Danganronpa V3: Killing Harmony/НД

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Danganronpa V3: Killing Harmony — игра, продолжение известной франшизы, которое оставило большое количество нераскрытых и непонятных моментов. Здесь собраны всевозможные фанатские догадки и теории по этому визуальному роману.

Абсолютный талант Рантаро[править]

На момент 53-ей Убийственной Игры талантом Рантаро был «Абсолютный выживший». В этом нет сомнений. Вопросы возникают о его настоящем таланте. После прохождения Free Time Events в дополнительном моде Love Across the Universe Рантаро вспоминает свой талант: он говорит, что это «Абсолютный путешественник». Этот талант действительно подходит под его предысторию с сёстрами. Вот только ранее, находясь в аудиовизуальной комнате, Рантаро, в ответ на догадку Шуичи, говорит, что не является «Абсолютным путешественником». Конечно, он мог просто не вспомнить этого, но так ли это? Раскрыв свой талант, Рантаро объясняет это тем, что в его голове «что-то включилось» после слов Монокумы. Значит, Рантаро вспомнил талант при помощи Монокумы. Можем ли мы доверять Монокуме, главному злодею игры? Особенно учитывая то, что, как выясняется в концовке игры, личности и предыстория персонажей в Danganronpa V3 вымышленные? Нет. Зато есть теория, которая может всё это объяснить.

Рантаро — «Абсолютный счастливчик»[править]

Да, это звучит очень глупо, особенно учитывая то, что Рантаро погиб первым. Но позвольте объяснить.

Основное доказательство[править]

  • Самое первое и самое весомое доказательство: карточная игра, доступная после прохождения основной сюжетной линии. В этой игре карты персонажей имеют свои собственные характеристики. Характеристики всех персонажей на первом уровне можно увидеть здесь. Рантаро имеет на первом уровне значение удачи «7». Никто не имеет такую же высокую цифру в этой категории. Никто кроме (угадайте кого?) Макото Наэги и Нагито Комаэды, наших «Абсолютных счастливчиков». С чего бы у Рантаро такая высокая цифра, сравнимая с удачей счастливчиков? Идем далее. Каждый персонаж имеет схожие характеристики с другими. Рантаро имеет одинаковые характеристики только с Макото и Нагито. Остальные персонажи имеют одинаковые характеристики с более чем четырьмя персонажами. Рантаро, Макото и Нагито также единственные, кто может максимально высоко прокачать удачу. «Абсолютный выживший» и «Абсолютный путешественник» никак не схожи с «Абсолютным счастливчиком». Так в чем же дело? Рантаро на самом деле имеет тот же талант, что и Нагито с Макото.

Почему нам не раскрыли его настоящий талант?[править]

  • Всё просто — у авторов есть задумка на 52-ую Убийственную Игру. Возможно даже новая игра, приквел. Именно поэтому они хотят сохранить его настоящий талант в тайне.

Есть ли другие доказательства?[править]

  • Ну, как минимум, Рантаро повезло в первой главе — шар Каэде промахнулся и не упал ему на голову. Но, как мы знаем по Нагито, даже «Абсолютный счастливчик» может быть убит. Особенно если сам организатор игры стремится его убить. Поскольку он умер, дальше судить о его удаче весьма затруднительно. Это доказательство не меркнет, если вспомнить, что 53-ья Убийственная Игра ненастоящая и собрала обычных учеников, придумав им таланты. Рантаро в Данганронпе еще с 52-ой игры, что даёт вероятность подлинности его таланта.
  • В каждой игре есть «постоянные». Например, «Абсолютным ???» в первой игре является Кёко, во второй — Хаджимэ, в третьей — Рантаро. В третьей главе всех игр всегда совершаются два убийства. И так далее. Так вот, «Абсолютный счастливчик» может тоже являться постоянной — этот талант является особенной фишкой. Но в Danganronpa V3 нет «Абсолютного счастливчика». Что это говорит? Это возвращает нас к Рантаро.

Особенно эта теория сходится, если правдивы следующие.

Вымышленные таланты и предыстории[править]

Талант Рантаро в 53-ей Убийственной игре точно не вымышлен — он является «Абсолютным выжившим». Судя по всему, Команда «Данганронпа» пообещала изменить его настоящий талант в связи с победой в прошлой игре. Но неужели Рантаро единственный, чей талант не вымышлен?

Цумуги — не злодей[править]

  • Неизвестно, изменился ли талант Цумуги с прошлой Убийственной Игры. Но известно, что то, что она — организатор, работающий на Данганронпу — это нововведение. Иначе в участии Цумуги не было бы смысла: зрители уже знали бы, кто организатор. Цумуги так же была подвержена подмене воспоминаний, как и остальные ученики. Настоящие организаторы (Команда «Данганронпа») посчитали, что сделав злодеем старого персонажа, они очень удивят свою аудиторию. Тем более Цумуги не управляла Монокумой — он был сам по себе, видимо.

Все персонажи на самом деле настоящие[править]

Команда «Данганронпа» соврала. Персонажи не являются вымышленными.

  • В прологе Шуичи, еще не прошедший процедуру замены воспоминаний, говорит, что его зовут Шуичи Сайхара.
    • Это противоречит кассетам, которые мы видим на шестом классном суде. Там имена персонажей зачем-то подвергаются цензуре.
      • Таким образом кассеты — фейк. Они снимались в комнате «Абсолютной косплейщицы», ибо это комната имеет очень похожее окружение.
    • Рантаро тоже называет своё имя. Значит, что оно настоящее, ибо было бы странно, если бы его имя изменилось с прошлой игры.
  • Так называемый «Коспокс» (Cospox) — Цумуги не может косплеить настоящих людей, и она демонстрирует Каэде последствия такого косплея в первой главе. Но почему она не может закосплеить Каэде, если та является вымышленной личностью? Всё просто — Каэде не вымышленный персонаж. Ей лишь, посредством промывания мозгов, изменили характер и воспоминания. То же относится и к другим персонажам, ибо Цумуги не превращается ни в одного из них в последней главе — лишь в персонажей первой и второй части.