Hammerspace

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Карманная вселенная — это измерение, слишком маленькое, чтобы считаться самостоятельным, и неразрывно связанное с нашим. Исторически, название hammerspace было придумано американскими любителями аниме Ranma ½ для обозначения места, где персонажи «прячут» молоты и прочее оружие, которым лупят друг друга для разрядки обстановки. Однако само понятие намного шире, чем просто стандартный визуальный гэг: бывают и вполне серьёзные карманные вселенные.

Если троп сыгран серьёзно, то дается обоснуй или полноценное объяснение, почему карманная вселенная существует: например, создана волшебным заклинанием или манипуляцией с искривлёнными пространствами. Если шутки ради, тогда да, это просто визуальный гэг.

Что можно делать с карманной вселенной:

  • Хранить в ней вещи. Карманная вселенная может быть связана с нашей с помощью некоего флеботического контейнера, именуемого Бездонный мешок. Но это не обязательно мешок, это может быть портфель, чемоданчик, шляпа или собственно карман.
  • Прятаться в ней. Крупная карманная вселенная может вместить в себя полноценное жилище и даже маленькую экосистему; в небольшой хватило бы воздуха, чтобы переждать опасность и вылезти обратно в реальный мир.
  • Хранить избыточную массу, необъяснимо проявляющуюся или исчезающую при применении различных суперсил.
  • Ну и просто доставать оттуда кувалды, чтобы лупить охамевших парней.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Малезье Кристиан: Дядюшка Фистус или секретные агенты из волшебной страны — собственно, бездонные карманы дядюшки Фистуса.
  • Книги А. Рудазова. Карман архимага Креола Урского, где он хранит посох и прочие артефакты.
  • «Миллион приключений», «Остров ржавого лейтенанта» и другие произведения Кира Булычёва из цикла про Алису: космические пираты, роботы и обычные вещи прячутся в чемодане, коробке из-под шляп, портфеле и прочих не очень вместительных предметах благодаря действию уменьшающего поля.
  • Выручай-Комната (у другого переводчика — «Комната на заказ») в «Гарри Поттере».
    • Там же — сундук Аластора Грюма с семью отделениями, в которых, благодаря заклятию незримого расширения, можно хранить что угодно, вплоть до пленников, и где держал самого Грюма подменивший его собой Барти Крауч-младший.
    • И там же — изящная бисерная сумочка Гермионы Грейнджер, на которую было наложено всё то же заклятие незримого расширения. Во время скитания по лесам в седьмой части весь багаж Золотого Трио, вплоть до палатки, находился в ней.
    • Палатки у магов, кстати, тоже не промах: благодаря угадайте какому заклинанию, изнутри они напоминают не брезентовые шатры, а комфортабельные домики. И вмещают куда больше туристов и скарба, чем их неволшебные «родственницы».
    • ГПиМРМ: Гарри носит с собой волшебный кошелёк с хаммерспейсом, в котором хранит всякие полезные штуки.
      • У него ещё и волшебный сундук есть. Который не только внутри больше, чем снаружи, но и снабжён чарами свежего воздуха — так что в нём можно с комфортом жить.
  • «Холодные берега» и «Близится утро» Сергея Лукьяненко. Искупитель дал людям Слово, которое позволяет класть в Холод (ошибочно считающийся собственной карманной вселенной) некоторое количество предметов. Количество и объём бывают разными и зависят от степени наследуемости макроса. Фактически, субверсиятак как хаммерспейс де факто завязан на местного альтернативно-исторического Иисуса, вместо распятия взявшего на Слово самого себя и выполняющий функцию Ада (ледяного)
  • «Звёздные берега» и «Сфера Разума» Семёна Слепынина — играется зигзагом через Всегда готов! и субверсией, поскольку в первом случае «карманные кибер-универсалы» в социуме Земли пребывают на положении современных смартфонов (а ближе к классическому хаммерспейсу всё же главгад Абсолют), а во втором Сфера скорее материализует-дематериализует кантовские идеи, нежели используется под склад.
  • Эдуард Успенский, «Что у мальчиков в карманах» Педаль в асфальт:
« Для него и самосвала,
Очевидно, будет мало.

Дать ему для багажа
Пять машин из гаража.

»
— Эдуард Успенский
  • «Лабиринты Ехо» Макса Фрая — одно из простых заклинаний позволяет «упаковать» любой предмет. Можно и живого человека. Время этом замедляется.

Кино[править]

  • «Остров Ржавого Генерала» из цикла «Приключения Алисы»: хай-тек чемодан, при помещении в который все предметы в несколько раз уменьшаются в размере.
  • «Ультрафиолет»: технология сжатия пространства.
  • «Артур и минипуты» — Барахлюш использует устройство с тремя сотнями различных приспособлений, начиная от веера и заканчивая дымовой гранатой или огромным горном. Само собой, всё это в одном месте поместиться не может, поэтому при нажатии нужной комбинации кнопок предмет призывается из карманной вселенной.
    • В фанфике «Артур и шестая эпоха» подобную технологию очень любили Древние и с удовольствием переняли все, кто существовали после них и сумели развиться до того, чтобы понять принцип её работы: в частности, Меч Власти и ему подобные артефакты обладают массой, стремящейся к бесконечности (с соответствующим притяжением), однако большая часть гравитационного воздействия перенаправляется в карманную вселенную, в результате чего оружие ощущается достаточно лёгким, но при этом способно пробивать любые доспехи. Примерно такое же перенаправление используется на космических кораблях. чтобы компенсировать перегрузки и не притягивать к себе разный космический мусор.
  • «Фантастические твари и где они обитают»: чемодан Ньюта Скамандера. Действительно вселенная — даже с разными климатическими зонами.
  • «Маска» — вспомните, сколько барахла вытащили из карманов ГГ при обыске в парке.
  • Inception — во сне можно мгновенно «наснить» себе что угодно, на то он и сон. Имс таким образом вытаскивает из воздуха гранатомёт, а из маленькой аптечки — большой чемодан с устройством PASIV.

Телесериалы[править]

  • Собственно TARDIS.
  • Карманы Доктора. Особенно Четвёртого Доктора, который в любой момент умел вытащить из кармана нетронутый пакет мармеладок. А при обыске карманы Четвёртого выворачивали минуты три экранного времени.
    • В пиджаке, посаженном идеально по фигуре, у Двенадцатого доктора лежали: ложка, звуковая отвёртка, книжка, ОГРОМНЫЙ брикет какой-то ерунды и ещё невесть что. Естественно, пиджак нигде не топорщился.
  • Сериал «За гранью» — Уолтер Бишоп проникает в карманную вселенную в 5 сезоне.
  • Сериал «Первая волна» — некоторые серии связаны с опытами гуа в области создания квантовых карманов. Там же утверждается, что один такой находится в Бермудском треугольнике. Гуа используют их чтобы: избавляться от людей, устроить предателю тюрьму в карманной вселенной по-типу «День сурка», создать что-то типа чёрного ящика в экспериментальном летательном аппарате (где в кармане держится полный трёхмерный снимок крушения) и устраивать эксперимент на группе подростков в парке развлечений.

Мультфильмы[править]

  • Мирс-Пирс. Чемоданы от Елисея с первого взгляда представляют именно это: они вмещают в себя одежду, посуду, и даже железную кровать. Но на самом деле перебрасывают все вещи в параллельную вселенную, попутно превращая их в безжалостных роботов-угнетателей, порабощающих жителей и заставляющих делать чемоданы

Манга и аниме[править]

  • В манге и аниме «Дораэмон» у главного героя имеется подобная вселенная в маленьком кармашке на животе. Оттуда он достаёт самые разные техномагические штучки — ибо там портал в будущее.
  • В манге и аниме «Инуяша» могила отца Инуяши, гигантского пса-демона, была спрятана в глазу Инуяши.
  • Fate/Stay Night: сильнейшая способность Арчера, Unlimited Blade Works (рус. Бесконечная Кузница Мечей, ошибочно Клинков Бесконечный Край), представляет собой перенос сражения в карманную вселенную, где хранятся тысячи созданных им артефактных клинков.
    • Судя по всему, по принципу карманной вселенной устроена и способность Гильгамеша «Врата Вавилона», открывающая портал в его сокровищницу (можно ли добраться до сокровищницы Вавилона своим ходом — иными словами, представляет она собой карманную вселенную или просто некое место, куда он открывает портал — Насу пояснять отказался). Результат примерно одинаковый, хотя есть в сокровищнице Гильгамеша и одна игрушка, аналог которой Арчер создать не в состоянии…
      • Разница там глубже: у Гильгамеша хранятся оригиналы, а поскольку он очень крут, у него оригиналов очень многого. У Арчера же — копии. Собственно, единственная освоенная Арчером магическая связка — понимание предмета и воссоздание его копии. Никого не напоминает? Вернее даже — не любого предмета, а холодного оружия, зато — почти в совершенстве. UBW же — как бы сборник всех тех копий, что Арчер может воссоздать.
    • «Ионийские Гетайры» Александра Македонского — его личное поле боя, где хранится душа каждого сражавшегося бок о бок с ним при жизни (Не только при жизни, но по видимому любого, поклявшегося ему в верности, так в одной из сцен можно увидеть взрослого Лорда Эль-Меллоя, ака Вейвера Вельвета) воина.
  • «Haré+Guu»: Прожорливая Гу все сожранные предметы отправляет в свой бездонный желудок. Некоторые персонажи в этом сюрном царстве и проживают.
  • Небольшой щиток Хомуры, в котором хранится военный корабль и многое другое

Музыка[править]

  • У Леонида Сергеева в песне «Китай» на протяжении двадцати двух строк перечисляются достаточно крупнокалиберные вещи, вынимаемые героем из штанин. Кроме того, там нашёлся даже тесть героя.

Видеоигры[править]

  • Disgaea: в играх этой серии внутри каждого предмета находится «предметный мир», в котором можно сражаться и проходить уровни, чтобы улучшить предмет.
  • Карманный замок Гремлин в King's Bounty — заплатив гремлину, можно попасть в замок и побродить в нём, поискать сокровища и повоевать. Там же — арены для боёв внутри живых предметов.
  • Игра «Крутой Сэм»: собственно Сэм, как отлично видно, если переключить на вид от третьего лица, носит в правом заднем кармане джинсов: нож, бензопилу (либо молот в SS3), два кольта, помповый дробовик, двустволку, автомат томпсона (либо М4А1), миниган, ракетомёт, гранатомёт, лазерную четырёхствольную пушку, огнемёт, снайперскую винтовку, 2-5 бомб с радиусом взрыва «на всю карту» и пушку, стреляющую ядрами. Ах, да, и ещё по полтыщи зарядов ко всему этому! Причём в пушке, на первый взгляд, тоже есть карманная вселенная, так как ядра, вылетающие из ствола диаметром сантиметров тридцать, оказываются больше Сэма — двухметрового качка (на самом деле это ядра после выстрела раздуваются, что легко проверить в узком коридоре или в редакторе моделей).
    • Почти всё вышеперечисленное также относится и к главным героям серий Doom, Quake, Unreal Tournament, etc.
  • Neverwinter Nights: мир снежного шара, куда герой попадает по основному квесту в 3-м акте. Там можно поучаствовать в войне дриад и дварфов, а также найти пещеру с целым драконом.
    • В дополнении Hordes of the Underdark герой может найти «карманного торговца» — джинна, вызываемого из небольшого артефакта. У джинна довольно богатый ассортимент, да и герой может сплавить ему ненужный лут.
  • Epic Battle Fantasy — Ганслингеры и Свордслингеры. Фактически робот этого типа состоит из пальто, шляпы и парящей в воздухе головы. Больше там ничего нет. И оружия при нём с виду тоже нет. Но при атаке из раздвигающегося… да, именно там… плаща Ганслингера может неожиданно материализоваться пулемёт, ракета, артиллерийское орудие или нечто неопределённо-многоствольное. А Свордслингер может таким же образом атаковать ножом, кучей мечей или одним огромным мечом.
  • Sonic the Hedgehog: на Эми Роуз, подружке главного героя, только короткое облегающее платьице. Свой гигантский боевой молот она достаёт прямо из воздуха.
  • The Sims, любая часть, но третья (пока) эпичней всего. Простой пример: приехали вы в магазин/парк, а места для стоянки нет. Что вы сделаете? Правильно, будете искать его. Что сделает сим? Правильно: положит машину в карман (буквально, анимация именно такая) — где уже лежат машина времени, буровая установка, пара гигантских метеоритов (весом в пару десятков тонн согласно описанию), бесчисленное множество слитков золота, серебра, железа, драгоценных и не очень камней, книг, черепах, попугаев, змей, насекомых, древних статуй, картин метрового размера, тарелок с едой, сменных комплектов одежды, палатка и ноутбук. Почему всё это у сима в багаже? Потому что: во-первых, на участке такое богатство попросту не помещается и тормозит игру, во-вторых, дома хранить неудобно, а так в случае чего из кармана можно достать всё необходимое — даже если персонаж полностью обнажён.
    • В Minecraft нормальное содержимое карманов героя — поезд, полкилометра рельсового полотна, девятиэтажка в разобранном виде и центнер жареной курятины, чтобы хватило калорий со всем этим бегать. Хорошо зазипованный кайдзю, не иначе.

См. также[править]