Mass Effect 3

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с Mass Effect 3)
Перейти к: навигация, поиск
Swoon.jpgНя!
Это хорошая статья. Нам она нравится такой, какая она есть. Поэтому мы доверяем право сделать её ещё лучше только проверенным людям. Редактировать эту статью не могут анонимы и новички.

Mass Effect 3
Обложка
Общая информация
Жанр
Год выхода2012
РазработчикBioWare
ИздательElectronic Arts
Платформы
  • Microsoft Windows
  • Xbox 360
  • PlayStation 3
Режимы игрыОдиночная, Коллективная

Mass Effect 3 — третья и последняя[1] игра серии Mass Effect, завершающая историю капитана Шепард/а и его/её эпической борьбы со Жнецами.

Содержание

Краткое содержание

После событий предыдущей части Шепард уже шесть месяцев сидит под арестом на Земле, ожидая трибунала. Но когда его/её наконец вызывают для дачи показаний, на Землю всей своей мощью обрушиваются Жнецы, разнося всё и вся на своём пути. Шепард/у и адмиралу Андерсону удаётся спастись, и Андерсон велит капитану улетать с Земли на Цитадель и искать у других рас военной помощи. Но ещё до того, как отправляться на Цитадель, Шепард по поручению адмирала Хакета летит на Марс, где в протеанских архивах обнаруживает чертежи древнего устройства невероятной силы — Горна. Шепард и Лиара Т’Сони полагают, что Горн — ключ к победе над Жнецами. Собственно, весь сюжет заключается в том, чтобы построить Горн и привлечь на свою сторону как можно больше военных ресурсов. Вот только для того, чтобы заручиться поддержкой всех рас галактики, Шепард/у предстоит сильно потрудиться… Да ещё, словно Жнецов, рвущих галактику на клочки, было мало, нашим противником стала организация «Цербер», помогавшая капитану в предыдущей части.

До наступления гранд-финала Шепард может разрешить два многовековых конфликта, излечить генофаг и даже встретиться лицом к лицу с теми, кто миллиарды лет назад создал Жнецов — словом, всю дорогу будет вершить невозможное. После чего капитан и его/её команда вместе со своими союзниками отправятся на финальную битву, в которой будет решаться судьба всей населённой галактики.

Атмосфера игры

По словами создателей, девиз и основная идея Mass Effect 3 — «Victory through sacrifice», «Победа дорогой ценой». Соответственно, героические самопожертвования и прочие слезогонки присутствуют в изобилии, общая атмосфера игры напряжённая и тревожная, а главный герой в трёх случаях из четырёх погибает. Но на фоне всех трагедий в лучшем стиле романтического эпоса ещё ярче и светлее выглядят отношения между персонажами, тема дружбы, сплочённости и непоколебимой надежды вопреки всему.

Концовки

« Стоит витязь на распутье и указатели читает: направо пойдёшь — звездюлей получишь. Налево пойдёшь — звездюлей получишь. Прямо пойдёшь — звездюлей получишь. И голос такой замогильный, из кустов: ты давай, решай. А то прямо здесь звездюлей получишь. »
— Казалось бы, при чём здесь Mass Effect?

Поскольку Mass Effect 3 является долгожданным гранд-финалом трилогии, поклонники франшизы возлагали на него большие надежды. Однако закончилась история, мягко говоря, неожиданно: игроку даётся на выбор три (позже появился четвёртый) финала, каждый из которых очень неоднозначен и целиком не устраивает никого, что породило эпическое количество возмущённых воплей и холиваров от многих обиженных в лучших чувствах фанатов. В основном претензии сводились к тому, что, как ни поверни, нигде нет классического «хэппи-энда», и финал варьируется от «хорошего плохого» до максимум «плохого хорошего» — что, в принципе, вполне реалистично. Также, разработчики очень торопились выпустить игру, и первоначальный вариант концовок был до того недопилен, что пришлось бесплатно выпустить дополнение Extended Cut — расширенную концовку, поясняющую особо вопиющие провалы в логике, и более подробно рассказывающую, чем всё закончилось.

Суть концовок

Что могло бы быть

Ранний вариант сценария от Дрю Карпишина, покинувшего франшизу вскоре после начала работы над Mass Effect 2, включал в себя идею о том, что Жнецы уничтожают цивилизации, использующие нулевой элемент, который при использовании вызывает очень быстрое старение звёзд, что приводит к их скорому превращению в чёрные дыры и засасыванию в них всего в округе. Так что — действительно, Жнецы спасают разумную жизнь от гибели в черных дырах, уничтожая расы, которые эти черные дыры создают путем использования элемента 0 (хотя на элементе 0 построены вообще ВСЕ технологии разумных цивилизаций, начиная как минимум с протеан, так что получается странный парадокс). Невычищенные остатки этой идеи можно увидеть в Mass Effect 2 — в миссии на Хестроме Тали говорит, что местное солнце аномально быстро стареет, однако в дальнейшем этот факт ни на что не влияет.

Примечания

  1. На данный момент. BioWare сейчас работают над 4-й частью, но она не будет иметь отношения к Шепард/у и его/её подвигам. История Шепард/а окончательно и официально кончается здесь.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты