Глубинные тропы

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Глубинные тропы — протянувшаяся под всем Тедасом сеть подземных туннелей, когда-то связывавших воедино империю Гномов. После первого Мора, когда в результате нашествия Порождений Тьмы от империи осталось всего четыре города из прежних двенадцати, глубинные тропы были заброшены и заселены Порождениями Тьмы. Гномы запечатали большинство проходов на Глубинные тропы, пропуская туда только по особому разрешению не менее, чем дешира (члена Совета). Наиболее опасно то, что в результате обживания Порождениями Тьмы Глубинные тропы оказались сильно заражены Скверной, что делает пребывание там особенно опасным, и относительно безопасно там могут находиться только Серые стражи. Помимо Порождений Тьмы в туннелях обитает пещерная фауна - гигантские пауки (зачастую зараженные Скверной) и Глубинные охотники, напоминающие лысых плотоядных гусей.

Несмотря на опасности, множество заброшенных гномьих городов и мелких поселений-тейгов привлекают множество мародеров. Сами гномы не имеют ресурсов для какого-бы то ни было серьезного освоения туннелей, однако продолжают попытки отвоевать территории в окрестностях Орзаммара. На глубинные тропы уходят в последний путь члены гномьего Легиона Мертвых и Серые стражи, ощутившие близость смерти от Скверны.

В Origins ГГ попадает на Глубинные тропы по основной сюжетной линии с гномами, отправляясь на поиски Совершенной Бранки, посещая Мертвые рвы - логово Порождений тьмы, где впервые видит Архидемона и легендарную цитадель Совершенного Каридина Бонаммар. В Dragon Age 2 первая треть истории посвящена организации похода на Глубинные тропы, где Хоуку удается найти сокровища и вернуть себе аристократический статус. Также в результате этого похода был открыт красный лириум... Но это уже про другое.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты