Приключения мишек Гамми

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Gummi Bears»)
Перейти к: навигация, поиск


Приключения мишек Гамми
Gummi-bears.jpg
Общая информация
Жанр
Страна производстваСША
Канал премьерного показа
  • NBC
  • ABC
Когда выходил
  • 14 сентября 1985 — 6 сентября 1991
Сезоны6
Всего серий95
Длина серии11-25 минут

«Приключения мишек Гамми» («Disney’s Adventures of the Gummi Bears») — мультсериал студии «Disney», положивший начало мультсериального бума конца 80 — 90-х годов. Из 65 выпусков сериала 30 включали в себя две независимые 11-минутные серии, поэтому в данной статье количество серий и указано, как 95. Как можно догадаться по названию, Майкла Айснера натолкнули на идею сериала, как это ни забавно, конфеты в виде мармеладных медведиков, от которых заглавные герои унаследовали не только название и видовую принадлежность, но и разноцветность и повышенную прыгучесть.

Сюжет и предыстория[править]

Действие происходит в типичном фэнтезийном мире прекрасного средневековья. В центре повествования находится группа мишек Гамми — представителей гордой и мудрой расы разумных существ, внешне напоминающих медвежат. Быт Гамми вполне такой же, как и у людей, также они носят одежду, шапки и обувь (последнее — не все), а сняв одежду, мишка может удачно притвориться медвежонком (по крайней мере, Малышу это однажды удалось).

Пятьсот лет назад раса Великих Гамми жила бок о бок с людьми и славилась своими знаниями в областях магии и техники. Затем завистливые люди попытались завладеть медвежьими достижениями, и большая часть Гамми уплыла за море, а меньшая — спряталась от людей в лесах, горах и карманном измерении. На момент начала сериала мало кто вообще верит в то, что мишки Гамми когда-либо существовали, считая их сказочными персонажами.

Особо важной среди артефактов, оставленных Великими Гамми, является Великая Книга Гамми (действительно великая — длиной с мишку Гамми), для использования которой нужен специальный Медальон Гамми. Книга содержит всякие необходимые знания в сферах магии, ботаники, зоологии, техники и прочих премудростей. Книга существует не в единственном экземпляре, и одна такая изначально хранится у мишек из Долины Гамми, однако для доступа к ней требуется Амулет Гамми, которого изначально в Долине не было. Именно со встречи мишек с человеком, юным королевским пажом Кевином, который передал им Талисман, случайно найденный его дедушкой, и начинаются события сериала.

Медведи Гамми[править]

Большинство мишек и их немногочисленные друзья-люди. Слева направо: Добряк, призрак сэра Галланта, сэр Торнберри, Калла и Бабушка, Солнышко, Густо с Арти, Ворчун, Кевин, Малыш, Колдун, Толстун, Урса и Бадди, Гритти.

Чтобы не «скакать с пятого на десятое», в этом разделе мы рассмотрим представителей этого вида, регулярно появляющихся в сериале. Главными героями являются Гамми из Долины Гамми (Gummi-Glen Gummis), речь о которых подробнее пойдёт чуть ниже. В каких родственных отношениях они друг с другом находятся — неизвестно. Что касается возраста, то Колдун, Бабушка и Ворчун являются старшим поколением, Толстун и Густо — средним, ну а Малыш и Солнышко — детишки. Живут они в уютно обстроенном подземелье, при помощи подземных ходов и волшебного метро с выходами, замаскированными под пеньки и камни, соединённом со всеми точками леса и даже человеческим городом. Как можно заметить ниже, для большинства мишек Долины характерны говорящие имена с удвоенной согласной. Итак, вот эти медведи:

  • Бабушка (Grammi). Старушка-медведица, довольно-таки ворчливая и суровая, но в целом добрая. Штатный повар, обычно готовит то средненько, то совсем плохо, хотя и на кулинарные шедевры способна. Единственная, кто умеет готовить из ягод Гамми правильный сок, и прознавший об этом злодей часто пытается захватить её в плен, однако постоянно получает решительный отпор.
  • Ворчун (Gruffi). Штатный инженер — мастерит и чинит разные устройства и сооружения, включая не всегда постижимое наследие Великих Гамми. При этом не одобряет некоторые вещи, такие как полёты и магия, а ещё недолюбливает людей. Любит порядок и иногда на этой почве ведёт себя, как козёл, хотя его золотое сердце своим светом затмевает его козлистость.
  • Толстун (Tummi). Прожорливый, медлительный, добродушный и недалёкий толстяк, при этом самый сильный среди этой группы мишек. С удовольствием кушает даже худшую Бабушкину стряпню. Тоже немножко рукодельник — вырезает деревянные фигурки, делает кораблики-в-бутылке, а однажды и неплохую лодку построил. А ещё растит огород с помидорами.
  • Солнышко (Sunni) — мишка-девочка подросткового возраста. Очень интересуется человеческой культурой, побольше, чем родной медвежьей, и иногда её подражание людям приводит к смешным результатам. Солнышко красиво поёт и рисует, мечтает стать принцессой, дружит с настоящей принцессой Каллой и явно неравнодушна к Густо.
  • Малыш (Cubbi) — младший из медведиков. По словам авторов, ему восемь лет в пересчёте на человеческие годы, хотя не сказано, насколько быстро растут Гамми — быстрее людей, как медведи, или медленнее, как это характерно для волшебных существ. Малыш очень любит сказки и приключения, мечтает стать рыцарем, и таки получает этот титул аж два раза — от Каллы и от мишек-рыцарей замка Гаммадун. Дружит с пажом Кевином — собственно, их встреча в начале сериала и послужила стартом для описываемых в нём событий.
  • Чуть позже к команде мишек примкнул Густо (полностью — Августус), обнаруженный ими под конец второго сезона на необитаемом тропическом острове посреди океана. Художник и скульптор (не всегда адекватный), при виде чего угодно в первую очередь думает об искусстве — собственно, на момент обнаружения он выдалбливал огромную статую дракона в склоне вулкана (чтобы при извержении дракон красиво «выдыхал» пламя), а о том, что при извержении сам погибнет, предпочитал не задумываться. Вместе с Густо с острова был эвакуирован его друг, говорящий разумный тукан Арти.
  • Сэр Торнберри — старый мишка-рыцарь, поначалу единственный обитатель и смотритель брошенного Великими Гамми города Урсалии. Добрый и отважный, хотя с головой у него явно не всё в порядке — наверное, слишком долго жил в одиночестве.
  • Также примечательны Барбики — мишки из леса Барбик. Типичные благородные варвары во главе с девой-воительницей Урсой. Человеков очень не любят и поначалу намереваются при помощи оружия древних Гамми ни много, ни мало, устроить людям геноцид за былые обиды. Кроме Урсы, примечательны одноглазый крутой воин Гритти и медвежонок Бадди, более склонный к музыке, чем к боевым искусствам.

Жители Данвина[править]

Ещё немного часто появляющихся персонажей. Мишек, Кевина и Каллу вы уже знаете, остальные: герцог Игторн, Подлиза и огры, король Грегор, сэр Таксфорд, паж Анвин, леди Бэйн.

В основном в сериале фигурируют жители небольшого королевства (или города-государства?) Данвин, напоминающего стереотипную средневековую Англию с замком и рыцарями. Постоянное участие в сюжете принимают следующие персонажи.

  • Кевин. Юный паж при сэре Таксфорде, живёт в королевском замке. С детства наслушавшись от дедушки сказок про мишек, верил в них и мечтал с ними встретиться, что в итоге и сбылось. От деда же он получил и ключ к Великой Книге — Амулет Гамми, который передал законным владельцам. Смелый, ловкий и сообразительный, мечтает стать рыцарем (в итоге получил такой титул от мишек города Гаммадун, хоть и на один день). С мишкой Малышом они большие друзья и часто проводят время вместе. А ещё Кевин влюблён в принцессу Каллу, что взаимно.
  • Калла. Принцесса Данвина, дочь короля Грегора. Дворцовый этикет и королевские манеры ей неинтересны, куда больше ей нравится лазить по карнизам, фехтовать и стрелять из лука, и в итоге она так наловчилась этому, что выиграла в турнире на должность собственного телохранителя. Неплохо разбирается в технике, наблюдая за тем, что как чинят. Калла — второй человек, удостоенный чести дружить с мишками Гамми, и очень подружилась с Солнышком.
  • Сэр Таксфорд. Главный рыцарь при короле и его давний друг. Тоже немолод, хотя ещё рыж, а не сед. Несколько ленив, но при форс-мажорных обстоятельствах бывает крут и со своим отрядом неоднократно гонял огров, троллей и прочих злыдней, желающих напакостить Данвину.

Основные злодеи[править]

  • Герцог Игторн (зовут его, как впоследствии выяснится, Зигмунд), правитель соседнего города (государства?) под названием Дрекмор. На протяжении сериала он постоянно пытается завоевать Данвин, захватить в плен короля и/или принцессу, а также поймать мишек и вызнать у них секрет приготовления сока Гамми. Причём осуществить всё это ему на протяжении сериала удавалось, даже неоднократно, — и как-то странно, что король ни разу не предпринял попытки ответного похода на Дрекмор. В подчинении герцога находятся огры[1], которые этом мире разноцветные, ростом обычно выше человека, с большими ушами, острыми зубами и не особо умные. Герцога они называют «Герци», из-за чего он страшно бесится[2].
  • Среди огров особо выделяется Подлиза (Toadie, полностью Toadwart), который даже по сравнению с людьми карлик, потому большие огры над ним издеваются. Зато он смышлён, грамотен и служит при герцоге секретарём (а также тумбочкой, подопытным кроликом и мальчиком для битья). Когда подлизывается, говорит о себе в третьем лице и добавляет себе всякие подходящие к ситуации эпитеты (например, «верный Подлиза», «бедный Подлиза», «мокрый Подлиза»), герцога же называет также подходящими к ситуации титулами, иногда в стиле «Ваше страхолюдие». Личность неоднозначная: неоднократно начинал дружить с мишками и, хотя всегда возвращался к герцогу, своих новых друзей не выдавал. Герцогу вроде как верен, но при случае не преминёт подстроить ему какую-то подлянку, а уж если почему-то окажется сильнее, то и вдоволь поглумиться. Странно, что герцог его после такого всё равно милует — видимо, понимает, что другого такого прихвостня не найти.
  • В пятом сезоне появилась регулярная злодейка леди Бейн, красивая и злая колдунья. У неё есть амулет Гамми, но нет книги, которую с его помощью она могла бы использовать в своих злодейских целях; впрочем, и без книги она неплохой телекинетик. На колдунью работают троглы — собакоподобные существа, разумные, хотя разговаривают своеобразно: повторяют последнее слово каждой фразы своей хозяйки. Герцог Игторн влюблён в неё по уши, ну а она из него верёвки вьёт. И ещё кое-что: на самом деле ей несколько сотен лет.

Примечательные образцы местной фауны[править]

Поскольку мир фэнтезийный, то шкажошные шушества тут представлены обильно, и вот что ещё здесь водится кроме вышеупомянутых огров и троглов.

  • Hic sunt dracones, куда ж без них, буквально в опенинге несколько особей продемонстрировано. Огнедышащие, иногда без крыльев, иногда — с крыльями, функциональными или совсем рудиментарными, бывают добрые, злые, нейтральные. Ещё интересен то ли огнедышащий морской змей, то ли дракон другого вида, который выглядит, как угорь с крыльями, живёт в озере, хорошо умеет летать и пылкать огнём, а управляется при помощи волшебной дудочки. А у русалки Акварианы есть ручной морской монстр (для разнообразия не огнедышащий) по имени Плавничок, напоминающий кита с зубцами на спине и с характером собаки. Тоже управляется при помощи духового инструмента — рога из ракушки.
  • Гарпии. Выглядят, как грифы с четырьмя лапами. Однажды Солнышко побывала у них в плену в должности канарейки, а в другой раз — временно занимала трон королевы гарпий. А остальные мишки оказали тёплый приём настоящему королю гарпий, сломавшему крыло, хотя как только он смог летать, показал, какова его природа.
  • Горгулья. Внешне напоминает гремлина из одноименного фильма — бескрылое ушастое нечто с обезьяними движениями и противным голосом. При солнечном свете каменеет, в полнолуние оживает и очень злостно хулиганит. Сначала герцог подбросил её королю с целью диверсии, но затем её с той же целью «вернули отправителю» — так что, похоже, ей всё равно, кому пакостить.
  • Великаны. Одного такого Великие Гамми победили, усыпив и заточив в пещере. Их потомки каждый год добавляют в пещеру сонное зелье, чтобы великан спал дальше [3]. Ещё есть как минимум один великан, который на самом деле просто данвинский мальчишка, неосторожно загадавший желание «стать большим» волшебному камню.
  • Богглы, в основной форме выглядящие, как милые белочки, но в целях маскировки умеющие превращаться хоть в рязанские грибы с глазами, хоть в шарфик, миску или молоток, а группой — во что-то большое и комплексное, например, в живой доспех.
  • Зловещие растения: в лесу Фэнгвуд растут ходячие деревья со ртами, глазами и ловчими лозами (на самом деле они не злые, просто обиделись). Кроме того, по пути в Урсалию Ворчуну с Малышом встретились цветочки, похожие на большие ромашки, но с кусачими зубами.
  • Обычные крысы тут злобные и красноглазые. Однажды хвостатое полчище заполонило замок Данвина, прямо королю на корону запрыгивали. В медвежьем подземелье завелась всего одна крыса, зато она воровала всё, что плохо лежит, и на этой почве перессорила мишек. У колдуна Зорлока функцию подручного выполняло непонятное чудище, сделанное магическим образом из обычной крысы.
  • Кроме того, мишкам встречаются грифоны, сонный эльф (Slumber Sprite), гномики, лепрекон Ногум (который Колдуна и Бабушку ещё медвежатами помнит), русалка Акварианна с её морским чудовищем, сатиры, саблезубые кролики и прочие удивительные создания.

Об изобретениях Гамми в целом и о Соке в частности[править]

Гамми выращивают в своём лесу особое растение, плодоносящее ягодами всех цветов радуги, сварив которые по правильному рецепту, можно получить заветное зелье, Сок Гамми. У самих мишек это зелье вызывает повышенную прыгучесть, а людям придаёт неимоверную силу — правда только на минуту и только раз в день (а ещё этим соком можно заправлять самолёты). Для правильного приготовления зелья требуется не только помещать в котёл ягоды определённого цвета в нужном порядке и количестве, но и специальным образом размешивать — в общем, этот рецепт в состоянии запомнить только Бабушка. Если сварить сок неправильно, то его употребление чревато разнообразными побочными эффектами.

Великие Гамми были, очевидно, не воинственной расой, хотя изобрели много такого, что может быть использовано во зло. Ниже перечислены «мирные советские тракторы», кое-как спрятанные при отступлении — авось эти глупые людишки, если и найдут, то не сообразят, как этим пользоваться без инструкции. Время от времени подобные изобретения попадают в руки героев или злодеев и всегда в конце последующих приключений оказываются уничтожены.

Некоторые образцы древнегаммийской техники.
  • Гаммископ, позволяющий видеть на больших расстояниях и отправлять послания за море при помощи гамми-морзянки. Побочная способность — на коротких дистанциях её луч может сравнять с землёй крепость вроде Данвина. Героям удалось при помощи гаммископа, перед тем, как он был разрушен, связаться с заморскими Гамми и даже получить ответ, который так и остался нерашсифрованным — его смыло водой, как в том анекдоте.
  • Звуковая пушка, способная устроить Иерихон в отдельно взятом городе.
  • Шагающая лесозаготовочная машина, немного напоминающая имперский четвероногий танк.
  • «Гаммарина» (то есть, Гамми-субмарина) — ультрасовременный и крутой корабль, даже выглядела стильно, в виде морского змея.
  • Подземная лодка в форме крота. Предназначена для бурения тоннелей и тому подобного. Под управлением троллей чуть не разнесла Данвин в щепки, хотя они вообще хотели просто сделать под него подкоп.
  • Прыгучая меха на курьей драконьей ножке. Использовалась для того, чтобы оставлять фальшивые драконьи следы и таким образом пугать врагов. Хотя это чудо техники способно напугать и другими способами.
  • Мини-мехачёрный доспех, созданный Великими Гамми. Внутри доспеха находятся всякие пружинки, шестерёнки и место для мишки-пилота. Машинка позволяет драться средневековым оружием и содержит некоторые гаджеты.
  • Возможно, именно они изобрели Часы Судного дня, которые каким-то образом уничтожат мир, если их стрелки покажут полночь. Вполне в духе Великих Гамми было бы создать подобное с некими мирными целями и беспечно бросить, убегая от врагов.

Что ещё тут есть[править]

Что, заколдовали? А вот не надо было по чужим мультикам шастать!
    • В серии про коварного скульптора среди превращённых в статуэтки зверушек можно заметить Микки Мауса и Дональда Дака.
    • Серия «For a Few Sovereigns More» полна отсылок к Долларовой Трилогии — начиная с её названия и заканчивая именем охотника за головами нанятого герцогом для охоты за мишками — Флинт Шрабвуд.
  • Ахиллесова фигня обнаружилась у эпизодической злодейки ведьмы Марципан, которая, превратившись в красавицу, попыталась ни много, ни мало выйти замуж за короля. К счастью, вовремя было выяснено, что под действием сахара ведьма снова превращается в страшную старуху.
  • Водит, как псих.
    • Великие Гамми были большими затейниками: тележки скоростного туннеля, который у медведиков вместо метро, сами себя водят в соответствии с тропом — с прыжками над пропастью и фигурами высшего пилотажа. Сходство с «американскими горками» в одной из серий подсвечивает Густо, мол, «готов поспорить, что люди будут платить за такие поездочки».
    • А вообще тут частенько так бывает, когда кто-то садится за руль/штурвал техники Великих Гамми, не прочитав инструкцию. Особенно отличились тролли, когда угнали землеройную машину-крота.
  • Временный союз. Когда власть в Дрекморе захватил кузен Подлизы Головастик, плохо стало всем. Игторну — потому что его свергли, ограм — потому что новый хозяин их гнобил не меньше, чем прежний, ещё и (о ужас!) заставлял мыться, ну а мишкам — потому что теперь враги начали истреблять их ягодники. Пришлось помочь Герци вернуться к власти, — он хотя бы ягоды просто воровал.
  • Гурман-гуро — гоблинская еда с точки зрения людей, мягко говоря, выглядит неаппетитно: каша из тины, пирог из слизней, филе из кожи для ботинок и прочая вкуснятина. А Солнышку в гостях у гарпий пришлись не по душе их лакомства — черви. Впрочем, бабушка тоже иногда как приготовит рагу из дурмана или печенье из горечавки, мишки плюются, но едят. А однажды её стряпню вообще в боевых целях применяли, причём не в качестве отравы.
  • Замок-государство. Данвин и Дрекмор производят такое впечатление, однако нигде не сказано, насколько на самом деле велики их владения. Урсалия понемногу возрождается, как город-государство. А вот сохранившийся на захваченной людьми территории анклав Гамми — замок Гаммадун — вполне себе замок-государство. И изолирован он основательно — спрятан куда-то в карманное измерение, откуда появляется раз в сто лет.
  • Злоключения няни. Мишкам доводилось нянчить грифончика, дракончика, птенца веерохвостого зефира (огромной птицы, на которой человек может верхом летать), а также огрёнка, который слушался только Бабушку. Совсем уж злоключениями это всё не назвать, но без приключений не обошлось.
  • Корнет Шурочка. Как уже говорилось выше, Калла та ещё бой-девка. Когда король объявил рыцарский турнир на звание её же телохранителя, она переоделась рыцарем в медвежьем шлеме и едва не победила в турнире, причём не всегда хитростью (хотя один из соперников нагло жульничал). Проиграла только грозному Чёрному Рыцарю™, которым оказался лично его величество король Грегор.
  • Круто, но не так, как рассчитывалось.
    • Неправильно сваренный сок Гамми обычно приводит к смешным и вредным эффектам, однако однажды у Игторна получилось нечто, при контакте с водой выделяющее снотворный газ, что тут же было использовано в боевых целях. Так и захватил бы спящий город, если б эти медведи в очередной раз не вмешались.
    • Сюда же: однажды Солнышко изобрела удобрение, от которого ягоды Гамми вырастали размером с арбуз. Гигантские ягоды получились гадкими на вкус, зато отведавший зелья Подлиза временно вырос до колоссальных размеров и вылез на башню с герцогом в кулаке.
    • Волшебный эликсир доктора Декстера. Доктор пытался сварить эликсир молодости, а получился стимулятор мгновенного роста растений.
    • А ещё так частенько работает магия Колдуна.
  • Крутой в дурацком колпаке — внезапно Игторн — он обычно выглядит полным придурком, но в бою весьма силен и раз за разом создает коварные планы.
  • Ледяная душа / Погодная магия. Ледяная Борода — великан-криомант, выглядящий как непонятное древнее божество, одетое в стиле клюквенного викинга. При помощи Рога Ветра устроил в Данвине локальную зиму. В итоге оказалось, что это просто сынишка настоящего бога зимы, и тот расставил всё по местам.
  • Летающий город. Племя коварных носатых человечков, называемых Воздушными (Aerials) обитает как раз в таком городе. Причём туда они сбежали от Великих Гамми, которым ухитрились напакостить, и рады бы вернуться и снова кому-нибудь напакостить, да горючее для деревянных вертолётов закончилось.
  • Лунатизм — побочный эффект насылаемого сонными эльфами волшебного сна. А ещё однажды Колдун начал разговаривать во сне заклинаниями, и в доме Гамми начался натуральный полтергейст.
  • Лягушатники-капитулянты — обитают в безымянном королевстве по соседству с Данвинским. Напрямую французами не названы, но имена, акцент и прочие нюансы как бы намекают. Вот некоторые представители:
    • Заносчивый король Жан-Клод и его избалованная дочь Мари, из-за капризов которой едва война не началась. Впрочем, оба они оказались в итоге неплохими людьми, Мари даже удостоилась чести пообщаться с мишками Гамми.
    • Маркиз де Буллябез. Невысокий и злобный, занимается пиратством и похищает принцесс, в общем, для Жан-Клода он как Игторн для Грегора. А ещё держит при себе аквариум с пираньями.
    • Злобный толстый кондитер Камембер, затеявший изготовление фальшивых монет из покрашенного под золото… шоколада (да, поначалу никто ничего не заметил, пока «деньги» не растаяли).
  • Манипуляция возрастом.
    • Однажды Игторновы огры случайно выкупались в озере, в которое не менее случайно попал неправильно сваренный сок Гамми, и превратились в маленьких огрят. Одного даже мишки «усыновили» и стали воспитывать (правда от повторного мытья он снова вырос, но кое-что из воспитания усвоил).
    • И, как уже упоминалось выше, леди Бейн на самом деле несколько веков, поэтому для поддержания себя в форме ей приходится раз в сто лет воровать у кого-то молодость. На этот раз в дряхлую старуху превратилась Солнышко.
  • Массовый гипноз. Однажды при помощи волшебной волынки Игторн зазомбировал и заставил себе служить всех жителей Данвина с королём во главе и большую часть мишек впридачу (кроме временно оглохшей Бабушки, которая всех и спасла). На огров, кстати, не действует: слишком тупые.
  • Мистер Хайд. Однажды Колдун устал терпеть грубости Ворчуна и заколдовал его. От слова «пожалуйста» заколдованный становился жутко вежливым и услужливым, а от слова «спасибо» — не менее жутко злым и коварным (причём в итоге его ещё и заклинило во второй фазе).
  • Монстр на карнавале. Мишки Гамми, конечно, не монстры, но воспользовались возможностью посетить человечью ярмарку, на которой полно детей в масках Мишек Гамми.
  • Наполеон. Маркиз де Буллябез — обладатель невысокого роста и высокого самомнения, ещё и француз. Подлиза, когда его назначают командовать, ведёт себя, как типичный наполеончик, что сопровождается бафосом и стёбом со стороны подручных. Ещё наполеонистее Подлизин кузен Головастик, который даже власть в Дрекморе захватил. Впрочем, Подлиза его всё равно переплюнул, когда побывал королём Данвина.
  • Обмен телами позволял осуществлять артефакт, который герцог однажды купил у колдуна и отправился к мишкам воровать сок. Стоит ли говорить, что ничего украсть он не смог, а Бабушкину стряпню потом ещё долго вспоминал с содроганием?
  • Окаменение.
    • Скульптор Давини обрабатывал волшебным порошком живых существ, от чего они каменели, и продавал их под видом статуэток. Заколдовал таким образом большую часть мишек и даже Каллу. Размораживались окаменевшие при помощи специального заклинания.
    • В другой раз Итгорн подсунул королю хрустальное яйцо, при контакте с которым тот превратился в хрустальную статую, а в яйце появилось его маленькое неподвижное изображение (возможно, душа?)
    • А ещё однажды Густо так искусно вытесал из камня статую Колдуна, что другие решили, будто это сам Колдун доколдовался, и принялись его расколдовывать.
  • Превращение: эта школа магии здесь распространена, каждый первый колдун тут либо сам превращается, либо других превращает, либо и то, и другое. К примеру, однажды Кевина заслали в огровский лагерь под видом огра. Ещё был интересный артефакт Шляпа Превращений, которая позволяла носителю превратиться в того, чьё имя он назовёт (поэтому аккуратнее произносите имена, когда на вас эта шляпа). Таким образом Солнышко побывала Каллой, поразив королевский двор некоролевскими манерами, а Калла, в свою очередь, — покомандовала ограми под видом странно писклявого герцога.
  • Приключения в микромире. Однажды Колдун, как обычно, перепутал заклинания и уменьшил себя и Бабушку до муравьиных размеров. Пришлось потрудиться, листая книгу в поисках контрзаклинания, а также повоевать со злобной крысой.
  • Родные братья противоположны. Уже известный нам злой герцог Зигмунд Игторн и героический Виктор Игторн, известный как Белый Рыцарь, который источает тонны пафоса, совершает славные подвиги по три раза на дню и стыдится такого родства. Впоследствии выясняется, что внешне братья отличаются только цветом волос и наличием у Зигмунда бороды, ввиду чего разыгрывается троп «близнецы меняются местами» — сначала злодей притворяется героем, а потом наоборот.
  • Суперскорость. Решив ускорить заторможенного Толстуна, Колдун наложил на него заклятие ускорения. Как обычно, что-то пошло не так, и Толстун превратился в медвежьего Флэша, совершенно не контролируя эту свою способность.
  • Супергерой. Однажды Малыш переоделся в костюм наподобие Зорро, назвался Малиновым Мстителем и начал бороться с разбойниками. Вполне себе супергерой — с учётом того, что сок Гамми даёт ему фактические сверхспособности (прыгучесть). В этой серии местами пародируются разные штампы супергеройских франшиз.
  • Толстый маг. Собственно, Колдун особой стройностью не отличается, но ещё толще тут маг-человек Дон Гордо, который очень могуществен в волшебстве, но из-за лишнего веса толком и ходить не может, предпочитая летать на облачке.
  • Утай. Однажды мишкам (а заодно и герцогу с Подлизой) довелось побывать в подобной стране гостях у принца Йен Муна. Развесистая китайская клюква со всех сторон: пагоды, косички, халаты, вазы, фейерверки, палочки для еды, злой дракон, боевые искусства и нефритовая статуэтка буддообразного мишки.

Примечания[править]

  1. Отечественному зрителю эти существа стараниями переводчиков запомнились как гоблины. Причём при повторной озвучке в 2009 году их, видимо, чтобы не нарушать традицию, также назвали гоблинами, хотя зрители уже давно знали огров по «Шреку», а геймеры — ещё давнее по играм.
  2. На языке оригинала понятнее, что не беситься ему было бы трудно: английское «Dukie» означает что-то вроде «Какашка».
  3. Примечательно, что в предыдущих сезонах мишки, собираясь навсегда уехать из своей долины, об этой своей обязанности не вспоминали, — хотя, может быть, они не знали, что это не просто обычай.