Эпоха тьмы

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngНе надо здесь реальной жизни!
Особенность темы этой статьи в том, что её нельзя применить к реальной жизни. В реальной жизни нет, к примеру, объективного добра и зла, а вторжение в личную жизнь реальных людей выходит за рамки приличия. Пожалуйста, помещайте только вымышленные примеры.
« Только раки пучеглазые
По земле во мраке лазают,
Да в овраге за горою
Волки бешеные воют.
»
— К. Чуковский

Эпоха тьмы — это как Темные Века, но только с магией, прикладным флеботинумом и Черным Властелином, и оттого в сто раз интереснее. Говорят, давным-давно и трава была зеленее, и небо синее, эльфы жили в мире в своих прекрасных белых городах, гномы строили подземные чертоги, люди пребывали в пасторальном первобытном коммунизме, а об орках никто никогда и не слышал. Но вот удлинились тени, а когда тени удлиняются — жди беды. И беда пришла.

Эльфы все как один начали творить глупости и гордости и развязали самоубийственную войну с Властелином. Гномов поглотила жадность и жажда богатства, и они стали готовы продаться кому угодно. Люди так вообще выстроились в очередь в полицаи. Орки полезли из черных башен ордами, и настала Эпоха тьмы.

Эпоха тьмы рано или поздно кончится, эвкатастрофой, или не «эв», выжившие будут заново отстраивать из пепла свои государства и рассказывать мрачные истории о темных временах, которые скоро превратятся сначала в мифы, а потом и просто в детские страшилки. Если всё кончилось плохо, то на опустевшие земли могут прийти другие расы, которые поселятся на руинах погибших цивилизаций и будут гадать о причинах их падения.

В общем, Эпоха тьмы — типичная историческая эпоха вымышленного мира, обычно фэнтезийного. Её отличительные черты — искусственность (порождена чей-то злой волей), мрачность и трагичность происходящих событий, и, в большинстве случаев, цикличность. Старый Властелин восстанет из пепла или придёт его ученик, мудрецы найдут давно утраченные свитки с описанием далеких эпох и всё завертится по новой.

В высоком фэнтези угроза наступления новой эпохи тьмы или ее наступление по ходу сюжета — основная сюжетообразующая угроза; в тёмном фэнтези эпоха тьмы — простой жизненный факт, с которым можно только мириться, ибо жить главным героям нужно здесь и сейчас. Апогей эпохи тьмы, сразу за которым картина неизбежно начнёт стремительно улучшатся, а после и вовсе наступит новый рассвет, называется Час Быка.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Несколько раз в цикле Дж. Р. Р. Толкина об Арде и Средиземье. Наиболее глубокая и продолжительная — в «Сильмариллионе», где она медленно надвигается на протяжении большей части Первой эпохи, а последние сто лет этой эпохи царит вовсю.
  • Этим заканчивается фантастическая повесть «Апсу» Александра Маркова, написанная по мотивам мифа о Гильгамеше.
  • «Хроники Нарнии» — время правления Джадис.

Кино[править]

  • Star Wars: правление императора Палпатина — наиболее известный пример, но в расширенной вселенной этот фокус повторялся не раз.
    • Такое впечатление может сложиться из оригинальной трилогии, но мультсериал "Повстанцы" изрядно понизил градус мрачности мира. Да и если говорить о Расширенной Вселенной, то эпоха Палпатина - эпоха благополучия на фоне беспросветного мрака сихско-республиканских бесконечных войн или тотальной войны всех против всех эпохи Наследия.

Аниме и манга[править]

  • Berserk: когда Гриффит принёс в жертву своих соратников и стал последним ангелом, остальные ангелы сказали, что «наступает время тьмы, эпоха, когда тьма кругом затмит свет… Да, словно луна, затмевающая свет солнца». И не соврали.

Видеоигры[править]

  • Mass Effect и его нашествия жнецов раз в 50 000 лет.
  • Серия игр Myth — в местной вселенной эпохи Света и Тьмы чередуются циклически, ибо таков закон местного мироздания, причем герои эпохи Света неизбежно перерождаются в Темных владык. Правда, во второй (последней по времени действия) игре дается намек, что отныне цикл сломан и Тьма больше не настанет.
  • Dark Souls, обе части. Что Лордран, что Дранглик некогда были могущественными огромными государствами. А потом начал угасать огонь мироздания, массово появляться нежить, да и правители уже не те стали…
    • Да вообще вся духовная серия «Souls». И в «Demon’s Souls», предтече ДС1 и 2, и в недавно вышедшем продолжателе традиций «Bloodborn» действие тоже происходит далеко не в пряничном королевстве. И дальше, скорее всего, тоже будет повторяться все то же самое: минимум сюжета, максимум ЛОРа и атмосферная мрачнуха.
  • Arx Fatalis — Согласно предыстории этого чудесатого мира, примерно, за 50 лет до начала игры, главное святило планеты, на котором расположен город Аркс, решило потухнуть, предположительно, в силу интриг злобного бога Акбаа. Без солнца планету сковали льды, большая часть цивилизации погибла, но небольшой процент выживших во главе с королем людей Ланширом убежали в заброшенные гномьи подземелья, и смогли выстоять после такого ненастья, обустроившись в этих гномьих лабиринтах, чье тепло поддерживается близостью мантии и ядра, а кормят их зверюшки и специальные растения, способные расти без солнечного света. Впрочем, жизнь спасшихся все-равно тяжела и непроста, ибо мучают их расовые склоки, молодняка почти не видно, детей и подавно, да и вид у жителей подземелья больно вымученный и усталый.