Evil Genius

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Главные злодеи (слева-направо: Шен Юй, Максимилиан и Алексис)

«Evil Genius» («Злой гений») компьютерная игра в жанре симулятора, по стилю немного напоминающая «Dungeon Keeper».

Игрок выбирает свой аватар — одного из трёх злых гениев: Максимилиан (коротышка, похожий на Блофельда или Доктора Зло), Алексис (состоятельная дама) и Шен Юй (типичный злобный китаец). Затем игрок отправляется на небольшой остров в океане, чтобы начать строительство своего тайного логова под горой. У гения есть начальный капитал, однако затем необходимо зарабатывать деньги, посылая своих слуг на карту мира, чтобы проворачивать криминальные дельца. Тем временем, на остров будут постоянно прибывать туристы и агенты Сил правосудия. И от тех и от других предпочтительно скрывать вход в голово.

Кроме строительства логова, злой гений также должен нанимать рабочую силу и тренировать более квалифицированных работников. В помощники игроку также даётся элитный боец (позже можно будет нанять ещё).

Игроку противостоять пять мировых организаций, коллективно известных как Силы правосудия:

  • С. А. Б. Л. Я. (англ. S.A.B.R.E.) — Европа, ЮАР, Австралазия и Индия
  • П. А. Т. Р. И. О. Т. (англ. P.A.T.R.I.O.T.) — США, Канада, Мексика, Япония, Южная Корея и Тайвань
  • Н. А. К. О. В. А. Л. Ь. Н. Я. (англ. A.N.V.I.L.) — Китай и Юго-Восточная Азия
  • М. О. Л. О. Т. (англ. H.A.M.M.E.R.) — Социалистический лагерь (включая Кубу)
  • У. Д. А. Р. (англ. S.M.A.S.H.) — Африка, Средний Восток, Латинская Америка и Антарктида

С агентами можно и бороться, однако предпочтительнее, если агент уйдёт ни с чем (понижая уровень подозрения), чем если он вообще не вернётся. Правда последнее всё же предпочтительнее, если агент вернётся с доказательством причастности игрока. На более поздних стадиях, Силы правосудия начнут посылать на остров суперагентов, которых невозможно убить. Можно только оглушить и поместить в камеру, из которой они довольно легко сбегают. Существуют специальные задания, чтобы избавиться от них навсегда (кроме бондоподобного Джона Стила).

Что же здесь есть?[править]

  • Атомпанк
  • Ахиллесова пята — есть почти у всех суперагентов. Поэтому весьма важно своевременно заниматься её вычислением, дабы в критический момент не получить неостановимое вторжение Сил Добра.
  • Героический антагонист — каждый блок стран выставляет своего суперагента.
  • Главный Гад/Злой гений/Игра за злодея — игрок выступает в этой роли.
  • Головорезы — самые простые помощники могут наниматься за бесплатно, правда приток можно ускорить денежным вкладом. Затем их нужно тренировать и переквалифицировать в одну из трёх категорий: боевую, социальную или учёную. Хилого помощника в жёлтом комбинезоне можно, в конце концов, превратить в опытного снайпера, либо в дипломата, либо в гениального учёного. Правда и безмозглые помощники тоже нужны, так как только они занимаются строительством.
  • Идейный продолжатель — казалось бы, причём тут классическая дилогия Dungeon Keeper?
  • Копиркин — злодейские альтер-эго срисованы с Доктора Зло, Круэллы Де Виль и Фу Манчу соответственно.
    • Аналогично и суперагенты (кроме Марианны и Екатерины) имеют легко узнаваемых прототипов.
  • Наука — это круто — да практически всё развитие логова завязано на различные научные исследования!
  • Непростые головорезы — у каждого злого гения есть свой Приспешник и ещё можно обзавестись дополнительными. Приспешник могут прокачиваться, умирают только от рук вражеских суперагентов, да ещё и имеют три жизни.
  • Секретная база — ну какой уважающий себя злодей не будет строить себе базу внутри горы на острове посреди океана? А во второй половине игры, так вообще внутри спящего вулкана.
  • Супер-агент — он есть у каждой Силы правосудия: Джон Стил (типичный Джеймс Бонд, одетый с иголочки), Дирк Мастерс (клюквенный американский Рэмбо с пулемётами наперевес), Джет Чан (копия Брюса Ли, как всегда без рубашки), Марианна Мамба (знойная красотка в бикини) и Екатерина Морозова (типичная хладнокровная русская бой-баба).