежок, Мясник или дотовский Пудж).
  • Уинстон — горилла-учёный с тесла-пушкой, умеет прыгать на реактивном ранце и ставить силовой купол. Создатель темпорального реактора для Трейсер. Интеллектуал, лунянин, плод генетических экспериментов. Также может входить в уберрежим, превращаясь в злобную неуправляемую машину разрушения (в этом ультимативном режиме он не наносит особо сильного урона, но отбрасывает врагов на несколько десятков метров, так что в основном используется, чтобы оттолкнуть их от объекта или выкинуть в пропасть за пределами карты).
  • Заря (наст. имя Александра Зарянова) — женщина-культурист русского происхождения, вооружённая гравитационным оружием. Герой первой войны против роботов. Недолюбливает Дзеньятту, Бастиона и омников вообще (как и Торбьорн, Крысавчик и Турбосвин) — родное село Зари во времена её детства оказалось чуть ли не в эпицентре войны с омниками. Суть игры за неё в том, что она может на пару секунд включать для себя и союзников щит на 200 здоровья, который поглощает весь урон по нему и заряжает пушку Зари, усиливая её урон. Ультимативная способность «Гравитонный импульс» — создаёт миниатюрную сингулярность, которая притягивает всех врагов в определённом радиусе, при этом они не могут двигаться, но могут стрелять и использовать способности (тот же Жнец может включить бестелесность и просто улететь, а Райн — поставить щит).
  • D.Va (произносится как «Дива»; наст. имя Хана Сонг) — миниатюрная киберспортсменка в небольшой мехе. Кореянка, очень популярна в Южной Корее из-за того, что стримит свои военные операции. Стала пилотом мехи из-за отменной скорости реакции и рефлексов, которые имела, как профессиональная киберспортсменка в Starcraft 2 (а хорошие физические данные для такого рода войск не нужны), когда на Корею напали враждебные роботы во время Второго Омнического Кризиса. Меха умеет летать и ставить защитную матрицу для блокировки физического урона, ультимативная способность запускает протокол самоуничтожения мехи (сама D.Va при этом катапультируется и сразу после взрыва может вызвать новую, а вот если меху просто раздолбают, придётся подождать), производя очень сильный взрыв с огромным радиусом поражения (спасают укрытия и щит Райна). Однако, взрыв происходит не сразу, поэтому нужно либо сочетать с ультимативными способностям крауд-контроля, либо хитровыдуманно запускать меху вверх с большого расстояния, просчитывая угол, чтобы она упала врагам на головы неожиданно и те не успели убежать от взрыва (во время этого её меху нельзя уничтожить, в отличие от колеса Крысавчика). Самый молодой персонаж (19 лет). По фансервисности соперничает с Трейсер и Вдовой.
  • OR15A (произносится как «Ориса») — простодушный робот-кентавр созданный южно-африканской девочкой-вундеркиндом Эфи Оладэле из разломанных (Вследствие дебоша в аэропорте Нумбани проделанного неизвестным, укравшим перчатку Думфиста) роботов серии OR14, а также оборудования и оружия которым пользуются Заря, Уинстон и Ангел для того чтобы защитить родной город от подобных инцидентов. Пользуется плазменным пулемётом, щитом дающим сопротивление урону и имунитет к отбрасыванию и крауд-контролю, мини-«Гравитонным импульсом» активируемым вручную, половинкой купола Уинстона с увеличенной на половину прочностью, и ультой в виде аппарата, баффающего урон тиммейтов (только тех, что в зоне его видимости).

Поддержка[править]

Практически бесполезные поодиночке, но крайне нужные для выживания (и процветания) команды.

  • Лусио Коррея дос Сантос — музыкант-диджей с звуковой пушкой. Бразилец. Может как ускорять союзников, так и лечить их в некоторой области. Помимо этого умеет кататься по стенам и отталкивать врагов звуковыми волнами. В качестве ультимативной способности накладывает на союзников в большом радиусе дополнительный слой щитов. Является относительно миролюбивой разновидностью анархиста, который поднял в Рио восстание против корпорации Вишкар, поскольку считал, что они поступают неправильно, навязывая жителям подконтрольных им городов свои жёсткие порядки, пусть и с благими целями. Для этого украл технологии Вишкара и слегка переработал устройство активации так, чтобы активировать их технологии «жёсткого света» своим усилителем звука. По словам разработчиков, образ и геймплей Лусио навеян фэнтезийными бардами.
  • Ангел (Mercy — «Сострадание» в оригинале; наст. имя Ангела Циглер) — медик с лечащим/бафающим посохом «Кадуцей», может подлетать к союзникам в радиусе видимости и медленно планировать вниз. Также имеет на вооружении слабенький пистолет. Врач-пацифистка и гуманистка из Швейцарии, таким образом, несмотря на геймплейную схожесть с Медиком из TF2, в плане характера является его противоположностью.
    • Существовала небезосновательная, но опровергнутая разработчиками гипотеза, что Ангел — самый большой злодей в игре.
  • Симметра (наст. имя Сатья Вашвани) — индианка-архитектор, строящая различные сооружения из т. н. «жёсткого света». Единственный герой поддержки, не умеющий лечить. Зато ставит замедляющие турели, движущиеся защитные барьеры, и самое главное — порталы и генераторы щитов[2].Агент тоталитарной корпорации Вишкар, придерживается убеждения, что порядок — хорошо, хаос — плохо, из-за чего на ножах с Лусио. Аутистка, что подтверждено близардами, да и сама она говорила, что "выделялась из толпы с детства".
  • Текхартха Дзенъятта — робот-буддист, ментор Генджи. С дебаффом/исцелением в виде половинок инь-ян. Во время героической способности превращается в многорукого Шиву, при этом очень быстро лечит всех союзников вокруг, ускоряется в два раза и становится неуязвим для любого урона (кроме выбрасывания за пределы карты). Да, Близзард умеет создавать синкретические религии.
  • Ана Амари — снайпер и поддержка в одном лице. Своей снайперской винтовкой способна лечить союзников. Усыпляет врагов сонными дротиками и лишает их лечения бионической гранатой (союзникам последняя, наоборот, лечение ускоряет), также способна на короткое время делать союзников сильнее (увеличивая их урон и сопротивление, до одного патча ещё и ускоряя). Мать Фарры, ставшая охотницей за головами, ранее считалась мёртвой после дуэли с Роковой Вдовой (на деле Ана лишь лишилась глаза). Одна из основателей Overwatch, наряду с Солдатом 76, Жнецом, Райнхардом и Торбьорном. Страдает от посттравматического синдрома.

Тропы и штампы[править]

  • Ниндзя-пират-зомби-робот/Эклектичное будущее — такой уж тут сеттинг.
  • Война — это смешно — а как же иначе, когда воюют две команды фриков-наёмников, которые после смерти через десяток секунд воскресают на базе? А с точки зрения таких персонажей, как Райнхардт Вильгельм также война — это круто.
  • Геймплей вразрез с сюжетом: в геймплее могут совершенно невозбранно объединяться враги по сюжету и сражаться друг с другом союзники по сюжету. Правда, они делают связанные с сюжетом комментарии. Более того, если внимательно изучать суть некоторых миссий, то получится, что в Кингс Роу на атакующей стороне омники Дзенъятта и Бастион помогают везти машину с ЭМИ-бомбой, чтобы убить население местного гетто омников, а на Шоссе 66 такие персонажи, как врач-пацифистка Мёрси и благородный современный рыцарь Райнхард вдруг решили ограбить банк…
    • Справедливости ради, способности в геймплее в основном те же, что и по сюжету. Разве что Жнец в роликах использует бестелесность значительно чаще, а потому почти неуязвим.
  • Обоснуй: почему музыка диджея-анархиста Лусио лечит и ускоряет союзников? Он украл технологии «жёсткого света» корпорации Vishkar, захватившей власть над Рио-де-Жанейро, переработал их так, чтобы они активировались музыкой, и поднял и возглавил бунт. Почему киберспортсменка D.Va стала солдатом, пилотирующим меху? Когда на Корею напали из глубин моря враждебные омники, военные разработали программу MEKA, для пилотов мех не требовались выдающиеся физические данные (она очень слаба без мехи только с пистолетом, когда катапультируется после критически повреждений, но потом может вызвать нового), но требовались невероятно быстрые рефлексы (её «защитная матрица» работает примерно так: она «подсвечивает» все попадающие в неё снаряды, и Дива расстреливает каждый прилетающий туда снаряд), которыми и обладают киберспортсмены (а Хана была чемпионкой мира).
  • Городское фэнтези: судя по всему, способности Хандзо и Гэндзи по призыву духов драконов и способности Дзэнъятты с его сферами инь-янь и трансцендентностью. Однако и их можно объяснить каким-нибудь флеботиниумом, не зря ведь сеттинг — недалёкое будущее.
  • Старше, чем выглядит: Трейсер 26 лет, но она похожа внешне на парня-подростка, а её характер — эталонная бой-девка-гэнки. Отчасти может быть обосновано тем, что в 21 год, когда она была пилотом и участвовала в эксперименте с телепортирующимся самолётом, застряла во временной петле и стала «нестабильным призраком», то распадающимся, то исчезающим, пока Уинстон не сделал хроногенератор.
  • Моложе, чем выглядит: Дзэнъятте хронологически 20 лет на момент событий игры, но, будучи роботом, он был создан сразу «взрослым» и не стареет. У него имидж старого и мудрого гуру, но, опять же, поскольку выглядит он, как робот, то тут скорее «моложе, чем кажется».
  • Крутой баритон — Жнец (педаль в пол), Солдат-76, Райнхард.
  • Зловещий бас — Турбосвин.
  • Прекрасная сопрано — Трейсер и D.Va (последняя — педаль в пол, что-то вроде женского фальцета).
  • Фальцет — у Крысавчика не то фальцет, не то просто скрипучий тенор (в локализации голос чуть выше). Женский аналог фальцета (колоратурное сопрано) — D.Va (в оригинальной английской и большинстве азиатских озвучек, в русской локализации всё же обычное сопрано).
  • Язык R2-D2: Бастион изъясняется бибиканиями и чириканиями, а также может смеяться и придавать своим звукам эмоциональную окраску.
  • Диссонирующее спокойствие — Дзенъятта и Симметра.
  • Порядок — хорошо, хаос — плохо — в это верит Симметра. Хаотично-добрый Лусио придерживается противоположного мнения.
  • Безумная клёвость/Злобный клоун — Крысавчик. Дурацкий злой хохот и забавный тенор прилагаются. Два его легендарных скина являются стилизованными одеждами скомороха.
  • Упитанный силач/Отвратительный толстяк — Турбосвин. Будучи напарником Крысавчика, он тоже довольно комичный злодей, но в меньшей мере.
  • Дешёвая смерть: мало того, что убитые персонажи через некоторое время воскресают на базе (но им довольно долго топать до места сражения, если только Симметра не поставила своей ультимативной способностью телепорт, который могут уничтожить враги), так ещё Ангел, усовершенствовавшая свою технологию реанимации с момента неудачного случая с воскрешением Райса (превратившего его в Жнеца), может своей ультой реснуть всех союзников в определённом радиусе прямо на месте (если они ещё не успели сами по себе возродиться на базе)!
  • Реактивный громила — отыграть троп прямо не даст игровой баланс, но с прикрученным фитильком: Гэндзи (хороший урон, очень высокая подвижность, но далеко не самое сильно здоровье, но есть стопроцентный рефлект твёрдых снарядов, включаемый на пару секунд), Уинстон и D.Va (прочные (если не стрелять им в критбокс), подвижные, летают, имеют защитные барьеры, но урон не очень сильный и оружие эффективно только в упор)
  • Хрупкий шустрик — Трейсер и Лусио.
  • Мамонт-танк — Турбосвин. Самый сильный урон из танков и второе после D.VA по высоте здоровье, медленный, имеет способность самолечения, при этом может противопоставить мобильности других персонажей цепь с крюком, которой при удачном броске притягивает их и угощает из самодельного дробовика в лицо.
    • Заря, если всё время поддерживать энергию пушки на достаточно высоком уровне (специально подставляясь под выстрелы, когда включён поглощающий их энергию щит).
  • Консервная банка — Райнхард, самый танковый персонаж.
  • Стеклянная пушка — в той или иной степени все DPS-герои (штурмовые и оборонительные). Бастион — педаль в пол.
