Законопослушный добрый

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Lawful good»)
Перейти к: навигация, поиск
« …Просто надо быть правдивым,
Благородным, справедливым,
Умным, честным, сильным, добрым —
Только и всего!
»
— Юлий Ким (с иронией)
Носитель добра и света, истинный паладин отец Александр Андерсон

Законопослушный добрый поступает так, как подобает не просто порядочному, но и, так сказать, «очень правильному» человеку. Он сочетает готовность противостоять злу и дисциплину, чтобы неустанно бороться с ним. Он говорит правду, сдерживает слово, помогает нуждающимся и изобличает несправедливость. Теоретически, это мировоззрение считается самым «лучшим», какое может быть, так как сочетает честь и сострадание. Но оно и опасно, ведь оно ограничивает свободу и личные интересы.

Кодекс законопослушного доброго[править]

Десять заповедей[править]

  1. Не ври (кроме случаев, когда никаким другим способом не получится сотворить добро).
  2. Не тронь невиновного.
  3. Не убивай и не пытай (а если уж приходится — то очень страдай, стыдись и мучайся по этому поводу).
  4. Помоги нуждающемуся.
  5. Уважай законную власть, которая содействует добру.
  6. Придерживайся закона.
  7. Не предавай других.
  8. Приводи преступников и делающих зло к ответу.
  9. Не кради.
  10. Стремись к добру для людей и порядку в обществе.

Десять грехов[править]

  1. Проявлять неуважение к законопослушно-доброй церкви или государству.
  2. Прикрывать стяжательство, грех, гордыню…
  3. Поддаваться гордыне, жадности, обжорству и другим греховным соблазнам.
  4. Кража, грабёж, намеренный вандализм.
  5. Приносить вред праведным и добродетельным.
  6. Отказать в помощи добрым нуждающимся.
  7. Ересь и богохульство.
  8. Оставить безнаказанным преступление или серьёзное зло.
  9. Убить невиновного.
  10. Помогать последователям зла и хаоса.

Примеры[править]

Внимание! Мировоззрение — это механика настольной игры Dungeons & Dragons. Попытки вписать других героев в эту матрицу, скорее всего, окажутся неточными или спорными.

Литература[править]

  • «Песнь Льда и Пламени» — грандлорд Эддард (Нед) Старк! Эталон данного мировоззрения, плюс честь прежде разума. Но образ много чем усложнен, например, кланово-родовым менталитетом («Север помнит!»). У Мартина не бывает шаблонно. Это же Мартин.
  • Сага о Гарри Поттере: профессор Минерва Мак-Гонагалл.
  • Discworld — Моркоу Железобетонссон.
  • Колоритный типаж «паладина» можно встретить в «Хронике ицкаронской Стражи» Лисочки.
« — У вас есть враги, сэр Крис?

— Смотря что вы понимаете под словами «у вас есть», — ответил сэр Крис. — Если вы имеете в виду, есть ли кто-то, кого я считаю своими врагами — то скорее нет. Есть чудовища. Твари, в человеческом облике или без оного, но это не враги. Это скверна, злокачественная опухоль, гниль, несовершенство мира, которое я должен выправлять по мере своих скромных сил. Если же вы подразумеваете своим вопросом, есть ли кто-то, кто считает меня своим врагом — то, думаю, может быть, такие и найдутся. Разумеется, конкретных имен я вам называть не стану, чужая душа — потемки, не хочу ни на кого наговаривать.
— В таком случае я спрошу иначе, — сказала Селена. — Какие у вас отношения с жрецами других богов? С теми, кто входит в Совет жрецов.
— Как минимум, меня уважают, — пожал плечами сэр Крис. — Во всяком случае, я на это надеюсь. Сказать, что все от меня в восторге, что меня все любят — не возьмусь, тут я могу быть уверен только за свою семью и за Бастиану. Сказать, что я кому-то мешаю жить — скорее нет, чем да. Определенно нет. Конечно, есть всякие рабочие моменты… с жрицами Лунного храма, к примеру. Да-да и Бастианы это тоже касается, но это именно рабочие моменты, там нет ничего личного. Кто-то покровительствует вампирам и оборотням, «ну должны же бедняжки чем-то питаться», простите за цитату, а кто-то охотится и уничтожает тех, кто перешел черту.
— Эти рабочие моменты — одна из причин, почему вы… — начал было Эрик, но перехватив взгляд рыцаря, осекся. — Извините. Молчу-молчу.

»

Кино[править]

  • Робокоп. У него это прописано в программном коде.
    • Но там дополнительно прописано не только «общее закопослушание», но и конкретная неспособность Робокопа выступить против высокопоставленных сотрудников корпорации ОКП (своих «создателей»). Поэтому Робокопу в третьем фильме пришлось преодолеть этот пункт, просто убрав его из кода. Очень мучительным способом — но дело того стоило.
      • И это уже было личное решение законопослушно-доброго Робокопа (точнее, Алекса Мёрфи), а не запрограммированность. Ведь заповедь сабжа гласит «Уважай законную власть, которая содействует добру» — а Мёрфи видел, что ОКП содействует злу.
  • «13 убийц»: дракон главгада — благородный человек чести, но служит полному чудовищу, потому что клялся ему в Верности и как настоящий самурай верен ему до конца.
  • Doom Анджея Бартковяка — Жнец (Джон Гримм): бился за людей, а не корпорацию, однако после раскрытия природы марсианских исследований не ослушался приказа Сержанта сохранить данные о них, хотя высказался за их уничтожение.

Телесериалы[править]

  • «Глухарь» — Коля Тарасов.
  • Battlestar Galactica — Ли Адама «Аполло». На суде путём надавливания на законопослушное добро умудрился убедить присяжных оправдать Гая Балтара, которого поначалу все хотели растерзать.

Мультсериалы[править]

  • Симпсоны — Мардж Симпсон — добрая и ОЧЕНЬ терпеливая (а как иначе с другими членами этой безумной семейки) домохозяйка. Настолько законопослушна, что в одной из серий неосознанно посадила своего мужа Гомера в тюрьму (тот открыл пиратский кинотеатр у себя во дворе).

Комиксы[править]

  • Капитан Америка.
  • Супермен.

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — гоблин-паладин Большеухий и дворф-клирик Форгат.

Аниме и манга[править]

  • Hellsing — Отец Андерсон (на картинке). Пример того, как страшен может быть человек с таким мировоззрением, если оно накладывается на религиозный фанатизм. Впрочем, свои стандарты у падре таки есть…
  • Амелия Уил Тесла Сейрун.
  • Fate Stay/Night — Сейбер (в ее профиле слуги прямо так и написано!) и Широ.
  • Psycho-Pass — Невероятно волевая Цунемори Аканэ.

Видеоигры[править]

  • Neverwinter Nights 2 — паладин Касавир, спутник главного героя.
    • Там же — им может стать дворф Келгар Айронфист, который в начале игры Нейтральный добрый. Он всю игру мечтает стать монахом, и игрок может осуществить эту мечту. Но, так как для класса монахов обязательно законопослушное мировоззрение, оно у него меняется. В основном, для геймплея, конечно. Хотя всё же стоит отметить, что дворф, пройдя испытания, становится поспокойней.
  • Baldur's Gate 2 — эльфийская жрица-маг Аэри (Эйри) и опять-таки паладин Келдорн демонстрируют разницу в характерах у персонажей одного мировоззрения: если у первой оно выражается в скромности и мягкости, то второй склонен к жёстким методам причинения добра.
  • Именем Короля — Седрик же, хороший и верный помощник Короля. Ради него и благополучия его королевства готов пойти вперёд всех остальных приближенных Короля, договариваясь всегда мирным путём (например, с пиратами, совершая с ними сделки с золотом).

Законопослушный дурак[править]

Однобокость и приторность законопослушных добрых привела к педали в пол под названием законопослушный дурак. Этот персонаж настолько уважает закон и порядок(или просто любые устои, которые считает правильными), что готов подчиняться им полностью и в любой ситуации, без раздумий и наиболее топорно. Даже когда это приводит к очевидному злу. Даже когда проблем можно избежав, немного подумав головой и чуть-чуть поступившись принципами. Торжество закона в виде наказания виновных для законопослушного дурака всегда важнее, чем спасение невинных (прямо в законе не прописанное). Выполнить свой долг, сделав всё правильно — важнее, чем сделать хорошее дело, сделать как лучше. Законопослушный дурак не чует идеи за буквой закона, не понимает, зачем нужны те или иные предписания морали — он просто выполняет все указания максимально дословно. Как огня боится выбора, поэтому предпочитает чёрно-белое мышление, и только в гомеопатических дозах. В деревне завелась нежить? Сожжём её, пока мертвецы не расползлись по округе! Да-да, вместе с ещё живыми крестьянами. Для каких-либо рас характерно любое злое мировоззрение? Нужно их всех убить! А если в их жилах ещё и течёт кровь демонов или дьяволов (скажем, тифлинги)? Они должны быть уничтожены все, поголовно и без исключения! Маги могут теоретически стать одержимыми? Запрём их всех в тюрьмах, а несогласных перебьём. Так написано в уставе нашего Светлого Ордена, а устав ошибаться не может. А всех умников, решивших пересмотреть устав, уже ждёт наш добрый и законопослушный палач.