Horizon: Zero Dawn

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Horizon.jpg

Horizon: Zero Dawn — постапокалиптическая RPG от Guerilla Games на платформе PS4, исследующая такие темы, как искусственный интеллект, природа человека, судьба и предназначение. Действие разворачивается на территории бывших Соединенных Штатов, в мире, наполненном машинами, где среди джунглей лежат руины старого мира, о котором никто из окрестных племен не имеет никакого представления. Структура общества в основном родоплеменная, с зачатками взаимоотношений классической эры.

Главной героиней является юная девушка Эйлой (на момент начала игры ей 19 лет). Ей предстоит выяснить тайну своего происхождения и, как водится, спасти мир от мраккультистов и призраков далекого прошлого.

Герои[править]

  • Эйлой, главная героиня. Охотница из племени Нора, всю жизнь провела среди диких лесов, будучи изгнанной из племени сразу после рождения.
  • Рост, приемный отец и ментор Эйлой. Искусный охотник и великий воин, изгнанник, которому Териза отдала Эйлой на воспитание.
  • Териза, одна из матриархов племени Нора.
  • Боевой вождь Сонна и ее сын Вал, отважные — воины племени Нора.
  • Сайленс, сумасшедший ученый и археолог и новый ментор Эйлой после того, как она вплотную столкнется с апокалиптическим культом, стремящимся уничтожить мир.
  • Король-солнце Авад, властелин Солнечных Карджа с престолом в крупнейшем городе этого мира — Меридиане.
  • Эренд из племени Осерам, капитан гвардии Авада.
  • Олин из племени Осерам, археолог на службе у мраккультистов.
  • Хелис, военачальник Сумеречных Карджа. Апокалиптический маньяк, рыцарь крови, большой любитель человеческих жертвоприношений. Марионетка АИДа.
  • HADES (АИД) — искусственный интеллект, собирается стереть мир с лица Земли.
  • Доктор Элизабет Собек — создательница проекта Zero Dawn, с помощью которого жизнь на земле была возрождена после уничтожения всего живого серой слизью.
  • Тед Фаро — создатель корпорации Фаро, производитель машин, в частности военной техники и просто СКАЗОЧНЫЙ идиот; ошибка в коде одного из военных роев привела к появлению серой слизи и гибели жизни на Земле.
  • Генерал Роберт Херрес — генерал Потрошиллинг, организовал операцию «Стойкая Победа», чтобы дать шанс проекту «Нулевой Рассвет», покончил жизнь самоубийством.
  • Альфы — ученые, ответственные за реализацию «Нулевого Рассвета»

Сюжет[править]

Земля населена племенами людей, живущих среди развалин старого мира, по которым бродят стада машин, перерабатывающих ресурсы. Машины появляются из так называемых котлов, автоматических подземных заводов, которых боятся дикари, называющие их останками Железного Мира. Впрочем, по миру разбросано множество останков Железного Мира — бункеры, поля битвы, гигантские боевые спруты, груды металла, бетонные руины. Иногда дикари выбираются туда в поисках особо ценных материалов, но в основном сторонятся этих проклятых мест и считают, что люди Железного Мира погибли после того, как навлекли на себя гнев богов.

Главная героия, Эйлой, принадлежит племени Нора, живущих в тени Материнской горы (внутри которой находится один из котлов). Эйлой была найдена матриархами Нора в храме Богини и, поскольку матери рядом не было, Нора предположили, что ее родила гора, и потому она должна быть изгнана из племени. Эйлой была отдана на воспитание другому изгнаннику, Россу, который обучил ее всем тонкостям охоты и законам Нора. Однажды в детстве она случайно провалилась в руины Железного Мира и нашла загадочное устройство, называемое фокус, с помощью которого получила доступ к дополненной реальности древних.

До 19 лет Эйлой жила вместе с Россом и не могла общаться с другими членами племени, потому что изгнанникам запрещено приближаться к поселениям и разговаривать с другими членами племени. Используя свое право участия в фестивале инициации, Эйлой проходит испытания вместе с другими подростками Нора. Она побеждает, несмотря на ненависть судей и других участников. Однако, дети и судьи подвергаются нападению чужеземцев, которые убивают практически всех. Хелис, глава культистов, пытается убить Эйлой, но ему мешает Рост, соверщающий героическое самопожертвование.

Нора отправляют отряд в погоню за чужеземцами, но он терпит неудачу. Эйлой, ныне полноправный член племени, назначается Ищущей, и получает право выйти за пределы Священных Земель (что является табу для остальных Нора). Она отправляется в Меридиан, крупнейший город в округе и столицу племени Карджа, чтобы найти культистов, совершивших нападение, и отомстить за своих павших соплеменников. В то же время Эйлой пытается разгадать загадку своего происхождения и найти свою мать, которая, очевидно, как-то связана с Железным Миром.

С помощью умного использования аудиодневников, текстов и голограмм древних игра раскрывает причины падения Железного Мира и трагедию участников проекта «Нулевой рассвет», заложившего основы нового мира.

Штампы[править]

  • Сакральная машина — религия и верования таких племен, как Нора и Банук основаны на поклонении животноподобным машинам, как в древние времена племена поклонялись разным зверям
  • Изгнание — Элой и Рост были изгнаны из племени Нора, хотя два из трех матриархов относились к ним достаточно тепло.
    • Первую изгнали за якобы "богохульство" - осмелиться родиться у самой Утробы Матери!
    • Дочь Роста была взята в заложники бандой кладоискателей, которые пробрались в земню Нора в поисках артефактов Древних. По окончании все заложники были убиты на глазах Нора, и Рост поклялся отомстить. Он отправляется за пределы священных земель Нора и убивает рейдеров, но получает почти смертельную рану и, ослабевший, возвращается к границе, чтобы умереть как можно ближе к родине. Увидев умирающего Роста, другие Нора нарушили обет и перенесли его в священные земли. Рост был изгнан, потому что согласно религии Нора он вообще не должен был возвращаться живым, но сделал это не по своей воле.
  • Безнадежный бой — Вся операция «Стойкая Победа» была заранее обречена на провал: роботов очень трудно убить обычным оружием (электронное применять нельзя — враг его захватывает), да и восстанавливают свои силы они куда быстрее. Это понимали все: от командиров, до рядовых солдат…
  • Культ Незнания — Тед Фаро, желая уберечь "невинных детей нового мира", от всех "грехов" прежнего человечества, удалил модуль "Апполон", хранящий все знания, накопленные человечеством. Как результат, дети нового мира не продвинулись в развитии дальше раннего средневековья
  • Полка с брошюрами — от количества дополнительной информации, помогающей лучше погрузиться в сеттинг, но практически не влияющей на прохождение (самое важное и так будет показано) педаль плавно уходит к центру Земли.
  • Искусные мастера — племя Озерам известно своими доспехами, механизмами и хитроумными ловушками (какими, например, пользовался Дервал). В городе Озерам можно увидеть много кузнецов и кузниц.
  • Чего не сделаешь ради семьи — Олин шпионил на Затмение лишь потому, что они взяли в заложники его семью — у него элементарно не оставалось выбора!
    • В мастерской Дервала можно найти самодельный проигрыватель, на котором записаны голоса, предположительно, жены и дочери Дервала. Жена выражает обеспокоенность тем, что они найдут их убежище. Можно предположить, что семью Дервала убили Карджа Тьмы; и теперь он хочет взорвать весь Меридиан - чтобы эти фанатики умерли от того, чем поклонялись.
  • Теократия — в большей степени — племя Карджа при безумном короле Джасаре (жертвоприношения и крестовые походы прилагаются) и культ Затмения, поклоняющийся АИДу. В меньшей степени — Карджа при короле Аваде: религия все еще сильна, но за нее никого не убивают, а чужеземцев даже пускают помолиться у священных идолов.
  • Лоскутная география — согласно Слову Божьему, действие игры происходит на сравнительно небольшой территории, на которой есть: тайга, ледяная пустыня, тропические леса, болота, прерии, саванны, пустыня обыкновенная… и не стоит забывать про разрушенные города, бункера и лабораторные комплексы.
  • Восстание машин и серая слизьСбой в программе роботов Фаро, в результате которого они, следуя стандартному сценарию, ополчились на все человечество и начали уничтожать всю живую материю на земле - просто потому, что умели трансформировать органику в биотопливо
    • АИД, будучи составной частью ГЕИ, тоже вышел из-под ее контроля в результате хакерской атаки и стал выполнять только свою функцию: уничтожение неправильно восстановленной биосферы, чтобы ГЕЯ смогла начать все с нуля. Непонятно только, АИД действительно сбойнул, или же его программа работала верно и ему просто не понравилось то, чего за столь долгое время достигли люди
    • ГЕЕ ведь кто-то послал сигнал, после которого она распалась. Вопрос в том, кто это сделал...
  • Технопатия — АИД умеет контролировать — заражать — машины, заставляя их повиноваться только ему. А еще зараженные машины охватывает ядовитый ореол.
  • Шкала технических уровней сеттинга — очень неоднородна. Нора — где-то на уровне ТУ(-2), Банук грозится упасть еще ниже; Озерам — на уровне ТУ(-1) в его начальной или срединной стадии, Карджа — в конечной.
    • Ну и еще хаотично шныряющие тут и там машины, не классифицируемые в данном тропе — потому что ведут себя фактически как животные, несмотря на программу.
  • Открытый финал

На самом деле[править]