Danganronpa 2: Goodbye Despair

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Danganronpa 2: Goodbye Despair
Промо-арт к игре
Общая информация
ЖанрВизуальная новелла, Квест
Год выхода2012
РазработчикSpike Chunsoft
ИздательSpike Chunsoft, NIS America
Платформы
  • PlayStation Portable
  • PlayStation Vita
  • PlayStation 4
  • PC
Режимы игрыОдиночная

Danganronpa 2: Goodbye Despair или же Super Danganronpa 2: Goodbye, Despair Academy (яп. スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園) — видеоигра в жанре визуальной новеллы с элементами квеста, сиквел Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Игра изначально была выпущенная компанией Spike Chunsoft на портативной консоли PlayStation Portable в 2012 году и впоследствии вышла на PlayStation Vita, персональные компьютеры и PlayStation 4. По мотивам игры также было выпущено несколько манга-адаптаций.

Хотя история разворачивается вокруг нового состава персонажей, сюжетно игра тесно связана со своим предшественником и проливает свет на некоторые нераскрытые тайны.

Содержание

[править] Завязка сюжета

Как и в первой части, история начинается с того, как новый студент элитной частной академии для одаренных детей «Пик надежды» (Hope's Peak Academy) по имени Хаджиме Хината приходит на свой первый учебный день в этом заведении. Хаджиме давно мечтал поступить в эту престижную академию и полный надежд он переступает порог… и внезапно находит себя запертым в какой-то комнате вместе с пятнадцатью студентами-первокурсниками. Пока все недоумевают, что вообще здесь происходит, их разговор прерывает тонкий голосок, принадлежащий живой плюшевой крольчихе.

Та представляется как Усами и объявляет, что она была избрана в качестве учительницы, ответственной за состояние учеников во время экскурсии. На логичный вопрос «А что за экскурсия?» та начинает размахивать своей «волшебной палочкой», стены комнаты разваливаются как театральный реквизит… и все оказываются на пляже тропического острова Джабервок (Jabberwock Island, в буквальном переводе — «Остров Бармаглот») посреди океана. Усами быстро останавливает нарастающую панику и объясняет, что целью данной экскурсии является укрепление дружеских отношений между одноклассниками и что они вернутся домой, если соберут все «фрагменты надежды».

Поначалу все относятся к ней с недоверием, но когда большинство все-таки начинает привыкать к такой мирной жизни, местную идиллию ожидаемо прерывает Монокума. Он с легкостью побеждает Усами, захватывает контроль над островом и объявляет о начале «Убийственной Экскурсии» — теперь чтобы выбраться живым из этого райского уголка один из учеников должен совершить убийство своего однокашника, причем провернуть это так, чтобы личность убийцы так и не была раскрыта в ходе классного суда, в противном случае его ждет смерть.

История повторяется вновь…

[править] Персонажи

[править] Игровой процесс

Игровой процесс в целом мало чем отличается от предшественника и ее также можно условно разделить на три части:

Также помимо основной игры присутствуют четыре режима/мини-игры:

[править] Тропы и штампы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты