Ардат-Якши

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Моринт — одна из трех известных ныне Ардат-Якши

Ардат-Якши (англ. Ardat-Yakshi, «Демон ночных ветров» на одном из древних диалектов асари) — асари, страдающая довольно редким (не более 1 % популяции) генетическим отклонением. Результатом отклонения являются невозможность деторождения и, самое главное, нанесение партнеру при слиянии с ним психологических, а то и биохимических травм, иногда несовместимых с жизнью.

[править] Суть проблемы

Синдром Ардат-Якши врожденный и генетической природы. Никаких изменений в организме пораженной им асари не наблюдается и до момента, когда больная станет достаточно взрослой для слияния, определить его невозможно, а потом — уже поздно. Проявляется все тогда, когда при слиянии после объединения нервных систем асари подавляет и повреждает нервную систему партнера. Результаты различны — от оглушения и психологической травмы до гематом в мозгу, или даже смерти. С каждым таким слиянием Ардат-Якши становится сильнее и умнее, а повреждения опаснее, поэтому у большинства больных возникает почти наркотическая зависимость, принуждающая их убивать снова и снова. При этом, невозможность полноценно слиться с партнером делает их стерильными и состояние в целом — неспособными к состраданию и эмпатии.

Так как контролировать в нормальной обстановке себя Ардат-Якши не может, им предоставляется выбор — жизнь в особом монастыре или смерть.

При постоянном использовании своих способностей больная становится сильнее с каждой новой жертвой, и за некоторыми из них приходится охотиться столетиями. Например, Моринт, несмотря на разницу в шестьсот лет, вполне соответствовала своей матери Самаре как в боевом опыте, так и в биотической силе — настолько, что когда спустя четыреста лет погони они все-таки встретились в схватке, только вмешательство Шепард(а) позволило склонить чашу весов в сторону одной из них.

В третьей части Шепард получает задание обследовать «колонию асари», которой оказывается монастырь Ардат-Якши [1]. Как выясняется, на монастырь напали Жнецы, превратив почти всех содержавшихся там Ардат-Якши в баньши — разновидность хасков. И хотя большая часть «ведьм» погибла при уничтожении монастыря ядерной бомбой, Шепард(у) в дальнейшем их встречается немало

[править] История

Заболевание это уходит во тьму истории асари и скорее всего ему столько же, сколько их расе. В прежние времена их демонизировали и боялись, древние предания описывают их злодеями и отрицательными героями множества легенд и мифов. Сейчас до такого не доходит, но в целом асари тщательно замалчивают проблему, особенно с учетом того, что, как было сказано, до одного процента популяции в той или иной мере предрасположено к повреждению партнера при слиянии. У большинства предрасположенных до патологии не доходит и они сохраняют возможность приносить потомство, хоть слияние с ними далеко не всегда приятно для противоположной стороны, но тем не менее такой своей стороной асари мягко говоря не гордятся. Так как у детей от слияния с другими асари вероятность родиться с таким отклонением выше, можно предположить, что именно это вызывает внутреннюю неприязнь к чистокровным, нежели абстрактное отсутствие привнесения нового в генофонд.

Среди асари ходят слухи о подпольных синдикатах Ардат-Якши, но реальных причин, кроме иррационального страха, под собой они не имеют. Дело в том, что страдающие от синдрома практически не способны не только к состраданию и эмпатии, но и к любой кооперации с другими. Выросшая в бегах Ардат-Якши представляет из себя бешеного волка-одиночку, никогда надолго не задерживающегося и не поддерживающего продолжительный контакт ни с кем, а особенно с себе подобными.

Во второй части упоминается также «романтический фильм ужасов „Ночные ветра“» — скорее всего, источником ужаса являются именно ардат-якши.

[править] Примечания

  1. Во время сей миссии Лиара, отвечая на вопрос Шепард(а), так ли уж опасны Ардат-Якши, ответит, что Моринт только осваивалась, а Ардат-Якши в расцвете сил представляет собой локальный апокалипсис, оставляя игроков гадать, насколько же могущественна отожравшаяся «демонесса ночного ветра». Хотя, в принципе, можно поглядеть на тех же баньши — а они противники очень неприятные и способные убить игрока с одного раза.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты