Mass Effect 3

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с Mass Effect 3)
Перейти к: навигация, поиск
Almalexia.jpgБлагая Альмалексия довольна
Это хорошая статья. Нам она нравится такой, какая она есть. Поэтому мы доверяем право сделать её ещё лучше только проверенным людям. Редактировать эту статью не могут анонимы и новички.

Mass Effect 3
Обложка
Общая информация
Жанр
Год выхода2012
РазработчикBioWare
ИздательElectronic Arts
Платформы
  • Microsoft Windows
  • Xbox 360
  • PlayStation 3
Режимы игрыОдиночная, Коллективная

Mass Effect 3 — третья и последняя[1] игра серии Mass Effect, завершающая историю капитана Шепард/а и его/её эпической борьбы со Жнецами.

Содержание

Краткое содержание

После событий предыдущей части Шепард уже шесть месяцев сидит под арестом на Земле, ожидая трибунала. Но когда его/её наконец вызывают для дачи показаний, на Землю всей своей мощью обрушиваются Жнецы, разнося всё и вся на своём пути. Шепард/у и адмиралу Андерсону удаётся спастись, и Андерсон велит капитану улетать с Земли на Цитадель и искать у других рас военной помощи. Но ещё до того, как отправляться на Цитадель, Шепард по поручению адмирала Хакета летит на Марс, где в протеанских архивах обнаруживает чертежи древнего устройства невероятной силы — Горна. Шепард и Лиара Т’Сони полагают, что Горн — ключ к победе над Жнецами. Собственно, весь сюжет заключается в том, чтобы построить Горн и привлечь на свою сторону как можно больше военных ресурсов. Вот только для того, чтобы заручиться поддержкой всех рас галактики, Шепард/у предстоит сильно потрудиться… Да ещё, словно Жнецов, рвущих галактику на клочки, было мало, нашим противником стала организация «Цербер», помогавшая капитану в предыдущей части.

До наступления гранд-финала Шепард может разрешить два многовековых конфликта, излечить генофаг и даже встретиться лицом к лицу с теми, кто миллиарды лет назад создал Жнецов — словом, всю дорогу будет вершить невозможное. После чего капитан и его/её команда вместе со своими союзниками отправятся на финальную битву, в которой будет решаться судьба всей населённой галактики.

Атмосфера игры

По словами создателей, девиз и основная идея Mass Effect 3 — «Victory through sacrifice», «Победа дорогой ценой». Соответственно, героические самопожертвования и прочие слезогонки присутствуют в изобилии, общая атмосфера игры напряжённая и тревожная, а главный герой в трёх случаях из четырёх погибает. Но на фоне всех трагедий в лучшем стиле романтического эпоса ещё ярче и светлее выглядят отношения между персонажами, тема дружбы, сплочённости и непоколебимой надежды вопреки всему.

Концовки

« Стоит витязь на распутье и указатели читает: направо пойдёшь — звездюлей получишь. Налево пойдёшь — звездюлей получишь. Прямо пойдёшь — звездюлей получишь. И голос такой замогильный, из кустов: ты давай, решай. А то прямо здесь звездюлей получишь. »
— Казалось бы, при чём здесь Mass Effect?

Поскольку Mass Effect 3 является долгожданным гранд-финалом трилогии, поклонники франшизы возлагали на него большие надежды. Однако закончилась история, мягко говоря, неожиданно: игроку даётся на выбор три (позже появился четвёртый) финала, каждый из которых очень неоднозначен и целиком не устраивает никого, что породило эпическое количество возмущённых воплей и холиваров от многих обиженных в лучших чувствах фанатов. В основном претензии сводились к тому, что, как ни поверни, нигде нет классического «хэппи-энда», и финал варьируется от «хорошего плохого» до максимум «плохого хорошего» — что, в принципе, вполне реалистично. Также, разработчики очень торопились выпустить игру, и первоначальный вариант концовок был до того недопилен, что пришлось бесплатно выпустить дополнение Extended Cut — расширенную концовку, поясняющую особо вопиющие провалы в логике, и более подробно рассказывающую, чем всё закончилось.

Суть концовок

Что могло бы быть

Ранний вариант сценария от Дрю Карпишина, покинувшего франшизу вскоре после начала работы над Mass Effect 2, включал в себя идею о том, что Жнецы уничтожают цивилизации, использующие нулевой элемент, который при использовании вызывает очень быстрое старение звёзд, что приводит к их скорому превращению в чёрные дыры и засасыванию в них всего в округе. Так что — действительно, Жнецы спасают разумную жизнь от гибели в черных дырах, уничтожая расы, которые эти черные дыры создают путем использования элемента 0 (хотя на элементе 0 построены вообще ВСЕ технологии разумных цивилизаций, начиная как минимум с протеан, так что получается странный парадокс). Невычищенные остатки этой идеи можно увидеть в Mass Effect 2 — в миссии на Хестроме Тали говорит, что местное солнце аномально быстро стареет, однако в дальнейшем этот факт ни на что не влияет.

Примечания

  1. На данный момент. BioWare сейчас работают над 4-й частью, но она не будет иметь отношения к Шепард/у и его/её подвигам. История Шепард/а окончательно и официально кончается здесь.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты