Overwatch

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Overwatch — видеоигра от Blizzard в жанре командного шутера.
Суть простая: однажды Blizzard решила, что Team Fortress 2 недостаточно хорош, цветаст, и вообще — не одной же Valve кормиться на зелёных лугах командных шутеров? К тому же, надо было куда-то девать останки окончательно замороженного проекта "Титан".

Содержание

[править] Сюжет

(link)

Завязка сюжета в восьми минутах.

Прост как три копейки, благо его и подают только сопутствующими материалами, а вся игра посвящена себе.
В будущем произошла война между разумными роботами и людьми. Для предотвращения тотальной аннигиляции сторон был создан миротворческий корпус — Overwatch («Хранители» / «Дозорные»).
Война кончилась всеобщим миром и гармонией во всех странах кроме России, а Overwatch был расформирован из-за внутренних противоречий и неоднозначных действий некоторых его членов. Но тут появилась террористическая организация «Коготь», которые пытаются ввергнуть мир в пучину новой глобальной войны. Герои из уже забытого Overwatch подбирают своё оружие — и вновь становятся на защиту мира.

[править] Геймплей

Полностью игнорирует сюжет. В одной команде (почти всегда шесть человек, но можно сделать и поменьше в специальных режимах) могут служить представители любой фракции (впрочем, для многих героев есть сюжетные «лазейки», почему бы им стать антигероями, настроенными против других, а для антигероев — почему бы им временно не посотрудничать с героями). Шесть Трейсер — это, как ни странно, может быть даже успешной атакующей группой, а шесть «Бастионов» — орудием тотальной аннигиляции неопытных игроков.
Все миссии подразумевают командную работу (удивительно для этого жанра, не так ли?). Классическая схема «камень-ножницы-бумага» расширена до «штурмовики-защитники-танки-поддержка».
Очевидно, весь упор делался на различных ярких персонажей и их способности. Играть каждым из 24 персонажей (в пику 9 классам TF2 - хотя многие, если не все герои Overwatch напоминают наборы экипировок для тех же 9 классов TF2) нужно по-своему, и как устранять слабости своей команды, так и использовать уязвимости вражеской, так же не забывая про особенности карты и игрового режима.

[править] Персонажи

[править] Штурм

Штурмовики нужны для любых сражений. В массе своей они хрупки, быстры и смертоносны.

[править] Оборона

Защитники могут хоть как-то работать не умирая постоянно на картах, где нужно оборонять точку. Обладая невероятным мастерством, можно и в атакующих миссиях им найти применение.

[править] Танк

Имеют большой хитбокс и огромный запас здоровья, что полезно для защиты хрупких штурмовиков и медиков на фронтах. У 5 танков из 6 есть навык для защиты союзников от урона.

[править] Поддержка

Бесполезные поодиночке, но крайне нужные для выживания (и процветания) команды.

[править] Тропы и штампы

[править] Примечания

  1. До февральского патча 2017 - после него Бастион стал настоящим танком за счёт сопротивления урону в режимах собственно танка и турели, а также непрерываемой самопочинки.
  2. Барьеров и генератора у Симметры изначально не было (вместо барьеров она просто давала союзникам небольшие щиты), но низкая популярность Симки привела к такой вот переработке персонажа разработчиками.
Источник — «http://posmotre.li/Overwatch»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты