Смерть Плоского мира

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

« Я — СМЕРТЬ, А НЕ НАЛОГОВЫЙ ИНСПЕКТОР. Я ПРИХОЖУ ТОЛЬКО РАЗ. »
— «Ноги из глины»

Смерть Плоского мира (Discworld Death) — антропоморфная персонификация, собственно, смерти. Обладает классической внешностью Смерти с Косой. Является персонажем мужского пола и в российских изданиях обычно говорит ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ (в оригинале — Капителью). Голос его необычайно тяжелый и низкий и словно проникает слушателю прямо в мозг, благополучно минуя барабанные перепонки. Сам Смерть представляет собой скелет ростом 7 футов (или 2 метра 13 сантиметров). Одет в черный балахон, в руках коса с крайне острым лезвием, мерцающим голубым светом. На черепе Смерти застыла ухмылка, а в глубине глазниц горят маленькие синие огоньки. Перемещается Смерть на огромном белом коне по имени Бинки — скелет лошади слишком неудобен.

Содержание

[править] Характер

Интересно, что в «Цвете волшебства» («Colour of Magic») — первой книге «Плоского мира» Смерть обладает несколько иным характером, чем в последующих книгах. Он преследует Ринсвинда, уговаривая его перестать цепляться за жизнь и поскорее покинуть свою бренную оболочку, аргументируя это тем, что «будет совсем не больно». Когда же Ринсвинду все же удается избежать погибели, Смерть щелчком пальцев убивает букашек, а впоследствии и вовсе останавливает сердце у попавшего под его горячую руку торговца рыбой. Более того, не получив удовольствия от кончины торгаша, он забирает одну из девяти жизней у кошки. Все это весьма плохо вяжется со Смертью, каким он прописывается в дальнейших книгах цикла — беспристрастно выполняющим свою работу, испытывающим интерес к людям и их жизни, любящим кошек и берущим к себе в дом котят, утопленных в реке. Впрочем, всем нам свойственно меняться. Тем не менее, момент с его способностью убить остается неясным. Так, в книге «Мор — ученик Смерти» («Mort») Смерть в ответ на обвинения Мора, что он убивает людей, возмущается и провозглашает, что другие убивают людей, а он ни при чем и вообще занимается ими после кончины. Тут либо сам Смерть не помнит своих прегрешений, либо Пратчетт решил поменять концепцию персонажа.

Интерес Смерти к жизни людей сперва нашел свое воплощение в плане обустройства собственной жилплощади — Смерть создал себе владения, где время переставало течь. В созданном им доме преобладает черный цвет во всех его многочисленных оттенках. На черном фоне иногда пробиваются элементы декора — белые кости. несмотря на все его старания, Смерти не удалось создать дом, напоминающий жилой — он воспроизводил внешний облик вещей по памяти, но не мог понять, для чего они нужны. В частности, полотенца у него получились твердокаменными. Далее Смерть начинает проникаться к людям некоторым подобием сочувствия и удочеряет девочку Изабель. В дальнейшем Смерть не раз задумывается над смыслом жизни людей и собственного существования, пытается понять, что для человека радость, удовольствие и веселье, порой предается хандре и перестает выполнять свои обязанности, но, тем не менее, всегда возвращается к ним — ведь без Смерти на Диске обязательно произойдет какая-нибудь катастрофа.

[править] Профессиональная деятельность и способности

Основные обязанности Смерти составляют:

При этом простых смертных ему не обязательно посещать самому — за него это сделают подручные, а вот волшебников и ведьм приходится удостаивать личным посещением. Тем не менее, в каждой книге Смерть сам приходит за обычными людьми и даже за животными. В «Маскараде» («Maskerade») он, например, является к умирающему лебедю и пристает к нему с просьбой исполнить «лебединую песню». Также Смерти можно бросить вызов и сыграть с ним в азартную игру на душу человека, за которой он явился. В случае проигрыша Смерть должен оставить находящуюся на краю гибели душу в покое. И, так как в азартные игры он играет плохо, шанс спастись здесь достаточно велик. Более того, в «Санта-Хрякусе» («Hogfather»), замещая Санту-Хрякуса, Смерть по собственному желанию продлевает жизнь девочке, замерзающей на морозе. Правда, возможно, это связано с тем, что он по совместительству выполняет обязанности Санты-Хрякуса, а будущее — «лучший подарок». Смерть невидим для большинства обитателей Плоского Мира, однако ведьмы, волшебники, некоторые маленькие дети и кошки видят его во всей красе. Смерть также может проходить сквозь стены и останавливать время.

[править] Обряд АшкЭнте

Волшебники Незримого Университета имеют возможность вызвать Смерть в качестве источника достоверной информации. При этом Смерть от визита отказаться не может — если волшебникам надо, значит, надо. Сначала обряд был весьма сложным, но потом это всем надоело, и теперь проведение ритуала займет всего несколько минут. Однажды ушлый основатель Незримого Университета — Альберто Малих — надумал обхитрить Смерть и провел обряд АшкЭнте наоборот. Планы у Малиха были грандиозные — он таким способом вознамерился получить бессмертие. Однако, все вышло несколько иначе, чем он предполагал — вместо бессмертия Альберто сам перенесся во владения Смерти. Если Смерть не идет к тебе, ты идешь к Смерти — именно так работал «обратный» ритуал, и Альберто (теперь просто Альберт) оставил Университет и стал служить Смерти. Тем не менее, подобие бессмертия он таки получил — ведь во владениях его хозяина время не течет. Периодически Альберт выбирается на Диск, и там продолжает стареть. После последнего посещения Диска в его жизнеизмерителе осталось всего 34 секунды.

[править] Появления в книгах

Смерть появляется практически во всех книгах «Плоского мира», первое его появление — в вышеупомянутом «Цвете Волшебства» («Colour of Magic»). Но главную роль он играет лишь в нескольких.

[править] Появления в экранизациях

[править] Штампы, связанные со Смертью

Источник — «http://posmotre.li/Discworld/Death»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты