Легион

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

« Ты помнишь вопрос, из-за которого Создатели напали на нас, Тали'Зора? «Есть ли у этой платформы душа?» »
— Легион
«Шепард-коммандер».

Легион — персонаж Mass Effect 2 и Mass Effect 3, обозначение коллективного сознания 1183 программ гетов в единой мобильной платформе. Был создан специально для работы вне территории гетов и взаимодействия с органическими расами, в особенности с капитаном Шепард(ом). Содержит целых 1183 программы, тогда как в обычной гетской платформе их редко бывает больше ста. Благодаря своей продвинутости способен действовать независимо от общего гетского сознания, обладает речью и даже некоторым подобием мимики, симулируемой, вероятно, намеренно для облегчения взаимодействия с органиками. Имя «Легион» было предложено СУЗИ, когда мобильная платформа впервые оказалась на борту «Нормандии» и объяснила Шепард(у) своё устройство.

Содержание

В команде Шепард(а)

Впервые Шепард встречает Легиона ближе к концу своей миссии против Коллекционеров, на борту заброшенного Жнеца, куда команда «Нормандии» прилетает за кодом Жнецов «свой-чужой», необходимым для прохода через ретранслятор Омега-4. Легион помогает капитану в бою, но оказывается повреждён хасками. Шепард из любопытства забирает отключённую платформу на борт «Нормандии». Гетом заинтересуется «Цербер» и предложит купить его за внушительную сумму. Шепард может согласиться, тогда игрок потеряет интересного члена команды, а в Mass Effect 3 Легион появится в качестве врага на базе «Цербера». Если капитан не отдаст Легиона, а включит его обратно, то результат будет весьма плодотворным. Легион — первый из гетов, кто готов и способен общаться с органиками. Он вполне дружелюбен (насколько это возможно для консенсуса программ) и является источником ценнейшей информации о своей расе. Так, от Легиона Шепард узнаёт, что геты, подчинявшиеся Сарену и Властелину, на самом деле были меньшинством («еретиками»), а «истинные» геты не желают иметь со Жнецами (которых они именуют Старыми Машинами) ничего общего и хотят помочь органическим расам в борьбе с ними. С момента своего создания Легион разыскивал капитана, потому что геты сочли, что Шепард представляет угрозу для Жнецов, а, как известно, «враг моего врага — мой друг». Найдя место крушения «Нормандии» на планете Альчера, Легион взял оттуда кусок брони Шепард(а) и вставил в оболочку своей платформы. Если задать гету вопрос, зачем он это сделал, ответ будет неожиданным: «Нет данных» (в первоначальном варианте сценария «Mass Effect 2» Легион должен был помочь Лиаре с отбиранием тела Шепард(а) у Серого Посредника (при этих событиях его и должны были продырявить), но сей вариант был вырезан).

Также Легион расскажет немало нового о конфликте гетов с кварианами. Геты до сих пор называют их Создателями, и Легион обращается так к Тали и другим кварианам, которые могут ему встретиться.

Легион — лучший снайпер в команде Шепард(а) и способен использовать крупнокалиберную снайперскую винтовку «Вдова», отдача которой сломала бы руку любому органическому существу. Также он является одним из трёх бойцов, кто успешно справится с тайным проникновением на базу Коллекционеров, и, подобно Тали, прекрасно умеет саботировать вражеские механизмы.

Из досье Серого Посредника можно узнать, что Легион большой поклонник MMORPG и что его неоднократно банили за подозрения на ботов и читерство. У него есть персонажи Инфильтратор N7 Некромант Ардат-Якши 612 уровня. Любимый игровой класс — снайпер, самый малоиспользуемый игровой класс — рукопашник, убийств из снайперской винтовки — 200917 с последней перезагрузки сервера, убийств из дробовика — 3. Играл также в симулятор отношений «Флот и флотилия» (по мотивам фильма о любви турианина и кварианки), набрав 15 очков (оценка: безнадёжен).

Миссия на лояльность

Легион попросит капитана помочь «истинным» гетам в борьбе против гетов-еретиков — уничтожить базу, где еретики создают вирус, способный перепрограммировать всех остальных гетов и заставить их слушаться Жнецов. Уже на самой базе Легион сообщит, что этот вирус можно использовать против самих еретиков и вернуть им прежние убеждения. Уничтожить еретиков или переписать их — это решение Легион предоставляет Шепард(у), так как собственные программы Легиона не могут достичь консенсуса по данному вопросу.

