Final Fantasy XII

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Final Fantasy XII
Обложка американского издания игры
Общая информация
ЖанрЯпонская ролевая игра
Год выхода2006
Разработчик
Издатель
ПлатформыSony PlayStation 2
Режимы игрыОдиночная

Final Fantasy XII — японская ролевая игра, выпущенная компанией Square Enix.

Содержание

[править] Игровой процесс

В игре шесть главных героев, хотя одновременно можно играть только тремя персонажами (остальные будут находиться в запасе, хотя их можно в любой момент выпустить на замену). Герои путешествуют по миру, борются с врагами, прокачиваются, получают лут, который потом можно продать в ближайшем магазине и получить гилы (местные деньги). На заработанное добро можно купить оружие, броню, магию, техники и многие другие полезные вещи и навыки. Игровые локации связаны между собой, так что можно перемещаться по ним пешком, на воздушном корабле или на чокобо.

В отличие от предыдущих игр серии, сражения в Final Fantasy XII происходят в реальном времени. Правда, тут есть поблажка для игроков — можно в любой момент приостановить игру, чтобы назначить команды героям и обдумать тактику. Враги сразу видны на карте, поэтому если игрок не хочет с ними сражаться, ему достаточно просто не подходить близко. Когда участники сражения выполняют какое-либо действие, на экране появляются линии, цвет которых указывает на тип выполненного действия.

Ещё одно нововведение — система гамбитов (автоматических действий персонажей). Каждый гамбит состоит из трёх частей: цель, действие и приоритет. Цель — это то, к кому будет применяться действие. Действие — это команда, которую можно применить. Приоритет определяет, какой гамбит будет активирован первым, если сработают сразу несколько.

Как и в старых играх, в Final Fantasy XII есть эсперы, которые могут помочь во время боя, но которых сначала нужно победить, чтобы присоединить их к себе. Ещё в игре есть специальные приёмы, которые называются Quickening. Их основная цель — добить почти повершенного врага, что в обычных условиях иногда сложно сделать, потому что половина боссов под конец получает огромные бонусы к атаке и защите. Для усиления эффекта специальные приёмы можно комбинировать.

Персонажи изучают новые способности и навыки, открывая ячейки на Доске лицензий. Чтобы открыть какую-ту лицензию, нужно набрать достаточно очков, убивая врагов. Доска разделена на две части: на одной находятся улучшения, магия, техники и аксессуары, а на второй оружие и броня. Без взятия соответствующей лицензии нельзя воспользоваться оружием, бронёй, техникой и прочими вещами или навыками, даже если вы уже приобрели их в магазине или нашли.

[править] Сюжет

[править] Мир

Политическая карта Ивалиса

Действия игры разворачиваются в мире под названием Ивалис[1], во времена, когда «магия была обычным делом», а «воздушные корабли бороздили небеса». Самый ценный предмет в этом мире — магицит, минерал, наполненный магией, способный поднимать воздушные корабли в воздух.

Ивалис разделён на три континента: Ордалия, Валендия и Кервон. Первый расположен на западе. Ландшафт Ордалии состоит преимущественно из равнин. На континенте имеются две державы: империя Розаррия, которая контролирует большую часть территории, и небольшое государство Далмаска, находящееся на полуострове среди пустынь, где и происходят основные события игры. Валендия находится на севере. Контролирует её другая империя — Аркадия. Цветущие равнины являются обычным пейзажем для этой земли.

На момент начала истории Розаррия и Аркадия готовятся начать войну друг против друга. За пару лет до этого Аркадия захватывает Далмаску. Так как Далмаска находится между двумя великими державами, она оказывается вовлечённой в гущу событий.

[править] Завязка сюжета

Действия основного сюжета происходят, когда Аркадия уже оккупировала Далмаску. Молодой воришка и искатель приключений по имени Ваан, потерявший родителей во время чумы и брата в недавней войне, готовится пробраться в королевский дворец, чтобы украсть из сокровищницы какую-ту ценную вещь, потому что, по его мнению, сокровища Далмаски принадлежат её народу, а не захватчикам. Там он встречает двух воздушных пиратов, что становится для него не только неожиданным, но и приятным сюрпризом — ведь он тоже мечтает стать захватчиком небес. Немного позже он также сталкивается с ещё одной интересной особой — девушкой по имени Амалия, которая оказывается законной наследницей престола. Вместе с неожиданными союзниками он начинает искать способ избавления своей страны от тирании, в то же время путешествуя по Ивалису.

[править] Персонажи

Основные герои Final Fantasy XII: Пенело и Ваан на дереве, Балтьер и Фран справа от него, Баш и Аше слева

[править] Главные герои

[править] Остальные персонажи

[править] Расы

[править] Описание мира

Мир Ивалиса

[править] Розаррия

Огромная империя, охватывающая почти весь континент Ордалия. Симпатизирует Далмаске.

[править] Далмаска

Маленькое королевство на Галтейском полуострове. На момент начала истории захвачено Аркадией. Столица — Рабанастр. Город разделён на две части: нижний и верхний. Под городом находится огромная канализация Гарамсит, через которую, говорят, можно попасть в королевский дворец.

Ландшафт страны — преимущественно пустыня. Восточные пески — сравнительно безопасные земли, через которые проходят торговые маршруты. А вот западные представляют опасность из-за непредсказуемый песчаных бурь и монстров.

Равнины Гизы — самое необычное место Далмаски, потому что именно эта земля подвержена сезонным изменениям. В сезон засухи эти равнины представляют собой пустыню, не лучше других мест страны. В дождливый сезон эта земля преображается до неузнаваемости — превращается практически в болото. Местные жители занимаются добычей Солнечных камней.

На севере расположена Нальбина. Раньше Нальбина была далмаской крепостью, но теперь это тюрьма, куда отправляют всех провинившихся. Единственный выход из этой тюрьмы — проход Бархейм, заброшенная подземная железная дорога.

Песчаное море, находящееся на западе Далмаски, формально входит в состав страны, но фактически не контролируется Далмаской. Раньше Розаррия здесь добывала нефть, но теперь тут остались только разрушенные ржавые развалины. Это место опасно, потому что здесь живёт песчаный народ Енса. В Песчаном море находится усыпальница короля Рейсволла, место, построенное после смерти этого великого правителя, объединившего все земли Ивалиса под своим началом на много веков. Тут хранится Осколок Рассвета, один из нефицитов.

[править] Набрадия

Бывший сосед и союзник Далмаски. Была разрушена после применения нефицита Аркадией. Из достопримечательностей имеется цветущий лес Салика и целебный источник в Мосфоранском нагорье, который до сих пор привлекает множество людей. На западе страны находятся мёртвые земли Набреуса, безлюдное место, наполненное Мглой, и руины Набудиса, бывший дворец королей этой страны. Именно в разрушенном дворце можно найти копьё Zodiac Spear, самое сильное оружие в игре, если знать, что нужно сделать, чтобы оно появилось.

[править] Бужерба

Город, расположенный на огромном летающем острове Парвама. Правит здесь маркиз Халим Ондор IV, который хоть и сотрудничает с Аркадией, но по факту поддерживает Далмаску и её наследницу, которая приходится ему племянницей. Бужерба — неформальная столица пиратов Ивалиса. Шахта Лхусу являются главным источником доходов этого города.

[править] Аркадия

Милитаристская империя, занимающая почти весь континент Валендия. Мечтает покорить своего главного врага — Розаррию. Аркадия самая технологически развитая страна в Ивалисе — много средств вкладывается в развитие науки, вооружения и кораблестроения. Правит здесь дом Солидор.

Столица Аркадии — Аркадис. Раньше город был небольшим, но постепенно разросся в гиганта. Город разделен на две части: бедные кварталы и Новый Аркадис. Главным показателем общественного статуса здесь служит бирка — обработанный кусок очень редкой породы сандалового дерева. Тут находится секретная лаборатория Драклор.

Из достопримечательностей Аркадии можно выделить побережье Фон, одно из самых красивых мест в Аркадии, плоскогорье в центре Аркадии и подземный дворец Сочен, прямой путь в Старый Аркадис.

[править] Порт Балфонхейма

Второй пиратский город в Ивалисе. Существует автономно от Аркадии за счёт щедрых взяток пиратских баронов. Вокруг города расположены степи Кероби, ещё одно очень красивое место.

[править] Гора Бюр-Омисас

Гора в ущелье Парамина, на вершине которой находится религиозный центр, куда приходит множество паломников. Из-за того, что этот центр пытается сохранять нейтралитет в текущей войне, здесь можно встретить немало беженцев. Южнее горы расположено святилище Мириам, культовое сооружение, внутри которого находится Меч Королей — регалия династии Рейсволла.

[править] Деревня Джахара

Деревня, где обитают гарифы, раса воинов. Окружена равнинами Озмон, где раньше проходили грандиозные битвы воздушных кораблей, в связи с чем на них можно встретить много остатков летающих машин. К востоку от деревня находится шахта Хенне, вторая по величине шахта магицитов в Ивалисе.

[править] Деревня Эруит

Поселение в центре голморских джунглей, в котором живут виеры.

[править] Древний город Гирувеган

Древний заброшенный город, куда почти невозможно попасть. Лишь тот, у кого есть эспер Белиас может это сделать. Севернее города растёт лес Фей, опасное и гиблое место, наполненное Мглой. Внутри Гирувегана расположен Великий кристалл, самый большой природный магицит.

[править] Фарос

Башня в сто этажей, на вершине которой находится легендарный Солнечный Кристалл — самый сильный источник Мглы. Расположена на острове в Нальдоанском море. Редко кто из людей заходит сюда, потому что по какой причине воздушные корабли падают при приближении к башне.

[править] Тропы и штампы

[править] Примечания

  1. В том самом, в котором происходило действие спин-оффа Final Fantasy Tactics.
Источник — «http://posmotre.li/Final_Fantasy_XII»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты