Ящеры

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Есть у игроделов такая профессиональная примета: если неспециалист с горящими глазами предлагает: «А давайте сделаем дополнение к такой-то игре!», причем игра эта — в стиле фэнтези, то с вероятностью 90% следующей фразой будет: «Мы назовем ее — Rise of Lizards!» »
— журнал «Лучшие Компьютерные Игры»
Ящер-лучник из D&D

Ящеры — существа, похожие на пресмыкающихся (рептилий) и часто (хоть и не всегда) одновременно на человека. Если не похожи на человека, то похожи на хищного динозавра, благо хищные динозавры бегали на двух конечностях, и имели хватательные передние конечности.

Их можно часто встретить в фэнтези или научной фантастике, чаще всего — в качестве отрицательных персонажей. В фэнтези ящеры в основном живут в джунглях или на болотах и представляют из себя примитивные племена или являются остатками древней цивилизации (тогда у них есть каменные храмики и пирамидки, как у индейцев Центральной Америки). В НФ являются злобной цивилизацией, пытающейся захватить галактику. Нередко можно встретить в армии Темного Властелина. В некоторых случаях ящеры являются родственниками драконов и связаны с ними теми или иными отношениями.

Если в сеттинге можно увидеть их самок, то с 90 % вероятностью у них будет грудь, из-за чего многие игроки жалуются на незнание разработчиками биологии, и ведутся длительные дискуссии с высказыванием разных обоснуев (но разработчики же сделали это из благих побуждений, чтобы женские особи этой расы выглядели красиво![1]).

Примеры[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • «Повод для оптимизма» Игоря Росоховатского — Губатам, разумный потомок динозавров из джунглей.
  • Ю. Тупицын «На восходе солнца». Жители планеты Мезы — разумные ящеры.
  • «Лорд с планеты Земля» Лукьяненко — на планете Алга жили разумные ящеры, пока их не уничтожила секта Потомков Сеятелей.
  • «Армия Солнца» Сергея Вольнова — Зантиане, криптилы, сорамейцы.
  • С. Логинов, «Закат на планете Земля» — трагическая история разумных динозавров, живших за миллионы лет до появления человека.
  • «Дорога домой» Виталия Зыкова. Аж несколько видов разных ящероподобных рас, которые, насколько известно, безнадежно вымерли в далеком-далеком прошлом. Были неимоверно круты, причем настолько, что ГГ, будучи во многом преемником их «школы» и выкашивающий драконов пачками, бессмертных эльфийских колдунов десятками, а рядовых солдат противника чуть ли не тысячами — считался бы у них, в лучшем случае, подающим надежды середнячком.
  • «Путь домой» Олега Верещагина — урса, синтетическая раса на основе рептилий, постоянные «оппоненты» белых арийских подростков в параллельном игровом мире. Изначально автор планировал отдать на побиение хорошим ребятам негров, но в издательстве решили, что это уже слишком.
  • «Золото колдуна» Владимира Титова — подземные хищные рептилоиды, бета-версия тираннозавров, обладающие зачатками разума и даже имеющие что-то вроде религиозного культа. Судя по тому, что они пытались охотиться на главных героев — разум у них в самом деле зачаточный.
  • «Приключения Арбузика и Бебешки»: зеленохвостые, раса злобных и подлых разумных антропоморфных крокодилов, пушечное мясо в армии злого короля-мага Дуляриса и его тупого сына Болдуина (нет, не тот). Считаются созданными какими-то тёмными магами, но в третьей книге выясняется, что их как универсальных солдат создал внебрачный сын Дуляриса — командор Сэтэн.
    • В экранизации «Полёт в страну чудовищ» заменены на роботов, но среди роботов-солдат подозрительно много роботов с головами, стилизованными под голову ящера (видимо, отсылка к книге-первоисточнику).
  • «Формула невозможного» Войскунского и Лукодьянова — отупевшие от сладкой жизни «серые идиоты»  — трёхглазые инопланетные ящеры.
  • «Компьютер звездной империи» и «Месть компьютера» Дмитрия Емеца. Ящеры обычно служат Императору, не столько по злобе, сколько потому, что воинственны и туповаты одновременно. Во второй части действуют только два ящера — совершившие поворот направо вместе со своим командиром Хрюк и Драгль.

На других языках[править]

  • «Единственный наследник» («The Survivor») Говарда Лавкрафта — доктор Жан-Франсуа Шарьер, перевоплотившийся в ящерочеловека.
    • Его же "В стенах Эрикса" - коренные обитатели Венеры.
  • Цикл «Эдем» Гарри Гаррисона — ящеры-иилане'.
  • «Билл-герой Галактики» («Bill, the Galactic Hero») его же — чинжеры.
  • «Войны жуков и ящериц» («The Bug Wars») Роберта Асприна — ящеры тут, собственно, единственные главные герои, а люди кратко упоминаются как давно вымершая раса Предтеч, погубленная собственным пацифизмом. В нарушение упомянутого в статье тропа, грудей у самок как будто нет, да и вообще половые отношения для персонажей явно второстепенны.
    • Действие романа происходит во времена динозавров.
  • Серия «МИФ» («Myth») того же Асприна. Ящеры из измерения Извр, именуемые «извергами». Очень обижаются, когда их называют «извращенцами».
  • Цикл Кейт Эндрю о космическом иностранном легионе — убренфары.
  • «Но молоко, к счастью…» («Fortunately, the Milk…») Нила Геймана — Профессор Стего, динозавр-учёный.
  • Вальтер Моэрс, «Замонийский цикл» — обитатели Драконгора, разумные динозавры. Вопреки предрассудкам, вполне миролюбивы. Подарили Замонии множество известных поэтов, писателей и философов. Собственно, сам цикл представляет собой якобы переведённые с замонийского книги драконгорца Хильдегунста Мифореза. Начиная с четвёртой книги («Город мечтающих книг») Хильдегунст сам выступает в качестве главного героя.
  • «Вся нечисть» Р. Л. Стайна — банда школьных хулиганов оказывается ящероподобными существами, которые планируют превратить всю школу в себе подобных. Из-за одной неудачной шутки они принимают главного героя, Рикки, которого раньше всячески изводили, за своего командира. Поначалу Рикки, пользуясь «служебным положением», всеми силами срывал планы злокозненных рептилоидов, однако насмешки сыграли свою роль, и он решил: а и пускай!
  • Цикл „Эсминец «Уокер»“ — грики и другие грикоподобные расы из параллельного мира. Представляют собой потомков велоцирапторов с острыми когтями и зубами. Правда в бой обычно идут с изогнутыми мечами и арбалетами. Выковали себе огромную империю, простирающуюся от экваториальной Африки (южнее — им холодно) и до Юго-Восточной Азии. Являются смертельными врагами лемурианцев, которых когда-то не добили (а для гриков это — позор). Поначалу, являются скорее имитаторами чем инноваторами, однако это со временем меняется. В более поздних книгах, превращаются из орды в профессиональную армию, вооружённую мушкетами и пушками, чуть ли не наравне с объединёнными войсками человеко-лемурианского Альянса.
  • Цикл «Малазанская книга павших» — К'чейн че'малл. Первая разумная раса этого мира. Похожи на динозавров, передвигаются на задних лапах как тиранозавры или велоцирапторы. По структуре общества они ближе к муравьям и термитам, где во главе стоит матрона, и есть трутни и солдаты.

Кино[править]

  • «Чужой»: собственно Ксеноморфы, похожие на помесь насекомых и ящериц.
  • «Враг мой»: инопланетяне-драки являются рептилиями-квазигуманоидами.
  • Ксиллены из фильма «Годзилла: Последняя война».
  • Раса фалиенов в Расширенной вселенной «Звездных войн». Хладнокровные расчетливые рептилии, источающие мощные феромоны, действующие на представитель всех рас далекой-далекой Галактики. Фалиен Ксизор и вовсе создал одну из самых могущественных криминальных организаций в Галактике.
    • А ещё там есть жестокие охотники трандошане. Эти ещё хуже, и да — они ящеры тоже.
    • Неймодиане и их дальние родственники дуросы — тоже.
    • И родиане, одного из которых в своё время прибил Хан Соло.
  • «Теодор Рекс» («Theodore Rex»): возрождённые разумные динозавры. Вполне миролюбивы.
  • «В поисках галактики»: галактический завоеватель Саррис и его армия.
  • «Затерянный мир» («Land of the Lost») 2009 — слистаки.
  • «Затура: Космическое приключение» («Zathura: A Space Adventure») — ящеры-инопланетяне зоргоны. Любят огонь и мясо.

Телесериалы[править]

  • Американский сериал 80-х «Люди-ящеры». Инопланетные захватчики — антропоморфные рептилии, которые переодеваются людьми (выдать их может голос и необычный рацион — живые мыши и кролики)
    • Римейк «Людей-ящеров» — «Визитёры», тоже самое.
  • Сериал «Затерянный мир» 90-х годов: народ ящеров, косплеящий римлян.
  • Сериал «Доктор Кто» — силурианцы (живут под землёй), ледяные воины (коренные марсиане), драконианцы.
  • «StarGate:SG-1» — унас, первые носители гоаулдов. Серракины тоже похожи на рептилоидов, правда они способны производить потомство с людьми. Большинство населения Гебридана — гибриды.
  • «Звёздный путь» — кардассианцы, джем'хадары, ксинди-рептилоиды, горны, селаи, тоски и воты (потомки земных гадрозавров).

Мультсериалы[править]

  • «Небесные рыцари». Эскадрилья «Рапторы» и пиратская эскадрилья «Тёмные рейдеры».
  • «Планета Монстров». Жители Костяной Планеты.
  • «Футурама»: Омикронианцы. А также продавец-хамелеон в сексшопе.
  • Stargate: Infinity — Тла’кханы.
  • «Экстремальные динозавры». — именно то, что написано на упаковке.
  • «Наездники драконов». — враги главных героев.
  • «Звёздная принцесса и силы зла» — Септариане.
  • «A.T.O.M. Alpha Teens On Machines» — клон Акселя, Тилиан, с добавлением ДНК кобры, крокодила, геккона и хамелеона.
  • «Охотники на драконов» — в домике мастера Као на полке шкафа вместе со склянками и колбами можно найти череп человекоящера (эпизод "Гланды Мимикара"). Насколько эти существа ещё живы в показанном мире, остаётся открытым вопросом.

Комиксы[править]

  • Teenage Mutant Ninja Turtles: человекообразные черепахи, антропоморфные трицератопсы — завоеватели из космоса под названием Трицератоны, метаморф Хамелеон, человек-ящерица Мондо Гекко, аллигатор-мутант Кожеголовый, Кренг до превращения в мозг с глазами и щупальцами и многие другие.
  • DC Comics: Убийца Крок, он же Уэйлон Джонс — мутант, похожий на человекообразного крокодила; цивилизация подземных ящеров — потомков динозавров.
  • Marvel Comics: мутант Ящер, он же Курт Коннорс, учёный-мутант-динозавр-суперзлодей Стегрон, мутант-птеродактиль Саурон.
  • Image Comics:супергерой Дикий Дракон, он же император Курр.

Веб-комиксы[править]

Видеоигры[править]

Стратегии[править]

  • Старенький симулятор бога Evolution — в одной из концовок можно получить цивилизацию динозавров-велоцерапторов.
  • Heroes of Might & Magic III: жители болотного замка, крутые лучники (возможно, именно отсюда пошла традиция изображать ящеров крутыми лучниками). К этой расе принадлежит несколько героев. В Heroes V уступили название темноэльфийским ездовым животным.
  • Master of Orion: если в первом Саккра одинаково походили как на гекконов (рептилии), так и на лягушек (амфибии), то во втором они приобрели явно рептилоидную внешность.
  • Warlords Battlecry III — ящеры Сирасси из страны Кешан. Приручают динозавров, поклоняются Солнцу. Стиль архитектуры похож на ацтекский. В отличие от большинства фэнтезийных собратьев, миролюбивы. Нападают только защищая свой мир от чужаков — любителей пограбить. По сюжету — проигрывают.
  • «Эадор» — гордая и воинственная раса ящеров.

RPG и TRPG[править]

  • Neverwinter Nights — остатки цивилизации древних человекоящеров, ведомые своей королевой, являются главными антагонистами в первой игре франшизы. В свое время были могущественны настолько, что соперничали за власть над миром с драконами, а на момент действия сюжета, почти все свои силы утратили, и уповают лишь на мощные магические артефакты. Неизменными остались лишь их надменность и презрение к другим разумным расам, пробивающие кору Фэйруна до самых недр.
  • Chrono Trigger: рептиды — раса антропоморфных динозавров.
  • Fallout: Когти Смерти — генетически модифицированные хамелеоны.
  • Final Fantasy XIII и Final Fantasy Tactics — воинственная раса ящеров-бангаа.
  • Gothic II. Люди-ящеры в красных доспехах.
    • Risen от тех же разработчиков. Саурианцы. Поскольку в серии есть множество разной толщины намёков, что мир тот же, что и в «Готике», вполне очевидно, что саурианцы и есть те самые люди-ящеры.
  • «King's Bounty: Принцесса в доспехах»: материк Рехау, населённый ящерами с внешностью динозавров и с культурой а-ля Доколумбовая Америка.
  • Во вселенной Mass Effect присутствуют расы дреллы и кроганы, являющиеся рептилиями. Субверсия: ни те, ни другие ни капли не похожи на классических «разумных динозавров».
  • В третей игре Dragon Age можно найти упоминания о так называемой «Забытой войне», где гномы столкнулись с загадочными рептилоидами, произошло это где-то после появления Тевинтера но до уничтожения Арлатана самим Тевинтером. Судя по записям, телосложением они похожи на людей, но с рептилиеподобными мордами (один из них схватил челюстями голову жертвы и свернул шею), доспехи прочные даже для оружия гномов, и к тому же похоже они мраккультисты — погибших врагов насадили на алтарь в форме костра, а жрец (или жрица, судя по голосу) поджёг дыханием их кровь в сосуде. Но когда там прибыли гномы, нашли только обугленный сосуд, а чешуйчатые и алтарь с трупами бесследно исчезли.
  • Might and Magic VI — та же вселенная, что и HoMM, но другой континент обитают болотах в районе замка Айронфист. Метко стреляют из луков и владеют кое-какой магией. Героям враждебны.
    • Might and Magic VIII. Ящеры — отдельная раса NPC, проживающая на Острове кинжальной раны в тропиках. На стороне игрока. Выглядят от просто неприятных до полных страхолюдин с длиннющими зубами и когтями. Абсолютно не злые. Смело защищают свой остров от пиратов, несмотря на количественный проигрыш. Быт у них примитивный, в экономике не смыслят совсем. Назвать этих ящеров тупыми нельзя, они скорее простые как три рубля и не любят интриг. У них есть свой грандмастер алхимии, так-то. Сиськи не замечены.
  • The Elder Scrolls: аргониане — жители болот крайнего юго-востока Тамриэля. О них немногое известно; они живут в симбиозе с разумными деревьями Хист, дышат не только воздухом, но и водой, и с недавних пор управляют своим собственным государством, отделившимся от Империи Тамриэль и проведшим успешную военную кампанию против темных эльфов (потом, правда, те взяли реванш, но по очкам преимущество осталось таки за ящерами). Защищать свои земли тоже умеют, являясь поистине страшными партизанами — подтвердят и имперские легионы, и даже дреморы из Обливиона.
  • Titan Quest: египетские рептилиды — раса антропоморфных крокодилов. Носят броню (о как!), которую можно после боя забрать и надеть на себя.
  • «Проклятые земли». Разумные ящеры встречаются на Гипате — ходят на двух ногах, используют в качестве оружия вилы и приручают драконов. Практичному игроку, несмотря на достаточно миролюбивое поведение, интересны в первую очередь их шкуры — без них не сделать лучшего на тот момент доспеха…
  • В серии «Divinity» такие тоже есть. Правда больше всего их в RTS «Divinity: Dragon Commander».
  • Arcanum — бедокаане, разумные рептилии, похожие на прямоходящих кайманов. Впрочем, для предприимчивых охотников прямохождение и использование орудий труда не являются поводом, чтобы не делать из бедокаан сумки и кошельки. Это не совсем расизм — полуогров презирают, полуорков используют на самой чёрной работе, дворфы ненавидят эльфов, но большинству расистов не приходит в голову ходить в куртке из кожи эльфа или варить мыло из жира полурослика. Охотники же просто считают бедокаан неплохой сырьевой базой.
  • Hand of fate: Здесь раса людей-ящеров(так и называется) представлена мастью чешуи(пики). По сути самая сильная масть в игре, сносят много, здоровья много, блокируют любой не пробивающий удар(если не начинать с него комбо) войны, и больно стреляются огнем лучники, к тому же их дама(посредством тотема) и король накладывают неуязвимость на воинов. Если верить Раздающему то по характеру они спокойные, терпеливые, да и вообще"умнее чем кажутся", и скорей нейтральная раса нежели злая.
  • Terraria — ящеры из подземного храма ящеров. Слово Божие, а также некоторые его фразы гласят, что знахарь — один из них.

MMORPG[править]

  • Everquest — иксары.
  • AION — балауры.

Roguelike[править]

  • Ancient Domains of Mystery: один из видов «гуманоидов» (маленькая буква «h»), примечательны тем, что только они могли напасть ордой (horde) — орки и гоблины нападали патрулями (patrol), варвары — группами (group), огры — армиями (army), а эти, похоже, захватили монополию. А еще тем, что они не является игровой расой, но с игровой расой «дракончиков», которая по сюжету «яростно отрицает какое-либо родство между ними», по внешности вообще ничем не различаются.

Поединки[править]

  • Killer Instinct: Риптор — гибрид человека и раптора.
  • Mortal Kombat: зауриане (Рептилия, Хамелеон, Камелеона). Помимо них — король-дракон Онага.
  • Soulcalibur: Lizardmen, спартанский воин, ставший ящером под влиянием проклятия (его истинное имя — Аэон Каликос).

Боевики[править]

  • BloodRayne 2: вампир Локдаун.
  • Perfect Dark: Мистер Блондин.
  • Forgotten Worlds: «рептилоиды» с джет-паками.

Квесты[править]

  • The Next Big Thing: главгад Фицрендольф — получеловек-полуящер.

Сказочные бродилки[править]

  • Серия Donkey Kong Country: кремлинги — раса антропоморфных крокодилов.
  • Mario: Боузер, его сын, Купалинги и его подданные — черепахи купа.

Настольные игры[править]

  • WarHammer Fantasy Battles — лизардмены. Являются рептилиями, имеют культуру майя и приручают динозавриков. Служат Слаанам и исполняют великий план Древних, а также борются с хаосом.
  • Warhammer Age of Sigmar — вышеупомянутые лизардмены, только теперь называются серафонами, так как вознеслись к звёздам во время Конца Времён. Вернулись в лице звездопада, когда Хаос вторгся в Смертные Владения.
  • WarHammer 40000. Инопланетная раса Слаанов. Очень древняя и продвинутая раса рептилий, чей уровень технологий воспринимается как магия даже эльдарами. Учитывая мрачный сеттинг настольной игры, несколько удивительно то, что сланны никак не вмешиваются как вооруженная сила в бесконечную войну, бушующую на просторах галактики. Это объясняется тем, что народ ящеров познал некую Высшую Истину, ощутил Дух Вселенной и более не видит смысла в бесконечной межзвездной экспансии, предпочитая этому духовное самосовершенствование. Впрочем, записными пацифистами сланны вовсе не являются и вполне способны постоять за себя, если в этом есть необходимость.

Возможно тау, которые по определённым признакам соответствуют рептилиям. Живут на отшибе галактики и медленно, но верно присоединяют планеты разных рас силой и дипломатией к своей Империи. Строят Высшее Благо для всей галактике и любят экзоскелеты.

  • Forgotten Realms — когда-то были правящей расой мира, потом одичали и стали жить малыми племенами на болотах.
  • Warmachine — гаттормены, антропоморфные дикари-аллигаторы.

Музыка[править]

  • Ящер из одноименной песни группы «Иван Купала». И сидит ящер, орешки лущит(!), веретёно точит(!!) и жениться хочет(!!!)…

Эстрада и цирк[править]

  • Эстрадное шоу (и его телеверсии) клоуна-фокусника Руди Коби. Выпуск, пародирующий супергеройские комиксы. Ящер Продюсер. Злодей похитил Руди, а потом заставил нырять в бассейн с пираньями для поиска выбранной карты.

Прочее[править]

  • Книга-игра «Пиратская одиссея» — встречаются на одном из островов как рядовые враги и в пустыне как крутые лучники и охранники, которых придется перебить для ограбления каравана.

Реальная жизнь[править]

  • Встречаются в показаниях «похищенных НЛО» под названием «рептилоиды», лидеры некоторых сект (например «Белого братства») утверждают, что получают от «рептилоидов» необходимую информацию / пытаются спасти от них Землю. Также фигурируют в мозговыносящих бреднях о заговорах «тайного мирового правительства», для пущего фэйспалма ещё и с приставкой «жидо-». А живут энти самые жидорептилоиды на планете Нибиру!
  • По одной из экзотических теорий, мел-палеогеновое вымирание — следствие глобальной войны (с жестким приземлением бо-ольших камушков из космоса, куда кузькиной мамке до этого) разумных динозавров.
  • Есть теория что если бы динозавры вида «троодон» не вымерли, то через 30 миллионов лет превратились бы в сабж.
  • Конвергентная эволюция, в принципе, гарантирует существование в Млечном Пути хотя бы одного вида разумных ящеров.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Мнение циника: ну, или из-за нежелания заморачиваться с новыми моделями женских персонажей в игре.