  • Энергетическое оружие — лучевые пушки Зари и Симметры и электрическая тесла-пушка Уинстона. Урон и в некоторых случаях дальнобойность меньше, чем у огнестрельного, но зато полностью игнорирует некоторые защитные барьеры, в отличие от (и нередко имеет больший боезапас). Кроме того, зачастую луч автоматически преследует цель, т. е. урон не зависит от меткости. Технически также усилитель звука Лусио.
  • Крутой дедуля — Райнхардт, Торбьорн, Солдат-76. Хронологически и Жнец, но он обрёл дефективное бессмертие, став нежитью. Собственно, именно они вместе с Аной Амари и составляли первоначальный состав Overwatch.
  • Крутой инвалид: у Торбьорна и Симметры левая рука полностью заменена кибернетическим протезом, а у МакКри, вероятно, только до локтя (предплечье скрыто плащом). У Крысавчика протез вместо правой руки ниже локтя и колотушка вместо правой ноги ниже колена. У Аны повязка на правом глазу. А вот Гэндзи уже крутой киборг: от человеческого тела у него осталась только голова и, как он сам говорит, сердце (что может быть метафорой).
  • Мёртвая рука: убитый Крысавчик роняет взведённые гранаты. А ультимативная способность Дивы — самоуничтожение мехи — производит мощный взрыв с огромным радиусом поражения (в основном спасают неразрушаемые объекты или целый щит Райнхарда). С фитильком, ибо после этого она может сразу вызвать нового (а вот если её меху просто раздолбают, то придётся ждать и некоторое время бегать просто с пистолетом и 150 ХП).
  • Простой крутой смертный — большинство персонажей, даже если они роботы, разумные гориллы или немного генетически модифицированные люди, а их крутизна обосновывается виртуозным владением своим оружием, иногда ещё каким-то крутыми гаджетами и костюмами. Многие из простых крутых смертных могут за счёт умения и техники заставить считаться с собой даже героев с паранормальными способностями, таких как Жнец (бестелесность + телепортация) или Трейсер (суперскорость + ограниченная манипуляция временем).
  • Крутой ботан — Уинстон и Мэй. Отчасти Ангел и Дива, но для девушек-нердов (которыми по идее являются в связи с родом деятельности) они выглядят слишком женственно (а вот Мэй оно самое, хотя миленькая). Религиозный вариант — Дзенъятта.
  • Лечит и калечит — субверсия: стрелять все медики могут, но урон у них слабоват по сравнению с DPS и танками (кроме Дзенъятты и Аны, которые могут ещё и дебаффать врагов, повышая весь входящий урон по ним или лишая лечения). Также медики сами медленно лечатся, тем или иным способом (Например у Ангела есть пассивная регенерация, а лечебная аура Лусио действует и на него самого).
    • А вот с Солдатом-76 троп играется прямо, хотя лечить он может в небольшой области и кулдаун большой, основная задача — урон.
    • Зигзаг в случае с Бастионом, Турбосвином, Мэй, Жнецом и Трейсер: они умеют хилять только себя любимых (последние двое — только при определённых обстоятельствах, а не просто нажав кнопку, успевшую «остыть»).
  • Круто, но непрактично: большинство ультимативных способностей становятся такими, если игрок не умеет выбирать нужное время и место для их применения, или ему просто не повезло. При должном скилее и некоторой удаче, это, конечно, круто и практично.
  • Уныло, но практично — игра за саппортов. Ну да, лечить союзников многим не так интересно, как убивать противников (особенно если эти союзники ещё и тупят, например, забывают о заданиях, не защищают хилера, сломя голову убегают вперёд и умирают и т. д.), но совсем без хилера выиграть крайне сложно. Скилловый хил может восстановить до 40-50 % урона по всей команде за матч!
  • Фантастический расизм: не любят омников Заря (Россия с большим трудом отбилась от восставших роботов), Крысавчик и Турбосвин (Австралия превратилась в радиоактивную пустыню из-за конфликта с омниками), Жнец (впрочем, этот в определённой степени ненавидит всех одинаково — как и криминальный австралийский дуэт) и Торбьорн (причина не ясна, притом, что свои турели он обожает, а в Швеции массовых конфликтов с омниками не было). Но что самое интересное, никто не высказывает никакого расизма к представителям реальных наций! Вероятно, близзы решили поостеречься на всякий случай от слишком рьяных борцов за политкорректность, добавив исключительно фантастический шовинизм.
    • Разве что Торб на карте Кингс Роу говорит: «По мне так англичашки всё верно делают [не пускают роботов в города, заставляют жить под землёй]. „Права омников“, гы-гы». Но это достаточно безобидная ирония.
  • Физическая неуязвимость — Жнец в «бестелесности», Мэй в «ледяном коконе» (при этом ещё лечится), Заря или её союзник под её энергетическим щитом (при этом накапливает энергию от вражеских выстрелов, усиливая свою пушку), Дзенъятта в «трансцендентности». Естественно, длится это не дольше нескольких секунд. Единственное, от чего это не спасает — падение/сбрасывание за пределы карты.
  • В каждой руке по оружию: Трейсер с двумя автоматическими пистолетами и Жнец с двумя полуавтоматическими дробовиками.
  • Не команда: являясь врагами по сюжету, перед сражением будут обмениваться колкостями, если оказались в одной команде, и с особенным злорадством отметят убийство недруга в случае нахождения в разных командах.
    • Солдат и Жнец
    • Жнец и МакКри
    • Вдова и Трейсер
    • Вдова и Ана
    • Симметра и Лусио
    • Заря и Дзенъятта (впрочем, только в одну сторону)
    • Хандзо и Гэндзи (правда, градус вражды ниже, чем в большинстве примеров выше)

Примечания[править]

  1. До февральского патча 2017 — после него Бастион стал настоящим танком за счёт сопротивления урону в режимах собственно танка и турели, а также непрерываемой самопочинки.
  2. Барьеров и генератора у Симметры изначально не было (вместо барьеров она просто давала союзникам небольшие щиты), но низкая популярность Симки привела к такой вот переработке персонажа разработчиками.