Final Fantasy XII

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Final Fantasy XII
Обложка американского издания игры
Общая информация
ЖанрЯпонская ролевая игра
Год выхода2006
Разработчик
Издатель
ПлатформыSony PlayStation 2
Режимы игрыОдиночная

Final Fantasy XII — японская ролевая игра, выпущенная компанией Square Enix.

Содержание

Игровой процесс

В игре шесть главных героев, хотя одновременно можно играть только тремя персонажами (остальные будут находиться в запасе, хотя их можно в любой момент выпустить на замену). Герои путешествуют по миру, борются с врагами, прокачиваются, получают лут, который потом можно продать в ближайшем магазине и получить гилы (местные деньги). На заработанное добро можно купить оружие, броню, магию, техники и многие другие полезные вещи и навыки. Игровые локации связаны между собой, так что можно перемещаться по ним пешком, на воздушном корабле или на чокобо.

В отличие от предыдущих игр серии, сражения в Final Fantasy XII происходят в реальном времени. Правда, тут есть поблажка для игроков — можно в любой момент приостановить игру, чтобы назначить команды героям и обдумать тактику. Враги сразу видны на карте, поэтому если игрок не хочет с ними сражаться, ему достаточно просто не подходить близко. Когда участники сражения выполняют какое-либо действие, на экране появляются линии, цвет которых указывает на тип выполненного действия.

Ещё одно нововведение — система гамбитов (автоматических действий персонажей). Каждый гамбит состоит из трёх частей: цель, действие и приоритет. Цель — это то, к кому будет применяться действие. Действие — это команда, которую можно применить. Приоритет определяет, какой гамбит будет активирован первым, если сработают сразу несколько.

Как и в старых играх, в Final Fantasy XII есть эсперы, которые могут помочь во время боя, но которых сначала нужно победить, чтобы присоединить их к себе. Ещё в игре есть специальные приёмы, которые называются Quickening. Их основная цель — добить почти повершенного врага, что в обычных условиях иногда сложно сделать, потому что половина боссов под конец получает огромные бонусы к атаке и защите. Для усиления эффекта специальные приёмы можно комбинировать.

Персонажи изучают новые способности и навыки, открывая ячейки на Доске лицензий. Чтобы открыть какую-ту лицензию, нужно набрать достаточно очков, убивая врагов. Доска разделена на две части: на одной находятся улучшения, магия, техники и аксессуары, а на второй оружие и броня. Без взятия соответствующей лицензии нельзя воспользоваться оружием, бронёй, техникой и прочими вещами или навыками, даже если вы уже приобрели их в магазине или нашли.

Сюжет

Мир

Политическая карта Ивалиса

Действия игры разворачиваются в мире под названием Ивалис[1], во времена, когда «магия была обычным делом», а «воздушные корабли бороздили небеса». Самый ценный предмет в этом мире — магицит, минерал, наполненный магией, способный поднимать воздушные корабли в воздух.

Ивалис разделён на три континента: Ордалия, Валендия и Кервон. Первый расположен на западе. Ландшафт Ордалии состоит преимущественно из равнин. На континенте имеются две державы: империя Розаррия, которая контролирует большую часть территории, и небольшое государство Далмаска, находящееся на полуострове среди пустынь, где и происходят основные события игры. Валендия находится на севере. Контролирует её другая империя — Аркадия. Цветущие равнины являются обычным пейзажем для этой земли.

На момент начала истории Розаррия и Аркадия готовятся начать войну друг против друга. За пару лет до этого Аркадия захватывает Далмаску. Так как Далмаска находится между двумя великими державами, она оказывается вовлечённой в гущу событий.

Завязка сюжета

Действия основного сюжета происходят, когда Аркадия уже оккупировала Далмаску. Молодой воришка и искатель приключений по имени Ваан, потерявший родителей во время чумы и брата в недавней войне, готовится пробраться в королевский дворец, чтобы украсть из сокровищницы какую-ту ценную вещь, потому что, по его мнению, сокровища Далмаски принадлежат её народу, а не захватчикам. Там он встречает двух воздушных пиратов, что становится для него не только неожиданным, но и приятным сюрпризом — ведь он тоже мечтает стать захватчиком небес. Немного позже он также сталкивается с ещё одной интересной особой — девушкой по имени Амалия, которая оказывается законной наследницей престола. Вместе с неожиданными союзниками он начинает искать способ избавления своей страны от тирании, в то же время путешествуя по Ивалису.

Персонажи

Основные герои Final Fantasy XII: Пенело и Ваан на дереве, Балтьер и Фран справа от него, Баш и Аше слева

Главные герои

Остальные персонажи

Расы

Описание мира

Мир Ивалиса

Розаррия

Огромная империя, охватывающая почти весь континент Ордалия. Симпатизирует Далмаске.

Далмаска

Маленькое королевство на Галтейском полуострове. На момент начала истории захвачено Аркадией. Столица — Рабанастр. Город разделён на две части: нижний и верхний. Под городом находится огромная канализация Гарамсит, через которую, говорят, можно попасть в королевский дворец.

Ландшафт страны — преимущественно пустыня. Восточные пески — сравнительно безопасные земли, через которые проходят торговые маршруты. А вот западные представляют опасность из-за непредсказуемый песчаных бурь и монстров.

Равнины Гизы — самое необычное место Далмаски, потому что именно эта земля подвержена сезонным изменениям. В сезон засухи эти равнины представляют собой пустыню, не лучше других мест страны. В дождливый сезон эта земля преображается до неузнаваемости — превращается практически в болото. Местные жители занимаются добычей Солнечных камней.

На севере расположена Нальбина. Раньше Нальбина была далмаской крепостью, но теперь это тюрьма, куда отправляют всех провинившихся. Единственный выход из этой тюрьмы — проход Бархейм, заброшенная подземная железная дорога.

Песчаное море, находящееся на западе Далмаски, формально входит в состав страны, но фактически не контролируется Далмаской. Раньше Розаррия здесь добывала нефть, но теперь тут остались только разрушенные ржавые развалины. Это место опасно, потому что здесь живёт песчаный народ Енса. В Песчаном море находится усыпальница короля Рейсволла, место, построенное после смерти этого великого правителя, объединившего все земли Ивалиса под своим началом на много веков. Тут хранится Осколок Рассвета, один из нефицитов.

Набрадия

Бывший сосед и союзник Далмаски. Была разрушена после применения нефицита Аркадией. Из достопримечательностей имеется цветущий лес Салика и целебный источник в Мосфоранском нагорье, который до сих пор привлекает множество людей. На западе страны находятся мёртвые земли Набреуса, безлюдное место, наполненное Мглой, и руины Набудиса, бывший дворец королей этой страны. Именно в разрушенном дворце можно найти копьё Zodiac Spear, самое сильное оружие в игре, если знать, что нужно сделать, чтобы оно появилось.

Бужерба

Город, расположенный на огромном летающем острове Парвама. Правит здесь маркиз Халим Ондор IV, который хоть и сотрудничает с Аркадией, но по факту поддерживает Далмаску и её наследницу, которая приходится ему племянницей. Бужерба — неформальная столица пиратов Ивалиса. Шахта Лхусу являются главным источником доходов этого города.

Аркадия

Милитаристская империя, занимающая почти весь континент Валендия. Мечтает покорить своего главного врага — Розаррию. Аркадия самая технологически развитая страна в Ивалисе — много средств вкладывается в развитие науки, вооружения и кораблестроения. Правит здесь дом Солидор.

Столица Аркадии — Аркадис. Раньше город был небольшим, но постепенно разросся в гиганта. Город разделен на две части: бедные кварталы и Новый Аркадис. Главным показателем общественного статуса здесь служит бирка — обработанный кусок очень редкой породы сандалового дерева. Тут находится секретная лаборатория Драклор.

Из достопримечательностей Аркадии можно выделить побережье Фон, одно из самых красивых мест в Аркадии, плоскогорье в центре Аркадии и подземный дворец Сочен, прямой путь в Старый Аркадис.

Порт Балфонхейма

Второй пиратский город в Ивалисе. Существует автономно от Аркадии за счёт щедрых взяток пиратских баронов. Вокруг города расположены степи Кероби, ещё одно очень красивое место.

Гора Бюр-Омисас

Гора в ущелье Парамина, на вершине которой находится религиозный центр, куда приходит множество паломников. Из-за того, что этот центр пытается сохранять нейтралитет в текущей войне, здесь можно встретить немало беженцев. Южнее горы расположено святилище Мириам, культовое сооружение, внутри которого находится Меч Королей — регалия династии Рейсволла.

Деревня Джахара

Деревня, где обитают гарифы, раса воинов. Окружена равнинами Озмон, где раньше проходили грандиозные битвы воздушных кораблей, в связи с чем на них можно встретить много остатков летающих машин. К востоку от деревня находится шахта Хенне, вторая по величине шахта магицитов в Ивалисе.

Деревня Эруит

Поселение в центре голморских джунглей, в котором живут виеры.

Древний город Гирувеган

Древний заброшенный город, куда почти невозможно попасть. Лишь тот, у кого есть эспер Белиас может это сделать. Севернее города растёт лес Фей, опасное и гиблое место, наполненное Мглой. Внутри Гирувегана расположен Великий кристалл, самый большой природный магицит.

Фарос

Башня в сто этажей, на вершине которой находится легендарный Солнечный Кристалл — самый сильный источник Мглы. Расположена на острове в Нальдоанском море. Редко кто из людей заходит сюда, потому что по какой причине воздушные корабли падают при приближении к башне.

Тропы и штампы

Примечания

  1. В том самом, в котором происходило действие спин-оффа Final Fantasy Tactics.
Источник — «http://posmotre.li/Final_Fantasy_XII»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты