Final Fantasy XII

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Final Fantasy XII
Обложка американского издания игры
Общая информация
ЖанрЯпонская ролевая игра
Год выхода2006
Разработчик
Издатель
ПлатформыSony PlayStation 2
Режимы игрыОдиночная

Final Fantasy XII — японская ролевая игра, выпущенная компанией Square Enix.

Игровой процесс[править]

В игре шесть главных героев, хотя одновременно можно играть только тремя персонажами (остальные будут находиться в запасе, хотя их можно в любой момент выпустить на замену). Герои путешествуют по миру, борются с врагами, прокачиваются, получают лут, который потом можно продать в ближайшем магазине и получить гилы (местные деньги). На заработанное добро можно купить оружие, броню, магию, техники и многие другие полезные вещи и навыки. Игровые локации связаны между собой, так что можно перемещаться по ним пешком, на воздушном корабле или на чокобо.

В отличие от предыдущих игр серии, сражения в Final Fantasy XII происходят в реальном времени. Правда, тут есть поблажка для игроков — можно в любой момент приостановить игру, чтобы назначить команды героям и обдумать тактику. Враги сразу видны на карте, поэтому если игрок не хочет с ними сражаться, ему достаточно просто не подходить близко. Когда участники сражения выполняют какое-либо действие, на экране появляются линии, цвет которых указывает на тип выполненного действия.

Ещё одно нововведение — система гамбитов (автоматических действий персонажей). Каждый гамбит состоит из трёх частей: цель, действие и приоритет. Цель — это то, к кому будет применяться действие. Действие — это команда, которую можно применить. Приоритет определяет, какой гамбит будет активирован первым, если сработают сразу несколько.

Как и в старых играх, в Final Fantasy XII есть эсперы, которые могут помочь во время боя, но которых сначала нужно победить, чтобы присоединить их к себе. Ещё в игре есть специальные приёмы, которые называются Quickening. Их основная цель — добить почти повершенного врага, что в обычных условиях иногда сложно сделать, потому что половина боссов под конец получает огромные бонусы к атаке и защите. Для усиления эффекта специальные приёмы можно комбинировать.

Персонажи изучают новые способности и навыки, открывая ячейки на Доске лицензий. Чтобы открыть какую-ту лицензию, нужно набрать достаточно очков, убивая врагов. Доска разделена на две части: на одной находятся улучшения, магия, техники и аксессуары, а на второй оружие и броня. Без взятия соответствующей лицензии нельзя воспользоваться оружием, бронёй, техникой и прочими вещами или навыками, даже если вы уже приобрели их в магазине или нашли.

Мир[править]

Политическая карта Ивалиса

Действия игры разворачиваются в мире под названием Ивалис[1], во времена, когда «магия была обычным делом», а «воздушные корабли бороздили небеса». Самый ценный предмет в этом мире — магицит, минерал, наполненный магией, способный поднимать воздушные корабли в воздух.

Ивалис разделён на три континента: Ордалия, Валендия и Кервон. Первый расположен на западе, его ландшафт состоит преимущественно из равнин. На континенте имеются две державы: империя Розаррия, которая контролирует большую часть территории, и небольшое государство Далмаска, находящееся на полуострове среди пустынь. Именно в Ордалии, кстати, и происходят основные события игры. Валендия находится на севере, контролирует её другая империя — Аркадия. Цветущие равнины являются обычным пейзажем для этой земли.

На момент начала истории Розаррия и Аркадия готовятся начать войну друг против друга. За пару лет до этого Аркадия захватывает Далмаску. Так как Далмаска находится между двумя великими державами, она оказывается вовлечённой в гущу событий.

Действия основного сюжета запускаются, когда молодой воришка и искатель приключений Ваан, потерявший родителей во время чумы и брата в недавней войне, готовится пробраться в королевский дворец, чтобы украсть из сокровищницы какую-ту ценную вещь (ведь сокровища Далмаски, по мнению этого вора, принадлежат её народу, а не захватчикам). Там он встречает двух воздушных пиратов, что становится для него не только неожиданным, но и приятным сюрпризом — ведь он тоже мечтает стать захватчиком небес. Немного позже он также сталкивается с ещё одной интересной особой — девушкой по имени Амалия, главой Сопротивления, которая оказывается законной наследницей престола. Вместе с неожиданными союзниками он начинает искать способ избавления своей страны от тирании, одновременно путешествуя по Ивалису.

Персонажи[править]

Основные герои Final Fantasy XII: Пенело и Ваан на дереве, Балтьер и Фран справа от него, Баш и Аше слева

Главные герои[править]

  • Ваан. Молодой юноша, потерявший брата на войне. Промышляет тем, что облегчает карманы захватчиков, но, несмотря на такой незавидный удел, всё ещё мечтает стать воздушным пиратом и бороздить воздушные просторы Ивалиса на своём собственном корабле.
  • Пенело. Подруга Ваана. Молодая девушка, которая старается заботиться о Ваане и лишний раз приглядывать за ним. Как и Ваан, после войны с Империей осталась круглой сиротой. Несмотря ни на какие невзгоды, никогда не теряет свой оптимизм.
  • Ашелия Б’наргин Далмаска (или просто Аше). Изначально представляется перед аудиторией под именем Амалия. Позже оказывается, что Аше — дочь погибшего короля Далмаски, готовая пожертвовать всем, чтобы возродить своё королевство и отомстить Аркадии.
  • Баш фон Ронзенбург (или просто Баш). Капитан рыцарей Далмаски, руководствующийся принципами чести и справедливости. Тем удивительнее, когда он был обвинён в убийстве последнего короля Далмаски. Родился в другой стране — Ландисе, которую захватила Аркадия.
  • Балтьер. Благородный пират, управляющий кораблём «Штраль». Сын доктора Сидольфуса Демена Бунанзы. Ироничен, имеет жанровую смекалку.
  • Фран. Спутница Балтьера и штурман его корабля. Не человек — раса Фран называется виерами. Покинула свой народ, чтобы увидеть мир людей. Несмотря на различия и распри между двумя расами, её союз с Балтьером на удивление крепок.

Остальные персонажи[править]

  • Рекс. Старший брат Ваана. Новобранец Ордена рыцарей Далмаски. Именно от его лица мы и будем проходить пролог игры.
  • Восслер Йорк Азелас. Друг Баша, приближённый Ашелии Далмаски, один из членов Сопротивления.
  • Маркиз Халим Ондор IV. Правитель города Бужерба. Один из главных членов Сопротивления против Аркадии. Является главным рассказчиком игры.
  • Реддас. Воздушный пират, правитель пиратского города Балфонхейм.
  • Аль-Сид Маргрейс. Галантный и вежливый в общении принц Розаррии. Имеет много шпионов (названные им птичками), которые докладывают ему о состоянии дел на политической карте мира.
  • Вейн Карудас Солидор. Главный антагонист игры. Третий сын императора Аркадии Грамиса. Занимает должность консула завоёванной Далмаски.
  • Ларса Ферринас Солидор. Младший сын императора Аркадии Грамиса, мальчик, развитый не по годам. В отличие от брата, который выступает за войну с Розаррией, Ларса всеми силами пытается предотвратить её.
  • Габрант. Настоящее имя — Ной фон Ронзенбург. Судья Аркадии, пользующийся покровительством императора, который обязал его защищать Ларсу. Брат-близнец Баша.
  • Сидольфус Демен Бунанза (или просто доктор Сид). Учёный из Аркадии, который занимается исследованиями магицита и производством нефицита в лабораторных условиях.

Расы[править]

  • Люди. Обычные фэнтезийные люди. Живут меньше остальных рас, хороши во всём понемногу. Их главная сила — сплочённость, что признают даже остальные расы. Иные народы называют людей хумами.
  • Виеры. Лесной народ, живущий в гармонии с природой. Служат великому Древу. Не имеют права покидать родную деревню; кто всё-таки покинул её — изгоняется. Чувствительны к Мгле. Отличительные особенности виер — высокий рост и заячьи уши.
  • Гарифы. Воинственное и мудрое племя, проживающее на юге Ивалиса. Не интересуется материальными вещами, вроде денег и драгоценностей. При рождении каждому гарифу даётся маска, которую он потом носит всю жизнь.
  • Муглы. О них сказано в основной статье. Можно разве что добавить, что тут без них редко обходится хоть какой-то ремонт.

Описание мира[править]

Мир Ивалиса

Розаррия[править]

Огромная империя, охватывающая почти весь континент Ордалия. Симпатизирует Далмаске.

Далмаска[править]

Маленькое королевство на Галтейском полуострове. На момент начала истории захвачено Аркадией. Столица — Рабанастр. Город разделён на две части: нижний и верхний. Под городом находится огромная канализация Гарамсит, через которую, говорят, можно попасть в королевский дворец.

Ландшафт страны — преимущественно пустыня. Восточные пески — сравнительно безопасные земли, через которые проходят торговые маршруты. А вот западные представляют опасность из-за непредсказуемый песчаных бурь и монстров.

Равнины Гизы — самое необычное место Далмаски, потому что именно эта земля подвержена сезонным изменениям. В сезон засухи эти равнины представляют собой пустыню, не лучше других мест страны. В дождливый сезон эта земля преображается до неузнаваемости — превращается практически в болото. Местные жители занимаются добычей Солнечных камней.

На севере расположена Нальбина. Раньше Нальбина была далмаской крепостью, но теперь это тюрьма, куда отправляют всех провинившихся. Единственный выход из этой тюрьмы — проход Бархейм, заброшенная подземная железная дорога.

Песчаное море, находящееся на западе Далмаски, формально входит в состав страны, но фактически не контролируется Далмаской. Раньше Розаррия здесь добывала нефть, но теперь тут остались только разрушенные ржавые развалины. Это место опасно, потому что здесь живёт песчаный народ Енса. В Песчаном море находится усыпальница короля Рейсволла, место, построенное после смерти этого великого правителя, объединившего все земли Ивалиса под своим началом на много веков. Тут хранится Осколок Рассвета, один из нефицитов.

Набрадия[править]

Бывший сосед и союзник Далмаски. Была разрушена после применения нефицита Аркадией. Из достопримечательностей имеется цветущий лес Салика и целебный источник в Мосфоранском нагорье, который до сих пор привлекает множество людей. На западе страны находятся мёртвые земли Набреуса, безлюдное место, наполненное Мглой, и руины Набудиса, бывший дворец королей этой страны. Именно в разрушенном дворце можно найти копьё Zodiac Spear, самое сильное оружие в игре, если знать, что нужно сделать, чтобы оно появилось.

Бужерба[править]

Город, расположенный на огромном летающем острове Парвама. Правит здесь маркиз Халим Ондор IV, который хоть и сотрудничает с Аркадией, но по факту поддерживает Далмаску и её наследницу, которая приходится ему племянницей. Бужерба — неформальная столица пиратов Ивалиса. Шахта Лхусу — главный источник доходов этого города.

Аркадия[править]

Милитаристская империя, занимающая почти весь континент Валендия. Мечтает покорить своего главного врага — Розаррию. Аркадия самая технологически развитая страна в Ивалисе — много средств вкладывается в развитие науки, вооружения и кораблестроения. Правит здесь дом Солидор.

Столица Аркадии — Аркадис. Раньше город был небольшим, но постепенно разросся в гиганта. Город разделен на две части: бедные кварталы и Новый Аркадис. Главным показателем общественного статуса здесь служит бирка — обработанный кусок очень редкой породы сандалового дерева. Тут находится секретная лаборатория Драклор.

Из достопримечательностей Аркадии можно выделить побережье Фон, одно из самых красивых мест в Аркадии, плоскогорье в центре Аркадии и подземный дворец Сочен, прямой путь в Старый Аркадис.

Порт Балфонхейма[править]

Второй пиратский город в Ивалисе. Существует автономно от Аркадии за счёт щедрых взяток пиратских баронов. Вокруг города расположены степи Кероби, ещё одно красивейшее место Ивалиса.

Гора Бюр-Омисас[править]

Гора в ущелье Парамина, на вершине которой находится религиозный центр, куда приходит множество паломников. Из-за того, что этот центр пытается сохранять нейтралитет в текущей войне, здесь можно встретить немало беженцев. Южнее горы расположено святилище Мириам, культовое сооружение, внутри которого находится Меч Королей — регалия династии Рейсволла.

Деревня Джахара[править]

Деревня, где обитают гарифы, раса воинов. Окружена равнинами Озмон, где раньше проходили грандиозные битвы воздушных кораблей, в связи с чем на них можно встретить много остатков летающих машин. К востоку от деревня находится шахта Хенне, вторая по величине шахта магицитов в Ивалисе.

Деревня Эруит[править]

Поселение в центре голморских джунглей, в котором живут виеры.

Древний город Гирувеган[править]

Древний заброшенный город, куда почти невозможно попасть. Лишь тот, у кого есть эспер Белиас может это сделать. Севернее города растёт лес Фей, опасное и гиблое место, наполненное Мглой. Внутри Гирувегана расположен Великий кристалл, самый большой природный магицит.

Фарос[править]

Башня в сто этажей, на вершине которой находится легендарный Солнечный Кристалл — самый сильный источник Мглы. Расположена на острове в Нальдоанском море. Редко кто из людей заходит сюда, потому что по какой причине воздушные корабли падают при приближении к башне.

Тропы и штампы[править]


Примечания[править]

  1. В том самом, в котором происходило действие спин-оффа Final Fantasy Tactics.