Dragonlance

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «DragonLance»)
Перейти к: навигация, поиск

Книжная серия, начало которой положили Лора и Трейси Хикмен совместно с Маргарет Уэйс. Всё началось с записи ходов ролевой игры из серии «Подземелья и драконы», в которую играли авторы, а вылилось в многотомную литературную вселенную. Список книг доступен по ссылке.

Краткий обзор[править]

«Драконы Осенних Сумерек»[править]

Книга Первая[править]

История начинается с того, что в родной город под названием Утеха возвращаются шестеро друзей: Танис Полуэльф, Флинт Огненный Горн, Тассельхоф Непоседа, Карамон и Рейстлин Маджере и Стурм Светлый меч. Пять лет назад друзья отправились на поиски богов и смысла жизни, а теперь должны встретиться в гостинице «Последний Приют» и поделиться увиденным. Встреча омрачается двумя обстоятельствами. Первое: седьмой друг — сестра близнецов Маджере, а по совместительству и любовный интерес Таниса, Китиара Ут-Матар — не явилась на встречу, ссылаясь на клятву верности новому господину. Второе: Стурм приводит с собой двух варваров с Пыльных равнин — мужчину зовут Речной Ветер, а женщину — Золотая Луна. Последняя является хранительницей волшебного голубого жезла, за которым охотятся наводнившие Утеху отряды гоблинов. С подачи чудаковатого старика, одного из гостей таверны, компания ссорится с главой новой религии в Утехе — Высоким Теократом Хедериком — после чего вынуждена была бежать из города.

Переночевав в пещере, друзья решают отправиться в Гавань, надеясь получить ответы о происхождении жезла у тамошних жрецов. По пути они сталкиваются с монахами, ищущими тот самый жезл, чтобы излечить больного товарища. Золотая Луна по доброте душевной ломает всю конспирацию и пытается излечить монаха, однако магия жезла только обжигает его. «Монахи» скидывают балахоны, показывая свой истинный облик антропоморфных драконов. Друзья вступают с ними в бой и с трудом побеждают. Понимая, что дороги патрулируются этими существами, драконидами, компания решает срезать путь через Омраченный лес — жуткое место, населённое призраками. Встреча с обитателями леса не заставляет себя долго ждать, и лишь стараниями Рейстлина, предложившего себя в качестве медиума, с призраками удаётся договориться. Духи выводят друзей из леса, где их встречают кентавры, слуги Хозяйки леса. Единорог сообщает друзьям, куда должен лежать дальше их путь — в Кзак Царот, город, разрушенный ещё во времена Катаклизма. Там они смогут получить некий «величайший дар», который поможет им справиться с армиями драконидов.

«Драконы Зимней Ночи»[править]

«Драконы Весеннего Рассвета»[править]

«Час Близнецов»[править]

«Битва Близнецов»[править]

«Испытание Близнецов»[править]

«Второе Поколение»[править]

«Драконы Летнего Полдня»[править]

Мир[править]

Действие цикла происходит в мире под названием Кринн, по большей части — на континенте Ансалон. Главной его особенностью является нетипичное для фэнтези положение: он находится в южном полушарии, т. е. чем северней, тем теплей. В прошлом Ансалон претерпел экстремальное терраформирование, из-за чего изменился до неузнаваемости, что породило такие приколы, как отрезанный от воды порт.

Расы[править]

Кринн населён как стереотипными фэнтезийными расами, так и несколькими новыми.

  • Люди. Стереотипно раздроблены, только разделены, судя по всему, не на королевства, а на города-государства (по крайней мере, после Катаклизма). Отдельно можно выделить Соламнийское рыцарство и ниггеров чернокожих мореплавателей.
  • Драконы. Делятся на злых (хроматические а-ля цветные) и добрых (металические (а вы думали, добрые драконы няшки?). Злые помогают силам зла Такхизис, добрые же - талантливые волшебники и достаточно привязаны к "смертным" расам, чтобы превратятся в гуманоидов. Известно даже 2 случая романтических отношений между гуманоидными расами и драконами (угадайте, кто играл роль прекрасной леди в обеих случаях?)
  • Эльфы. Тоже разобщены, представлены тремя разновидностями: интегрированными в окружающую среду Квалинести, более технологичными Сильванести и варварскими Каганести. Вопреки стереотипному представлению об эльфах как о светлых и мудрых существах, эльфы Квалинести и Сильванести регулярно грызутся между собой, синхронно гнобят своих менее цивилизованных собратьев и всем скопом ненавидят людей, виня их во всех своих бедах.
  • Гномы, которые дварфы. Бывают горные, с холмов и овражные. Последние — эдакие парии, отщепенцы, глупее среднестатистического гоблина. Но, несмотря на свою общую непривлекательность, в Ось Зла не входят.
  • Гномы-механики. Стереотипные сумасшедшие учёные и невезучие изобретатели, которых неудачи только подстёгивают. Имеют очень длинные имена (из-за желания впихивать в них историю всего рода) или, если речь идёт, скажем, о горе, весь её геологический состав. Из-за чего разговаривают со скоростью пулемёта.
  • Кендеры. Полная противоположность Толкиновских хоббитов. Если последние — прижимистые домоседы, то кендеры — приключенцы, которых хлебом не корми, только дай куда-нибудь отправиться. Больше путешествий любят присваивать себе то, что плохо лежит: понятие частной собственности для кендера весьма абстрактно. Может быть, у них коммунизм…
  • Гоблиноиды — представлены гоблинами и хобгоблинами. Служат пехотой в армиях сил Зла и выполняют функции орков, которых в Кринне нет. В основном, просто головорезы и ничего особенного не представляют: из всех рас они представлены только одним значимым персонажем — комическим злодеем младкомом Тоэдом.
  • Дракониды. Если в войске сил Зла роль пушечного мяса играют гоблины, а рядовых бойцов - хобгоблины и люди, то дракониды — это элитные воины армии Такхизис. Как понятно из названия, представляют собой гуманоидных драконов. Перед смертью превращаются в камень, прихватывая таким образом оружие, их убившее, что может стать неприятным сюрпризом для их убийцы. Иные же взрываются или растекаются кислотой (привет Чужому!). Выводятся из яиц добрых драконов, что странно: при стандартной головорезьей смертности, чтобы не просто восполнять потери, а ещё и подавлять врага численностью, Светлые драконы должны метать яйца как икру. Упущение-с.

Персонажи[править]

  • Танис Полуэльф, ПОВ, один из углов занимательного любовного треугольника. Приемный сын Беседующего-с-Солнцем, короля одного из эльфийских государств.
  • Рейстлин Маджере, сборник тропов: хлипкий маг, архимаг, хроническое спиннокинжальное расстройство, крутой инвалид, великолепный мерзавец
  • Карамон Маджере, его брат-близнец. Могучий воин, беззаветно преданный Рейстлину.
  • Стурм Светлый Меч, рыцарь в сияющих доспехах.
  • Китиара Ут-Матар, единоутробная сестра вышеупомянутых близнецов. Злодейка, но необычайно милая.
  • Тассельхоф Непоседа, кендер, клептоман и просто милый врунишка.
  • Гном холмов Флинт Огненный Горн.
  • Сильвара (настоящее имя - Диаржента. Неужели драконы такие имена могут иметь?). Серебряный дракон, крутая волшебница и невеста Гилтанаса (тот сначала экзотику не принял, а потом 7 лет искал ее по всему свету что бы признатся в любви. Что он и сделал), косит под дикую эльфийку-кагонести. Сестра легендарной героини, что почти вышла замуж за рыцаря Хуму.
  • Лорана(настоящее имя - Лоранталаса), эльфийская принцесса. Несмотря на детский возраст — всего-то 72! — умелый полководец и дипломат.
  • Гилтанас, ее брат. Жених серебряного дракона Сильвары (а они так и не поженились, хотя клеился он к этой волшебнице конкретно)
  • Речной Ветер и Золотая Луна, варвары. Луна еще и пастырь добрый.
  • Тика Вейлан, очаровательная рыжая официантка, управляющаяся со сковородкой не только на кухне, но и на поля боя. Да-да, именно ей она и сражается (вообще, по факту, сковородкой она дралась всего пару раз... но запомнилась именно этим). Жена Карамона.
  • и еще очень, очень много занятных личностей.

Сюжет[править]

Экранизация[править]