Star Wars: Knights of the Old Republic

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с KotOR)
Перейти к: навигация, поиск

Emblem-important.pngСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор задумал нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь, пока он закончит, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и ему.

Компьютерная игра от BioWare в жанре RPG, 2003 года выпуска.

Действие происходит в Расширенной вселенной Звездных Войн, примерно в 3956 Д.Б.Я.

Игрок создаёт персонажа, выбирая пол, внешность (из нескольких общих наборов), класс, прокачивается и набирает компаньонов. Основной квест — собрать все Звездные Карты, указывающие на местоположение вундервафли главгада — Дарт Малака, чтобы остановить его. Также, игра - первый представитель супового набора Bioware, собственно, сформировавшая его.

У игры есть сиквел — Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, выпущенный компанией Obsidian.

Интересно, что в обеих играх, в отличие от многих других биоваровских, навык убеждения не гарантирует 100% вероятность убедить, а если не хватает навыка, то реплика будет недоступна — напротив, тут как-бы кидаются игральные кости, и по воле случая можно применить навык убеждения успешно или неудачно.

Содержание

[править] Сюжет

Здесь перечисляется основной сюжет без побочных квестов. Раскрывайте на свой страх и риск: большие куски текста, скрытые спойлерами, и правда смотрятся неэстетично


[править] Персонажи

[править] Тропы

[править] Примечания

  1. Парадоксальным образом одновременно проявляются тропы пытки — это серьёзно и безопасная пытка: персонажа игрока и/или Бастилу (зависит от того, хороший он или плохой и готов ли подставляться вместо товарищей) очень больно бьют током, они орут от боли, но потом они в нормальном состоянии. Однако, такое быстрое восстановление может быть обосновано тем, что оба — сильные форс-юзеры
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты