Key

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Лого

Key — японская компания, выпускающая компьютерные игры в жанре «визуальный роман», а также аниме и мангу по собственным творениям. Дата основания компании — 1998 год. Полное наименование — Visual Art’s/Key.

История[править]

Key возникла, когда несколько сотрудников компании Tactics решили отделиться, чтобы создать собственную компанию. Дебютная их игра — Kanon, которая во многом сформировала жанр накигэ (душераздирающие игры). Дата выхода Kanon — 1999 год. Второй работой Key стал Air, выпущенный спустя год. В обеих этих играх присутствовали сцены для взрослых, хотя позже вышли переиздания без хентая.

Визуальные романы, вышедшие позже, стали ещё более популярными. В третьей работе, Clannad, впервые не было взрослых сцен. Далее появились Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume, Little Busters! и Rewrite, а также несколько спин-оффов старых игр. Последней игрой от Key на данный момент является Harmonia, которая совсем недавно вышла в Steam.

Компания Key отметилась также в аниме-индустрии. В 2002 году от студии Toei Animation вышел аниме-сериал Kanon. Сериал получился не очень хорошим, поэтому с этих пор Key взяла производство анимационных фильмов под свой контроль. Вместе со студией Kyoto Animation она создала такие успешные проекты, как Air, Kanon 2006 и Clannad. Также появились и другие адаптации игр Key от иных студий.

После выхода шестого визуального романа Little Busters!, Хиронори Тоба из Aniplex (большой поклонник работ Key) начал обсуждать с Дзюн Маэдой и Na-Ga, работниками компании, возможность создания совместного аниме-сериала. Результатом их сотрудничества стал Angel Beats!. Пять лет спустя от той же студии вышел ещё один сериал — Charlotte.

Подход к работе[править]

Key известна своими душераздирающими историями. Большинство их игр строится по следующему принципу: весёлое и яркое начало, романтическая середина и драма под конец. Другими словами, читателю предлагаются типичные накигэ. Также в большинстве игр Key присутствуют мистические элементы. Любят там и сложные сюжеты: не так уж редки истинные концовки, объединяющие весь сюжет игры в целом.

Нельзя не заметить, что ранние работы компании связаны с определёнными временами года. Так, действия Kanon разворачиваются зимой, Air откидывает нас на лето, а Clannad переносит нас на весну.

Работы Key оказали большое влияние на других творцов. К примеру, создатели Higurashi no Naku Koro ni и Megatokyo признавали, что сильно вдохновлялись творениями Key, хотя их истории и пошли в другом направлении.

Работы[править]

Центральные темы или вроде того

Работы Tactics[править]

  • Dousei
  • Moon
  • One: Kagayaku Kisetsu e

Визуальные романы[править]

Аниме[править]

Частые тропы[править]

  • Амнезия — встречается нередко, особенно частичная амнезия.
  • Бело-серая мораль — в большинстве работ. Злодеи там очень редки. Если и есть антагонисты, то они часто просто козлы или козлы с золотым сердцем. Если и попадаются злодеи, то единственное, что они делают — это устанавливают трагическую предысторию героев.
  • Бой-баба — всё по закону сортировки крутости в аниме.
  • Вербальный тик — в Kanon есть целых две девушки с такими фразочками. В дальнейшем свели где-то к одной девушке на игру.
  • Герой-насмешник — в одной половине работ это главные герои, в другой — кто-то из второстепенных персонажей.
  • Драматическая болезнь — обычно есть хотя бы один персонаж, страдающий из-за серьёзной болезни. Как правило, девушка.
  • Житель Страны Эльфов — редко можно найти девушку, которая не была бы хотя бы немного странной.
  • Кудэрэ — где-то одна на игру или аниме.
  • Магический реализм — игры про простую школьную жизни? Сначала кажется, что так, но дальше обязательно покажется что-нибудь мистическое.
  • Мальчик для битья — обычно близкий друг главного героя.
  • Разрыв канвы фанатами — многие поклонники игнорируют H-сцены в версиях игр 18+ с моментами OOC и сомнительным согласием девушек на интим. Особенно печальные примеры — сцена с Макото из Kanon и многие сцены из дополнения Little Busters! (особенно с Комари). Часть фанатов вообще отрицает все откровенные сцены, учитывая их полную бесполезность для сюжета.
  • Родные сёстры противоположны — Рё и Кё, Харука и Каната, Юса и Миса, и т. д.
  • Слезогонка — не зря говорят, что самый главный ингредиент визуальных романов Key — это слёзы фанатов. На слезогонке Key собаку съели.
  • Темнее и острее — Rewrite на фоне других визуальных романов.
  • Хороший парень — куча второстепенных героев, а также главные герои поздних работ.
  • Цветовой дресс-код — как определить, в каком классе учится персонаж? Обычно первоклассники[1] носят зелёные отличительные знаки, второклассники красные, а будущие выпускники синие. Знаками выступают галстуки, бабочки или эмблемы.
  • Эффект Дульсинеи — особенно этим отличились Юйти из Kanon и Томоя из Clannad.
  • Язвительный насмешник — Key любит делать такими главных героев.

Примечания[править]

  1. В Японии немного другая система образования. Там школ три — начальная, средняя и старшая. В первой учатся 6 лет, во второй и третьей по 3 года. В данном конкретном случае речь идёт о классах старшей школы.

Ссылки[править]