Jagged Alliance

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Jagged Alliance 2»)
Перейти к: навигация, поиск

Jagged Alliance («Разрушенный альянс») — серия компьютерных игр в жанре Tactical-RPG.

Jagged Alliance 2.jpg

Во всех играх серии игрок управляет отрядом наёмников из организации A.I.M. (Association of International Mercenaries). Кроме тактических походовых битв, игрок должен вести экономическую деятельность — зарабатывать средства на оплату бойцов.

У каждого наёмника имеется краткая биография, список навыков и умений, а также отличительные характеристики, придающие ему индивидуальность. К примеру, некоторые из наёмников не любят друг друга и отказываются работать вместе, а некоторые, наоборот, дружат и будут рады, если вы наймёте их приятеля.

Jagged Alliance[править]

Ivan ja1.png

Первая игра серии. Отряду наёмников нужно освободить от диктатора остров Метавира, где из сока редкого растения производится лекарство от рака. Кроме непосредственных боевых действий в требуется зарабатывать деньги на выплаты бойцам, для чего управлять сбором сока (путем найма сборщиков из местного населения). Чем большую территорию контролирует игрок, тем больше прибыли он получает.

Русскоязычным игрокам особенно полюбился наёмник Иван Долвич — бывший майор Советской Армии, принципиально разговаривающий только по-русски. Это обстоятельство доставляло много радости игрокам англоязычным и русского не знающим — так как разработчики все реплики Ивана выводили кириллицей и озвучили по-русски. Например, при найме он подтверждал свое согласие, говоря: «Я буду работать на тебя, проклятый капиталист».

Jagged Alliance: Deadly Games[править]

Дополнение к Jagged Alliance, представляющее собой набор связанных тактических миссий, лишённых экономической составляющей. От игрока требуется уничтожать вражеские отряды, спасать заложников, минировать здания и всё — за ограниченное время (точнее, за ограниченное количество ходов на миссию). Появились новые наёмники, некоторые весьма колоритные.

Jagged Alliance 2[править]

(link)

Вступительный ролик ко второй части. Уже с первых минут нам показывают ад и ужас правления Дейдраны.

Вторая полноценная игра серии. В ней игрок должен освободить маленькую вымышленную страну Арулько от власти жестокой королевы Дейдраны. Как и прежде, нужно командовать отрядом наёмников и находить деньги на их зарплату, но теперь доходы не зависят от количества занятых территорий. Для получения прибыли надо отвоёвывать серебряные и золотые шахты и обеспечивать лояльность местного населения.

При начале игры можно создать наёмника, который будет являться альтер эго игрока. Впрочем, это не является обязательным, игрок может управлять своими бойцами и оставаясь «за кадром». В случае смерти наёмника, олицетворяющего игрока, игра не заканчивается.

В игре присутствуют побочные квесты — например, можно проводить застрявших в стране из-за гражданской войны американских туристов до аэропорта и некоторое время спустя получить по почте пару неплохих пистолетов. Или выкрасть из дома богатея древнюю статуэтку и вернуть ее в музей, выручить девушку из борделя, вернуть загулявшего юного оболтуса матери и т. п.

Арулько — страна неразвитая, с обилием дикой природы. При путешествиях по глобальной карте регулярно встречаются стаи саблезубых кошек, атакующих всех, кто попадётся им под лапу (очень забавно бывает наблюдать бой между кошками и солдатами Дейдраны). Ещё имеется фантастический элемент — если включить соответствующую опцию в настройках игры, то из шахт время от времени будут появляться созданные учёными Дейдраны гигантские жуки-мутанты, логово которых надо будет уничтожить.

Стоит отметить очень качественную русскую локализацию игры, выпущенную фирмой «Бука» под названием «Jagged Alliance 2: Агония власти».

Jagged Alliance 2: Unfinished Business[править]

Дополнение к Jagged Alliance 2, часто называемое Jagged Alliance 2.5. Здесь игрок снова возвращается в Арулько, для того, чтобы во главе отряда наёмников проникнуть на территорию Траконы — государства, расположенного к северу от Арулько и являющегося точно такой же банановой республикой. Здесь построена ракетная база, угрожающая безопасности Арулько, и задача игрока — ее уничтожить.

Здесь нет постоянных источников дохода, хотя события развиваются столь быстротечно, что они и не нужны. Так же можно импортировать сохранённую игру из Jagged Alliance 2 и получить в свое распоряжение тот отряд наёмников, с их характеристиками и вооружением, что имелся в прошлый раз — за исключением тех бойцов, что не были наняты в A.I.M., а примкнули к игроку как бойцы Сопротивления. Это объясняется тем, что после победы бойцы Сопротивления вернулись к мирной жизни.

Модификации[править]

Успех Jagged Alliance 2 привёл к появлению массы фанатских модификаций игры, как вносящих какое-либо мелкое исправление, так и перелопачивающих всю игру. Перечислять их все здесь неоправданно, но стоит упомянуть, что глобальный мод Wildfire был даже признан официальными разработчиками игры.

Jagged Alliance 3[править]

Официально игра с таким названием никогда не выходила в свет. Первоначально российская студия MiST land по заказу правовладельца Strategy First разрабатывала игру Jagged Alliance 3D, бывшую изначально трёхмерной версией Jagged Alliance 2. Однако почти перед самым выпуском Strategy First отозвала все права у MiST land. Из почти готовой игры были удалены все связи с предыдущими играми серии, а сама она была выпущена в свет как «Джаз: Работа по найму».

Спустя несколько лет все права на серию были проданы немецкой фирме bitComposer Games, которая ещё через пару лет выпустила игру Jagged Alliance: Back in Action. В отличие от предыдущих игр, здесь отсутствовал походовый режим, вместо этого битвы происходили в реальном времени, но с возможностью включения паузы. Это вызвало разочарование многих поклонников.

Что здесь есть[править]

  • Боевая пара — женатые друг на друге наёмники Рон «Рейдер» Хиггинс и Шарлин «Рейвен» Хиггинс отлично работают вместе, если нанять их одновременно.
    • А вот бывшие любовники Руди «Рысь» Робертс и Луиза «Тоска» Гарно — наоборот, отвратительно.
    • Кроме этого, британцы Шейла Стерлинг и Сидни Неттельсон, но они просто друзья.
  • Бездонный инвентарь — аверсия. Ёмкость инвентаря довольно ограниченна, однако её можно увеличить, купив для наемника разгрузочный жилет.
  • Банановая республика — Арулько. Маленькая страна расположенная где-то в Латинской Америке. Управляется жестокой, вспыльчивой, неадекватной и властолюбивой диктаторшей Дейдранной Райтман, превратившей жизнь населения в настоящий ад.
  • Большая крутая кошка/Зловещая кошка — арульские кошки-убийцы. Встречаются в нескольких секторах, где обожают устраивать засады (а в одном у них логово, с обглоданными человеческими костями…) причем от них достаётся как наёмникам, так и солдатам Дейдранны. Очень быстрые, имеют много очков действия, наносят раны, от которых мерк может быстро истечь кровью, но убить их легко — очередь экспансивных пуль, и кошечка ляжет «на покой», закидать ножами тоже несложно, так как кошка — крупная цель и подбегает близко очень быстро.
  • Волшебные аптечки — аверсия. Аптечка на поле боя позволяет только перевязать рану, чтобы не истечь кровью. А потом нужна помощь квалифицированного врача, которая занимает время.
  • Голливудский глушитель — аверсия. Даже выстрел с глушителем привлечёт внимание других солдат, стоявших недалеко от убитого. Ключевое слово — «недалеко»: если солдат стоял где-то в отдалении от других, то остальные враги ничего не заметят. Но всё же настоящая бесшумная опция — это ножи: либо метательный, либо боевой или даже мачете. И то нужно выбирать момент, чтобы никто не увидел падающего тела.
  • Дали только пистолет — все крутые и дорогие наёмники международной наёмнической организации AIM начинают игру с пистолетами или самыми низкоуровневыми ПП. Причём долгое время даже заказать дополнительно в специализированном магазине более действенное вооружение просто нельзя, а начальная экипировка наёмников не улучшается даже с ростом прогресса игры, когда враги вооружаются миномётами и FN-FALами. Совершенно непонятно, почему, скажем, наёмник-снайпер не имеет снайперки и выбрасывается на вражескую территорию с ПП. Статы большинства профессиональных наёмников, кстати, тоже не блещут в сравнении с таковыми у врагов-нонеймов, и им приходится дообучаться в процессе игры.
    • А в аддоне для второй части Unfinished Business начальное оружие у многих стало даже хуже. Очевидно, дела в агентстве совсем плохи стали.
    • В фанатском моде 1.13 относительно исправлено: начальная экипировка стала поприличнее и уже лучше соответствует профилю бойца.
  • Злая королева/Зло с женским лицом/Полное чудовище — Дейдранна Райтман.
  • Искусственный идиот — солдаты, одетые в жёлтые и красные рубашки — полные идиоты, бросающиеся под пулю. А вот «серых» элитных войск это не касается, и они заставят игрока попотеть, особенно на высоком уровне сложности.
