FedEx-квест

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Иди к Иванову, принеси инструмент. Иди к Петрову, отдай еду.

Идёт себе приключенец, весь крутой, подходит к NPC: мне нужна ваша услуга. А он в ответ: а мне для этого нужен гаечный ключ, сходи к Петрову и принеси. Вот и приходится работать службой доставки, отсюда название.

FedEx-квесты изрядно задолбали игроков, и если в игре их слишком много, она выглядит тупой. Однако в небольших количествах FedEx-квесты нужны: разбивают «прокачку» и раскрывают отношения между персонажами. Кроме того, с помощью таких квестов сценаристы могут ненавязчиво направлять игрока в нужные для продвижения по сюжету локации.

FedEx-квестом называется лишь квест, когда известны и источник, и пункт назначения, и опасности более-менее ожидаемые. Если неизвестно, откуда брать предмет, это пойди туда, не знаю куда. Если непонятно, как вообще добраться, это дороги и тропы.

Подштампы[править]

Цепочка обменов[править]

Часто FedEx-квесты нагромождают друг на друга, получается цепочка обменов: я дам гаечный ключ, но ты мне зеркальце; я дам зеркало, но ты мне 10 крысиных шкур

Принеси мне… а облом![править]

Блестяще сыграно в Fallout. Игра начинается с FedEx-квеста: принеси водяной чип из убежища 15. Приходит он в это убежище — и квест трансформируется в «пойди туда, не знаю куда»: убежище напрочь разгромлено. Остаётся только скитаться по Пустоши, надеясь, что где-то чип всё же найдётся.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Очень распространён сказочный сюжет, когда цепочкой обменов герой, наконец, получает то, что ему позарез нужно.
    • Но есть одна сказка, в которой курочка выменивала масло для подавившегося петуха (смазать горло, чтобы зернышко выскочило). Не успела.
      • Позже по мотивам этой сказки появился анекдот:
Прибежала курочка к кузнецу:
 — Кузнец, кузнец, дай скорее хозяину хорошую косу. Хозяин даст коровушке травы, коровушка даст молока, хозяюшка даст мне маслица, я смажу петушку горлышко: подавился петушок бобовым зернышком.
 — Косу я, конечно, дать могу. Но почему бы тебе просто не взять у меня масла?
 — Да-а?! И запороть такой пи*датый квест?!

Телесериалы[править]

  • «Звёздные врата: ЗВ-1» — в одной из серий героям пришлось выполнять цепочку квестов, чтобы Дэниэл и Вала смогли разъединиться. Вся серия представляет из себя антисюжет шутки ради: так, по ходу действия герои угоняют ценный модифицированный транспортный корабль и обменивают его на… старую катушку, запчасть для транспортных кораблей этого же класса! В конце же выясняется, что героев обманули: учёный, с которого квест начался, на самом деле не знал, как разъединить Дэниэла и Валу, он просто предполагал, что связь со временем ослабнет. И симпатия зрителя на стороне учёного, ведь он просто вернул себе часть украденного у него Валой, к которой он был неравнодушен…

Видеоигры[править]

Примеров очень много, проще перечислить игры, где FedEx-квестов нет (а инвентарь, разумеется, есть). Также можно перечислить игры, где такой квест необычным образом обыгран, например:

  • Fallout: New Vegas, где главгерой до начала своих приключений именно что работал курьером в постапокалиптической службе FedEx, и его приключения начались с задания по доставке одной необычной фишки одному необычному клиенту. Фишку отобрал один припонтованный бандит, и всё заверте…. Во-первых, надо его найти и вернуть похищенное. Во-вторых, с этого игра только начинается: оказывается, этот предмет — на самом деле дискета с софтом для армии боевых роботов — может сместить баланс сил во всей пустыне Мохаве, а главгероя сделать военачальником, Драконом или даже королем этого города. Всё зависит от того, будет ли фишка доставлена по назначению или нет.
  • «Космические рейнджеры». Сыграно весьма оригинально. FedEx-квестов валом, с точки зрения игровой механики они абсолютно однообразны и скучны. Но! При получении и выполнении квеста, диалоги с NPC прописаны качественно и наполнены атмосферным юмором, от чего столь неоригинальные и обычно раздражающие занятия неизменно радуют игрока.
  • Cobra Mission: Panic in Cobra City. Герой, реально, устраивается в службу доставки. И зарплату там получает за эти квесты. Но не ради того, чтобы обменять крысиные шкуры на ключ от храма, а чтобы проникать в дома простых граждан под предлогом доставки, вынюхивать и высматривать.
  • Мод «Ф. О. Т. О. Г. Р. А. Ф.» для Сталкера — обычный, вроде бы квест «принести дяде Мише детали для ремонта рации» включает семь «уровней», тесно переплетаясь с основным сюжетом и занимает едва ли не четверть прохождения.
  • Planescape: Torment — одна из самых оригинальных реализаций данного квеста на памяти автора правки. Героя просят отнести некую невзрачную коробку, но когда игрок доставляет посылку по указанному адресу, получатель вдруг смертельно пугается и намертво отказывается принимать её, мотивируя это тем, что коробка проклята. И начинаются мучительные поиски человека, которому можно всё-таки всучить злосчастную посылку или хотя бы обезвредить её.

Реальная жизнь[править]

  • Обычное, хоть и не всегда приятное последствие жизни с кем-то. То мусор, то молоко, то самогó подобрать на вокзале…
  • А один парень ухитрился цепочкой обменов из скрепки сделать дом.