Grand Theft Auto

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с Grand Theft Auto/Vice City)
Перейти к: навигация, поиск
Логотип всей серии.
Grand Theft Auto — серия компьютерных игр в жанре Action с открытым миром, посвященная непростым будням людей, которые продвигаются в криминальной сфере. Разработчики — британская компания Rockstar North.

Содержание

[править] Основная серия игр

[править] Вселенная 2D

[править] Grand Theft Auto (1997)

Первая игра в серии. Она имела вид сверху и возможность выбирать в начале игры одного из восьми протагонистов. Цель этой игры: пройти три города, набрав в каждом определенное количество очков, чтобы перейти в следующий. На это протагонисту дается несколько жизней-попыток, растратив их все персонаж умирает навсегда, а игроку придется начинать сначала, выбрав нового протагониста. Набирать очки можно совершая преступление, например, угон машины или убийство человека. Также набрать очки можно выполняя задания разных криминальных авторитетов. Свободу действия ограничивает полиция, которая играет важную роль во вселенной серии игр, так что протагонист, совершая хоть какое-то преступление, должен помнить, что полиция будет заинтересована им и попытается арестовать. Кроме того, протагонист может путешествовать по городу, натыкаясь на всякие секреты и бонусы.

[править] Grand Theft Auto 2 (1999)

Вторая часть вышла спустя два года после выхода первой. Игрок по-прежнему будет управлять преступником, но протагонистом будет один. На этот раз действие будет происходить в одном городе под названием Anywhere City. Цель игры осталась прежней: пройти три района этого города, набрав в каждом городе определенное количество очков, чтобы перейти в следующий. Кроме того, главным нововведением является система авторитета: например, если протагонист начнет работать на одну банду, то другая банда начнет его ненавидеть, а с первой отношения улучшатся. Чем лучшее отношение с одной банды, тем сложнее протагонисту достается наиболее трудные задания. Если же протагонист выполнит все миссии за все три банды, то протагонисту придется выполнить ещё одно задание, в котором он должен уничтожить трех лидеров преступной группировки. Также если протагонист слишком много дурит и злит копов, то на помощь им придет спецназ, федеральные агенты и даже военные. Также появилась возможность сохранить свою игру, войдя в церковь и пожертвовав 50 тысяч очков. Вторая часть, как и первая, также имеет вид сверху.

[править] Вселенная 3D

[править] Grand Theft Auto III (2001)

Третья часть является первой трехмерной игрой серии. Действие игры происходит в вымышленном городе Либерти-Сити, прототипом которого является Нью-Йорк. Главный герой — безымянный наемник[1], которого при ограблении банка бросает собственная девушка, подстрелив прямо у выхода. Но главный герой остался жив и отправляется в тюрьму, но отсидеть срок ему не суждено, так как на транспорт, который перевозил заключенных, было совершенно нападение, в результате которого наемник сбежал вместе со своим новым другом. Теперь главному герою придется выполнять задания от личностей, связанных с криминальной сферой: дон итальянской мафии, женщина-лидер якудзы, продажный полицейский и медиамагнат. Главной целью протагониста является месть бывшей возлюбленной. Кроме того, серия перетерпела глобальные изменения: основное из них — теперь протагонист может умирать бесконечно. Также игрок может бесплатно сохраняться в одном из трех убежищ, которых находятся в городе. Стоит отметить ещё одно изменение: появление радиостанций разной музыкальной тематики, которые игрок может прослушивать, находясь в машине. Можно загружать собственные треки, которые будут воспроизводиться на отдельной радиостанции. Третья часть имела бешеный успех и стала самой продаваемой игрой 2001 года.

[править] Grand Theft Auto: Vice City (2002)

Действие происходит в той же вымышленной вселенной («вселенной 3D»), что и в предыдущей части, но перенесено из Либерти-Сити начала нулевых в Вайс-Сити 80-х годов (прототип — Майами). Протагонистом является итальянский мафиози Томми Верчетти, который, приезжает в город по приказу своего босса, после пятнадцатилетней отсидки в тюрьме из-за массового убийства в Либерти-Сити. Томми должен проконтролировать одну сделку, которая будет происходить в доках этого города. Но что-то идет не так, и происходит перестрелка которая срывает сделку. Чудом оставшийся в живых, главный герой вынужден остаться в этом городе и работать на важных людей этого города.

[править] Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Ещё одна игра, действие которой разворачивается во вселенной 3D после событий Vice City и раньше GTA III. На этот раз место действия — вымышленный американский штат Сан-Андреас (соответствует Калифорнии и Неваде). Время действия — 1992 год. Главный герой — выходец из гетто Карл Джонсон, который после пятилетней жизни в Либерти-Сити, возвращается свой родной город Лос-Сантос на похороны своей матери. В своем родном городе он встречает офицера полиции Фрэнка Тенпенни; тот обвиняет его в убийстве полицейского, которого Карл не совершал. И Карлу придется согласиться участвовать в темных делишках офицера Тенпенни. Кроме того, Карл встречает своих старых корешей и помогает им творить бравые гангстерские дела.

[править] Вселенная HD

[править] Grand Theft Auto IV (2008)

Начиная с этой игры, действия происходит в другой вымышленной вселенной («вселенной HD»). В ней есть те же города, что и в предыдущей, но другие их версии. С первого из них — Либерти-Сити — и начинается серия. Здесь Либерти-сити стал еще больше, мрачнее и более приближен к Нью-Йорку. Игра повествует о Нико Беллике, уехавшем откуда-то из Восточной Европы в поисках американской мечты.

[править] Grand Theft Auto V (2013)

Вторая игра, действие которой разворачивается во вселенной HD. На этот раз нас знакомят с новой версией Лос-Сантоса, предыдущий облик которого мы видели в San Andreas. Вместо одного протагониста, как это было во всех трехмерных играх, нас ждет три различных персонажа, которыми можно играть.

[править] Второстепенные игры

Помимо основной серии, Rockstar регулярно выпускает побочные игры. Чаще всего для них не создается отдельной игровой территории, и берется мир какой-либо из игр основной серии с некоторыми изменениями. Кроме того, некоторые из второстепенных игр выпускаются только для приставок без PC-версии.

[править] Вселенная 2D

[править] Grand Theft Auto: London 1969 & 1961 (1999)

После выхода первого GTA прошло два года, и разработчики выпустили сразу два аддона к нему. Действие этих аддонов происходит, собственно, в Лондоне 60-х годов 20-го века. Играя за одного из восьми новых персонажей, игрок также будет выполнять новые задания от британских мафиози, кататься на новых автомобилях и исследовать время от времени Лондон.

[править] Вселенная 3D

[править] Grand Theft Auto: Advance (2004)

Двумерная игра (хотя действие происходит во «вселенной 3D»), приквел GTA III — действие происходит за год до событий первой трехмерной игры серии в том же Либерти-Сити. Выпущена только для приставки Game Boy Advance.

[править] Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

Еще один приквел GTA III. События происходят в Либерти-Сити на три года раньше, в 1998 году. Главный герой — Тони Сиприани, который в GTA III выступал как один из лидеров мафии, выдающий задания протагонисту.

[править] Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

Приквел к Vice City. Действия происходят двумя годами раньше, в 1984 году. Протагонист — Виктор Вэнс, с чьим братом Лэнсом мы много работаем в Vice City (где сам Виктор появляется только в начальной заставке, в которой его убивают).

[править] Вселенная HD

[править] Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned (2009)

Первый аддон к GTA IV. Рассказывает о судьбе байкерского клуба «The Lost». Протагонист — байкер Джонни Клебиц.

[править] Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony (2009)

Второй аддон к GTA IV, который погружает игрока в мир ночных клубов и шоу-бизнеса Либерти-сити. Протагонист — Луис Лопес, помощник владельца нескольких ночных клубов.

[править] Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

Двухмерная игра с местностью, созданной на основе Либерти-сити версии GTA IV. Рассказывает о судьбе Хуана Ли, члена триад.

[править] Grand Theft Auto Online (2013)

Мультиплеерная игра на основе GTA V. Первая игра серии (не считая неофициальных модификаций), представляющая возможность взаимодействия сразу многих игроков внутри вселенной GTA.

[править] Механика игры

Начиная с GTA III, общая механика игры остается неизменной и характерной в целом для этой серии (хотя в отдельных играх могут быть отступления и дополнения). Мир игры един географически и представляет собой вымышленный город или местность, обычно состоящий из нескольких частей. Игрок может перемещаться по нему пешком или на транспорте. Изначально открыта только часть пространства, остальное открывается по ходу продвижения по сюжету (чаще всего открыта треть пространства и каждый раз открывается еще треть).

В определенных местах города есть контактные точки, где можно получить сюжетные миссии. Как правило, на одной точке каким-либо персонажем последовательно выдаются 3—5 заданий, а новые точки открываются по мере прохождения старых. Чаще всего миссия выполняется в том же открытом мире, в котором игрок перемещается и вне миссий, но на некоторых заданиях используются локации, доступные только во время них (как правило, закрытые помещения). Миссию можно тем или иным способом провалить, в таком случае можно вновь за нее взяться в той же точке.

У игрока есть показатели здоровья и брони, которые уменьшаются при повреждениях (ловле пуль, падении с высоты, драках, взрывах и т. п.). Рядом способов их можно пополнять. Когда уровень здоровья падает до нуля, персонаж попадает в больницу (умереть насовсем нельзя), теряя при этом всё оружие. Если это произошло во время миссии, она считается проваленной.

С собой можно носить несколько видов оружия (чаще всего оружие делится на категории, и из одной категории нельзя взять более одного вида). Игрок может атаковать врукопашную (голыми руками или оружием вроде бит и ножей), стрелять из разнообразного огнестрельного оружия, кидать гранаты и коктейли Молотова, а также стрелять из ракетницы. На первых этапах игры тяжелое оружие раздобыть сложно, в дальнейшем это становится всё легче.

Игру можно сохранять (но не во время миссий) в специальных местах. Чаще всего таковыми является дом протагониста, и имущество, которое он приобретает. При сохранении уровень здоровья восстанавливается до максимального.

Помимо сюжетных врагов, встречающихся во время миссий, есть и полиция, которая охотится за игроком в зависимости от его уровня розыска, который отображается звёздочками. Когда их нет, игрок не интересует полицию, чем их больше — тем большие силы преследуют игрока вплоть до спецназа, ФБР и армии. Звёздочки зарабатываются совершением противозаконных действий (особенно если патрульные копы видят игрока), но иногда появляются сюжетно. Различными способами можно уменьшать свой уровень розыска.

Кроме основных сюжетных миссий, традиционно есть куча самых разнообразных дополнительных заданий, большая часть которых скрыта от игрока.

[править] Задания

По большей части задания делятся на несколько стабильных категорий, структура которых повторяется между играми. Существует индикатор прогресса, который достигает 100 %, когда все эти задания выполняются. Кроме прогресса, эти задания дают дополнительный заработок, а также некоторые бонусы (например, увеличение максимальных показателей здоровья и брони, бесплатное оружие, транспорт и другое).

Бонусы, выдаваемые за прохождение дополнительных заданий, некритичны для прохождения, но бывают весьма полезны. Наиболее яркие примеры:

[править] Что тут есть

Пожалуйста, добавляйте сюда только тропы, характерные для всей серии (или хотя бы для трехмерных игр) в целом. Для тропов, характеризующих сюжетные повороты или приемы отдельных игр, есть соответствующие статьи.

[править] Чего тут нет

[править] Примечания

  1. В GTA: San Andreas выяснится, что его зовут Клод.
  2. В Vice City этому есть обоснуй в виде друга — мафиозного адвоката, в других играх серии и такого нет.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты