Fallout 4

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Fallout 4
Fallout 4 box cover.jpg
Общая информация
ЖанрAction-RPG
Год выхода2015
РазработчикBethesda Game Studios
ИздательBethesda Softworks
Платформы
  • Microsoft Windows
  • PlayStation 4
  • Xbox One
Режимы игрыОдиночная

Fallout 4 — четвертая часть культовой пост-ядерной RPG, и вторая, созданная компанией Bethesda в своём неповторимом стиле.

Сеттинг[править]

Штат Массачусетс, он же Содружество — не самое лучшее место в постъядерных Соединенных Штатах Америки. В городе Бостоне еще теплится какая-то жизнь, но окружающая его сельская местность — опасна и враждебна. Вдобавок, совсем рядом расположился зловещий Институт — организация безумных учёных, возникшая на руинах (а точнее — глубоко ПОД руинами) знаменитого Массачусетского Института Технологий (да-да, того самого, в котором — в другой альтернативной реальности — учился Гордон Фримен). Что они замышляют? Неизвестно, но про них точно известно одно: они научились делать искусственных людей, которых рассылают по всей округе, шпионить за выжившими на пустошах.

Завязка сюжета[править]

Путь героя, известного, как Единственный Выживший, начинается ещё до войны; он, вкупе со своей семьёй — один из немногих, кому посчастливилось попасть в одно из Убежищ компании Vault-Tec. В Убежище 111 ставили опыты по криозаморозке людей, в которых наш герой выступил в роли подопытного кролика — но именно это и позволило ему пережить самые страшные послевоенные годы в безопасности и выйти на поверхность спустя 200 лет.

У героя был маленький сын Шон, совсем кроха, который тоже попал в Убежище 111. Из этого убежища Шона похитили неизвестные (хладнокровно пристрелив супруга/у героя), и герой, не в состоянии выбраться из капсулы анабиоза, был не в силах этому помешать. Это-то и подвигает его на основной квест: узнать, что случилось с сыном, и найти его.

Геймплей[править]

Симулятор охоты на двухголовых оленей. Убийство рейдеров в количестве, превышающем население крупнейших поселений. Кастомизация оружия. Строительство собственных хуторов с с условно мгновенной скоростью возведения построек и производство сложнейших систем уровня ядерных реакторов и турелей из мусора (просто из стали/алюминия/пластика/урана).

Организации[править]

В Fallout 4, как и в New Vegas, присутствует несколько организаций, за каждую из которых — свой сюжет. Рано или поздно Единственному Выжившему придётся выбрать, с кем он.

  • Братство Стали — Восточное Братство, знакомое по предыдущей части, получило нового лидера, который пошел по пути возвращения к старым недобрым традициям с Запада. Прощай, паладинство и защита слабых, здравствуй, заносчивость, технологический грабёж и шовинизм. Давно не виделись!
  • Институт — чего хотят эти загадочные и недобрые учёные? Об этом знают только они сами…
  • Минитмены — народное ополчение Массачусетса, созданное в память о традициях времён Войны за Независимость, ставит своей целью возрождение цивилизации. Если у калифорнийцев получилось, то чем Массачусетс хуже? Беда в том, что ополчение Минитменов было наголову разбито незадолго до пришествия нашего героя, поэтому, чтобы его восстановить, потребуется немало труда. Эта организация тесно связана с механикой градостроительства и лидерства, и выполнение их квестов откроет много новых возможностей в этом направлении.
  • Подземная Железная Дорога, или просто Подземка — оказывается, не все искусственные люди Института хотят служить своим хозяевам. Многие из них находятся в рабстве у загадочных учёных. Подземная Железная Дорога поставила своей целью борьбу за права андроидов и их освобождение из-под власти Института.
  • DLC Far Harbor добавляет еще три организации:
    • Жители Фар Харбора — суровая группировка местных жителей, охотятся на мутировавшую фауну и в гробу видели пришельца с материка (город Фар Харбор находится на острове). Параноики.
    • Церковь Детей Атома — поклоняется Атому и радиации. Собираются в заслуженный крестовый поход на город Фар Харбор, потому что тамошние жители застрелили их мирного проповедника.
    • Акадия, колония беглых синтов. Их ненавидят и Фар Харбор, и Дети Атома. И даже есть за что.
  • DLC Nuka World тоже добавляет три банды рейдеров, о которых заботится игрок:
    • Адепты — веселые фанатики, любят пытать других и себя, когда другие заканчиваются. Предводитель — женщина по имени Nisha. Элегантная серая броня и часто носят капюшоны
    • Операторы — прагматики. Любят деньги. Предводители — брат и сестра Блэки.
    • Стая — немного и намного озверевшие. Уважают крутых, умеют выть по-волчьи. Пестрая яркая броня, дикарские украшения, звериные маски вместо шлемов или яркая татуировка на лице. Предводитель — мужчина по имени Мэйсон.

Что тут есть?[править]

  • Автолевелинг — имеется в разумных пределах. К примеру те же рейдеры обзаводятся силовой бронёй — но она у них, мягко говоря, крепко побитая и латаная чем попало.
  • А он вовсе не такой! — Церковь Детей Атома. Забудьте про чокнутых, но безобидных культистов из третьей части. Теперь это агрессивные фанатики с очень убойными гамма-пушками, да ещё и способные выживать без защиты даже в Светящемся Море!
    • Ну и Братство Стали при новом старейшине Мэксоне перестало строить из себя защитников жителей пустошей.
      • Защитниками пустошами они все-таки остались. Просто их мораль их чисто-белой превратилась в серую. Что, тем не менее, не отменяет того факта, что по отношению к населению Пустошей Братство ныне применяет политику «не дать ограбить их рейдерам, чтобы самим потом всё у них отобрать».
    • А также паладин Данс, оказавшийся синтом М7-97.
  • Бой-баба — Кейт.
  • Воздушный авианосец — дирижабль Братства «Придвен».
  • Все оттенки серого — ни Братство Стали, ни Институт, ни Подземка не тянут на однозначных злодеев. За каждой стороной своя правда, но увы, договориться не выйдет.
    • Хотя Институт, учитывая его далеко не этичные эксперименты с ВРЭ, таки окрашен в чёрные тона. Да и с каких пор замена людей синтами стала добродетелью?
  • Выживальщик — Барни Рук, единственный оставшийся житель Салема.
  • Генерал-вундеркинд — Старейшина Мэксон. В тринадцать лет одолел когтя смерти и заработал шрам через всю щёку. В пятнадцать уничтожил лидера супермутантов Пастыря, попутно помирив Изгоев с Братством Стали из Цитадели. С шестнадцати носит звание Старейшины, причём вполне заслуженно.
  • Генерал Потрошиллинг — Старейшина Мэксон одержим идеей уничтожения гулей, супермутантов, синтов и породившего их Института.
  • Гениальный силач — сделать такового из героя не просто можно, но и нужно. Уж очень соблазнительные умения требуют Силу 7 и Интеллекта 9.
  • Герой-насмешник — Выживший, если выбирать вариант «Сарказм» в диалогах. При этом он остается именно героем — Выживший, хоть и зубоскалит по поводу и без, тем не менее все же берется за выполнение квестов.
  • Дворецкий — Кодсворд, домашний робот протагониста и один из напарников.
  • Дирижабли — это футуристично — «Придвен» Братства Стали.
  • Её зовут Вера — в чистом виде это винтовка «Реба» Барни Рука. А вообще именные версии есть у большинства оружия.
  • Зло против зла — Пикман. Безумный художник творящий свои шедевры из крови и человеческих тел. Но он не трогает никого кроме рейдеров и тем самым делает Содружество безопаснее. Вот и решай теперь, что с ним делать.
    • Те же рейдеры, судя по записям в терминалах, частенько устраивают между собой разборки (например банды Тома-Башни и Рыжей Туретт).
  • Идиотский сюжет — Bethesda не могла обойтись без этого. Пусть даже часть несостыковок и обозвали в итоге хитрым планом.
  • Ирония судьбы — сокровища Джамейка-Плейн, педаль в пол. За мощной системой охраны скрывается «капсула времени», в которую мэр городка заложила типичные бытовые предметы Америки образца 2077 года. Через 200 лет потомки из светлого будущего должны были вскрыть капсулу, дабы узнать о жизни их предков. Вот только светлого будущего не наступило, а оставленные сокровища по меркам постапокалиптического Содружества — большей частью малополезный хлам.
  • Искусные мастера — Стурджес, Техник Том и Проктор Инграм.
    • Да и сам Выживший при прокачке соответствующих навыков.
  • Комплекс Пиноккио — Кюри, научно-исследовательский робот, один из возможных спутников Выжившего, при доверительных отношениях жалуется ему на то, что будучи роботом, не имеет творческой жилки, и потому никогда не станет хорошей учёной. Можно помочь ей переписать личность в тело синта (которые в этом плане людям не уступают), после чего она становится весьма умилительным вариантом для романтических отношений.
  • Коррупционер — Макдонах, мэр Даймонд-сити.
  • Кошка по имени Нэко — собака по имени Псина.
  • Криминальный барон — Маровски, босс гангстеров из Добрососедства.
  • Круто, но непрактично — силовая броня стала внушительней, сильней и её можно относительно легко модифицировать. Но она очень быстро разваливается от повреждений (притом что любая другая броня не ломается) и требует для работы достаточно редкие ядерные батареи. К тому же она сложна в обслуживании, потому что нужен станок, а если она вам больше не нужна, то её нельзя положить в карман, а нужно тащить волоком до станции. А оставите без присмотра, забыв вытащить батарею — могут стащить. В принципе всё это соответствует реальности, но очень затрудняет геймплей.
  • Крутой робот — Построенный заново Либерти Прайм при прохождении игры за Братство Стали.
    • С дополнением «Автоматрон» Выживший может сам себе строить роботов на любой, даже самый взыскательный вкус. Штурмотрон с Шиш-Кебабами и головным лазером? Робот-охранник с «Толстяками» и лезвиями штурмотрона? Да пожалуйста, были бы детали!
  • Ласковое прозвище — Пайпер называет протагониста Комбезом за его синий комбинезон убежища.
    • Комбезом Выживший стал в русской локализации. В оригинале Пайпер называет его «Блу» (Синий).
  • Мёртвые земли — эпицентр ядерного взрыва стал Светящимся Морем, куда соваться без мощной антирадиционной защиты типа силовой брони крайне нежелательно.
  • Мир мусорщиков — педаль в пол. Сборка хлама — весьма важный процесс, на который завязаны модернизация оружия и брони, создание пищи и лекарств и даже строительство поселений!
  • Мир-помойка — Содружество по загаженности едва ли уступает Столичной Пустоши и уж точно превосходит Мохаве, где жизнь потихоньку налаживается. Дополнительные очки за радиационные бури, регулярно бушующие чуть ли не по всему Содружеству.
  • Мэри Сью — Артур Максон. Десять лет назад был десятилетним мальчиком, читающим книжки, в 12 лет убивает рейдеров, в 13 в одиночку убивает когтя смерти, отделавшись всего лишь шрамом на щеке, в 16 объединяет братство с изгоями и становится новым старейшиной, строит монструозный дирижопль, на который ушло в разы больше ресурсов, чем было в начале (читай: активно экспроприировали у местного населения), и при этом его все любят и называют богом. Ну да, ну да.
  • Неэтичный учёный — Институт является целой организацией таких. Ну и нехорошие эксперименты с убежищами «Волт-Тек» тоже никуда не делись.
  • Нуарный детектив — Ник Валентайн. Он робот-андроид, поэтому с веществами никаких проблем не испытывает, но в остальном подходит. При этом умудряется как-то курить, несмотря на отсутствие лёгких (или делает вид, что курит).
  • Параноик был прав: в Содружестве весьма распространён страх перед Институтом, заменяющим людей на их копии-синтов. И будем честны — этот страх вполне обоснован.
    • Отдельный случай — Барни Рук. Зря мэр Салема его не послушал…
  • Пасхальное яйцо — локация-карьер «Данвичские бурильщики» и «Галерея Пикмана», пасхалка на творчество Г. Ф. Лавкрафта.
    • «Корона Лоренцо» из цепочки квестов семейства Кэботов — является визуальной отсылкой к серии игр «Halo» (такую же носил антагонист в одной из ранних частей, в частности и заклеймивший Джона-117 ярлыком «демона»).
  • Паук-деньгоед — в легендарных монстрах можно найти легендарные оружие и броню. Да-да, муха-дутень может проглотить целый нагрудник, а олень прячет в себе винтовку!
  • Перевернуть финал в сиквеле — несмотря на помощь Одинокого Странника, вся благородная миссия старейшины Лайонса по защите мирных обитателей Столичной Пустоши в итоге пошла прахом. Сара Лайонс погибла в 2283-м, а Старейшина Максон вернулся к старым недобрым традициям «технологии превыше людей».
    • Спорное утверждение. Восточное Братство Стали-таки не замкнулось в Цитадели, как их западные коллеги. Если внимательно читать терминалы на «Придвене», можно догадаться по намёкам, что БС принесло на территорию Столичной Пустоши долгожданные порядок и безопасность.
      • Английская вики по Fallout прямо называет новообразовавшееся государство «Ordensstaat» («орден-государство») по примеру Тевтонского Ордена, основавшего свою державу в Прибалтике.
  • Плохой хороший конец — протагонист в финале приводит выбранную им фракцию к победе, однако в процессе теряет все самое дорогое: вторая половинка убита, сын умирает от неизлечимой болезни, родной мир уничтожен ядерной войной и жизнь никогда уже не станет прежней.
  • Приглаженная помойка — поселение Альянс.
    • В какой-то мере — Институт, где могут не церемониться даже со своими сотрудниками, если дело заходит о науке.
  • Псих-наёмник — Келлог.
  • Резать правду-матку — Пайпер Райт. За это её и не любят в Даймонд-Сити.
  • Тени былого величия — от могущественного ополчения Минитменов в начале игры по сути остался только Престон Гарви. Впрочем, это поправимо.
  • Терминаторизатор — силовая броня и миниган в Конкорде. Позволяют бодренько зачистить город от рейдеров и разбуженного пальбой когтя смерти. Правда, сильно дальше дело не пойдёт — если батарейки-то достать не особо сложно, зная где их искать, то боеприпасы у минигана сильно ограничены, а для починки брони нужен станок который делать довольно муторно и долго. А еще броню кто-нибудь, да раздолбает, если не коготь, то противники после него.
  • Храмовники — Братство Стали, разумеется. Впрочем, Институт и Подземка не сильно отстают.
  • Цель оправдывает средства — по мнению Института их технологии и научная деятельность — это последняя надежда человечества. При этом они готовы подвергать людей с Содружества не самым гуманным экспериментам, похищать людей и заменять их синтами. Ко всему прочему, вопреки собственным словам, Институту явно до лампочки судьба Содружества и его населения.
  • Частная армия — Стрелки. На высоких уровнях они даже разживаются десантными винтокрылами!