Уничтожение базы еретиков даст два балла для будущего заключения мира между кварианами и гетами (всего можно набрать семь баллов, для заключения мира требуется пять). Перепись — ноль.

После выполнения миссий Тали и Легиона между ними возникнет конфликт, так как Легион намеревался передать гетам сведения об опытах отца Тали над гетами. Шепард может поддержать одного из них, теряя лояльность второго, либо, имея 80 % кармы героя/отступника, убедить их, что они оба неправы. Конечно, лояльность можно восстановить потом, но уже имея 100 % репутации, что достаточно проблематично. Примирение Тали и Легиона даст еще одно очко мира.

Mass Effect 3

Если Легион не был отдан «Церберу» и не погибает на базе Коллекционеров, то после завершения миссии Шепард(а) он отправляется назад к гетам, в Вуаль Персея. Когда начинается открытый конфликт между гетами и кварианами, Шепард отправляется на борт гетского сверхдредноута, транслирующего сигнал Жнецов, и там обнаруживает Легиона, которого Жнецы использовали как усилитель сигнала. После освобождения Легиона сигнал прерывается.

(link)

Видео-tribute Легиону

На борту «Нормандии» Легион объясняет, почему геты объединились со Жнецами, с которыми прежде не желали иметь дела: из-за внезапного нападения квариан. Жнецы предложили помощь, и геты согласились, потому что хотели жить.

На планете Раннох, родном мире квариан, обнаруживается база Жнецов, контролирующая все действия гетов. Более того, это не просто база, а живой Жнец, хоть и маленький. Синхронизировав ручной лазер наведения с орудиями кварианского флота, Шепард уничтожает Жнеца.

После этого Легион объявляет, что намерен загрузить в общее гетское сознание усовершенствованный код Жнецов, который позволит всей расе гетов обрести настоящий разум. Однако квариане не прекращают огонь по гетскому флоту, и капитан Шепард оказывается перед сложным выбором, где один неверный шаг может обречь ту или другую расу на гибель.

Шепард может запретить Легиону загружать код. Сначала Легион попытается переубедить капитана вербально, но если это не удастся, вынужден будет напасть и будет убит Тали’Зорой. Уже умирая, он он спросит Тали: «Есть ли у этой платформы душа?», и Тали со слезами ответит «да». В этом случае флот гетов будет уничтожен кварианами.

Если Шепард позволит Легиону загружать код, Легион, впервые употребив местоимение «я», сообщит, что простого копирования недостаточно, и требуется прямое рассредоточение его личности в гетский консенсус. Он выразит сожаление, но скажет, что другого способа нет, и отключится[1]. Если Шепард(у) не удалось заставить квариан прекратить боевые действия, проапгрейженные геты уничтожат кварианский флот. Но если у капитана получится убедить квариан остановиться, геты тоже прекратят огонь. Обе расы заключат союз и вместе поселятся на Раннохе.

После отключения Легиона к Шепард(у) подходит большая платформа-прайм и говорит, что геты исполнят обещание Легиона и помогут в борьбе против Жнецов. Шепард сначала принимает прайма за Легиона, но прайм отвечает, что Легион погиб, и геты будут чтить его подвиг.

Каким бы ни было решение Шепард(а) в гетско-кварианском конфликте, Легион погибает ради блага своего народа, и его имя будет выгравировано на мемориальной доске «Нормандии».

Если же Легион не выживет во время событий второй части или будет отдан «Церберу», или игрок будет играть без переноса сохранений, то вместо Легиона на борту дредноута будет его точная копия, обозначенная как ВИ Гетов. Копия копией, но взгляды ВИ скорее походят на взгляды гетов-еретиков. И помирить гетов и квариан не удастся, что бы вы ни делали до этого, так что выбирать придется ровно из двух вариантов — геты или квариане.

Примечания

  1. Хотя понять, героическое это самопожертвование или тупое, не так просто: что такое «прямое рассредоточение личности» применительно к компьютерной технике — неясно, зачем сносить операционную систему компьютера, чтобы загрузить с него новый сетевой протокол, коим по сути является «код жнецов» — еще более, да и вообще, в Mass Effect «личности» ИскИнов не подлежали переносу на другой носитель, чему яркий пример ВИ Гетов, который далеко не разделяет взгляды Легиона, хотя является его точной копией
Источник — «http://posmotre.li/Mass_Effect/Legion»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты