✅ Сайт успешно переехал на новый сервер, MediaWiki обновлена до самой свежей версии, LQT тоже.
Если что-то работает не так, как должно — сообщайте.

Acknowledgement

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Кликаешь ты на юнита, а он тебе «Да, милорд!»

Вы думали, что это было всегда? Вы думали, что это настолько естественно, что даже не имеет названия?

Тогда вы ошиблись. Acknowledgement (англ. «подтверждение» или «признание»), также «аск» (sic!) — важная часть геймплея, интерфейса и сюжета игры.

Следует отделять от игровых уведомлений. Аск всегда откликается на действие игрока — выбор юнита, подтверждение им команды или объяснение, почему таковая не может быть выполнена: «Нужно больше золота!», «Нужно построить зиккурат». Игровые же уведомления это запрос игры на внимание игрока: «На базу напали!», «Исследование завершено».

Королём тропа является компания Blizzard, за что ей честь и хвала.

Примеры[править]

Видеоигры[править]

  • Warcraft.
    • Warcraft 2, гном-пилот: «Здорово, сынок! Мне лететь, да?»
  • Starcraft.
    • Starcraft 1, королева Керриган: «Ты начинаешь доставать меня, Мозг!» (Тот самый перевод, где Сверхразум — Надмозг)
    • Starcraft 2, та же Керриган в облике человека: «А я знаю, о чем ты думаешь. О цифре 4. Ну, по крайней мере, теперь».
      • Тот же Starcraft 2: фантомы тоже очень круты. «Адъютант: Начинаем курсы управления гневом. Первое — гнев надо мной не властен. Фантом: Гнев надо мной не властен. Адъютант: Гнев надо мной не властен. Фантом: Ненавижу, когда повторяют дважды!»
  • World of Warcraft — перенос механики из стратегии в ММОРПГ.
  • Civilization — так как ноги игры растут из настолки, то в первых двух частях асок не было. Ну не разговаривают пластиковые фигурки!