Bastion

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Bastion
BastionLogo.jpg
Общая информация
ЖанрAction/RPG
Год выхода2011
РазработчикSupergiant Games
ПлатформыPlayStation 4, Xbox 360, iOS, Windows, PlayStation Vita, Linux, Mac OS
Режимы игрыОдиночная
« У правильно рассказанной истории всегда есть начало. Но в нашей не всё так просто. »
— Рукс

Bastionвидеоигра в жанре Action с элементами RPG, выпущенная студией Supergiant Games в 2011-ом году. Действие происходит в вымышленном мире, разрушенном на куски Катастрофой. Парень, наш протагонист, просыпается сразу после Катастрофы в неизвестном месте и направляется к Бастиону, месту, построенному специально на случай непредвиденных ситуаций. Там Парень выясняет, что почти никто не уцелел, а сам Бастион повреждён. Восстановлению крепости и событиям, происходящим во время этого и посвящена игра.

Чем Bastion интересен? Во-первых, уникальным стилем повествования. Пока игрок ходит по миру, сражается с врагами, подбирает предметы, рассказчик комментирует все его действия. Рассказчику есть что сказать по поводу каждой возможной комбинации оружия, у него есть уникальные комментарии при падении в каждой из локаций, взаимодействии с предметами; в одном месте он даже считает, сколько раз ГГ упал с летающей лодки! Во-вторых, красивой картинкой. Графика изометрическая, все локации нарисованы вручную. В-третьих, потрясающим саундтреком.

См. также Transistor.

Содержание

[править] Игровой процесс

Геймплей довольно прост. Цель заключается в исследовании локаций и поиске на них Ядер монумента, необходимых для восстановления Бастиона. Мешать этому будут разнообразные враги, которых Парень уничтожает с помощью 11-ти видов оружия и спец-способностей (одновременно могут быть экипированы два разных оружия и одна спец-способность). Попутно герой получает опыт и осколки Старого Мира, которые потом можно потратить в кузнице или бюро находок. Каждое найденное Ядро позволяет построить или улучшить в Бастионе определённые здания:

Помимо сюжетных локаций в игре также есть Испытания для каждого из видов оружия и щита, за прохождение которых даются награды, и сражения в Неизвестно Где, в которых нужно отражать волны врагов. В каждом из путешествий в Неизвестно Где рассказывается история одного из главных персонажей.

[править] Мир игры

Про сеттинг до Катастрофы известно мало. В неназванном мире живут два человеческих народа. Одни живут в городе под названием Сейлондия (Каэлондия в локализации). Город отделён от Неизведанных Дебрей стенами. Эстетика похожа на Европу Нового Времени с добавлением Дикого Запада. Второй народ ― Ура ― напоминает СФК Азии, люди имеют светлую кожу и чёрные волосы, живут преимущественно под землёй. Отношения между народами напряжённые, за какое-то время до событий игры имела место война.

[править] Персонажи

Парень, Зулф, Зиа, Рукс

Парень (The Kid) ― протагонист. За игру он не произносит ни слова, его имя неизвестно. До катастрофы дважды отслужил срок на Стенах, чего не делал никто до него.

Рукс (Rucks) ― пожилой сейлондец, которого Парень встречает в Бастионе. Именно он является рассказчиком истории. Участвовал в Ура-Сейлондской войне, где служил Курком. Один из создателей Бастиона, также один из разработчиков оружия, устроившего Катастрофу.

Зулф (Zulf) ― молодой человек-Ура. Парень находит его Висячих Садах, после чего он присоединяется к выжившим в Бастионе. До Катастрофы был неофициальным послом Ура в Сейлондии. Узнав, что Катастрофа изначально была планом сейлондцев по уничтожению Ура, покидает Бастион и сдаёт его обитателей Ура. В конце игры оказывается предан ими, Парень может спасти его или оставить умирать.

Зиа (Zia) ― певица, одна из переживших Катастрофу. Происходит из народа Ура, но выросла в Сейлондии. После осады Бастиона сбегает с Ура с целью увидеть, что стало с её народом.


[править] Тропы

Источник — «http://posmotre.li/Bastion»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты