Max Payne/Max Payne

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

{{#customtitle:Max Payne|Max Payne}}

Max Payne
Max Payne.jpg
Общая информация
ЖанрШутер от третьего лица
Год выхода2001
РазработчикRemedy Entertainment
Издатель
  • Gathering of Developers (PC)
  • Rockstar Games (PS2, Xbox, GBA, iOS & Android)
  • MacSoft (Mac OS)
Платформы
  • Microsoft Windows
  • PlayStation 2
  • Xbox
  • Game Boy Advance
  • iOS
  • Mac OS
  • Android
Режимы игрыОдиночная

Max Payne — первая игра из культовой одноимённой серии. Жанр — шутер от третьего лица. Разработана финской компанией Remedy Entertainment, спродюсирована 3D Realms и издана Gathering of Developers в 2001 году на ПК. Через год портирована на Xbox, PlayStation 2 и Apple iMac; в декабре 2003 года — на Gameboy. В 2009 её перезапустили для Xbox 360, а в 2012 — для PlayStation 3. Также в 2012 года вышли версии для iOS и Android.

Разработчики вдохновлялись кинематографом, в частности — «гонконгскими боевиками» Джона Ву, в которых часто используется замедление времени (slow motion) вместе с акробатическими перестрелками. Дизайн и сценарий игры намеренно подражают фильмам и романам в жанре нуар (скорее всего, отсюда и комиксы вместо видеороликов в роли сюжетных вставок). Также присутствуют многочисленные отсылки к скандинавской мифологии.

Кроме того, в оформлении есть немало аллюзий на «Матрицу»:

  • Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме;
  • «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир») своим поведением и видом напоминают Агентов;
  • Начало уровня «Нечего терять» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле.
    • Тест 3D-Mark, вышедший незадолго до Max Payne, содержал сцену из Max Payne, воспроизводяющую сцену Матрицы с перестрелкой в холле. И хотя в 3D-Mark лицо героя отличается от Макса Пейна, в самом Макс Пейне есть возможность установить в настройках главному герою внешность героя из 3D-Mark.

Основной акцент игры сделан на перестрелках. Почти весь игровой процесс основан на использовании замедления времени при перестрелках с врагами. Основная часть уровней игры достаточно линейны и не имеют дополнительных задач вроде поиска ключей, скрытых дверей и тому подобного, но есть исключения.

ИИ зависим от скриптовых команд, однако сделано это очень умело и заметить это можно только при нескольких полностью идентичных повторах действий игрока в одном и том же сюжете (даже в этом случае есть несколько вариантов скриптов, выбираемых «искусственным интелектом» по определенному алгоритму). Большая часть поведения врагов, вроде укрытия за стенами, отступления во время перестрелки или кидания гранат — скрипты.

Игра получила множество ежегодных наград, включая «Лучшая игра для ПК в 2001 г.» от British Academy of Film and Television Arts; «Золотой Джойстик» от Dennis Publishing; «Лучшая игра 2001 года», «Лучшая графика в игре для ПК», и «Лучшая экшен-игра» от The Electric Playground; «Лучшая игра по выбору читателей» и «Лучшая игра для ПК» от Pelit; «Компьютерная игра года» от The Augusta Chronicle; «Лучшая игра для ПК 2001 года» от Amazon.com; «Игра года для ПК» от Shacknews и Gamezone и т. д. и т. п..

Сюжет[править]

« «Коп под прикрытием обвинён в убийстве, которого он не совершал, и теперь преследуется полицией и гангстерами. Макс вынужден сражаться в битве, в которой он может не выиграть. Приготовьтесь к новому типу экшн игр. Приготовьтесь к боли…» »

История начинается с концовки игры: Макс стоит на крыше небоскреба, окружённого полицией, со снайперской винтовкой в руках, и вспоминает события, произошедшие «три года назад, в ту ночь, когда началась боль…». Сюжет линейный, но не менее захватывающий.

  • Пролог: Американская Мечта. 3 года назад Макс работал полицейским в районе, известном как «Адская Кухня», и 22 августа 1998 года собирался домой, когда его друг Алекс Болдер предложил ему перевестись в тамошний аналог Госнаркоконтроля. Макс отказывается. Добравшись до дома, он обнаружил, что там есть посторонние. Внезапно раздается телефонный звонок. Макс поднимает трубку и странная женщина спрашивает, попала ли она в дом Пэйнов (игра слов — её вопрос «Is this the Payne Residence?» — «Это дом Пэйнов?» звучит так же как и «Is this the Pain Residence?» — «Это Обитель Боли?»). Наверху он находит свою жену и дочь, убитых психами. Последнее, что Макс смог сделать — расстрелять нариков.
  • «Станция Роско-Стрит», «Прямой репортаж с места преступления». После похорон Макс присоединяется к отделу по борьбе с наркотиками и внедряется в банду… И вот прошло три года. Его коллега и друг по Госнаркоконтролю, Б. Б., звонит Максу и сообщает, что Алекс хочет встретиться с ним на станции метро «Роско-Стрит». На станции Макс не нашёл никого… кроме трупа охранника в туалете. Вскоре он понимает, что мафиози Джека Люпино из клана Пунчинелло задумали ограбление банка на Роско-Стрит и проникнуть туда через заброшенную часть станции. Пытаясь помешать ограблению, Макс находит их цель — акции компании «Айзир». Взорвав заваренную дверь, Макс встретил Алекса, но неизвестный завалил его из-за угла. Макс покидает станцию и направился в отель Люпино, чтобы разобраться.
  • «Играя в Богарта», «Кровавые вены Нью-Йорка». Разобравшись с братьями Финито, Пейн нашёл письмо от Винни Гоньитти — правой руки Люпино — где он сообщает, что мафиози Рико Муэрте из Чикаго приезжает в Нью-Йорк для контроля над наркосделкой. Не застав Муэрте в номере, Макс пошёл на выход. По пути он попал в номер проститутки Кэнди Дон, записывающей «встречи» с клиентами на видео. Спустившись в подвал гостиницы и прервав наркосделку, Макс находит в баре Рико Муэрте вместе с Кэнди Дон и убивает их. Перед выходом из отеля Пэйн перехватил приказ Гоньитти убить Макса и направился в ночлежку рядом, где и прятался Винни.
  • «Пусть заговорят стволы», «Страх окрыляющий», «Жестокость полиции». Макс видит взрыв зданий, принадлежащих Люпино, и замечает главу русской мафии Владимира, уезжающего на «Мерседесе» с номерным знаком VODKA. В прихожей обветшалого дома Максу позвонил некий Альфред Уоден и сообщил, что полиция знает его местоположение и уже в пути. В поисках ключа к запертой двери Макс находит письмо от Гоньитти с описанием кражи оружия у Владимира (в отместку ОПГ Владимира совершила взрывы). Макс открывает дверь на лестницу и поднимается вверх, но с третьего этажа путь наверх заблокирован. Попасть в офис Люпино можно только по крыше соседней ночлежки. Макс спускается по пожарной лестнице во дворик. В соседнем доме есть прачечная, через которую можно попасть в лифт, но за дверью требуют пароль (“Джон Ву”). Получив пароль от мафиози из соседнего дома, Макс поднимается на лифте на четвёртый этаж, вышел на крышу, перебрался по трубе в соседний дом. Наконец, он вернулся в здание, где и находится кабинет Джека Люпино на пятом этаже. Винни Гоньитти после короткой беседы убегает. Пейн второпях прочитывает скомканное письмо о помешательстве Люпино и пускается в погоню. Нагнав Гоньитти в тупике, Макс узнал, что Люпино просиживает в клубе «Рагнарок», и направился туда.
  • «Рагна Рок», «Империя зла». В «Рагнароке» Макс нашёл сатанинские и оккультные книги, а потом — следы человеческого жертвоприношения сатанинского культа. Люпино под наркотиками стал совсем невменяемым и считал, что заключил договор с дьяволом, что перевоплотился в сверхсильного волка Фенрира и должен принести Рагнарёк. Когда Макс разделался с ним, появляется Мона Сакс, сестра-близнец Лизы Пунчинелло, жены дона. Мона рассказывает Максу, что в убийстве его напарника Алекса виноват вовсе не Джек Люпино и что нужно брать выше, убить самого Анджело Пунчинелло. После дружественной выпивки Макс понимает, что Мона что-то подсыпала ему в бокал из страха за сестру, — но только перед тем, как отрубиться…
  • «Бейсбольная бита». После трипов и кошмарного сна про день, с которого всё и завертелось, Макс приходит в себя… привязанным к стулу в подвале отеля Люпино. Бандит Фрэнки Ниагара, решив добить Макса чуть позже, уходит за выпивкой. Макс освобождается, сломав стул, и незаметно выбрался на улицу. После этого он пробрался в бар, где и покончил с Френки Ниагарой. Из разговора мафиози Пэйн подслушал, что Мона захвачена за покушение на Пунчинелло.
  • «Предложение, от которого не можешь отказаться», «С крысами и масляной водой», «Туши мое пламя бензином». Макс встретил Владимира, который предлагает ему работать на него. Его подручный Борис Дайм [1] переметнулся к Пунчинелло, оставив у себя корабль «Харон» с целым арсеналом оружия в трюме. Влад обещает, что, если Макс отобьёт корабль и уберёт Дайма, он сможет взять себе столько оружия, сколько сможет унести и получит нового союзника. Макс соглашается и отправляется в порт. Добравшись до «Харона», Макс ответил на звонок Пунчинелло и не удержался от каламбура. Убив Дайма и команду, Макс забрал нужное оружие и отдал остальное Владимиру. Затем Макс решает схитрить, притвориться уставшим, сдавшимся и звонит Пунчинелло. Пунчинелло назначает встречу в ресторане «Casa di Angelo». По прибытию Макс чуть не попал в огненную ловушку, с трудом пробился к служебному выходу, после чего вместе с Владимиром едет к особняку Пунчинелло.
  • «Ангел смерти». Макс входит в поместье через открытый подвал, чтобы избежать встречи с «убийственным трио» Пунчинелло — Винсом Муньяджо, Пилатом Провиденсом и Джо Салемом, после чего даёт им бой поодиночке. Наконец, когда он уже собирался убить дона, Пунчинелло признался, что он лишь пешка в более сильных руках. Внезапно в кабинет влетели люди в пиджаках и застреливают дона. Макс убивает их и убегает из кабинета. За следующей дверью его ждала таинственная женщина с дюжиной вооруженных оперативников. Она вводит Максу смертельную дозу «Валькирина» и оставляет его умирать. Перед тем, как вырубиться, Макс успевает услышать: «Отвезите меня в „Холодную Сталь“!..»
  • «Отвезите меня в „Холодную сталь“», «Скрытые истины», «Глубина 6». Очухавшись после очередного бэд-трипа, Макс отправляется на завод «Холодная сталь», где встречает вооружённых наёмников. В ходе боя он узнаёт, что кто-то другой прорвался на завод. Спустившись на лифте на нижний уровень, Макс видит «агентов», активировавших систему самоуничтожения и убивших главу наемников. На полу помещения, где он остаётся лежать, Пэйн замечает знакомый логотип с буквой V и саблей. Он вспоминает, что похожие знаки видел в городе, только вместо меча там был изображён шприц — знак «Валькирии». В лаборатории Макс находит компьютер с файлами об истории проекта «Вальгалла». Пэйн узнает, что проект «Вальгалла» ставил целью создание средства для увеличения моральной и физической стойкости солдат, но был свёрнут после четырёх лет неудачных исследований. Его жена Мишель работала на внешнюю компанию проекта «Вальгалла» и случайно узнала секретную информацию. В итоге для испытания действия дури выбрали его семью и случайных нарконавтов... Но Макс был вынужден бежать и не успел прихватить никаких вещдоков.
  • «Вероломный ублюдок». Максу звонит Б. Б. и предлагает встретиться на парковке «Чоир Коммуникэйшенс». Вспомнив, что именно ББ послал Макса на встречу с Алексом, Макс догадывается, кто его подставил. Встретившись с ним, Пэйн сразу всё выговаривает ему в лицо: «Что означает „ББ“? „Вероломный ублюдок“[2]?». Тот пытается уверить Пэйна, что всё это неправда, но, поняв, что бесполезно, бежит на машине. Макс отстреливается от наёмников, догоняет предателя и казнит. Звонит телефон, где таинственный «благодетель» Альфред Уоден назначает Максу встречу в «Асгард Билдинг», где обещает всё объяснить.
  • «В стране слепых»[3], «Византийская игра власти». Макс приехал на встречу тайной организации «Внутренний Круг». Макс узнает, что Николь Хорн (таинственная женщина, звонившая ему в самом начале) возглавляла проект «Вальгалла» и тайно продолжила разработку и после закрытия проекта. Внутренний Круг хочет остановить её, но Хорн шантажирует их. Уоден предлагает Максу убить Хорн, тогда с него снимут все обвинения. Внезапно Люди Хорн находят место встречи и убивают членов Внутреннего Круга. Макс убежал и, проходя через комнату охраны, на экране камеры увидел, что ранее казавшийся мёртвым Уоден встал и ушёл. В офисе Макс находит интересную информацию — для шантажирования Внутреннего Круга Хорн использовала видеокассеты, которые она покупала у Кенди Дон, на которых запечатлён «Одноглазый Альфред» Уоден; он также находит планы небоскрёба Эйзир Корпорэйшен Плаза, подготовленные для него Альфредом, с обозначенными секторами и Президентским офисом. Макс убегает из Асгарда и некоторое время бродит по городу, подготавливаясь к развязке истории.
  • «Нечего терять». Макс приехал в штаб-квартиру «Айзир Корпорэйшен» и с боями добрался до 4-го этажа, где встретил Мону. Хорн по «интеркому» приказывает Моне убить Макса, но та отказалась «убивать хороших парней». В ответ получила 9 граммов от охранника и замертво падает, залив лифт кровью. Отбившись от охранников, Макс вызывает лифт, видит, что Моны в нём уже нет (во второй части выясняется, что она всё-таки выжила), прошёл к терминалу охранной системы и снял защиту пентхауса Хорн.
  • «Боль и страдание». В пентхаусе Макс наконец лицом к лицу встречается с Хорн и преследует её до крыши. Она пытается улететь на вертолёте, но Макс отстрелил удерживающие антенну тросы и свалил её на вертолет Хорн, который взрывается и падает с небоскреба на землю… «Все они были мертвы. Последний выстрел стал жирной точкой в этой истории. Я снял палец с курка — всё было кончено…» — произносит Пэйн, прежде чем сдаться. — «Небо расчистилось от облаков, появились звезды… поближе к небесам». Уже садясь в полицейский автомобиль, Макс заметил Уодена с «усмешкой победителя» на лице и сам улыбнулся: «…победителей было двое».

Геймплей[править]

Весь игровой процесс «Max Payne» вращается вокруг режима замедления. Запущенное Bullet-time замедляет время так, что можно заметить движение летящих пуль. Игрок, несмотря на то, что его движение замедлено, так же как и все его окружение, все ещё способен передвигаться и действовать. Bullet-time позволяет избегать ранений и совершать специальные движения, вроде прыжков со стрельбой, когда Макс прыгает в сторону, продолжая стрелять из своего оружия (уклонение от пуль).

Тропы «Макс Пейн»[править]

  • Антигерой — собственно Макс: после потери семьи он подсел на алкоголь, да и пытки ему не чужды. Но если учесть, против кого он воюет…
  • Антиреклама наркотиков — прологи второй и третьей глав наглядно показывают, что творится после приёма валькирина. Да и местные наркоманы — самые убогие противники.
  • Армия из одного человека — сам Макс, особенно в замедленном режиме. Особенно наглядно показано в конце.
  • Буллет-тайм — оспаривает звание кодификатора у «Матрицы». На предпоследнем уровне двое охранников обсуждают, как было бы круто делать так в реальности.
  • Вигилант — ГГ.
  • Враги сожгли родную хату — жена и дочь Макса были убиты чокнутыми наркоманами под трипами, с чего, собственно, и завертелась вся история.
  • Злодей по должности/Я просто исполнял приказ — подсвечено: в одной из сцен один из наёмников говорит другому, что он не хладнокровный убийца, а семейный человек, работающий с девяти до пяти.
  • Клюква — Владимир Лем. Ездит на авто с номерным знаком VODKA, в речи использует фразу «Ясно, как водка». Во второй части игры переименовал клуб «Ragnarock» в… правильно, «Vodka».
  • Красная сельдь — на уровне «Ангел смерти», на кухне виллы дона Пуничелло, Макс нашёл три карты таро. На них изображены: Башня, обозначающая особняк Пунчинелло, Дьявол, изображающий дона, и Смерть, воплощающаяся в Максе. Как позже выяснится, первые две карты трактованы ошибочно: Башня обозначала здание Айзир, а Дьявол — г-жу Хорн.
  • Мегакорпорация — «Айзир Корпорэйшн». Кстати, имя с подсмыслом: «айзир» — английское произношение собирательного названия скандинавских богов (см. ас).
  • Молодец против овец — Винни Гогнитти. Бизнес вести мог, но вот смелости недоставало (переводчики из 1С, как и их коллеги-пираты, делавшие озвучку для PS2-версии игры, перевели идиому «to lack the balls» как «проблемы с потенцией»), и он срывался на проститутках и наркоманах. А от ГГ убегал полтора уровня.
  • Мэнгст — главгерой после убийства семьи наркоманами перевёлся в отдел DEA (американского Госнаркоконтроля), а после потери напарника… просто пошёл самолично мстить гадам.
  • Начало с конца — повествование начинается с финальной сцены, и только потом переходит к прошлому героя.
  • Нуар — современная стилизация под него.
  • Плохой хороший конец — как и положено настоящему нуару: Макс положил конец распространению валькирина, но так и не отошёл от тяжести потери семьи.
  • Правительственный заговор — Внутренний Круг (но действительно выясняется только во второй части).
  • Приключения в Комаляндии — прологи второй и третьей главы. Там и умереть можно.
  • Поджог, убийство и переход на красный свет — «Взломав компьютер Хорн я мог бы добраться до файлов стратегии криминальных планов, стратегии завоевания мира, сообщений с шпионских вертолётов, записи скрытых камер, порно из интернета…»
  • Полное чудовище — Николь Хорн. Натравить на семью Пэйна обезумевших от валькирина убийц, чтобы беспрепятственно и безнаказанно продолжать нелегальные исследования, а также распространение наркотиков? Да запросто!
    • И ещё Джек Люпино. Психопат-оккультист, застреливший своего подчинённого, просто чтобы увидеть его мозги на стене.
  • Разрушение четвертой стены — во время второго валькиринового трипа Макс узнаёт, что он — персонаж комикса и игрушки. Голоса из телефона также сообщают ему, что он упорот и должен очухаться, но, будучи, собственно, упоротым, он не понимает, в чём дело.
  • Реклама наркотиков — хорошая, годная аверсия. Глюки от валькирина однозначно показывают: это лучше не потреблять!
  • Сарказм — одна из основных черт характера Макса.
« Френк: Рад познакомиться. Я — Френки “Бейсбольная бита” Ниагара.

Макс: Ниагара, потому что много плачешь? (У него была бита, а я был привязан к стулу. Разозлить его было умным ходом.)

»
— Автор неизвестен
  • Смерть от кармы — г-жа Хорн в конце первой части, когда её вертолёт был сбит антенной.
  • Смертельное приглашение — уровень «Туши пламя бензином», когда Макс чуть не подорвался в ресторане Пунчичелло.
  • Стрельба с двух рук — ключевая особенность Макса.
  • Страховка героя — Макса в конце всё-таки вытянул Альфред Уоден, в благодарность за ликвидацию г-жи Хорн и проекта «Валькирия».
  • Суперсолдаты — то, ради чего разрабатывался валькирин. У него оказалось слишком много побочек, поэтому его стали сбагривать наркошкам из трущоб, а не использовать по назначению.
  • Шоу внутри шоу — время от времени можно наткнуться на телевизоры, по которым крутят различные сериалы: костюмную мыльную оперу «Лорды и леди» или психологический триллер «Адрес неизвестен».
  • Двойное дно сюжета (назвал условно, может что-то подобное уже есть) - при прохождении игры на втором уровне сложности, становится понятно, что испытуемым в доме Пэйнов был сам Макс, и гибель семьи лежит на его руках. Одно время тема с подробными ссылками на сюжет породила много споров в Интернете.
    • Возможно, дно даже тройное дно откроется игроку при третьем прохождении (автор правки первую часть третий раз так и не прошёл): сюжет игры - посмертное путешествие Макса (судно «Харон» в середине сюжета намекает). В Max Payne 2: The Fall of Max Payne это более очевидно — убитая Мона «оживает».

Примечания[править]

  1. От англ. dime — монета в 10 центов. Скорее всего, на самом деле бандюка зовут Боря Гривенник или Боря Десюнчик. Вот такие имена-прозвища, да еще и принадлежащие русским, переводить можно и нужно.
  2. Англ. — Backstabbing Bastard. В русском переводе провокатора зовут Пэ Пэ, и Макс расшифровывает это как „Паршивый Предатель“.
  3. Первая часть известной пословицы; вторая — «…и одноглазый — король».