Enter the Gungeon

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« По всей Галактике рассказывают легенду...На далекой планете стоял мрачный замок...и однажды огромная армия обрушилась с небес прямо на цитадель. Замок был разрушен, но под его обломками остался артефакт великой силы. Пушка, убивающая прошлое. Со временем замок восстановили, и многие, услышав эту легенду, решили поставить все на карту ради еще одной попытки. Чтобы получить эту награду и отменить все, что было сделано ранее, они должны...Войти в Оружелье »
— Интро игры
Постер игры

Enter the Gungeon — компьютерная игра жанра «пулевая завеса в подземелье», разработанная Dodge Roll, и изданная Devolver Digital.

Игровой процесс[править]

Игра представляет собой bullet hell шутер с элементами Roguelike, и смешивает элементы The Binding of Isaac и Nuclear Throne. Игрок, играя за одного из персонажей (известных как «Gungeoneers», в локализации «Оружельцы»), должен пробираться по подземелью, известному под названием «Gungeon» (в локализации «Оружелье»), убивая врагов и боссов.

Сеттинг[править]

В Enter the Gungeon техномагический мир, в котором космоопера и фэнтези сопутсвуют друг другу. То ли из-за Оружелья, толи из-за чего еще (в пушках вообще-то суть игры), ВСЁ, АБСОЛЮТНО ВСЁ имеет оружейную тематику: имена, названия животных (Ружезмей (Dragun)), целый раздел боевой магии, инструменты-пушки, Оруженевская Конвенция, Лаборатории Капсюльдайн, оруджинны, некроружемантия и проклятия-заклинивания (пушек, ага). Посему данный сеттинг можно обозвать Ганпанком (Gunpunk) или Кэннон-панком (Cannon-punk).

Сюжет[править]

Действие происходит на отдалённой планете, населённой живыми разумными большими пулями и другими формами жизни. Четыре оружельца, которые не хотят смириться со своим прошлым, отправились в чудовищное место под названием Оружелье, чтобы найти там артефакт — пушку, которая убивает прошлое, чтобы убить своё прошлое, и исправить свои величайшие ошибки.

Предыстория[править]

О событиях до начала игры мало что известно. Некоторую информацию можно получить из Патрономикона, рассказов NPC (особенно Кузнеца) и различных игровых игровых событий (храмы и т.д.). По этому все нижеизложенное является фанонными доводами на основе крупиц информации, добытой различными путями (!)

Неизвестное количество лет назад Оружелья как такого не существовало. На планете, упомянутой в легенде, действительно стоял замок, возможно была какая-то инфраструктура. В замке жил могущественный маг (Свинцовый Властелин), предпочитавший обычной магии (со всякими волшебными палочками, мантиями и тп) техномагию - Чаружие. Как говорила Кузнец: "Где другие ходили с посохами, Он бегал со стволом". Для своих магических изысканий он и построил замок, впоследствии ставший Оружельем, построил кузню, нанял Кузнеца и некоторых других существ (Бык (ориг. - "Ox", который вообще-то "Буйвол" или "Вол") и Каденция (сестра Кузнеца) из Департамента закупок, например). Затем Чаружейник продолжил изучать оружейную магию: он создавал пушки, экспериментировал с оруживлением мертвых, и изучал Пулевую Завесу - астральный мир, в котором обитают духи и Боги Оружия (но это не точно).

Со временен в замке накапливался заряд чаружейной энергии, что начало проявляться в виде спонтанного оруживления трупов или редких визитов различных магических существ. Но Оружелья все еще не было.

Тем временем события в остальном мире (во всей Вселенной) так же не стояли на месте. Человечество вышло в космос, была создана Гегемония Людей, шли войны, создавались колонии. Развивалась магия и технология.

И вот, задолго до начала игровых событий, будущий Создатель Оружелья почти заканчивает контруирование своей величайшей работы - Пушки, убивающей Прошлое. Однако что-то пошло не так (и никто не знает что именно). "Огромная армия обрушилась на цитадель". Выстрелила Великая Пуля. Что послужило причиной этого - до сих пор никто не знает. Однако это событие произвело колоссальный резонанс. "Оружейная энергия", высвобожденная Пулей, начала преобразовывать ландшафт и биосферу Планеты. Цитадель Свинцового Властелина, а впоследствии и все оставшиеся этажи Оружелья, заполонили оружейные мертвецы и прочие создания. Что стало с самим волшебником неизвестно. Одни источники утверждают что он правил Оружельем, другие что умер или пропал. Но где-то в недрах Оружелья до сих пор лежит Пушка.

Шли годы. Замок был восстановлен. Патронщики эволюционировали, обретали разум, социализировались. Было создано Оружельское Королевство. Одновременно с этим слухи об Оружелье начали распространятся по всему космосу. Существа всех физиологий и менталитетов начали стекаться в Оружелье, дабы попытать счастья и изменить свое прошлое. Некоторые из них были волшебниками, изучавшими Чаружие, другие почему-то создали новую религию и стали фанатично поклоняться Пушке и Пуле.

Затем случился переворот (показанный в прошлом Пули), приведший к упадку Оружелья. Много лет тому назад, в Оружелье пришёл харизматичный колдун, обещавший процветание и боеприпасы всем, кто признает власть его повелителя - Каннона (ориг. "Cannon", в локализации Пушкарь). Каннон давно и страстно желал захватить власть в Оружелье и подмять его под своё потное железное копыто. Пока правил Каннон, не было убито ни одного прошлого, и ни один патрон не был дослан в камору.

По сей день множество храбрецов (четыре оружельца), и изгнанники, которым нечего терять (Ружемант Нуигн, Робот, Пуля) идут к Оружелью дабы найти Оружие, либо изучить тайны Чаружия.

Персонажи[править]

  • Уголовница (The Convict) (в локализации Преступница) — преступница, которая предпочла отправиться в Оружелье, чем в тюрьму. Её стартовые оружия — недорогой револьвер и обрез. Её активный предмет — коктейль Молотова, а пассивный предмет — фотография её противника, которая добавляет дополнительный урон при получении повреждения. В прошлой жизни она была легендарным криминальным боссом под псевдонимом "Лазерная Лилия", которая работала с криминальным политиком Черноусом (в локализации Чёрная Бородка), который предал и сдал её Гегемонии Людей, после чего её арестовали. Если она сможет убить своё прошлое, она сразит предателя и сбежит со своими деньгами куда подальше.
  • Охотница (The Hunter) — таинственный стрелок, которая отправилась в Оружелье со своей верной собакой, Младшим II (в локализации Джуниор II). Её начальные оружия — ржавый пистолет и арбалет. Её собака иногда может выкопать необходимые предметы, такие как здоровье и патроны. В прошлой жизни она была кем-то вроде искателя сокровищ, жившая примерно тысячу лет назад, когда её заклятый враг - Доктор Вульфенкоготь (Wolfenclaw) - поймал её в ловушку, из которой невозможно сбежать, после чего заточил её в криогенную капсулу, чтобы в дальнейшем над ней экспериментировать. Если она сможет убить своё прошлое, она уничтожит чудовище Доктора Вульфа и избежит своего заточения.
  • Пилот (The Pilot) — контрабандист, вооружённый Бродягой Особого Назначения — лазерным пистолетом. Он может пытаться взломать сундуки без ключа своей отмычкой, своим красноречием выпросить у продавцов скидку, и у него больший запас боеприпасов. В прошлой жизни он имел лучшего друга по имени Зет. Но однажды они были обнаружены КГ Абсолюцией - одним из линкоров Гегемонии Людей. По просьбе своего друга, ему пришлось бросить его на произвол судьбы. Если он сможет убить своё прошлое, он спасёт Зета и уничтожит КГ Абсолюцию, тем самым доказав, что ни один линкор не устоит против дружбы.
  • Десантник (The Marine) — десантник-рядовой Примердайна, вооружённый пистолетом десантника. Он может получить патроны с помощью поставки припасов, начинает с единицей брони и его военной подготовкой, которая позволяет ему стрелять точнее и перезаряжаться быстрее. В прошлой жизни, Примердайн во время одного из своих экспериментов призвал чужеродное чудовище, которое начало устраивать хаос в предприятии. Вместо того, чтобы спасти своих товарищей, он трусливо побежал к спасательным капсулам, бросив их на растерзание чу-чу. Если он сможет убить своё прошлое, он уничтожит чу-чу, и тем самым спасёт своих товарищей, и будет награждён медалью героя.
  • Культист (The Cultist) (в локализации Сектант) — персонаж, который появляется только в кооперативном режиме. Его начальное оружие — пистолет с дротиками, а ещё он имеет печенье дружбы, которое позволяет ему воскресить первого игрока, а также повязка 2-го номера, которая делает его сильнее, когда первый игрок мёртв. Он не может получить пулю, которая может убить прошлое, но если попасть по нему из пушки, которая убивает прошлое, он будет телепортирован в начало игры, где он будет сражаться с первым игроком. Если он убьёт его, он объявит себя главным героем, но потом осознаёт, что его действия могут сделать его злодеем.
  • Пуля (The Bullet) — секретный персонаж, которого можно разблокировать, если когда он будет появляться среди остальных врагов, не убивать его 5 раз. Он является патронщиком-мечником, который свернул направо кругом, и теперь сражается на стороне оружельцев. Он вооружён мечом под названием Богохульство, который может стрелять лучами, если у Пули полное здоровье. Также у него иммунитет к урону при контакте, и наносит дополнительный урон при кувыркании на врагов. В прошлой жизни, он использовал свой меч против злого короля Каннона (в локализации Пушкарь, утратив отсылку к Ганону). Его провал привёл к порабощению патронщиков и службе в Оружелье. Если он сможет убить своё прошлое, он убьёт Каннона и его правую руку Аганима, и освободит патронщиков от порабощения.
  • Робот (The Robot) — второй секретный персонаж, которого можно разблокировать, если принести сломанный телевизор кузнецу, который сможет его починить. Его стандартное оружие - ручная пушка. Он может брызнуть лужу охлаждающей жидкости и наэлектризовать воду рядом со своими пулями. В прошлой жизни, он был величайшим воином роботов, чья миссия была уничтожением всех людей на своей планете, но он не смог убить последнего человека из-за нарушения протокола. Если он сможет убить своё прошлое, он убьёт последнего человека, и все роботы отключатся.

Тропы и штампы[править]

  • Техномагия: Нормальное явление.
  • Мастер невероятного оружия - Все и, конкретно, Чаружейники. Мало того что они могут создавать пули из воздуха (из-за Завесы), так ещё и создают различные странные пушки.
  • Неадекватное оружие: Пушка-подушка, которую нужно взбивать, и она стреляет свинцовыми подушками? Воздушный балон, выпускающий самонаводящихся сухопутных акул? Там есть и более странные вещи.
  • Живое оружие: Дробовик Гантер (Gunter, от "Hunter" - охотник). Разумный, говорящий дробовик с бесконечным боезапасом.
  • Пукалка — самое первое оружие, которое возьмёт игрок в ходе обязательного обучения, это… горохострел. Да, это росток гороха, стреляющий горошинами. Также в Оружелье встретятся гвоздевой пистолет и пистолёт-пулемёт Клоббе (да-да, то самое ужасное оружие в мире видеоигр из игр по Бондиане).
  • Пистолетом можно бить: Если кинуть любое оружие и попасть - цель получит урон. С пассивкой "Рубинвый браслет" оружие взрывается.
  • Скальный наездник: Свинцовые Девы. Пока они не атакуют, им невозможно нанести урон, а когда они атакуют, они выпускают залп из шипов, от которого трудно уклониться, а потом эти все шипы направляются на игрока, из-за чего ему придётся опять уклоняться от спонтанных шипов!
  • Дальнобойные мечи: Богохульство (но только при полном здоровье), ЭксКалибр, Мечепушка, Егерь. Однако все гибриды холодного оружия с огнестрельным не по душе Лорду Заклиненных, из-за чего прокляты.
  • Бехольстер: один из боссов. Красуется на постере игры.
  • Ктулхуманоиды: смертетиды и их босс-версия - Миноцатель.
  • Астральная проекция: Теневой колдун.
  • Гордая и воинственная раса, Монстр-жижица, Хаотично-злой (не подписали Оруженевскую конвенцию): Каплеанцы.
  • Культ Карго, Воинствующая церковь - Культ Истинной Пушки, с прикрученным фитильком.
  • Канализация - Тайный погреб (ориг. Oubliette), педаль в пол.
  • Чужеродное чудовище - Межпространственный ужас, босс прошлого Десантника.
  • Чужеродное место - Оружелье. Место, в котором обитают разумные пули и существа с оружейной тематикой, из которого невозможно выйти, если только не убить своё прошлое.
  • Навык Чехова - играбельные персонажи в Оружелье обучаются тем или иным навыкам, и во время убийства своего прошлого, эти навыки им оказываются полезны: Уголовница переворачивает рабочий стол, чтобы защититься от солдат Гегемонии, Охотница использует бланк, чтобы сбежать из ловушки Доктора Вульфа, а согласно Патрономикону, Пилот использовал кувыркание, чтобы уклоняться от атак КГ Абсолюции.
  • Отсылки. Тысячи их!
    • Super Meat Gun (Супермясное ружье) стреляет пилами - отсылка к платформеру Super Meat Boy
    • Противник Killithid (Смертетид) - ктулхуманоид, способный создавать свои копии - отсылка к Иллитидам из D&D.
    • Пушкарь, он же Cannon, и Аганим - Отсылка к Legend of Zelda. (Аганим и Ганон)
    • Имя пушкобалрога - отсылка к балрогу из Lord of the Rings. А в Патрономиконе сказано, что он никому не позволит пройти.
    • И многое другое (просьба добавить еще)
  • Мне на самом деле семьсот лет: Охотница, благодаря тому, что она была заморожена в криогенной капсуле.
  • Нам не помешает лишний ствол: аверсия со всеми персонажами: они могут повторить ошибку своего прошлого, но сыграно напрямую с Уголовницей. Её два единственных выбора в своём прошлом: "преподать им (солдатам Гегемонии) урок" и "преподать им урок опять".
    • Также сыграно напрямую с Роботом, у которого есть два выбора: "последовать протоколу (и сразиться с последним человеком насмерть)" и "нарушить протокол". Если выбрать второе, то Робот скажет "КОМАНДА "НАРУШИТЬ ПРОТОКОЛ" НЕ ОБНАРУЖЕНА".
  • Копиркин:
    • Пилот - вылитый Хан Соло. У него даже есть лучший друг-пришелец.
    • Десантник является отсылкой к протагонисту игры DOOM.
    • Пуля является отсылкой к Зельде Линку, а боссы его прошлого (Аганим и Каннон) являются отсылками к финальным боссам из игры Link to the Past (Аганиму и Ганону).
    • Последний человек является очевидной отсылкой к Саре Коннор. Более того, она может призвать двух людей (точно людей?), которые похожи на T-800.
  • Двойной босс: Курки-Близнецы. Педаль в пол - Колонны-убийцы. Их там ЧЕТЫРЕ.
  • Восторг у холодильника: Все персонажи выучили свой навык Чехова за своё время, проведённое в Оружелье: Уголовница - переворачивание стола, Охотница - бланк, Пилот - кувыркание, а какой навык Десантник выучил? Ответ прост: он выучил само сражение как навык. Судя по тому, как в его прошлом один из учёных сказал ему уйти к спасательным капсулам, а также судя по реакциям его соратников перед битвой с межпространственным ужасом, он был самым слабым десантником в Примердайне, и остальные хотели, чтобы он спасся и эвакуировался.
    • Почему у Уголовницы нет выбора, чтобы повторить свою раннюю ошибку? Вот ответ: у неё постоянно было при себе напоминание об этой ошибке и о том, зачем она зашла в Оружелье: фотография Черноуса, которая постоянно приводила её в ярость и наполняла её решительностью и жаждой мести.
    • Истинный финальный босс этой игры - Лич. Там не имеется оружейных каламбуров или отсылок к оружию, просто Лич и всё. Из этого можно сделать вывод, что Лич - это первый оружелец.
  • Финальный босс: боссы прошлого. Для Уголовницы - Черноус, для Охотницы - монстр Доктора Вульфа, для Пилота - КГ Абсолюция, для Десантника - межпространственный ужас, для Пули - Каннон, для Робота - последний человек.
  • Истинный финальный босс: Лич.
  • Макгаффин: Пушка, которая убивает прошлое.
  • Йопт In Translation: локализаторы, конечно, постарались на славу, но почему-то они перевели босса "Black Stache" (Черноус) как "Чёрная Бородка"! У него нет бородки!