Master of Orion

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Master of Orion IV

(link)

Master of Orion II: Battle at Antares

(link)

Геймплей

Master of Orion — культовая пошаговая стратегия в жанре 4X.

Содержание

[править] Игры серии

[править] Star Lords

Играбельная Бета, в которой Алкари называются Птицами, Бурлати - Медведями, Клаконы - Насекомыми, Псилоны - Ментатами, Дарлоки - Назуглами.

[править] Master of Orion

Первая игра, выпущенная в 1993 году.

[править] Master of Orion II

Вторая игра серии. Выпущена в 1996 году, но до сих пор не устарела. 9 из 10 геймеров, говоря «Master of Orion», подразумевают именно MoO II.

Игрок распределяет население подвластных ему планет по трем сферам деятельности — производству пищи, промышленному производству и научным разработкам. Научные открытия позволяют улучшать производство и уровень жизни на планетах, а так же строить все более мощные корабли. Конструктор кораблей заслуживает отдельного упоминания, так как позволяет собрать корабль своей мечты, какова бы эта мечта не была — при условии, что есть технологии, которые хочется поставить на корабль.

Графика игры достаточно проста, но именно поэтому до сих пор не производит впечатления устарелой.

[править] Master of Orion III

Выпущена в 2003 году. Те же 9 из 10 геймеров, говоря о серии MoO, сокрушенно заявляют: «Жаль, что никто так и не создал третью часть».

Управление стало контринтуитивным, появились сложнонастраиваемые параметры, а космические бои из пошаговых превратились в реалтаймовые.

[править] Master of Orion (2016)

Перезапуск серии, начатый после того, как права на серию купила Wargaming.

[править] Геймплей

В отличие от большинства типичных космических стратегий тут отсутствует сеть гиперпространственных туннелей, облегчающих игровой баланс, ограничивая передвижения, а корабль можно послать «куда угодно» в радиусе досягаемости, который зависит от имеющихся технологий.

В перезапуске 2016 года в игре появились скучные гиперпространственые туннели «как у всех» :(а дальность полёта стала неограниченной, при непроходимости красных нестабильных туннелей, для пролёта через которые требуются довольно развитые технологии.

[править] Расы

[править] Планеты

В игре представлен типичный набор типов миров космической оперы: обитаемая планета, планета-океан, газовые гиганты, вулканическая планета, планета-пустыня, планета-болото, ледяная планета, токсичная планета (в том числе радиоактивные) и некоторые промежуточные формы.

[править] Фанфики

Наиболее известны фанфики Лукьяненко «Линия грёз» и «Императоры иллюзий».

[править] Настолка

В конце 2016 года вышла Master of Orion. Настольная игра

[править] Ссылки

Источник — «http://posmotre.li/Master_of_Orion»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты