ATB

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Сначала Кривчак тютюкнул Маклохия. Потом Маклохий тютюкнул Кривчака. Оба друг друга тютюкают… »
— Константин Мелихан, «Маклохий и Альмивия»

ATB (Active Time Battle) — система боёвки, главным образом JRPG-шная, встречающаяся в серии Final Fantasy, скриптах для RPG Maker и кое-где ещё. Изобретателем ее является Хироюки Ито, гейм-дизайнер из компании Squaresoft (ныне Square Enix).

[править] Суть

В своём классическом виде (представленном в частях Final Fantasy IV—IX) система ATB представляет собой вариацию базовой, предельно упрощённой и условной боевой системы JRPG. Имеется маленький отряд персонажей, каждому из которых можно отдавать команды «атаковать», «колдовать», «использовать предмет», и т. д., и группа врагов, которая применяет на персонажей свои атаки. Двигать персонажей нельзя, они прибиты гвоздями к полу.

Фишка же конкретно ATB заключается в порядке очередности действий персонажей и монстров. Вместо того, чтобы действовать строго по очереди или в порядке некоей численной инициативы, каждый участник боя имеет ATB Bar — полоску, опустошающуюся в результате любого действия и постепенно заполняющуюся в реальном времени. Как только полоска заполнится, персонаж или монстр сможет действовать снова. Заполняться полоски ATB могут с различной скоростью; разные персонажи имеют разные показатели скорости, обычно определяемые атрибутом «ловкость» или «скорость». Существуют статусные эффекты, воздействующие на скорость заполнения полоски ATB, например, «Ускорение» (позволяет действовать чаще), «Замедление» (строго наоборот) и «Остановка» (временно выводит участника из боя путем заморозки его полоски ATB).

Что это даёт? Оживляж боевой системы, в остальном очень условной. Боевка, которая без ATB была бы примитивной и скучной, становится более динамичной и интересной.

Более сложные варианты ATB — когда соответствующая механика накладывается не на классическую упрощенную JRPG-боевку, а на что-нибудь другое, например, на тактическую боевку с передвигабельными по клеточкам персонажами.

[править] Примеры (не в jRPG)

Источник — «http://posmotre.li/ATB»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты