Limit Break

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Limit Break — характерный для JRPG механизм, когда только получение достаточного количества урона позволяет персонажу использовать самые мощные умения. Сходным образом в аниме и манге главный герой оказывается не в силах нанести врагу существенный урон в начале боя будучи свежим и полным сил, и лишь будучи основательно избит начинает эффективно сражаться.

Вариантом, типичным для серии Final Fantasy (где и родилось понятие лимит-брейка) является лимит-бар. Он представляет собой полоску-шкалу, которая заполняется, когда персонаж получает урон. При этом шкала не опустошается, если персонажа лечат или он отдыхает и восстанавливает силы. То есть, с каждым боем по мере получения урона шкала постепенно заполняется, не мешая персонажа подлечивать и не доставляя ему неудобств, зато позволяя время от времени наносить редкий, но меткий суперудар. В различных частях Final Fantasy присутствуют вариации на тему лимит-бара; в семёрке — классический вариант, описанный здесь, в восьмерке доступ к лимитам определяется не полученным уроном, а низким уровнем здоровья (один раз позволил себя избить — и лупи лимитами налево-направо, пока не захочешь подлечиться), в девятке — транс-бар (разница в том, что при заполнении используется автоматически и действует несколько ходов, а не однократно), в десятке — овердрайв-бар (разница в том, что способ заполнения можно выбрать).

Альтернативным способом получения заряда для подобных навыков является Rage-bar — нанесение урона или убийство, что более характерно для файтингов, слешеров и западных RPG.

Содержание

[править] Примеры

[править] Мультсериалы

[править] Аниме

[править] Видеоигры

Источник — «http://posmotre.li/Limit_Break»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты