Danganronpa 2: Goodbye Despair

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Danganronpa 2: Goodbye Despair
Промо-арт к игре
Общая информация
ЖанрВизуальный роман, Квест
Год выхода2012
РазработчикSpike Chunsoft
ИздательSpike Chunsoft, NIS America
Платформы
  • PlayStation Portable
  • PlayStation Vita
  • PlayStation 4
  • PC
Режимы игрыОдиночная

Danganronpa 2: Goodbye Despair или же Super Danganronpa 2: Goodbye, Despair Academy (яп. スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園) — видеоигра в жанре визуального романа с элементами квеста, сиквел Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Игра изначально была выпущенная компанией Spike Chunsoft на портативной консоли PlayStation Portable в 2012 году и впоследствии вышла на PlayStation Vita, персональные компьютеры и PlayStation 4. По мотивам игры также было выпущено несколько манга-адаптаций.

Хотя история разворачивается вокруг нового состава персонажей, сюжетно игра тесно связана со своим предшественником и проливает свет на некоторые нераскрытые тайны.

Завязка сюжета[править]

Как и в первой части, история начинается с того, как новый студент элитной частной академии для одаренных детей «Пик надежды» (Hope's Peak Academy) по имени Хаджиме Хината приходит на свой первый учебный день в этом заведении. Хаджиме давно мечтал поступить в эту престижную академию и полный надежд он переступает порог… и внезапно находит себя запертым в какой-то комнате вместе с пятнадцатью студентами-первокурсниками. Пока все недоумевают, что вообще здесь происходит, их разговор прерывает тонкий голосок, принадлежащий живой плюшевой крольчихе.

Та представляется как Усами и объявляет, что она была избрана в качестве учительницы, ответственной за состояние учеников во время экскурсии. На логичный вопрос «А что за экскурсия?» та начинает размахивать своей «волшебной палочкой», стены комнаты разваливаются как театральный реквизит… и все оказываются на пляже тропического острова Джабервок (Jabberwock Island, в буквальном переводе — «Остров Бармаглот») посреди океана. Усами быстро останавливает нарастающую панику и объясняет, что целью данной экскурсии является укрепление дружеских отношений между одноклассниками и что они вернутся домой, если соберут все «фрагменты надежды».

Поначалу все относятся к ней с недоверием, но когда большинство все-таки начинает привыкать к такой мирной жизни, местную идиллию ожидаемо прерывает Монокума. Он с легкостью побеждает Усами, захватывает контроль над островом и объявляет о начале «Убийственной Экскурсии» — теперь чтобы выбраться живым из этого райского уголка один из учеников должен совершить убийство своего однокашника, причем провернуть это так, чтобы личность убийцы так и не была раскрыта в ходе классного суда, в противном случае его ждет смерть.

История повторяется вновь…

Персонажи[править]

  • Хаджиме Хината (Hajime Hinata), «Абсолютный ??? » (Ultimate ??? ) — главный герой игры, давно мечтавший поступить в «Пик надежды», однако по непонятным причинам не способный вспомнить свой абсолютный талант. Как и протагонист предыдущей игры, под давлением обстоятельств раскрывает множество преступлений. Как потом выясняется, Хаджиме лишен какого-либо звания и он является студентом резервного класса, попавшим в академию через обычные экзамены. Насмешки других об отсутствии особого таланта вынудили его согласиться на участие в одном эксперименте, но об этом чуть позже.
  • Нагито Комаеда (Nagito Komaeda), «Абсолютный счастливчик» (Ultimate Lucky Student) — оптимистичный подросток со сложной судьбой, у которого большое невезение сопровождается большой удачей. На первый взгляд кажется вполне нормальным парнем, однако время от времени проявляет свою безумную сторону и начинает пространные речи про торжество надежды над отчаянием. Ради достижения своей благородной цели — привести своих друзей к Абсолютной надежде, не гнушается никаких средств. К концу игры узнав об истинных причинах происходящего, пытается всех убить и подстраивает собственное убийство, но его план проваливается.
  • Чиаки Нанами (Chiaki Nanami), «Абсолютный геймер» (Ultimate Gamer) — тихая ученица, предпочитающая большую часть свободного времени проводить за видеоиграми и имеющая обыкновение засыпать в самое неожиданное время. Несмотря на иногда уж совсем странное поведение (как например привычку сравнивать текущую ситуацию с видеоигровыми штампами) также показывает хорошую проницательность и дедукцию. К концу игры оказывается, что она на самом деле является искусственным интеллектом, призванной наблюдать за ходом «Программы по восстановлению надежды» (Hope Restoration Program). Поняв, что задумал Нагито, берет ответственность за его смерть и жертвует собой ради спасения своих друзей, однако в финальной конфронтации с антагонистом является морально уничтоженному Хаджиме на помощь.
  • Фуюхико Кузурю (Fuyuhiko Kuzuryu), «Абсолютный якудза» (Ultimate Yakuza) — юный наследник клана якудза. Сначала ведет себя агрессивно по отношению к другим, однако после смерти своего близкого друга и потери правого глаза стал более дружелюбным. Является одним из тех, кому удалось пережить «Убийственную экскурсию».
  • Махиру Коизуми (Mahiru Koizumi), «Абсолютный фотограф» (Ultimate Photographer) — дочь известного военного фотографа, решившая пойти по стопам своей матери. Несмотря на свое холодное отношение к парням, она время от времени показывает свое доброе сердце, таким образом сдружившись с Хиёко. Оказалась причастной к туманной истории с убийством сестры Фуюхико, что стало причиной ее смерти.
  • Пеко Пекояма (Peko Pekoyama), «Абсолютная фехтовальщица» (Ultimate Swordswoman) — практически безэмоциональная девушка, везде носящая с собой бамбуковый меч. Является личным телохранителем Фуюхико и в своем фанатичном стремлении помочь своему господину, встревает в ссору между Махиру и Фуюхико и убивает ее. Поняв, что хозяин ценит ее гораздо больше чем просто личное оружие, сознается в убийстве и принимает смерть от рук Монокумы.
  • Акане Овари (Akane Owari). «Абсолютная гимнастка» (Ultimate Gymnast) — ветряная и вечно голодная девушка, принимающая участие в спортивных состязаниях только ради личного заработка. Имеет близкие отношения с Некомару, с которым она часто проводит тренировки и спарринги. Выживает в «Убийственной экскурсии».
  • Некомару Нидай (Nekomaru Nidai). «Абсолютный менеджер команды» (Ultimate Team Manager) — мускулистый юноша, предпочитающий быть наставником для будущих чемпионов и нередко проводящий время за тренировками Акане. Спасая ее от атаки Монокумы, был тяжело ранен, однако выжил благодаря превращению в киборга. Однако даже это не уберегло его от смерти.
  • Гандам Танака (Gundham Tanaka), «Абсолютный селекционер» (Ultimate Breeder) — крайне эксцентричная личность, считающий себя плодом запретной любви между человеком и демоном. Ходит в компании своих ручных хомячков, которых он называет «Четырьмя тёмными богинями разрушения» (Four Dark Devas of Destruction). Ради выживания остальных, он и Некомару решают провести смертельную дуэль, где он вышел победителем, после чего перед своей казнью вдохновляет остальных.
  • Сония Невермайнд (Sonia Nevermind), «Абсолютная принцесса» (Ultimate Princess) — принцесса маленького, но гордого Королевства Новоселик (The Kingdom of Novoselic), находящегося где-то в Европе. Ввиду своего титула испытывала одиночество на родине и поэтому она воспринимает учебу в «Пике надежды» как возможность завести друзей и побольше узнать о мире. Часто вводит других в недоумение своими знаниями о практически случайных вещах. Доживает до финала истории.
  • Бьякуя Тогами (Byakuya Togami), «Абсолютный наследник» (Ultimate Affluent Progeny) — как и в предыдущей части, Бьякуя является высокомерным наследником богатой и влиятельной семьи, однако сильно растолстел. Решает всех сколотить в одну команду и клянется не допустить убийств. Становится самой первой жертвой «Убийственной экскурсии». В самом конце выясняется, что на самом деле это никакой не Бьякуя, а некто под званием «Абсолютный самозванец» (Ultimate Imposter).
  • Терутеру Ханамура (Teruteru Hanamura), «Абсолютный повар» (Ultimate Cook) — низкорослый паренек, решивший стать самым лучшим в мире шеф-поваром ради семейного ресторана своей матери. Тот еще извращенец. Попытался убить Нагито во время банкета, но его ценой своей жизни спас «Бьякуя». Был казнен Монокумой.
  • Казуичи Сода (Kazuichi Soda), «Абсолютный механик» (Ultimate Mechanic) — талантливый механик, способный собрать что угодно из подручных материалов. Немного слаб характером и часто поддается панике. Безнадежно влюблен в Сонию и всячески старается добиться ее расположения, но та даже в упор не замечает его ухаживания. Является одним из выживших.
  • Ибуки Миода (Ibuki Mioda), «Абсолютный музыкант» (Ultimate Musican) — веселая девушка, обладающая экстраординарным слухом и способностью к музицированию. Была участницей большого количества знаменитых рок-групп, которых она покинула из-за «творческих разногласий». Является одной из заболевших «Лихорадкой отчаяния», искусственно созданной Монокумой болезнью, вызвавшей у нее чрезмерную доверчивость, что послужило причиной ее смерти.
  • Хиёко Саёнджи (Hiyoko Sayonji), «Абсолютный танцор в традиционном стиле» (Ultimate Traditional Dancer) — маленькая девочка в кимоно, за маской которой скрывается очень мерзкая и капризная личность, не упускающая возможности оскорблять всех по поводу и без. Пытаясь связать бант своего кимоно, стала невольной свидетельницей убийства Ибуки, за что была убита.
  • Микан Цумики (Mikan Tsumiki), «Абсолютная медсестра» (Ultimate Nurse) — неуклюжая девушка с монументально низкой самооценкой, являющаяся большим знатоком по медицине и анатомии. Именно она проводит осмотр тел убитых, нередко находя в них важные зацепки. Во время ухода за заболевшими «Лихорадкой отчаяния» случайно заразилась ею, из-за чего у нее пробудились стертые воспоминания. Убила Ибуки и пыталась выдать ее смерть за самоубийство, после чего также устранила нежеланного свидетеля в лице Хиёко. Была казнена.
  • Девочка-волшебница Чудо ★ Усами (Magical Girl Miracle ★ Usami) — плюшевая белая крольчика в платье, называющая себя учительницей. После поражения от рук Монокумы, была переделана в Мономи (Monomi) — крольчиху с внешностью как у Монокумы (только бело-розового цвета вместо черно-белого). Несмотря на всеобщее подозрение и холодное отношение, старается наставлять их на путь правильный, пусть и переменным успехом. Как и Чиаки, является искусственным интеллектом, главная обязанность которой — наблюдение за ходом «Программы по восстановлению надежды». Идет на казнь вместе с Чиаки и таинственным образом появляется в финальной конфронтации на помощь к героям.
  • Монокума (Monokuma) — плюшевый черно-белый медведь, антагонист предыдущей части. Захватывает власть над островом, устраивает «Убийственную экскурсию», ловко манипулируя людьми. Помимо всего прочего принимает Усами/Мономи как собственную сестру и часто издевается над ней. В качестве устрашения для героев использует группу гигантских роботов, именуемых «Монозверями» (Monobeast). Является вирусом, чьей задачей является срыв «Программы по восстановлению надежды».
  • Джунко Еношима (Junko Enoshima), «Абсолютное отчаяние» (Ultimate Dispair), она же Альтер-Эго Джунко (Alter Ego Junko) — главный антагонист игры, являющаяся финальной формой «Монокумы». Искусственный интеллект на основе реальной Джунко, так же одержимая идеей отчаяния и мечтающая дальше распространять ее через главных героев любыми способами. В финале была уничтожена Усами.
  • Изуру Комакура (Izuru Komakura), «Абсолютная надежда» (Ultimate Hope) — вторая личность Хаджиме, появившаяся в результате «Проекта культивации надежды» (Hope Cultivation Project), серии экспериментов по превращению обычного студента в абсолютного гения. По идее обладает всеми доступными талантами, однако из-за хирургических вмешательств в мозг потерял интерес ко всему и устал от мира. Являлся марионеткой в руках Джунко и с её легкой руки устроил «самую страшную трагедию в истории человечества», что в дальнейшем привело общество к упадку. В конце игры Хаджиме принимает Изуру как часть своей личности и поэтому он продолжает жить вместе с ним.
  • Макото Наеги (Makoto Naegi), Кёко Киригири (Kyoko Kirigiri), Бьякуя Тогами (Byakuya Togami) — главные герои предыдущей игры, в финале прибывшие на помощь к выжившим. После событий первой Danganronpa стали сотрудниками «Организации Будущего» (Future Foundtation) — организации, призванной восстановить порядок в мире и борьбы с последствиями действий террористической организации «Абсолютное отчаяние».

Игровой процесс[править]

Игровой процесс в целом мало чем отличается от предшественника и ее также можно условно разделить на три части:

  • «Нормальный режим — на этот раз действие игры разворачивается на острове, разделенной на шесть мини-островов, которые открываются по мере прохождения сюжета. В свободном от сюжетных моментов времени можно также изучать окрестности, разговаривать с персонажами и дарить им подарки. За правильно выбранные подарки можно активировать диалог, где собеседник рассказывает о себе, после чего выдается один из шести «Фрагментов надежды». Перемещение по локациям производится как и в режиме от первого лица, так и во второго.
  • «Режим расследования» — активируется при очередном убийстве. Никаких изменений по сравнению с первой частью — нужно искать улики и разговаривать с остальными в поисках зацепок.
  • «Классный суд» — основная часть игры, где выжившие обсуждают произошедшие события и ищут виновного. Кардинальных изменений нет, однако появились новые мини-игры и изменились старые:
    • «Безостановочный дебат» (Non-stop Debate) — все студенты обсуждают ту или иную тему и высказывают свои предположения или дают показания. Теперь можно не только «выстреливать» в оранжевые надписи в знак протеста, но и синие в знак согласия.
    • «Разбор опровержения» (Rebuttal Showdown) — новая мини-игра, которая активируется в том случае, если один из участников суда высказывает контраргумент к предположению Хаджиме. Имеет сходство с предыдущей мини-игрой, однако отличается механикой — в подсвеченные слова нужно не выстреливать, а разрубать «Клинком правды» в четырех направлениях (горизонтальный/вертикальный/два диагональных), парировать нужное предложение контрконтраргументом за отведенное время и не дать оппоненту взять вверх над дискуссией.
    • «Улучшенный гамбит висельника» (Improved Hangman's Gambit) — обновленная версия мини-игры из предыдущей части. Теперь буквы «плывут» по диагонали, необходимо слить как минимум две одинаковые буквы в одну и составить по ним необходимое слово, попутно следя за тем, чтобы несовпадающие буквы не соприкоснулись друг с другом.
    • Panic-Talk Action — измененный вариант Bullet-Time Battle из предыдущей игры со слегка измененной механикой, но с той же самой сутью. Необходимо нажимать на кнопку в такт и в конце собрать из четырех фрагментов одно слово или предложение.
    • «Логическое погружение» (Logic Dive) — новая мини-игра по типу аркадного симулятора скейтбординга. Необходимо избегать препятствий и выбрать один из нескольких путей (представляющие собой варианты ответов на определенный вопрос) для достижения к логическому выводу.
    • «Закрывающий аргумент» (Closing Argument) — мало чем изменившаяся мини-игра из предыдущей игры. Из представленных фрагментов комикса необходимо собрать полную картину произошедшего.

Также помимо основной игры присутствуют четыре режима/мини-игры:

  • Pet — мини-игра по типу Tamagochi, где необходимо присматривать за миниатюрными вариациями Мономи.
  • Dangan Island — альтернативный вариант развития событий на тему «Что бы было, если Усами победила и прогнала Монокуму в самом начале?». Вместо школьных судов необходимо путем грамотного менеджмента собирать материалы и создать требуемый Усами предмет за отведенное время. Между основным игровым процессом можно также общаться с персонажами и таким образом собрать все «фрагменты надежды»
  • Magical Girl Miracle ★ Usami — аркадная мини-игра с видом сверху, где Мономи борется с роботами-приспешниками Монокумы.
  • Danganronpa IF — электронная версия одноименного ранобэ, рассказывающая об альтернативном варианте развития событий первой части.

Тропы и штампы[править]

  • Ай, молодца! — в третьей главе Акане решает сразиться с Монокумой и вызывает его на дуэль. Тот дает ей неожиданный отпор и решает убить её в знак наказания за нарушение правил (а именно «Не трогать директора»). Тут внезапно влетает Некомару и защищает Акане своим телом, получая вместо нее тяжелые ранения. Благодаря вмешательству Мономи, Монокума соглашается спасти его жизнь, но это стоило ему всего тела и он вернулся киборгом. Ну что, Акане, довольна?
    • Также не совсем понятно, зачем Нагито решил убить всех оставшихся в живых «Осколков отчаяния». Неужто он и вправду решил, что они после всего пережитого решат вернуться к старой жизни в качестве террористов? В итоге его план проваливается и он губит не только себя, но и Чиаки.
      • Автору правки повыше стоит ещё разок перечитать игру. План Комаэды сработал так, как он и задумывал. Он хотел, пожертвовав своей жизнью, избавиться от предателя и шпиона в команде, полагая, что сами они хорошие, а шпион работает на "террористов, уничтоживших мир".
  • Амнезиякак и в первой игре героям стёрли всю память о проведённых в «Пике надежды» днях. Но на этот раз — с благими намерениями, чтобы оставшиеся в живых после смерти Джунко члены «Абсолютного отчаяния», называемые «Остатками отчаяния» (Remnants of Despair), смогли освободиться от вредного её влияния, реабилитироваться и вернуться к нормальной жизни. Именно эта операция получило название «Программа по восстановлению надежды».
  • Бой-девка — Акане и Пеко.
  • Героическое самопожертвование — два раза за игру:
    • Оказавшись запертыми в башне без еды, большинство выживших скорее готовы умереть с голоду, нежели убить кого-нибудь. И чтобы спасти их от голодной смерти и воодушевить их на дальнейшую борьбу, Некомару и Гандам решают провести смертельную дуэль, по результатам которой проигравший должен был умереть, а победитель должен быть впоследствии казнён.
    • Чиаки, раскрыв план Нагито, решает сознаться в его убийстве и принять смерть от рук Монокумы, чтобы Хаджиме и остальные в дальнейшем смогли докопаться до правды и выжить.
  • Дилетант широкого профиля — в этом отметился Монокума, который за всю игру успевает опробовать себя и в роли разработчика игр, и в роли кинорежиссёра, и в роли преподавателя тай-чи, и в роли создателя мерчендайза по себе, любимому. С ожидаемым результатом.
  • Изменился за летоХиёко сильно подросла за время пребывания в «Пике надежды». Из-за этого не каждый готов поверить в то, что маленькая девочка и уже сформировавшаяся девушка на фотографии — это одно и то же лицо.
  • Жизнь есть сон — в конце выясняется, что все события происходят в компьютерной симуляции по типу Матрицы.
  • Житель Страны Эльфов — тут персонажей не «от мира сего» вполне хватает, но уверенную планку держит Гандам Танака, который на полном серьёзе называет себя плодом запретной любви между человеком и демоном, своих хомячков он величает «Четырьмя тёмными богинями разрушения», а блог по животноводству у него на деле является лишь прикрытием для места собрания тайного общества.
  • Лелуш Шрёдингератакже в конце выясняется, что все «умершие» в симуляции по факту лежат в коматозном состоянии, и что у них есть шанс проснуться. Что и происходит в финале Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School
  • Любимый фанский пейринг — любительницы слэша просто без ума от парочки «Хаджиме и Нагито».
  • Музыкальный триппер«Ms. Monomi's Practice Lesson», музыкальная тема Усами/Мономи. Love, love!
  • Направо кругомвыжившие студенты, после всего пережитого, отказываются вернуться к «старой» жизни в роли террористов и решают продолжить борьбу с последствиями своих злодеяний.
  • Обжора — Акане и Бьякуя.
  • Опора на четвёртую стенукогда Казуичи узнает, что все действия происходят в виртуальной реальности, он заявляет «Да вы еще мне скажите, что моя речь выводится текстом на экране!».
  • О ужас! — как и в первой части, такое происходит со всеми каждый раз, когда на деле убийцей тот, кого они подозревали в последнюю очередь.
    • Комедийное применение тропа — реакция Мономи, когда она понимает, почему Акане рада ей… в здании без какой-либо еды.
    • Ну и опять же, самый капитальный «О ужас!» происходит с оставшимися выжившими, когда они узнают, что они в прошлом были членами «Абсолютного отчаяния» и что всё происходящее — это последствия их злодеяний.
  • Поднял уровень доброты — после смерти Махиру и Пеко страдающий от чувства вины Фуюхико решает стать другим человеком и учится быть более дружелюбным, в чём он преуспевает.
  • Профи с причудами — аж четверо:
    • Талантливый повар-извращенец.
    • Гимнастка-рекордсменка, отказывающаяся участвовать в соревновании, если ей это не интересно.
    • Музыкант, обладающая феноменальным слухом и умением музицировать, чьё творчество заставляет публику в буквальном смысле дрожать.
    • Селекционер и мастер по разведению животных, считающий себя получеловеком-полудемоном.
  • Разрушение четвёртой стены — несколько раз за игру:
    • Монокума на самом первом Monokuma Theater благодарит за покупку игры.
    • Когда Монокума переделывает Усами в Мономи, та замечает, что у нее даже имя на субтитрах изменилось.
    • Когда герои спрашивают, как Мономи умудрилась победить «Монозверя», та гордо заявляет, что об этом можно узнать в другом режиме, имея в виду режим «Magical Girl Miracle ★ Usami».
  • Садистский выбор — помимо уже традиционной для серии выбора «или доводить себя до паранойи в ожидании удара в спину, или попытаться испытать удачу и убить кого-нибудь», к концу игры Хаджиме оказывается перед очень жестоким выбором: либо пожертвовать своим близким другом, либо пожертвовать собой и остальными.
  • Сверхчувствительные чувства — тонкий слух Ибуки и её развитая память сыграли ключевую роль в разоблачении убийцы в первой главе.
  • Слезогонка — по сравнению с предыдущей игрой, у Danganronpa 2 действительно возрос уровень драматичности и трагичности сцен. Некоторые из них даже могут выдавить слезу:
    • Недавно строивший из себя крутого волка-одиночку Фуюхико слёзно умоляет Пеко не идти с Монокумой на верную смерть.
    • Казнь Гандама обставлена очень трагично. Бедный Гандам! Бедные хомячки!
    • Прощальная речь Чиаки и Мономи перед своей казнью. На этом моменте у автора данных строк слёзы в три ручья лились.
  • Смена жанра — когда в четвёртой главе место POV-персонажа временно занимает Нагито, игра превращается в «escape room»-головоломку, игровой процесс которого похож на родственную по издателю серию Zero Escape.
  • Соня — Чиаки часто засыпает в любом удобном для неё случае, иногда даже стоя.
  • Топливо ночного кошмарареакцию Казуичи на музыку Ибуки просто невозможно развидеть.
  • Цель оправдывает средства — ради своих целей Нагито не гнушается любых средств, будь то подстрекательство к убийству или даже организация собственного убийства.
  • Унылое разоблачение — по мнению автора этих строк, в игре имеются пара «пшик-поворотов»:
    • В самом начале игры всё выглядит так, словно действие происходит на глючащей Матрице. И после этого сценаристы на полном серьёзе пытаются выдать факт того, что действие происходит в виртуальной реальности, за какой-то крутой сюжетный ход?
      • Автор этой правки считает так же, но вынужден заметить, что матрица это, скорее, одна из составляющих действительно крутого сюжетного хода.
    • Добрую половину игры Монокума нагнетает интригу вокруг некоего предателя, который скрывается между главных героев. Хорошо, им оказалась Чиаки. Но какую роль это играет в дальнейшем? Да никакую.
      • Как и прочие "мотивы" от Монокумы. Главное - всё это нагнетание таки стало причиной убийства, а большего ему и не нужно.
  • Фанатская кнопка берсерка — фанатов данной игры можно разделить на два лагеря: тех, кто любит Нагито, и тех, кто его терпеть не может. И если кто-нибудь скажет что-то типа «Нагито — чокнутый мудак/лучший персонаж», то тот рискует оказаться на месте Джунко во время её казни.