BlazBlue

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« The Wheel of Fate is Turning »
— Фраза, предваряющая каждый матч

BlazBlue — серия двухмерных файтингов с элементами визуальных романов, созданная компанией Arc System Works. Духовный продолжатель их же серии Guilty Gear. Состоит из четырёх основных игр (Calamity Trigger, Continuum Shift, Chronophantasma и Central Fiction) и нескольких спин-оффов (особо примечателен на данный момент разрабатывающийся кроссоверный Cross Tag Battle, в который помимо BB входят Persona 4: Arena, RWBY и Under Night In-Birth), а также манги, уже чистых визуальных романов, ранобэ и аниме (о котором лучше не вспоминать). Отличительной чертой серии является просто огромное количество оммажей к массовой культуре. На данный момент, показанная в четырёх частях история Рагны завершена, но по заявлению создателей, сюжет ещё не закончен и продолжения будут.

Предыстория[править]

1 января 2100 года в мире буквально из ниоткуда появилось гигантское чудовище, позже названное Чёрным Зверем. Ничто не могло уничтожить Зверя, даже ядерное оружие было бессильно. Тогда, шесть воинов, объединившихся для победы над зверем, рассказали людям о существовании магии, и о том, что лишь с её помощью можно победить Зверя. В большинстве неспособные использовать её, люди изобрели сплав магии и науки, Арс Магус и его более мощный вариант, Арс Армагус. Знания о том, как использовать Арс, были записаны в предметах, называемых Гримуарами (не всегда имеющих форму книг). Также, великая волшебница Найн (входившая в эту шестёрку) создала могущественные артефакты Нокс Никторес, предназначенные специально для борьбы со Зверем. С новыми силами, человечество победило Чёрного Зверя. Шесть воинов, раскрывшие существование магии и уничтожившие чудовище в финальной битве, стали называться Шесть Героев. Эти события стали называться Тёмной Войной

Но, во время своего присутствия на Земле, Чёрный Зверь загрязнил планету токсичным веществом под названием сейтр, который используется при создании Арсов. Чтобы спастись, люди были вынуждены селиться в специальных Иерархических Городах. Власть над миром попала к строящей Города и обладающей монополией на создание Гримуаров организации под названием Новус Орбис Либрариум (или просто НОЛ).

В 2194 году несколько Иерархических Городов провозгласили независимость от НОЛ, создав Федерацию Икаруга. Это привело к Гражданской Войне Икаруги, которая закончилась полной поражением Федерации и её возвращением под крыло НОЛ.


Сюжет[править]

Calamity Trigger[править]

2199 год. Несколько отделений НОЛ были уничтожены одним человеком, Рагной Бладэджем, владеющим легендарным Лазурным Гримуаром, созданным из тела Чёрного Зверя. Вскоре, Рагна получает титул «Мрачный Жнец» и становится самым разыскиваемым преступником на Земле.

Недавно стало известно, что он появился в тринадцатом Иерархическом городе «Кагуцути». В Город прибывает огромное количество людей, надеясь заполучить либо Гримуар, либо награду за голову Мрачного Жнеца, либо обладающих абсолютно другой целью. Среди них — Дзин Кисараги, брат Рагны и сбежавший с поста майор НОЛ, известный как «Герой Икаруги», за которым отправляют его секретаршу, лейтенанта Ноэль Вермиллион, в компании с крайне подозрительным капитаном разведки Хадзамой.


Персонажи[править]

Основная статья: BlazBlue/Персонажи

Тропы и штампы[править]

  • Анималистическая символика — Рагна сравнивается с бродячим псом, Рейчел — с кроликом, Кагура — с драконом, Аракунэ — с пауком, а Тэруми и Хадзама — со змеёй.
  • Квинтет — состав Шести Героев в прошлом: Хакумен — лидер, Муцуёси/Дзюбэй (напарник), Валкенхайн Р. Хеллсинг (силач), Коноэ А. Меркьюри/Найн (умник), Тринити Глассфиль (девчонка), Юки Тэруми (какой ни есть, а он за нас).
    • В третьей игре собирают ещё один: Кагура Муцуки (герой), Рагна и Дзин (напарники), Айрон Тейгер и Таокака (силачи), Коконоэ и Хибики Кохаку (умники), Ноэль, Макото и Селика (девчонки), Цубаки Яёи (шестой рейнджер).
  • Гадский ансамбль — в третьей части: Идзанами (главгад), Юки Теруми, Фантом и Релиус Кловер (трио драконов, Релиус также играет роль злого гения), Ню-13 и Аракуне (громилы), Цубаки Яёи и Лайчи Фей-Линь (плохие девчонки).
  • Так плохо, что уже ужасно/Так плохо, что уже хорошо — разные точки зрения на аниме-адаптацию.
  • Хорошо, но плохо — увы, качество самих игр.
  • Вывих мозга — значительная часть сюжета. Даже разработчики признали, что перемудрили и сами запутались. Одна из главных причин предыдущего тропа.
  • Рыцарь крови/Кроме мордобития — никаких чудес — Азраил.
  • Полное чудовище/Великолепный мерзавец — всё основное три главгадов.
  • Презренный Джа-Джа — Идзанами им была из-за унылости по сравнению с остальными участниками гадского ансамбля, но исправилась. Луна и Май Нацуме как были, так и остались.
  • Копиркин — много таких. Рагна, например, похож одновременно на Данте и Гатса.
  • Звероподобные гуманоиды — присутствуют, являются объектом фантастического расизма.
  • Инцест — все показанные Образцы для контакта с Гранью влюблены в Рагну и являются клонами его сестры.
  • Крутая похвальба — «Я — белая пустота. Я — холодная сталь. Я — меч справедливости. С клинком в руках я истреблю грехи этого мира и очищу его в огне разрушений. Я — Хакумэн! Конец пришёл!»
  • Сатанинский архетип — Тэруми.
  • Банда маргиналов — Шесть героев. Да и вообще любое объединение персонажей.
  • Все цвета спектра — есть и герои, и злодеи, и нейтралы, и просто мутные личности.
  • Профи с причудами — Макото с Кагурой.
  • Родные братья противоположны — Рагна, Дзин и Сая/Ноэль.
  • Металл — это круто! — большая часть боевой музыка — именно металл.
  • Любовный фрик — Бэнг, герой любви и справедливости.
  • Житель Страны Эльфов — он же, вместе с Тао.
  • Кролик-убийца — Дзюбэй. Его дочь Коконоэ и Тао тоже подходят.
  • Крутой дедуля — Валькенхайн, да и Дзюбэй тоже.
  • Мэри Сью/Центр вращениядеконструкция с Ноэль. Она реально является любимчиком (в каком-то смысле даже аватаром) Ориджин и главной из Избранных, чьи желания являются приоритетом для мира. И она сама для этого мало что сделала. И в четвёртой части за ней начинают гоняться все остальные персонажи. Только вот охотятся за ней из-за того, что без её смерти желания других Избранных не могут быть исполнены, а она подсознательно делит желание Ориджин, чтобы мир не менялся и не двигался вперёд, а оставался таким, какой он есть. В итоге, именно её избранность, исключительность и любовь Мастер Юнита (читай: автора) является главной причиной её и всего мира проблем.
  • Добрый — не значит милый — Рагна, Рейчел, Хакумэн, Коконоэ. И Дзин после перехода из нейтралов.
  • Конец света, как мы его знаем — произошёл в результате загрязнения большей части мира сейтром.
  • Судный день — Тэруми, Релиус, Идзанами и Найн хотят его устроить. И если остальные хотят после этого пересоздавать мир, то для Идзанами — это конечная цель.
  • Мачо — Кагура Муцуки, непростая разновидность.
  • Никто не любит Аида — Идзанами является воплощением смерти и названа в честь японской богини смерти. В английской локализации ей вместо титула «Meiō» («тёмный властелин») даже дали «Hades» (Аид).
  • Коронная фраза — у Рагны и Хадзамы: «Ограничитель 666 снять. Поле пространственных вмешательств развернуть. Код С.О.Л. (только у Хадзамы)/Идейный привод подключить (только у Рагны с финала второй игры). БлейзБлю активировать!»
    • Ну а в эпиграфе коронная фраза всей серии.
  • Синдром босса SNK — «неограниченные» формы персонажей, являющиеся финальными боссами аркадных режимов первых двух игр. Играбельны, но для их разблокировки надо нехило так постараться. Также Такемикадзути, финальный босс сюжетного режима третьей игры и единственный неиграбельный противник в серии.
  • Слезогонка — много её.
  • Обнять и плакать — как следствие из предыдущего пункта, много кого. Особенно Рагну.
  • Топливо ночного кошмара — всё, что связано с Аракунэ.
  • Предтечи — создали Легаси Вэпон (прототипы Ноксов) и боролись с чем-то, подобным Чёрному Зверю.
  • Вечная загадка — всё остальное, связанное с ними. А также — какова истинная цель Аманэ и кто он на самом деле такой? Что за «Земля Богов», про которую Тэруми рассказывал Азраэлю? И, самое главное: кто создал Мастер Юнит? Скорее всего, оставлено для сиквелов и спин-оффов.
  • Вот это поворот! — на каждую игру по несколько.
  • Конец-переворот — везде, кроме четвёртой части.
  • Хороший плохой конец — аналогично прошлому пункту. Злодеи достигли своих целей, но надежда есть.
  • Плохой хороший конец — в четвёртой части.
  • Бедный злодей!Найн и Ню-13. С Ню фитилёк прикручен, она не мертва, а впала в вегетативное состояние и возможно когда-нибудь выйдет из него.
  • Искупление равносильно смертиНайн.
  • Общеизвестный спойлерХакумэн — это Дзин из альтернативного таймлайна, а Хадзама — злодей.
  • Моя судьба в моих руках! — главный мотив всей серии. В первую очередь проявляется в историях Рагны, Ноэль и Тэруми.
  • Героецентрический сеттинг.
  • Тьма есть зло — Тэруми и Идзанами.
    • Два слова: Чёрный Зверь.
  • Тьма не есть зло — Рагна, научившийся контролировать силу Чёрного Зверя.
  • Антигерой девяностыхзигзаг с ним же, так как очень многие качества антигероя девяностых ему скорее мешают и он по ходу сюжета от них избавляется. Да и вообще, частенько его образ «крутого плохого парня» используется шутки ради.
  • Заявленная способность — тактический гений Дзина. Как изволите продемонстрировать его, если у нас файтинг?
  • Берегись красных глаз — Идзанами, Азраил, Ню и Цубаки под Майнд Итером. С прикрученным фитильком Рагна так как антигерой, а не злодей.
  • Глаза разного цвета — всё тот же Рагна. От рождения оба глаза зелёные, но после обретения им Лазурного гримуара один покраснел.
  • Белые волосы, чёрное сердце — опять он же, тоже с фитильком. Тоже результат воздействия гримуара. И Ню, без фитилька (воздействие ли это её гримуара — неизвестно).
  • Золотые волосы, золотое сердце — Ноэль.
  • Золотая шевелюра зла — Дзин, третий вариант. И Релиус, первый.
  • Виртуальная реальностьмагическим аналогом является Ограниченное Пространство Эмбрё, в которое Идзанами поместила всех основных персонажей в начале четвёртой игры (а Рагну в конце третьей), и в котором происходит большая её часть. Создано на основе памяти о событиях первой части.