    • ИИ этим не пользуется — противники не умеют перевязывать раны. Достаточно как следует подранить засевшего на хорошей позиции противника, а потом спрятаться, включить реальное время и ждать, пока он помрёт от потери крови.
  • Красные рубашки — солдаты федеральной армии. Конечно, эти ребята тупицы, однако в отличие от призывников, носящих жёлтые рубашки, они не совсем мазилы.
  • Крошечная армия — под командованием игрока небольшая группа профессиональных наемников, наносящая точечные, но очень болезненные удары. Хотя во второй части можно тренировать довольно многочисленное ополчение.
  • Леди-воительница — британская снайперша Шейла «Прицел» Стерлинг, отличается редкими для наёмника вежливыми манерами.
  • Любовный треугольник — наёмник Фрэнк «Хитмэн» Хеннесси неровно дышит к Шарлин Хиггинс, чем страшно бесит её мужа Рона. Сама она относится к воздыхателю равнодушно.
  • Наёмник — вся серия игр именно про них.
  • Наемный убийца/Охотники на игрока — если вы нашли и забрали заначку Босса Сан-Моны, то он через некоторое время пришлет вам угрожающее письмо с требованием не только вернуть принадлежащие ему деньги, но и выплату с 25% ваших денег в качестве выплаты за моральный ущерб. Если вы этого не сделаете, то он в качестве наказания натравит на вас и на ваших наемников своих убийц-одиночек.
    • А 220 не хочешь?/Несовместимая с жизнью тупость — а стоило убийце-одиночке нападать на отряд наемников, которые дружно могут полить его свинцом? И уж тем более, когда рядом бродят ополченцы сопротивления, не дающие в обиду наемников, спасающих народ от правления тирана.
  • Офицер и джентльмен — британский наёмник Сидни Неттельсон.
  • Оружейное порно — особенно вторая часть при включённой в начале новой игры опции «много оружия». Но фанатская модификация 1.13 для второй части утапливает педаль в земную кору — там просто невероятное количество оружия, больше, чем в «ванильной» игре, раз в десять.
  • Обнять и плакать/Мальчик для битья/Покарать гонца/Собачье послушание — Эллиот, бедный Эллиот. Постоянно получает оплеухи от неадекватной тиранши, вне зависимости от того, какие она получила новости: хорошие или плохие. Этот наивный парень именно что по-собачьи предан Дейдранне, даже не смотря на то, что получил от неё пулю в голову и вопреки ей выжил.
  • Пастырь нерадивый — не просыхающий отец Уокер из второй части. С прикрученным фитильком: он всё-таки помогает повстанцам Мигеля, рискуя, между прочим, жизнью.
  • Псих-наемник — да любой наемник с характером и особенностью «агрессивный и псих». Взять к примеру: Фиделя Дэхена и Луизу «Тоска» Гарно из A.I.M.
  • Преступная корпорация — Ричи Майнинг энд Эксплорейшн, снискавшая дурную славу, истощавшая ресурсы не только Арулько (с позволением диктаторши конечно же), но и соседние с ним страны для собственных нужд. А ещё известна тем, что всюду насаждают корпупцию, манипулируют политиками и используют наемников для своих операций. Для того чтобы получить возвращения прав на разработку шахт Арулько, они могут из-под контрольной ей территорией в Траконе, поливать ракетами города Арулько.
  • Снайпер — куда же без них: Шейла «Прицел» Стерлинг, Руди «Рысь» Робертс, Шарлен «Рэйвен» Хиггинс, Карл «Жнец» Шеппардс и Кайл «Тень» Симмонс — наёмники с мастерством «Снайперская стрельба», а последний ещё и мастер камуфляжа.
  • Суровая вражеская тётя — среди элитных войск Дейдранны, встречаются и женщины.
  • Тюремщик — колоритная начальница тюрьмы в Тиксе, Кристин Вольц. Любит две вещи: при малейшем шорохе травить заключённых газом (спасибо, что не ядовитым, а слезоточивым) и рожать детей. Так задолбала собственного мужа, что тот с радостью помогает наемникам сжить жёнушку со свету.
  • Удивительно правильный иностранный язык — Иван Долвич, бывший советский майор, говорит на отличном русском. В первой части он вообще говорил ТОЛЬКО по-русски, что, вероятно, порой ставило в тупик англоговорящих игроков (субтитры к его репликам тоже были на русском!), ко второй немного подучил английский, но ругался в пылу битвы всегда только по-русски. Во второй части ещё появился его племянник, Игорь Долвич, но у него сразу было получше с английским. Естественно, обоих озвучивали русские актёры, отсюда и качество озвучки.