Dragonlance

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «DragonLance»)
Перейти к: навигация, поиск

Книжная серия, начало которой положили Лора и Трейси Хикмен совместно с Маргарет Уэйс. Всё началось с записи ходов ролевой игры из серии «Подземелья и драконы», в которую играли авторы, а вылилось в многотомную литературную вселенную. Список книг доступен по ссылке.

Краткий обзор[править]

«Драконы Осенних Сумерек»[править]

«Драконы Зимней Ночи»[править]

«Драконы Весеннего Рассвета»[править]

«Час Близнецов»[править]

«Битва Близнецов»[править]

«Испытание Близнецов»[править]

«Второе Поколение»[править]

«Драконы Летнего Полдня»[править]

Мир[править]

Действие цикла происходит в мире под названием Кринн, по большей части — на континенте Ансалон. Главной его особенностью является нетипичное для фэнтези положение: он находится в южном полушарии, т. е. чем северней, тем теплей. В прошлом Ансалон претерпел экстремальное терраформирование, из-за чего изменился до неузнаваемости, что породило такие приколы, как отрезанный от воды порт.

Расы[править]

Кринн населён как стереотипными фэнтезийными расами, так и несколькими новыми.

  • Люди. Стереотипно раздроблены, только разделены, судя по всему, не на королевства, а на города-государства (по крайней мере, после Катаклизма). Отдельно можно выделить Соламнийское рыцарство и ниггеров чернокожих мореплавателей.
  • Драконы. Делятся на злых (хроматические а-ля цветные) и добрых (металические (а вы думали, добрые драконы няшки?). Злые помогают силам зла Такхизис, добрые же - талантливые волшебники и достаточно привязаны к "смертным" расам, чтобы превратятся в гуманоидов. Известно даже 2 случая романтических отношений между гуманоидными расами и драконами (угадайте, кто играл роль прекрасной леди в обеих случаях?)
  • Эльфы. Тоже разобщены, представлены тремя разновидностями: интегрированными в окружающую среду Квалинести, более технологичными Сильванести и варварскими Каганести. Вопреки стереотипному представлению об эльфах как о светлых и мудрых существах, эльфы Квалинести и Сильванести регулярно грызутся между собой, синхронно гнобят своих менее цивилизованных собратьев и всем скопом ненавидят людей, виня их во всех своих бедах.
  • Гномы, которые дварфы. Бывают горные, с холмов и овражные. Последние — эдакие парии, отщепенцы, глупее среднестатистического гоблина. Но, несмотря на свою общую непривлекательность, в Ось Зла не входят.
  • Гномы-механики. Стереотипные сумасшедшие учёные и невезучие изобретатели, которых неудачи только подстёгивают. Имеют очень длинные имена (из-за желания впихивать в них историю всего рода) или, если речь идёт, скажем, о горе, весь её геологический состав. Из-за чего разговаривают со скоростью пулемёта.
  • Кендеры. Полная противоположность Толкиновских хоббитов. Если последние — прижимистые домоседы, то кендеры — приключенцы, которых хлебом не корми, только дай куда-нибудь отправиться. Больше путешествий любят присваивать себе то, что плохо лежит: понятие частной собственности для кендера весьма абстрактно. Может быть, у них коммунизм…
  • Гоблиноиды — представлены гоблинами и хобгоблинами. Служат пехотой в армиях сил Зла и выполняют функции орков. В основном, просто головорезы и ничего особенного не представляют: из всех рас они представлены только одним значимым персонажем — комическим злодеем младкомом Тоэдом.
  • Дракониды. Если в армии сил Зла роль пушечного мяса играют гоблины, то дракониды — это более элитные войска. Как понятно из названия, представляют собой гуманоидных драконов. Перед смертью превращаются в камень, прихватывая таким образом оружие, их убившее, что может стать неприятным сюрпризом для их убийцы. Иные же взрываются или растекаются кислотой (привет Чужому!). Выводятся из яиц добрых драконов, что странно: при стандартной головорезьей смертности, чтобы не просто восполнять потери, а ещё и подавлять врага численностью, Светлые драконы должны метать яйца как икру. Упущение-с.

Персонажи[править]

Сюжет[править]

Экранизация[править]