Marathon

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор задумал нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь, пока он закончит, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и ему.

Marathon — почти неизвестный для пользователей PC, но легендарный для фанатов Apple Macintosh шутер. Прославился тем, что несмотря на то, что других игр такого жанра на Mac’ах тогда практически не было, создатели игры не стали пользоваться тем, что у пользователей Apple все равно не было другого выбора, а создали очень качественную игру, ставшую легендой. Первая часть игры вышла всего через год после Doom, но в ней при этом был серьёзный и сложный сюжет и она была лучше технически[1]. Вторая часть закрепила успех, продвинув вперёд не только сюжет, но и атмосферу с графикой, а запутанная Infinity достойно завершила трилогию, сломав в процессе мозг фанатам.

Содержание

[править] Сюжет

Сюжет данной игры уникален для года выхода богатой литературностью, отсылкам к религиозным и психологическим трактатам, а последняя часть, Marathon: Infinity, включает, наверное, один из самых сложных и комплексных сюжетов в истории видеоигр (и это для шутера!). Дебаты на Западе по поводу этих игр не утихают до сих пор, хотя и незаметны непосвящённому — авторы о многих вещах оставляли лишь оговорки и намёки в текстах игровых сообщений, а на прямые вопросов фанатов не отвечали. Причём, так как видеоролики тогда были непозволительной роскошью а ролики на движке в шутерах делать не умели, то сюжет и информация о мире подаётся игроку лишь через раскиданные тут и там по уровням терминалы, через которые герой общается с ИИ, пытающимися выжить в бойне людьми, инопланетянами, а то и истекающими в сеть информацией банками данных. Находка оказалась настолько хорошей для своего времени, что Bungie с успехом применила её во всех трёх играх.

[править] Μarathon

2794 год нашей эры. Корабль поколений Марафон, сделанный из бывшего спутника-астероида Марса Деймоса, спустя три сотни лет наконец-то добрался своей цели — Тау Кита. Прошло семь лет, строительство колонии в самом разгаре, офицер безопасности возвращается с неё в шаттле на корабль… и попадает в самый разгар атаки инопланетных захватчиков. Средства связи отключены, сеть под эффективной атакой, ничего как следует не работает и никто не понимает, что происходит. Двух из трёх ИИ Марафона отключило в самом начале атаки, но под руководством третьего, Лилы, игрок вооружается, восстанавливает системы защиты, организует в своём лице — в качестве армии из одного человека — сопротивление врагу, как выясняется, что второй ИИ, Дюрандаль не только жив и здоров, но и впал в буйство — состояние, в котором ИИ полностью осознаёт себя и начинает бесконтрольно развиваться, разрушая всё вокруг себя.

Игрок успевает изолировать от него критически важные части сети, но довершить дело ему не удаётся — Дюрандаль перехватывает управление системой телепортации и вынуждает героя действовать под своим контролем. Лила становится жертвой атаки Форов [2], но не всё потеряно: Дюрандаль, хоть и впавший в буйство, сдаваться не планирует, но, увы, и не планирует что-нибудь внятно объяснять игроку. Тем не менее, мы узнаём, что он вступил в контакт с одной из рас рабов под владычеством Форов — С’фт. Их текущее положение под железной пятой рабовладельцев не устраивает, но так просто помочь нам они не могут, ибо их механические тела при необходимости контролируются Форами. Пробравшись на корабль захватчиков, герой уничтожает киборга-оператора, ответственного за этот контроль, и начинается восстание.

С’фт освобождают Лилу и перехватывают вместе с Дюрандалем контроль над кораблём Форов. Те наконец-то начинают о чём-то догадываться, эвакуируются на Марафон и пытаются контратаковать, но, стараниями игрока и мстящих за века рабства С’фт, не преуспевают. Враг повержен, а Дюрандаль со своими новыми союзниками на захваченном корабле растворяется в космосе — благо, что неудавшиеся захватчики в отличие от землян умеют в строительство гипердрайвов. Последние остатки сопротивления врага уничтожены кстати затесавшимися в число колонистов боевыми киборгами, колония спасена, мы выиграли! Самое время телепортироваться с поля боя куда-нибудь уже в спокойное место…

[править] Marathon II: Durandal

…Например, в криокамеру нового корабля Дюрандаля. Герой приходит в себя в десятках тысяч световых лет от дома семнадцать лет спустя, на орбите Лх’овона, родного дома С’фт. На поверхности выжженного тысячу лет назад ядерной бомбардировкой когда-то цветущего мира Дюрандаль хочет найти ответ на ряд известных лишь ему вопросов, но это, кажется, неплохо. Во-первых, Форы — реальная и серьёзная угроза человечеству и заварушка на другом конце галактики может отвлечь их от Солнечной Системы. А во-вторых, спустя несколько месяцев после отбытия Бумера (так Дюрандаль назвал свой новый корабль) с Тау Кита туда прибыл основной их флот вторжения и уничтожил колонию, и если бы герой остался там, он бы бесславно погиб. Увы, в процессе враги, кажется, вступили в контакт с последним из трёх ИИ Марафона, Тихо, и он перешел на их сторону. Так что они знают, какую планету Дюрандаль хотел найти, и прибыли туда гораздо раньше.

Но это не отвлекает игрока от поисков. Сквозь столетия рабства С’фт пронесли легенду об одиннадцатом клане, которому так надоели гражданские войны, что они ушли с планеты, скрыв себя от глаз остальных сородичей, а, следовательно, избежали знакомства с форовским ошейником. Более того, за более чем тысячу лет со времени своего ухода они, скорее всего, серьёзно продвинулись в техническом плане и могут оказаться незаменимыми союзниками в войне. Форы, к сожалению (но, скорее, к счастью) ничего о них не знали, поэтому пришлось брать штурмом Цитадель Древности, в которой последние силы С’фт во время оно дали последний бой армии захватчиков.

Тем временем к Лх’овону приближается Восточное Крыло Седьмой Боевой Группы космофлота Форов, и вот это уже проблема посерьёзней. Мало того, что она составляет около десяти процентов всего активного флота врага, еще и во главе её стоит адмирал Тфир, старейший действующий адмирал Форов и лучший их стратегический гений. С таким перевесом сил даже Дюрандаль, увы, победить не способен. В глубине бункеров под Цитаделью герой наконец-то находит информацию о том, как связаться с утерянным кланом, но корабль Дюрандаля серьёзно поврежден в бою и Форов намереваются взять его штурмом — их очень интересуют всё те усовершенствования, которые ИИ внёс в их технику. Герой возвращается на судно и помогает в его защите, но, увы, безуспешно — в атаке участвует Тихо. Дюрандаль успевает эвакуировать людей и С’фт с корабля, но сам попадает во власть захватчиков. Смертельно обиженный на Дюрандаля и человечество Тихо планирует для побежденного ИИ недожизнь, полную унижения, но у того свои планы, и игрок перед пленением по его просьбе уничтожает его центральные логические системы. Тихо в бешенстве, но Форы хотят заполучить игрока живым. Так и выходит.

Казалось бы, всё кончено, но нет — лидер выживших колонистов Роберт Блейк спустя месяц заключения находит героя и спасает из тюрьмы. Людей и свободных С’фт на свободе осталась лишь горстка, но перед смертью Дюрандаль оставил инструкции — необходимо найти и реактивировать древний ИИ, спрятанный глубоко под поверхностью. Делать нечего, надо выживать. Герой находит тот ИИ — Дюрандаль назвал его Тотом, по имени древнеегипетского бога мудрости — и реактивирует, но без помощи Дюрандаля горстка людей не может эффективно защищаться от армии врага. Пока древний разум пытается после тысячелетнего сна понять, что вообще вокруг происходит, атаку немного задерживает древний вирус, синтезированный для уничтожения Форов еще тысячу лет назад, но те пускают вперёд киборгов, на которых он не действует. Тем не менее, это немного задерживает противника, и пришедший в себя Тот координирует действия героя и эвакуирует людей в безопасность. Дюрандаль, тем временем, кажется, гораздо менее мёртв и более изворотлив, нежели все считали, а получивший от него ключ к поискам утерянного клана Тот находит их и выходит с ними на связь.

А с игроком на связь выходит Дюрандаль. Пока Тихо упивался победой, а армия Форов гонялась по планете за выжившими, он собирал себя по кусочками и ждал удобного момента. И дождался. Когда вернувшиеся из добровольного изгнания С’фт’Кр обрушили всю свою мощь на ничего не подозревавших захватчиков, он перехватил контроль над флагманским кораблём их флота, линкором Хфива, и уничтожил флот с тыла. Не избежал смерти и Тихо — корабль, на котором он находился, врезался в луну Лх’овона, оставив от себя лишь кратер с издевательской эпитафией на латыни, выжженной под ним Дюрандалем. Блейк и выжившие колонисты тем временем окончательно решили, что их всё достало, угнали подвернувшийся под руку заправщик с гипердрайвом и удалились в общем направлении Солнечной Системы.

И, в общем-то, поступили правильно. У Форов есть последний аргумент в войнах с восставшими рабами, настолько ужасный, что его использование в обычной ситуации категорически запрещено, какой плохой эта ситуация бы ни была. Его называют «Три Ксим», что значит «ранняя сверхновая» и он именно это и делает, уничтожая звезду восставшего мира вместе с планетами и всеми жителями. Против рабства у Форов восставали многие, многим удавалось изгнать их войска со своих миров, но никого из восставших или их потомков, кто мог бы рассказать об этих победах, в живых нет. Именно поэтому. Кажется, из этой звёздной системы надо убираться…

[править] Marathon Infinity

…Или нет. Создавшие С’фт Йаро[3] заперли в звезде Лх’овона перед своим исчезновением создания первородного хаоса — В’ркнкактеров. Тфир перед смертью применил по звезде Три Ксим, звезда взорвалась и чужеродные твари вырвались на свободу, уничтожая всё вокруг себя. А Йаро, на минуточку, многие тысячи лет как стали историей. И даже они не смогли их уничтожить, только запереть на время. В общем, кажется, эта вселенная испортилась, несите следующую. Очень хорошо, что какой-то странный ИИ может отправить героя в другую временную линию…

…прямо в воображаемые руки Тихо, пытающегося захватить власть на корабле Форов, на котором он расположен — как раз в то самое время, когда корабль Дюрандаля садится на Лх’овон. Судя по всему, в этой линии героя захватили при штурме колонии на Тау Кита и передали в распоряжение Тихо. Тихо пытается выманить и захватить Дюрандаля, в то время как тот силами колонистов пытается найти и активировать Тота. Работающий на Тихо игрок переламывает ситуацию в его пользу. Дюрандаль повержен, но в атмосферу Лх’овона входит древняя станция Йаро и Тихо не находит ничего лучше, как выстрелить по ней из Три Ксима. Бах, взрывается звезда! Кажется, и эта вселенная испортилась, время прыгать в следующую временную линию…

…прямо на станцию Йаро, переоборудованную в станцию связи Форов. Дюрандаль, успешно бегавший от них семнадцать лет, смог-таки добраться на Лх’овона. Времени почти нет, они догоняют и игрок должен провести ряд терактов в ключевых военных структурах наземного гарнизона, пока другие ищут под землёй Тота. В конце концов ему удаётся залить гарнизон водой из дамбы, но тут, как на зло, прибывает Тфир со своей кавалерией и обрушивает всю свою мощь на корабль Дюрандаля, а после — стреляет из Три Ксима по звезде, дабы наказать этих наглых рабов. И эта вселенная испортилась, идём дальше…

…снова под управление Тихо. В разгар безнадёжной битвы Дюрандаль спасает людей, но С’фт подпадают снова под контроль своих бывших хозяев. У Тихо, как обычно, есть свой план и он не стесняется использовать игрока в своих целях: заставляет его уничтожить мейнфрейм Дюрандаля, пока он не попал в руки Форов. Так и выходит. В процессе Дюрандаль переносит себя в чип в мозгу игрока, а Тфир стреляет из Три Ксима по звезде, как обычно. Ну что ты будешь делать…

…и снова привет, Тихо! Кажется, в этот раз у кого-то не получилось захватить власть на корабле и он попал под трибунал. Дюрандаль погиб и нам надо драть когти. Тихо по этому поводу даже готов забыть вражду и, более того, помочь спасти выживших людей, если игрок поможет ему захватить одно из судов… но, увы, Тфир хитрее и герой вынужден подчиниться ему. Первое же задание — уничтожить сопротивление людей на поверхности и помочь захватить сдавшихся. Приходится, стиснув зубы, сражаться с бывшими союзниками, как вдруг на связь вместо торжествующего адмирала выходит Тот. Он проснулся и то, что происходит вокруг него, ему не нравится. Паникующие Форы мобилизуют весь гарнизон на поиски Тота, но безуспешно — герой с Дюрандалем из другой временной линии в чипе с боем пробивается к Тоту и они сливаются в единое целое, и как ни удивительно, это тот самый странный ИИ, таскавший игрока из временной линии во временную линию. Конец немного предсказуем — С’фт’Кр возвращаются на своей луне К’лиа и смерть следует за ними, а герой, как водится, немного им в этом помогает. Тихо от таких поворотов сюжета в бешенстве, Тфир не менее — но Дюра-Тот теперь знает, что им всем грозит. Пока не случилось непоправимое, игрок отправляется на станцию, использованную в своё время Йаро для наведения порядка и создания приемлимых условий для своих творений в звёздной системе, после чего оставленную ими в законсервированном состоянии и реактивирует её. Адмирал применяет Три Ксим, но станция удерживает сверхновую в своём гравитационном поле и порождения хаоса остаются, где были. С’фт эвакуируют с родной планеты на К’лиа всю оставшуюся растительную и животную жизнь — старая звезда умерла и их родная планета скоро замёрзнет, время искать новую родину. Новый ИИ отправляется вместе с ними, а герой теперь, наконец-то, свободен…

[править] Примечания

  1. В ней например, о чудо, можно было смотреть вверх и вниз и создавать области, проходившие друг над другом, что позволяло авторам изготовлять не только непересекающиеся коридоры, но и совершенно мозголомнейшие многомерные сетевые карты. А некоторые уровни находились в вакууме — надо было восстанавливать запас кислорода, а огнестрельное оружие не работало.
  2. Именно так зовут основную расу захватчиков и нет, к Буджолд отношения они никакого не имеют. Пишутся они как Pfhor, в игре озвучки нет, но читаются по свидетельствам разработчиков они проще.
  3. Jjaro, по вышеупомянутым комментариям разработчиков, читается именно так.
Источник — «http://posmotre.li/Marathon»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты