Mobile Fighter G Gundam

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Mobile Fighter G Gundam»)
Перейти к: навигация, поиск
Mobile Fighter G Gundam
Mobile-Fighter-G.png
Общая информация
Жанр
СтудияSunrise
РежиссерЯсухиро Имагава
Когда выходил1 апреля 1994 г. — 31 марта 1995 г.
Сезоны1
Всего серий49 серий
Длина серии26 минут
Сейю:
Томоказу СекиДомон Кассю
Хотю ОцукаТибоде Кроке
« После этой горчицы самый кислый борщ покажется слаще вишневого варенья! »
— Маленькая белая собачка Соня

У всякого правила есть исключение, которое его подтверждает. Для метавселенной GUNDAM это сериал Mobile Fighter G Gundam — вполне приличный super robo, в контексте реалистичных военных драм смотрящийся чужеродно.

Сериал (49 серий) снят в ознаменование 15-й годовщины с момента выпуска первого сериала франшизы. Режиссер — Yasuhiro Imagawa (известен такими работами, как Giant Robo, Getter Robo Armageddon — обе, как нетрудно догадаться, в жанре super robo). Премьера сериала состоялась первого апреля 1994 года, англоязычная — пятого августа 2002-го.

Сеттинг[править]

События сериала происходят в альтернативном (по отношению к UC «классического» Гандама) таймлайне Future Century (FC). Войны как таковой в сериале нет — вместо этого раз в четыре года космические колонии проводят грандиозный турнир, на который каждая из колоний выставляет по мобильному доспеху. Колония, доспех которой побеждает, получает право четыре года управлять всеми остальными колониями и Землей. Бои турнира проходят на поверхности планеты и регулируются достаточно простыми правилами, сводящимися к запрету на убийство противника и полному карт-бланшу на любые разрушения.

События сериала разворачиваются в FC 0060, во время 13-го Гандам-Турнира. Сюжет построен вокруг похождений Домона Кассю, бойца колонии Нео-Япония: юноша должен не только победить в турнире, но и найти своего брата, укравшего у правительства Нео-Японии уникальный доспех Devil Gundam.

Бегемот, да не тот; Гандам, да не вам![править]

Как уже было сказано выше, в контексте Гандам-саги сериал смотрится очень странно:

  • перед использованием супер-ударов пилоты активируют их голосом. Название супер-удара может предваряться речевкой: «Моя ярость, мой гнев, моя любовь! Shining Finger!»;
  • «карманная война» — дуэли и дуэльный кодекс вместо кровавого хаоса настоящей войны;
  • ненаучная фантастика — например, регенерирующиеся мобильные доспехи и зомби-пилоты, восставшие из могилы, чтобы отомстить;
  • горячие головы и чистые сердца — герои ведут себя так, как положено персонажам сёнен-меха-аниме. Бойцовский дух вместо тактической логики.
  • last but not least — система управления мобильными доспехами: перед боем пилот упаковывается в одноразовый комбинезон из специальной пленки и управляет доспехом напрямую — доспех копирует движения его тела. Кокпит представляет собой цилиндр диаметром около шести метров, на стены которого транслируется изображение с камер обзора; пилот стоит в центре и двигает телом. Что произойдет с незакрепленным человеческим телом при резком торможении или ускорении? Правильно, оно превратится в отбивную. Именно поэтому во всех остальных сериалах пилот доспеха пристегнут к креслу пятиточечным ремнем безопасности.

Качать?[править]

Сериал, как ни странно, неплох и вполне смотрибелен. Скачайте серий пять или шесть, потренируйте suspence of disbelief. После Gundam G любые нестыковки в других сериалах метавселенной покажутся вам мелочью, не заслуживающей внимания.