The Elenium and The Tamuli

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с Elenium)
Перейти к: навигация, поиск

«Хроники Спархока» — условное название произведений в жанре высокого фэнтези за авторством Дэвида Эддингса, объединенных главным действующим лицом — Спархоком, рыцарем ордена Пандион. Состоят из двух трилогий — «Эления» и «Тамул». Являются неплохим образцом неоклассического фентези, в частности, весьма ценимы Сапковским. Повествуют о борьбе светлых рыцарей против различных сил зла.

Содержание

[править] Состав и сюжет

[править] «Хроники Элении» (The Elenium)

Спархок, рыцарь Пандионского ордена и Королевский Рыцарь Элении, возвращается из десятилетнего изгнания, окончившегося со смертью короля Алдреаса, только для того, чтобы обнаружить — дочь Алдреаса, королева Элана, отравлена и находится на грани смерти. Ее жизнь поддерживает созданный заклинанием огромный кристалл, в который она заключена вместе со своим троном.

У Спархока всего год, чтобы найти средство излечить королеву — и покарать отравителя. Чтобы помочь ему в поисках, все Воинствующие Ордена отправляют к нему избранных воинов.

[править] «Тамул» (Tamuli)

Странные события творятся в Тамульской империи — то здесь, то там появляются люди, утверждающие, что они говорят от имени героев прошлого, вернувшихся из могил, чтобы свергнуть империю. И впрямь случаются стычки с воинами, вооруженными древним оружием и облаченными в бронзовые доспехи. А еще и различные чудовища — оборотни, вурдалаки, сияющие — запугивают мирных жителей.

Узнав, что нечто похожее происходит и в эленийских королевствах, император Сарабиан отправляет своего министра иностранных дел Оскайна, чтобы тот обратился за помощью к сэру Спархоку, как человеку, уже имеющему опыт борьбы с божественной угрозой.

[править] За что хвалят

[править] За что ругают

Читать ли? Каждый решает для себя сам. В целом, даже противники цикла согласны с тем, что написан он весьма старательно и добротно.

[править] Страны и народы

[править] Эозия

Карта Эозии

Эозия — западный континент, на котором происходит действие первой трилогии. Здесь обитают нижеперечисленные народы.

[править] Эленийцы

СФК чуть приглаженной и не зараженной радикальным христианством средневековой Западной Европы. Живут в нескольких странах: собственно Элении, а также Арсиуме, Ламорканде, Пелозии и других. Культура разнится от страны к стране, но есть общие моменты:

В связи с религиозной угрозой из Земоха Святая Церковь приняла решение о создании Воинствующих Орденов — рыцарских орденов, члены которых не только являются хорошими воинами, но и обучаются стирикской магии, чтобы противостоять магии земохского императора Отта и его божества Азеша. В каждом ордене — 25 тысяч рыцарей, так что это — весьма грозная ударная сила.

Список орденов:

[править] Стирики

В мире Беллиома практически нет нелюдей, кроме троллей, да и те происходят из одного с людьми корня. (В заметных количествах есть разве что огры, рогатые и агрессивные травоядные великаны.) Место этих самых нелюдей (а конкретнее — эльфов) занимают как раз стирики.

Что самое интересное, в первой трилогии они показаны как забитый, бедный и простой народец эскапистов и козопасов, постоянно подвергающийся травле со стороны эленийцев. При этом — только стирики обладают могущественной, и, главное, стабильной магией, которая, впрочем, не может скомпенсировать численный перевес эленийцев.

Во второй выясняется, что стирики, вообще-то, происходят из Дарезии. И как раз там они вполне себе неплохо себя чувствуют, живут в мраморных домах-храмах, обряжаются в шелка и позволяют себе рыкать даже на особ королевской крови.

От эльфов у стириков загадочность, близость к природе, красота (стирики подчеркнуто красивы, хотя на вкус эленийцев их черты лица несколько «грубоваты» — по сравнению с эленийцами, у стириков более бледная кожа и более тонкие и резкие черты лица), долголетие (даже обычные стирики живут, судя по оговоркам — существенно дольше эленийцев, жрецы же — попросту биологически бессмертны).

В целом — слегка заносчивый и весьма нервный народ, со сложной историей.

[править] Рендорцы

СФК Ближнего Востока, со всеми характерными чертами — женщины в чадре, глинобитные дома с плоской крышей, засушливая местность (а половина Рендора — и вообще самая натуральная пустыня), кочевники и овцеводы, религиозные разногласия с эленийцами… Что интересно, упомянутые разногласия лежат преимущественно в области административной — рендорцы верят в того же бога, что и эленийцы, а «рендорская ересь» заключается прежде всего в том, что рендорцы считают Церковь прогнившей. В период раскола она именно такой и была, так что они не так уж и не правы. В целом, это конфликт не «арабы против крестоносцев», а, скорее, «протестанты против католиков».

[править] Пелои

Народ кочевников, живущий в Пелозии. По их имени это эленийское государство и получило свое название. Низкорослы, кривоноги, так как большую часть жизни проводят в седле, перегоняют стада по степи, отменно владеют саблями. Настолько свирепые бойцы, что Отт, император Земоха, предпочитает вторгаться в эленийские королевства через холмистый Ламорканд, а не через куда более удобную равнинную Пелозию.

[править] Тролли

Девять-десять футов роста, косматая шкура, руки до земли, клыки, зверские морды, едят человечину… А еще они не умирают от старости. При всем при этом тролли происходят от одного с людьми корня — так называемых «людей начала времен». Те были еще хуже, так что даже удивительно, как это на свет появились самые обычные люди. Впрочем, разделение на троллей и обычных людей произошло в столь далекие времена, что считать людей и троллей родственниками нельзя.

У троллей есть свои Тролли-Боги — Бог Огня, Бог Льда, Бог Убийства, Бог Еды и Бог Плодородия. И тролли при нужде могут обращаться к ним с молитвами. А при особой нужде — некоторые из генидианских рыцарей тоже знают, как правильно молиться по-тролличьи.

[править] Земохцы

Земохцы — не какой-либо уникальный народ, а плод скрещивания в приказном порядке земохских стириков и эленийцев. Получившиеся гибриды уродливы, туповаты, жестоки и полностью послушны воле местного Темного Властелина и его бога. В общем — типичные орки.

По воле своего императора Отта и его божества Азеша регулярно ходят войной на эленийцев. Впрочем, с тех пор, как пятьсот лет назад земохское вторжение было отбито Воинствующими Орденами, Отт (один и тот же) предпочитает копить силы.

[править] Дарезия

Карта Дарезии

Второй континент, лежащий к востоку от Эозии и отделенный от нее Земохским перешейком. Здесь разворачивается основное действие второй трилогии и добавляются новые народы, кроме тех, что уже упомянуты выше.

[править] Тамульцы

Желтокожие дипломаты, бюрократы и объединители континента. Относятся, в общем-то, к той же расе, что и атаны, но в отличии от последних, развивались в интеллект, а не в силу. В итоге, исторически, экономически, политически и, самую чуточку, военно (особенно после получения контроля над атанами) — объединили весь континент в Тамульскую Империю. При этом, Империя вышла на удивление адекватная, в том смысле, что подчиненные страны старается не грузить, во внутреннюю политику лезет минимально, и даже у атанов (рабов, если что, пусть и формально) есть свои король с королевой. Причем обладающие, как выясняется в конце трилогии, весьма широкой автономией.

За это тамульцев называют «рыжими собаками», «желтыми дьяволами», «оккупантами»… И исправно платят налоги и соблюдают необходимый минимум Имперских Законов.

В принципе, государство, до начала кризиса описанного во второй трилогии, процветало, население далеко не бедствовало, а в Материоне (столице Империи) — даже боевые лошади разжирели настолько, что еле удерживают собственный вес.

[править] Атаны

Гордая и воинственная раса. Родственны тамульцам, так что так же, как и те, бронзовокожи, черноволосы и слегка раскосоглазы. Еще в древности заметили, что высокие люди чаще побеждают в схватках, чем низкорослые, так что занялись прикладной евгеникой, пытаясь вывести идеального солдата. Можно сказать, получилось. Сейчас средний рост атана — семь-семь с половиной футов, выносливость позволяет догнать и перегнать всадника (на длинной дистанции, на короткой лошадь все же быстрее), сила, позволяющая вязать бантики из стальных прутьев, в комплекте. А еще атаны очень красивы.

Без ложки дегтя не обошлось — в комплекте со всеми свойствами идеального солдата шла и повышенная агрессивность. Так что в итоге в Атане даже спор о погоде превращался в массовое побоище. Стремясь спасти свой народ от истребления, очередной король Атана пришел к тамульцам с предложением — взять атанов в рабство. От этой сделки выиграли обе стороны — тамульцы получили лучшую пехоту на континенте, а атаны избавились от риска самоистребления, так как тамульцы находят удачные отговорки, чтобы отказать отдельным атанам в праве убивать друг друга.

[править] Киргаи и кинезганцы

Киргаи — жившая в горной долине посреди пустыни раса, близкородственная валезийцам. Но, в отличие от них, киргаи посвятили свою жизнь войне. Отличались крайней ксенофобией и консерватизмом. Зашли так далеко, что даже отказались от золотых денег, используя вместо них железные бруски. Прославились как великие воины, возможно, даже более грозные, чем атаны. Стремились завоевать весь мир, но, на свою беду, начали со стириков. Те взмолились ко всем своим богам разом, и вокруг пустыни возникла незримая черта. Любой киргай, перешагнувший через нее, немедленно умирал.

Оказавшись запертыми в пустыне, киргаи по указанию своего бога Киргона начали скрещиваться с представительницами неизвестной расы кочевников, обитавших в той же пустыне. Так на свет появились кинезганцы, полукровки-киргаи, на которых не распространялось проклятие стириков. Однако же киргаи, возведшие исполнительность в ранг искусства, уделили процессу производства кинезганцев столько внимания, что забыли о собственных женщинах. В итоге все киргайские женщины вышли из детородного возраста, и последний киргай умер около десяти тысяч лет назад.

[править] Валезийцы

Родственная киргаям раса, живущая на тропическом острове посреди моря. Поскольку условия там поистине райские, то валезийцы бесконечно миролюбивы и дружелюбны. А еще их традиционный наряд обнажает женскую грудь. Собственно, ничем более и не прославлены, и упомянуты здесь только потому, что один из значимых персонажей второй трилогии — валезийка.

[править] Персонажи

Персонажей — вагон и маленькая тележка. Выписаны весьма старательно, хоть и не без огрехов. Ниже перечислены даже не все главные персонажи, а только те, без кого вообще ничего не понятно.

[править] Спархок

Главный герой. Стирики зовут его «Анакха», что переводится со стирикского как «Человек без судьбы». Рыцарь в ржавых доспехах. Около сорока лет, так что чувствует себя чуточку староватым для всего этого, но еще достаточно крепок, чтобы выйти на бой с кем угодно. И победить. Отличительная черта, которую очень сложно замаскировать — нос, сломанный в тренировочном поединке с другом детства.

Все мужские потомки его рода носят одно и то же имя, начиная с самого первого Спархока, уже не одну сотню лет. Является потомственным Королевским Рыцарем Элении, то есть тем самым человеком, который от имени короля принимает и бросает вызовы на поединок. Владение оружием соответствующее, но учился в основном бою в доспехах и конному бою, так что в других стилях есть воители и посильнее. Рыцарь Пандионского Ордена, соответственно, и в магии разбирается весьма прилично для не-стирика.

Его отец испортил отношения со слабым и никчемным королем Алдреасом, пытаясь сделать из того человека. Так что когда Спархок прибыл ко двору, чтобы сменить своего отца, то король Алдреас в качестве издевки назначил его воспитателем принцессы Эланы.

[править] Элана

Искусная государыня. Родилась при развращенном опасном дворе, где ее отец, король Алдреас, имел не вполне братские отношения с собственной сестрой. Отец Спархока заставил короля жениться на другой женщине, но мать Эланы умерла при родах, так что девочкой никто особо не занимался, пока ко двору не прибыл Спархок. Назначенный воспитателем шестилетнего ребенка, за два года тот сделал из Эланы умную, уверенную в себе, отлично ориентирующуюся в интригах девочку. Когда Элане исполнилось восемь, король отправил Спархока в Рендор, фактически в ссылку, велев никогда больше не показываться ему на глаза. Сама же Элана на дорожку дала Спархоку письмо, в котором велела при первой же возможности вернуться. Возможность представилась только через десять лет, когда Алдреас умер.

К сожалению, пока вести о смерти короля добрались до Рендора и пока Спархок добрался до Элении, королеву Элану успели отравить. Стирикское заклинание, созданное Сефренией при поддержке дюжины пандионцев, пока что поддерживает ее жизнь, но надо бы торопиться с поисками противоядия. Собственно, эти поиски и являются завязкой первой трилогии.

Воспитание Эланы Спархоком имело и побочный эффект. Элана по уши влюбилась в своего наставника и еще в детстве решила, что когда она вырастет, то выйдет замуж за Спархока.

[править] Сефрения

Стирик. Миниатюрная, хрупкая, черноволосая красавица. Верховная жрица Богини-Дитя Афраэль. А еще является старшей дочерью родителей последнего земного воплощения своей богини, так что та с полным правом именует Сефрению сестрой. Не одну сотню лет обучала рыцарей Пандионского ордена основам стирикской магии — она не то чтобы совсем бессмертна, но близко к тому. Взаимно, но несчастливо влюблена в Вэниона, магистра Пандионского ордена — и с точки зрения стириков, и с точки зрения эленийцев подобное расовое смешение является богопротивной мерзостью.

[править] Кьюрик

Потомственный оруженосец семьи Спархока. Его отец служил деду и отцу главного героя, он служил отцу Спархока и ему самому. Последний оруженосец, ибо в Пандионском ордене все уже давно приучились без них обходиться. Спархок тоже мог бы, но Кьюрик ему не позволяет. И отставку и возведение в рыцарское достоинство Кьюрик счёл бы оскорблением в равной мере. Крепкий мужчина средних лет, коренастый и мускулистый брюнет. Бывший моряк и ветеран. Умён, циничен, верен и хитёр. Страшен в рукопашной, да и без того его военный опыт приводит к гибели немалого количества врагов. К рыцарям и аристократам вообще относится с глубочайшим презрением, считая их всех людьми насквозь бесполезными. Женат, жену зовут Эслада и она мать четверых из пяти его сыновей. Пятый сын, Телэн, родился от любовницы по имени Элис.

[править] Келтэн

Ближайший друг Спархока с детства. Именно он создал Спархоку особую примету, еще в детстве на тренировочном поединке сломав тому нос. Баронет. Рано осиротел и был воспитан отцом Спархока, так что выросли мальчики в одном доме и одновременно поступили в Пандионский орден. Крупный, мускулистый блондин; любит поесть и особенно выпить. Отчетливо помнит, что орден их, хоть и церковный, далеко не монашеский, да и вообще глубокой религиозностью не страдает. Не отказывает себе в плотских радостях, обычно ограничивается прислужницами в тавернах или служанками — милыми, скромными, опрятными и, главное, практически всегда безотказными барышнями. Шутник и балагур, вечный мальчишка-сорванец, несмотря на возраст. Отличный, даже страшный боец: притворяется простодушным, но при этом далеко не дурак. Волшебник совершенно никудышный, ибо не только оказался неспособен выучить необходимый для этого дела стирикский язык, но и с родным эленийским настолько не в ладах, что однажды умудрился написать с шестью ошибками слово из шести букв. Всё бы ничего — но это было его собственное имя.

В отличие от прочих рыцарей, полагается не на занудную логику, а на здравый смысл, что временами оказывается полезней. Обладает сокрушительным обаянием. Классика простого рыцаря: верен друзьям, страшен врагам, а в свободное от войны время живёт в своё удовольствие, не мороча себе голову глубокими вопросами о судьбах мироздания — главное, чтобы под рукой был полный бурдюк вина, а под боком миленькая служаночка с понятием насчёт скучающего рыцаря в полном расцвете сил.

[править] Тиниен

Представитель и чемпион Альсионского ордена из королевства Дэйра. Герцог. Как и Келтэн, весельчак, балагур и бабник, любит и умеет травить байки (причём обычно выставляет в качестве главного героя самого себя — не похвальбы ради, а просто чтобы было интереснее). Невысокого роста блондин крепкого телосложения — благодаря многолетнему ношению самых тяжелых в мире доспехов (заодно считается штатным знатоком доспехов вообще). Весёлый, общительный, склонный к розыгрышам и страшный в бою человек. Отлично ладит с Улафом. Да в общем и со всеми, ибо вне военных действий он достаточно добр и очень жизнерадостен. Отличный колдун, единственный из компании с опытом практической некромантии.

[править] Улаф

Представитель и чемпион Генидианского ордена из северного королевства Талесия. Граф. Молчаливый, огромный блондин с хорошим чувством юмора, дальний родственник королевского дома. В отличие от прочих рыцарей не носит доспехов или меча — обходится кольчугой, боевым топором и шлемом, увенчанным рогами огра. Это не украшение — эти рога способны выдержать прямой удар топором. Не любит длительных рассуждений, предпочитает всё продумать, а потом выдать краткое умозаключение — чем очень раздражает остальных. Знает язык троллей и умеет обращаться с молитвами к Троллям-Богам.

Добровольно взял на себя обязанность следить за очередностью готовки в походе, но делает это по крайне хитрому алгоритму, который никому не известен. Хотя есть предположение, что на вопрос «Чья очередь готовить?» он просто отвечает «Твоя».

[править] Бевьер

Представитель и чемпион Сириникийского ордена из южного королевства Арсиум. Виконт. Красивый смуглый брюнет — что ему никак не помогает по жизни, ибо он крайне набожен, а к т. н. моральным вопросам относится очень строго. Весьма формален, хотя после нескольких лет знакомства это проходит. Получил классическое образование, что нередко оказывается полезным в самых неожиданных обстоятельствах. Поскольку родное его королевство известно изобилием строительного камня — недаром Арсиум иногда называют «Садом Камней Господа Бога», — а замки там строят лучше, больше и чаще чем где бы то ни было, стал большим знатоком фортификаций. Мечу предпочитает локабер с укороченной рукоятью и ужасающе умело с оным оружием обращается. Не то чтобы совсем лишён чувства юмора — но сальные байки из тех, что предпочитают Келтэн, Тиниен и Улаф, ему лучше не рассказывать.

[править] Миртаи

Атана. Бронзовая кожа, миндалевидные глаза, черные волосы, красота античной статуи. А еще рост около двух метров и мышцы, позволяющие швырнуть через двор рыцаря в полном доспехе.

В возрасте семи лет была схвачена работорговцами, но рабыней оказалась никудышной — еще при попытке захвата убила двоих работорговцев. В рабство все же попала, переходила из рук в руки, увеличив при этом свой счет трупов до тридцати четырех, пока наконец ее не подарили Элане в качестве телохранительницы. Охранять охраняет, но и правит семейством Эланы железной рукой. Даже Спархок или Келтэн с ней не спорят — поскольку в поединке она запросто побеждает их по очереди и, вполне возможно, справилась бы с ними одновременно.

Поскольку она была разлучена со своим народом еще в детстве, до сих пор считает себя ребенком. В рамках обряда взросления в первой книге второй трилогии рассказывает полную историю своих приключений, перечисляя кого, когда и за что убила. Что характерно, пользуется полным одобрением слушателей.

Является объектом воздыханий Кринга, доми (вождя) пелоев. Хотя он и не соответствует атанским критериям красоты, но все же Миртаи проявляет к нему ответный интерес.

[править] Мартэл

Бывший пандионец, исключенный из ордена за обращение к запретным областям магии — Спархок застукал его за вызовом демонов и доложил по инстанции. За это Мартэл его ненавидит лютой ненавистью — а раньше они были друзьями. Отголоски былой дружбы еще прорываются — если условия не позволяют вступить в бой, в котором выживет только один из них.

С тех пор, как его изгнали из ордена, Мартэл шляется по всей Эозии, продавая свой меч, которым владеет великолепно, любому, кто больше заплатит. Тем, кто хочет сделать гадость пандионцам — скидка. Да и вообще, за последние годы Мартэл успел отметиться почти во всех заговорах против существующей власти и значительную часть из них сам и организовал.

Отличительная черта — совершенно белые волосы. Вторая отличительная черта — почти везде таскается с двумя приспешниками — тупым громилой Адусом и профессиональным предателем Крегером.

[править] Энниас

Первосвященник Симмура, столицы Элении. Поскольку патриарх Симмура по старческой дряхлости от дел отошел, управляет всеми церковными делами столицы. Бывший капеллан королевской семьи. Судя по тому, что о нём вспоминают во второй трилогии, был когда-то достойным и верующим молодым священником, однако был совращён принцессой Ариссой, тётей Эланы, начал играть в орлянку, продал душу злому божеству и покатился. К тому времени, как начинается первая трилогия, это прожжённый, абсолютно беспринципный политик, мечтающий добраться до архипрелатского престола и не гнушающийся по пути к цели ничем — готов на подкуп, ложь, интриги и убийства в любом количестве, не говоря уже о магии, употребление которой ему, как служителю церкви, строго запрещено. Впрочем, как показывается в последней главе первой книги, у него ещё бывают редкие минуты раскаяния, хотя остановиться он уже давно не в силах. Отец Личеаса, сына Ариссы, что тщательно скрывает. Сын ему нужен только ради политической интриги, но никаких тёплых чувств он к нему не испытывает. Да и ни к кому другому тоже. Мечта о престоле архипрелата — последнее что у него осталось в жизни, во всём остальном это безжалостный, отчаянный и абсолютно одинокий человек.

[править] Штампы и тропы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты