Этот гадкий уровень

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Совершенно непроходимый уровень. Или — проходимый, но только ценой адских усилий, что заметно диссонирует со всей остальной игрой.
« Просветления невозможно достичь без тяжёлого труда. Неважно, что ты делаешь; важно, чтобы ты утомился. »
— Сиддхартха Гаутама

Этот гадкий уровень совершенно невозможно пройти с первой, пятой, десятой попытки. Он вызывает кучу ненависти у игроков, которые до этого расслаблялись морально и физически, а на этом гадком уровне сломали клавиатуру, мышку, джойстик, руль и педали.

Эти гадкие уровни иногда бывают следствием резкого повышения уровня сложности, какого-нибудь бага при разработке или незнания игроком очень простого способа прохождения уровня, потому что он неочевиден. Также может стать следствием излишне жёсткого ограничения времени, когда игрок, качавшийся как медленный танк, вдруг обнаруживает, что для прохождения уровне внезапно нужен быстрый болид. Бывает также следствием того, что уровень «разбавили» чем-то неожиданным, например, посреди шутера вдруг появляется прыгательная головомка, лёгкая для того, кто играет в игры с такими головоломками, но совершенно непроходимая для того, кто к таким играм не привык.

Некоторым из этих гадких уровней присуща фальшивая сложность.

Содержание

[править] Примеры

[править] Стратегии

[править] RPG

[править] Криминал

[править] Боевики

[править] Боевики от первого лица

[править] Тактические боевики

[править] Stealth

[править] Интерактивные ужасы

[править] Головоломки

[править] Боевые приключения-странствия

[править] Приключения в лабиринте

[править] Полоса препятствий

[править] Симуляторы

[править] Гонки

[править] Примечания

  1. Её можно пройти без особого труда, не дав разрушить ни одного лагеря союзников. Для этого достаточно сразу захватить два дополнительных рудника, построить на базе Альянса несколько колодцев и 3-4 Древа войны, после чего спамить с них толпами лучниц.
  2. Добивает тупость обоснования этой миссии: Томми нужно победить в гонке типа-самого-крутого-стритрейсера, чтобы тот помогал в ограблении банка. Во-первых, какой он, к хренам, лучший, если Томми его уделывает в этой миссии? А во-вторых, он все-равно бесславно сдохнет, не сделав ничего полезного.
  3. А ларчик просто открывался: перережьте охрану и рабочих до того, как взять первую бомбу. Таймер в это время тикать не будет. Таким макаром миссия превращается скорее в занудную, но уж никак не в гадскую.
  4. Тут тоже есть обходной путь, правда, требующий знания карты. Садимся на Санчез и сразу гоним, оставляя бесполезного жирдяя позади. Обгоняем поезд и ищем место, где можно будет без проблем спрыгнуть на вагоны сверху, после чего решетим бандитов: дохнут они за милую душу, а двое или трое так вообще по скрипту ухайдокиваются об всякие препятствия, не успев пригнуться.
  5. Копьё в значении отряд.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты