Casus belli

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего! »
— Мультфильм «В некотором царстве»

Нельзя просто так взять и начать войну — недипломатично-с, агрессором сочтут. Нужен формальный повод к войне — «казус белли», какой угодно, хоть отрезанное ухо, хоть застреленная свинья, хоть проигранный футбольный матч, да хотя бы дубовое ведро. А если повода нет, можно создать его самим.

Где встречается[править]

Мифология[править]

  • Елена Троянская. Её похищение стало поводом к началу войны между ахейцами и троянцами.

Литература[править]

  • «Бремя Империи» Афанасьева — похищение британцами супруги российского императора. Императрицу спасли спецназовцы, а британскому монарху нанёс визит «Тополь-М».
  • «Грон. Смертельный удар» Злотникова — аналогично, поводом к вторжению в Горгос стало похищение жены и детей Грона. И да, местным злыдням тоже подарили ящик урана с детонаторами.
  • «Хроники странного королевства» — чтобы иметь законный повод для войны с нынешним мистралийским правительством, Шеллар организует тайную коронацию (в присутствии представителей третьих сил) принца Орландо, наследника свергнутой династии. И вот, он уже не вторгается в суверенную державу, а оказывает братскую помощь дружественному королевскому дому.
  • «Потолкуем малость?» Шекли — главный герой по профессии занимается именно этим, а именно ищет планеты с разумной жизнью, изучает местный язык, открывает там собственный бизнес, после чего ищет повода «попросить у Земли защиту, ибо притесняют».
  • «Сварог» — война за горротский остров Дике началась после того, как стоявший в гавани фрегат означенного Горрота обстрелял безоружный транспорт Ганзы. «Совершенно случайно» мимо Дике проходила крупная группа судов свежесозданного протагонистом альянса (а чего его не создать, если в большинстве королевств правит сам Сварог), и завертелось. Ах да, обстрел организовали спецслужбы подконтрольных Королю Королей государств.
  • С. Прокофьева, «Пока бьют часы». Как заставить население воевать со страной, которой оно симпатизирует? Отправить туда мирное посольство, а с ним, тайно, убийц в колпаках-невидимках.
  • В. Пелевин «S.N.U.F.F.» — организация casus belli является одной из направлений деятельности главного героя и его напарника. Собственно с этого и начинается повествование — Дамилола и Бернар-Анри снимали видеоповод для предстоящей войны.

Мультфильмы[править]

  • «В некотором царстве» — см. эпиграф.

Видеоигры[править]

  • Стратегии Paradox Interactive — чуть ли не единственный широко известный пример тропа в видеоиграх. Особенно примечательна в этом плане «Европа»: закончить войну не с теми результатами, какие предполагает повод (объявили, что возвращаете одну провинцию, а завоевали десять) — дурная слава (плохо), начать без повода — потеря стабильности (очень плохо).
  • Mount & Blade: пока вы не король — не можете своей рукой-владыкой начинать войны. Но послужить казусом вполне можете. Если чувствуете, что отношения между вашим сюзереном и соседским государем неважные, при этом ваша армия срочно нуждается в тренировке, а полковая касса — в пополнении трофеями, вперёд — ограбьте пару караванов и деревню, и война заполыхает вовсю! Правда, если вы плохой телепат и королю эта война была совсем не нужна — его отношение к вам ухудшится.
  • «Карибский кризис»: Третью Мировую вызвало сбитие самолёта-шпиона U-2 над Кубой 27 октября 1962 года. В реальности этот инциндент заставил СССР и США сесть за стол переговоров и в конечном итоге разрядить обстановку.
  • Sid Meier’s Civilization VI — объявить войну без повода, конечно, можно, но это грозит огромными штрафами к счастью и дурной репутацией на внешнеполитической арене. К счастью, социальные институты по мере исследования дают различные casus belli, будь то религиозная война, освободительная, реваншистская, колониальная и другие. Некоторые цивилизации имеют casus belli на вооружение по умолчанию — так, например, Империя Шумеров может без штрафа впрягаться в войну ее союзника.

Реальная жизнь[править]

  • Величайшим мастером по созданию casus belli был Чингисхан, умудрившийся ещё при своей жизни создать огромную империю, каждый раз находя выглядящий вполне справедливым и обоснованным повод к войне. Так например, поводом для войны с Хорезмийской империей послужило то, что они сами казнили монгольских купцов по весьма обоснованному подозрению в шпионаже.
  • Первая мировая война формально началась из-за убийства эрцгерога Франца Фердинанда сербским студентом Гаврилой Принципом.
  • Советско-финская война 1939—1940 года. Поводом к войне послужил обстрел советского пограничного поста из миномёта с финской стороны. Однако есть вполне обоснованные подозрения, что пост могли обстрелять с выступа советской территории «через головы» финнов.
  • Инцидент в Гляйвице — провокация с якобы нападением поляков на немецкую радиостанцию, призванная оправдать вторжение в Польшу. Не прокатило — на третий день война окончательно переросла в мировую.
  • Иракская война началась с объявления США о том, что в Ираке есть химическое оружие. В итоге был свергнут недружественный Штатам режим, а ОМП так и не нашли.

Где не встречается[править]

  • Серия Total War — можно нападать на кого угодно и завоёвывать что угодно по желанию левой пятки (этот принцип действует для всех стран — правда, если у страны есть военные союзники, они могут за неё заступиться), нужна лишь сильная экономика для содержания армий и тактическое мастерство для победы в битвах, где у вас нет изначально подавляющего превосходства. Исключение — союзные государства: нападение на них сильно ухудшит отношения со всеми остальными странами. Фитилёк прикручен разве что в Empire и Napoleon — антимилитаристские настроения (повышающие уровень недовольства в городах, но не сказать, чтобы сильно) появляются при военных поражениях и вторжениях на территории дружественных государств — и наоборот, патриотические настроения, повышающие общественный порядок, появляются при победах и вторжениях на территории враждебных государств (определить степень отношения к вам государств можно на экране дипломатии).
    • Хоть для войны повода и не требуется в Medival Total War I и II тем не менее можно создать casus belli для Крестовых Походов и Джихадов.
    • В поздней игре от этой особенности начинает страдать сам игрок, когда все остальные державы объявляют ему войну просто потому, что его страна стала слишком большой.
  • Серия Civilization — примерно аналогично: объявить войну можно просто потому, что можете, отношение к вам других стран испортится, только если они хорошо относятся к тем, на кого вы напали (и наоборот, их недоброжелатели это всячески одобрят). Также есть оборонительные союзы, сюзерены-вассалы и постоянные союзы (конфедерации), отличие от Total War в том, что сильную экономику создать сложнее, а тактика более-менее появилась только в пятой части.
  • Spore — на космическом этапе можно нападать на кого угодно, но отношения с окружающими будут портиться практически при любом раскладе. А уж если использовать запрещённое оружие…
  • Stellaris — несмотря на то, что это одна из стратегий от Paradox, в этой игре совершенно ничто не мешает объявить войну какой-либо из империй при условии, что с империей нет федеративного соглашения, пакта о ненападении или перемирия. Последствий от войн без какого-либо повода тоже не заметно.