Key

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Лого

Key — японская компания, выпускающая компьютерные игры в жанре «визуальный роман», а также аниме и мангу по собственным творениям. Дата основания компании — 1998 год. Полное наименование — Visual Art’s/Key.

Содержание

История

Key возникла, когда несколько сотрудников компании Tactics решили отделиться, чтобы создать собственную компанию. Дебютная их игра — Kanon, которая во многом сформировала жанр накигэ (душераздирающие игры). Дата выхода Kanon — 1999 год. Второй работой Key стал Air, выпущенный спустя год. В обеих этих играх присутствовали сцены для взрослых, хотя позже вышли переиздания без хентая.

Визуальные романы, вышедшие позже, стали ещё более популярными. В третьей работе, Clannad, впервые не было взрослых сцен. Далее появились Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume, Little Busters! и Rewrite, а также несколько спин-оффов старых игр. Последней игрой от Key на данный момент является Harmonia, которая совсем недавно вышла в Steam.

Компания Key отметилась также в аниме-индустрии. В 2002 году от студии Toei Animation вышел аниме-сериал Kanon. Сериал получился не очень хорошим, поэтому с этих пор Key взяла производство анимационных фильмов под свой контроль. Вместе со студией Kyoto Animation она создала такие успешные проекты, как Air, Kanon 2006 и Clannad. Также появились и другие адаптации игр Key от иных студий.

После выхода шестого визуального романа Little Busters!, Хиронори Тоба из Aniplex (большой поклонник работ Key) начал обсуждать с Дзюн Маэдой и Na-Ga, работниками компании, возможность создания совместного аниме-сериала. Результатом их сотрудничества стал Angel Beats!. Пять лет спустя от той же студии вышел ещё один сериал — Charlotte.

Подход к работе

Key известна своими душераздирающими историями. Большинство их игр строится по следующему принципу: весёлое и яркое начало, романтическая середина и драма под конец. Другими словами, читателю предлагаются типичные накигэ. Также в большинстве игр Key присутствуют мистические элементы. Любят там и сложные сюжеты: не так уж редки истинные концовки, объединяющие весь сюжет игры в целом.

Нельзя не заметить, что ранние работы компании связаны с определёнными временами года. Так, действия Kanon разворачиваются зимой, Air откидывает нас на лето, а Clannad переносит нас на весну.

Работы Key оказали большое влияние на других творцов. К примеру, создатели Higurashi no Naku Koro ni и Megatokyo признавали, что сильно вдохновлялись творениями Key, хотя их истории и пошли в другом направлении.

Работы

Центральные темы или вроде того

Работы Tactics

Визуальные романы

Аниме

Частые тропы

Примечания

  1. В Японии немного другая система образования. Там школ три — начальная, средняя и старшая. В первой учатся 6 лет, во второй и третьей по 3 года. В данном конкретном случае речь идёт о классах старшей школы.

Ссылки

Источник — «http://posmotre.li/Key»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты